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・第17回・
【开发随笔】从优先席想到的事
中文译文
虽然只是隐约觉得……
本来“优先”虽说是优先,却感觉更接近“专用”的优先。
就像是在“专用”和“优先”之间。
总觉得和原本的印象对不上。
在电车或电梯里,不知怎么的,人们对“优先”的意识就会变淡。
可是,当我在停车场准备停车时,
如果看到醒目的优先标志和“优先”这两个字,
不知为何,就会觉得自己不该把车停在那里。
不知为何,正因为是“优先”,就会产生不能停车的意识。
这种意识上的差异,在制作游戏时我也能感受到。
只要把印象的焦点错开,对它的意识就会变淡。
有些地方要做得让人意识到,
有些地方则要做得不让人意识到,
这两方面都很重要呢。
查看日文原文
電車の優先席ってなんだろう? 何となくだけど、、、 本来は優先は優先でも専用に近い優先な気がする。 専用と優先の間のような。 何かイメージと合っていない。 電車やエレベーターだと、どうも優先の意識が薄くなる。 しかし、駐車場で車を止めようとするとき、 大きく優先マークと優先という言葉があると、 なぜか、車を止めてはいけない気がする。 なぜか、優先だから止めては行けない。という意識が働く。 この意識の違いは、ゲームを作っているときにも感じる。 イメージのピントをずらすと、そこに対する意識が薄くなる。 意識させるように作る部分、 意識させないように作る部分、 共に大切なんですね。查看官方英文版
It’s just a question but why do they call “priority” seats on the trains? I understand their concept, but in reality they are more like “reserved” seats. Somewhere between “priority” and “reserved.” The word “priority” doesn’t seem to fit to describe what they are. When you’re on a train or waiting for an elevator, you feel less willing to yield. But when I’m looking for a spot in a parking lot, I feel I shouldn’t park in spots with a big “priority” sign. I don’t really know why. I don’t know why but I feel I shouldn’t park in spots like that because it’s reserved for other people. When I develop games, too, I notice that we have different feelings about the same thing depending on how we look at it. We become less conscious of certain aspects when we stop focusing on it. In game development, the parts where we want the player to notice, and the parts where we want the player not to notice, both are equally important.来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第17回
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