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・第55回・
【开发日记】2005年钻石珍珠制作现场
中文译文
回顾这一年,是充满各种挑战的一年。
GAME FREAK 久违地推出了原创动作游戏,
发售了 GBA《スクリューブレイカー》,还推出了相关网站。
我还结识了日本首屈一指的作曲家三枝成彰先生,
总觉得明年或许能一起做点什么。
另外,今年 GAME FREAK 也迎来了优秀的新成员,
让我有机会和总数将近 50 名、最棒的一群优秀员工一起工作。
这同样是一件非常重要的事,是收获颇丰的美好一年。
那么,说到《宝可梦 钻石&珍珠》,
制作进展得很顺利!不过,还远远不够!
想要坚持的地方还有很多,作为一款游戏,我们还没有达到完成的状态。
一边切身体会着双屏、触摸屏和无线通信的难度,
一边看着最近擦肩通信和 Wi-Fi 也越来越热闹……
我感觉,现在差不多到了该找出《钻石&珍珠》要凭什么一决胜负的定位的时机了。
而明年,我打算把工作重点放在串联起游戏创意上,
努力把整个项目统合起来。
理想来说,我希望它能成为这样一款游戏:不受人种和国境限制,世界各地的任何人都能一起玩,
都能彼此交流。
好,明年我也会继续挑战下去!
那么,
祝大家过个好年!
查看日文原文
今年一年、振り返れば、いろいろとチャレンジした年でした。 ゲームフリーク久々のオリジナルアクションゲームとなる、 GBA『スクリューブレイカー』を発売しましたし、そのWEBも展開できました。 日本を代表する作曲家、三枝成彰さんと知り合いになれましたし、 来年には何かができそうな予感がしています。 また、今年もゲームフリークには優秀なスタッフが加わり、 総勢50名近い素晴らしい最高のスタッフと共に働くことが出来ました。 これもまたとても大事なことで、恵まれた良い一年でした。 さて、ポケットモンスターダイヤモンド&パールの方ですが、 快調に制作しています!が、まだまだ! こだわりたいことも盛りだくさんで、ゲームとしての仕上がりには到達していません。 2画面やタッチスクリーン、ワイヤレス通信の難しさを痛感しつつ、 すれ違いやWiFiも盛り上がっている昨今、、、 そろそろダイヤモンド&パールの勝負するポジションを見つけるタイミングだ。と感じてます。 そして来年はゲームのアイディアをリンクさせていく作業を中心に、 全体をまとめて行こうと思ってます。 理想で言えば、人種や国境を選ばない、世界中でどこの誰とでも遊べる、 コミュニケーションできる、そんなゲームにしたいと思ってます。 さあ、来年もチャレンジし続けますぜ!! では、 良いお年をお迎え下さい!查看官方英文版
As I look back this year, I realize we made many kinds of challenges. We released “Screw Breaker” for Game Boy Advance, a new original action game from Game Freak in a while, and we opened its website. Also, I made an acquaintance with Mr. Shigeaki Saegusa, the Japan’s leading composer. I have a feeling that something will happen next year. And, brilliant new staff joined Game Freak this year too, and I was able to work with the wonderful, the best team of almost 50 people. This too is very important for me, and this was a blessed, good year. Well, as for Pokemon Diamond & Pearl, the development is on its way! But not quite there yet! There are tons of details that we care very much about, and it’s not yet quite polished enough as a game. It’s difficult to incorporate such functions as the two screens, the touch screen, and the wireless communication function, but these days people seem to really enjoy WiFi… I think it’s about time to decide where Pokemon Diamond & Pearl will be marketed at. I’m going to wrap the whole thing up next year, linking ideas for the game together. Ideally, I want to turn it into something that will go beyond the differences of race or national borders. A game that you can play with, and communicate with, everyone on this planet. Well, I’ll keep on making challenges next year too!! Well now, Have a great new year!来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第55回
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