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・第16回・

実は増田、アナログシンセのマニアなんです。 この世に存在しない音が作れるところが大好き!しびれちゃいます。

中文译文

其实增田是个模拟合成器的发烧友。

能做出这个世界上不存在的声音,这一点我超喜欢!简直让人着迷。

我有罗兰的SH-2、KORG的MS-20、PS-3200什么的,

不过要说能玩得开心的合成器,还是能自己接线的罗兰SYSTEM-100M。

这是一台容易上手又有趣的乐器。

从设计上让我憧憬的,果然还是Moog IIIc。

那是YMO的松武秀树先生从早期就开始用的大家伙。

绝佳的设计!帅得没话说!

面板的设计自不必说,箱体的长宽比和倾斜的角度也都很棒!

感觉功能和设计融为一体。

啊——真帅。

啊,对了,

模拟合成器是把声音的要素分开来发声的。

VCO是发出声音的部分。

VCF是加工声音的部分。

VCA是控制音量的部分。

基本要素就这三个。

也就是说,声音就是靠这些构成的。

“把某个东西分解,再通过合成还原成原来的样子”

声码器什么的也是这样,

我觉得这像是发明了合成器的穆格博士的创意之源。

做游戏的时候有时也会有同样的想法,

但要真正看清原本的形态时,我觉得分解和合成尤其重要。

那么就这样。

查看日文原文 実は増田、アナログシンセのマニアなんです。 この世に存在しない音が作れるところが大好き!しびれちゃいます。 ローランドのSH?2やらKORGのMS?20、PS3200なんかも持ってるんですが、 やっぱり遊べるシンセといえば、パッチができるローランドのSYSTEM100M。 扱いやすくて面白い楽器です。 デザイン的に憧れるのは、やっぱり、moogIIIc。 YMOの松武秀樹さんが初期から使っていたデカイヤツです。 最高のデザイン!かっこよすぎ! パネルのデザインはもちろんのこと、箱の縦横比や斜めになっているところも素晴らしい! 機能とデザインが一体になっている感じがするんです。 あー、かっこいい。 あ、そうそう、 アナログシンセは、音の要素を分けて鳴らします。 VCOは、音を発信するもの。 VCFは、音を加工するもの。 VCAは、音量をコントロールするもの。 基本要素はこの3つだけ。 ようは音ってこれだけで成り立っているんです。 「あるものを分解して、合成することで元のものにする」 ボコーダーなんかもそうですけど、 シンセサイザーを発明したモーグ博士のアイディアの源のような気がします。 ゲームを作っている時にも同じ発想をするときがありますが、 本来の形をきちんと見るときには、分解と合成は特に重要だと思います。 では。
查看官方英文版 Not many people know this but I’m fanatic about analog synthesizers. The thing I most like about analog synthesizers is that you can create sounds that do not exist in real world. It sure turns me on. I have Roland SH-2, Korg MS-20 and PS3200, but the one I have most fun with is Roland System 100M, because it’s patchable. It’s an easy-to-handle and fun-to-play instrument. Design-wise, I have such an admiration for Moog IIIc. That huge machine that Hideki Matsutake (a support member of Yellow Magic Orchestra) used from his early days. The design is super!ツ? Nothing beats it! Panel design goes without saying, but the horizontal to vertical ratio of the box, and the fact is it’s slanted are super cool! It’s truly a marriage of function and design. What a beauty. Let me explain a little about analog synthesizers for a moment here. An analog synthesizer is made up with three basic parts, each of which has a separate function. The VCO is what produces sound. The VCF is what shapes the sound. The VCA is what controls the volume. In other words, every sound we hear has only these three basic elements. ‘By breaking down a thing into its parts and synthesizing them, recreate the thing you started with.” This is also true with the vocoder. This method seems like the fundamental idea of Dr. Moog, who invented the synthesizer. When I am developing a video game, there are times I think in a similar way. To break a thing down into parts and then to reassemble them are especially important in seeing how it is supposed to be, I think. See ya.
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