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・第141回・
【开发日记】电子游戏如何诞生
中文译文
电子游戏是怎么做出来的。
大家是不是以为,电子游戏一下子就能全部做出来!?
游戏也一样,并不是一开始就具备了所有规则!
比如说,足球。
最初,它只是一种用脚踢球的游戏。
后来逐渐变成了把球运到球门的一方获胜的游戏。
然后,
人数确定下来,位置出现了,
守门员出现了,界外球也出现了,
就这样一步步变成了现在的这项运动。
电子游戏也和足球一样,一边试着感受实际效果,一边在脑海中描绘,
把一个个想法逐步搭建起来。
现在的宝可梦并不是一下子就诞生的!
比如说,宝可梦是这样的……
(1)宝可梦会在草丛中行走,跳出来后就可以把它捕捉
并据为己有。
(2)自己的宝可梦可以和朋友交换!
(3)可以让宝可梦战斗,并培育它们。
宝可梦成长后,会学会招式、进化,变得越来越强!
(4)可以和游戏中出现的训练家战斗。
不过,训练家的宝可梦是无法捕捉的。
→这样一来,就可以让训练家持有强大或稀有的宝可梦!
(5)宝可梦可以不断地捕捉。
不过,最多只能带在身边6只。
我们就是以这样的方式,一点一点制定规则的。
※在最初阶段,其实还没有图鉴、属性、钓鱼、和朋友对战等许多要素。
也就是说,制作电子游戏时,
就像把躲避球的规则写在纸上,也无法百分之百想象出游戏一样,
我认为,一边制作到一定程度,一边试着感受实际效果,是非常重要的。
因此,这和修建桥梁、道路时的计划不同,
有时也不会按照计划进行呢。
虽然很难,但也正因如此才会产生值得投入的成就感。
附带内容!
前些天进行的北美版《白金》采访,
已经在 IGN.com 上刊登成文章了!
http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html
Nintendo Power 杂志也
“砰!”一口气刊登了3页采访!(网上看不到就是了)
北美版《白金》网站也上线了!
http://www.pokemonplatinum.com/
那就这样!
查看日文原文
テレビゲームの作り方。 みなさんテレビゲームっていきなり全部できると思っていませんか!? 遊びも同じくいきなりすべてのルールが揃ったわけではありません! 例えば、サッカー。 これは、最初はボールを足で蹴る、遊びでした。 それをゴールまで運んだ方が勝ち、という遊びに変化しました。 そして、 人数が決まり、ポジションが生まれ、 ゴールキーパーが生まれ、スローインが生まれ、 と次第に現在のスポーツになりました。 このサッカーのようにテレビゲームも感触を試しつつイメージしながら、 アイディアを1つ1つ組み立てていくんです。 いきなりいまのポケモンが生まれたのではありません! 例えば、ポケモンだと、、、 (1)ポケモンは草むらを歩いて、飛び出したら捕まえて 自分のものにすることができる。 (2)自分のポケモンは、友達と交換する事ができる! (3)ポケモンは戦わせて、育てることができる。 育つと、技を覚えたり、進化して、どんどん強くなる! (4)ゲームの中に出てくるトレーナーと戦うことができる。 ただし、トレーナーのポケモンは捕まえることができない。 →こうするとトレーナーに強かったり珍しいポケモンが持たせられる! (5)ポケモンはどんどん捕まえられる。 ただし、連れ歩けるのは、6匹まで。 こんな感じでルールを作っていきます。 ※最初の段階では図鑑やタイプ、釣り、友達との対戦などの多くの要素はなかったんですよ。 つまりテレビゲームを作るときは、 ドッジボールのルールを紙に書いても遊びが100%イメージ出来ないように、 ある程度作りながら感触を試すことが重要だと思っています。 そのため、橋や道路などを作るときの計画と違って、 計画通りには進まない場合もあるんですよね。 難しいですが、やりがいも生まれます。 おまけ! 先日、取材が行われた北米版プラチナのインタビューが、 IGN.comにて記事がアップされてます! [http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html](http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html) Nintendo Power誌でも ドーン!と3ページのインタビューが掲載されました!(ネットでは見られませんが) [http://www.nintendopower.com/](http://www.nintendopower.com/) 北米プラチナサイトもオープン! [http://www.pokemonplatinum.com/](http://www.pokemonplatinum.com/) では!查看官方英文版
How to create video games. Have you ever thought… all contents of video games are created abruptly? Not all rules have established at once! For example, soccer. At first, the game “Soccer” was just kicking a ball by using player’s feet. Then, it changed to shoot a ball into the goal. Furthermore, the number of players have determined, and each player’s position have created. “Goalkeeper” and “throwing in” system are framed. Gradually, the game turned into as current sports “Soccer”. Same as above soccer, video games are created by the construction of ideas. Piece by piece, bit by bit. Imaging its game play when adapting into video games. All contents of Pokemon are not created abruptly! Let see some examples from Pokemon. 1: Pokemon are walking on grassy areas. You may catch them once it came out from the grass. Once it’s caught, its yours. 2: Your Pokemon can be traded with your friends! 3: Battling with other Pokemon makes your Pokemon more tougher. Once it reaches to the certain level, Pokemon can - learn new moves! - evolve! - get more stronger! 4: You can battle with Pokemon Trainers appear in the game. But, their Pokemon can’t be caught. This makes Pokemon Trainer could carry strong and/or rare Pokemon! 5: You can catch Pokemon as much as you want. However, you can carry them up to six Pokemon. Above are the images of rule creating. *In the beginning, majority of elements, such as… “Pokedex”, “Pokemon types”, “fishing”, and “trading with your friends” were not included. Listing up the rules of dodgeball can’t image its game play 100% completely. When creating video games, it is important to check the game contents while developing. Therefore, the video game project may or may not proceed as it planned initially. Not like building bridges and constructing roads. It’s quite difficult, but satisfying. And here’s extra! I had an interview with IGN about Pokemon Platinum North American version. It’s on the webpage of IGN.com! [http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html](http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html) On current issue of Nintendo Power magazine, three pages are spared for interview article! Wow! *Sorry, this article can be read on magazine only. [http://www.nintendopower.com/](http://www.nintendopower.com/) Also, website of Pokemon Platinum North American version opened! [http://www.pokemonplatinum.com/](http://www.pokemonplatinum.com/) See ya!来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第141回
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