快速年月导航Quick archive · 2016—2017
増田順一 公式ブログ · LINE BLOG

【日记】2016年从树芽想到游戏创意

早晨走路时
会注意到日常中的变化



就这样……


一边玩游戏
有时也会在玩游戏时发现一些东西……




看看这个世界
又会有不同的发现!





秋天全部掉光的叶子……

长出来了!


色彩也好 大小也好 都很可爱!

然后…… 这个发现当然很重要 还有另外一个!


注意到树木发芽这件事!


然后 把它 用游戏表现出来的话……
于是我就这样想!!


接着……
蹭蹭蹭地长出来!


主角走着走着 树木就不断长大,怎么样?
我这样想到


实际需要时间的成长 在游戏里 作为虚构的生物 试着加快它的成长速度

这样的 创意


然而 事情并不会在这里结束 还必须通过程序 思考技术上是否可行


这样一来 一个创意就会 实际运用到 游戏当中


有许多 创意 彼此交织 最终升华成 一个完整的东西




今后也 会不断想出 更多有趣的 创意哦!


下回再见!
查看日文原文
朝 歩いていると
日常の変化に気が付きます



こうして・・


ゲームしながら
発見することもありますが・・




世界を見ると
また違う発見があります!





秋に全て落ちた葉が・・

生えてきてる!


色といい大きさといい かわいいです!

で・・・ この発見はもちろん大切なのですが もうひとつ!


木から芽が出る事に着目!


そして それを ゲームで表現するなら・・
と考えます!!


すると・・・
ニョキニョキ!


主人公が歩いていると どんどん成長する木はどうだろう?
と考えました


実際には 時間が必要な成長を ゲームとして 架空の生物として 成長速度を上げてみる

そんな アイディア


しかし ここで終わりでなく プログラムで 技術的に可能かどうか 考えなくてはなりません


こうして ひとつのアイディアは 実際のゲームに 使われていくのです


たくさんの アイディアが 絡み合って ひとつのものに 昇華していく



これからも どんどん楽しい アイディア 出していきますよ!


チャオ!
Posted in: ものづくり
来源、关联链接与研究信息

Link Context

链接解析

1 条