快速年月导航Quick archive · 2004—2015
・第141回・
テレビゲームの作り方。
中文译文
电视游戏的制作方法。
大家是不是觉得电视游戏是一下子就能全部做出来的呢!?
游戏也和玩耍一样,并不是一开始就具备所有规则的!
比如,足球。
最初,它只是用脚踢球的游戏。
后来演变成了把球运到球门就获胜的游戏。
然后,
人数确定了,产生了位置,
出现了守门员,出现了掷界外球,
逐渐变成了现在的体育运动。
就像足球一样,电视游戏也是在尝试手感的同时,一边想象,
一个一个地组合起创意。
并不是一下子就有了现在的宝可梦!
比如,以宝可梦为例……
(1)在草丛中行走,如果宝可梦跳出来,就可以捕捉,
让它成为自己的伙伴。
(2)自己的宝可梦可以和朋友交换!
(3)宝可梦可以战斗,也可以培育。
培育后,可以学会招式,进化,变得越来越强!
(4)可以和游戏中出现的训练家对战。
但是,不能捕捉训练家的宝可梦。
→这样一来,就可以让训练家拥有强大或稀有的宝可梦!
(5)可以不断捕捉宝可梦。
但是,能带在身边的只有6只。
就这样,我们制定规则。
※在最初的阶段,图鉴、属性、钓鱼、与朋友对战等许多要素都是没有的哦。
也就是说,制作电视游戏时,
就像把躲避球的规则写在纸上,也无法100%想象出游戏的样子一样,
在制作过程中尝试手感是很重要的。
因此,和建造桥梁或道路时的计划不同,
有时不会按计划进行。
虽然很难,但也更有挑战性。
附赠!
前几天,北美版白金版的采访在IGN.com上发布了文章!
http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html
在Nintendo Power杂志上,
也刊登了整整3页的采访!(网上看不到哦)
北美白金版网站也开放了!
http://www.pokemonplatinum.com/
那么!
查看日文原文
テレビゲームの作り方。 みなさんテレビゲームっていきなり全部できると思っていませんか!? 遊びも同じくいきなりすべてのルールが揃ったわけではありません! 例えば、サッカー。 これは、最初はボールを足で蹴る、遊びでした。 それをゴールまで運んだ方が勝ち、という遊びに変化しました。 そして、 人数が決まり、ポジションが生まれ、 ゴールキーパーが生まれ、スローインが生まれ、 と次第に現在のスポーツになりました。 このサッカーのようにテレビゲームも感触を試しつつイメージしながら、 アイディアを1つ1つ組み立てていくんです。 いきなりいまのポケモンが生まれたのではありません! 例えば、ポケモンだと、、、 (1)ポケモンは草むらを歩いて、飛び出したら捕まえて 自分のものにすることができる。 (2)自分のポケモンは、友達と交換する事ができる! (3)ポケモンは戦わせて、育てることができる。 育つと、技を覚えたり、進化して、どんどん強くなる! (4)ゲームの中に出てくるトレーナーと戦うことができる。 ただし、トレーナーのポケモンは捕まえることができない。 →こうするとトレーナーに強かったり珍しいポケモンが持たせられる! (5)ポケモンはどんどん捕まえられる。 ただし、連れ歩けるのは、6匹まで。 こんな感じでルールを作っていきます。 ※最初の段階では図鑑やタイプ、釣り、友達との対戦などの多くの要素はなかったんですよ。 つまりテレビゲームを作るときは、 ドッジボールのルールを紙に書いても遊びが100%イメージ出来ないように、 ある程度作りながら感触を試すことが重要だと思っています。 そのため、橋や道路などを作るときの計画と違って、 計画通りには進まない場合もあるんですよね。 難しいですが、やりがいも生まれます。 おまけ! 先日、取材が行われた北米版プラチナのインタビューが、 IGN.comにて記事がアップされてます! [http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html](http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html) Nintendo Power誌でも ドーン!と3ページのインタビューが掲載されました!(ネットでは見られませんが) [http://www.nintendopower.com/](http://www.nintendopower.com/) 北米プラチナサイトもオープン! [http://www.pokemonplatinum.com/](http://www.pokemonplatinum.com/) では!查看官方英文版
How to create video games. Have you ever thought… all contents of video games are created abruptly? Not all rules have established at once! For example, soccer. At first, the game “Soccer” was just kicking a ball by using player’s feet. Then, it changed to shoot a ball into the goal. Furthermore, the number of players have determined, and each player’s position have created. “Goalkeeper” and “throwing in” system are framed. Gradually, the game turned into as current sports “Soccer”. Same as above soccer, video games are created by the construction of ideas. Piece by piece, bit by bit. Imaging its game play when adapting into video games. All contents of Pokemon are not created abruptly! Let see some examples from Pokemon. 1: Pokemon are walking on grassy areas. You may catch them once it came out from the grass. Once it’s caught, its yours. 2: Your Pokemon can be traded with your friends! 3: Battling with other Pokemon makes your Pokemon more tougher. Once it reaches to the certain level, Pokemon can - learn new moves! - evolve! - get more stronger! 4: You can battle with Pokemon Trainers appear in the game. But, their Pokemon can’t be caught. This makes Pokemon Trainer could carry strong and/or rare Pokemon! 5: You can catch Pokemon as much as you want. However, you can carry them up to six Pokemon. Above are the images of rule creating. *In the beginning, majority of elements, such as… “Pokedex”, “Pokemon types”, “fishing”, and “trading with your friends” were not included. Listing up the rules of dodgeball can’t image its game play 100% completely. When creating video games, it is important to check the game contents while developing. Therefore, the video game project may or may not proceed as it planned initially. Not like building bridges and constructing roads. It’s quite difficult, but satisfying. And here’s extra! I had an interview with IGN about Pokemon Platinum North American version. It’s on the webpage of IGN.com! [http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html](http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html) On current issue of Nintendo Power magazine, three pages are spared for interview article! Wow! *Sorry, this article can be read on magazine only. [http://www.nintendopower.com/](http://www.nintendopower.com/) Also, website of Pokemon Platinum North American version opened! [http://www.pokemonplatinum.com/](http://www.pokemonplatinum.com/) See ya!来源、关联链接与研究信息
Link Context
链接解析
増田部長のめざめるパワー 第141回
这篇文章的主要来源链接,后续引用、存档和检索会优先使用它。