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・第99回・

「見つけるのではない、探し出すのだ」とはピカソの言葉。 最近、講演などでもよく話しているのですが、、、 増田もアイディアを出すときと同じだと思います。

中文译文

「不是发现,而是找出」——这是毕加索的话。

最近,我在演讲等场合也经常提到这件事……

我认为这和增田出点子时的想法是一样的。

为了发现点子,如果只是单纯地看着什么东西,

什么也不会浮现出来。即使上网看也一样。

但是,一旦「找出」,就能看见了。

例如,假设有一幅画着许多圆的画。

那幅画里,有歪歪扭扭的圆,也有漂亮的圆,有红色的圆,也有蓝色的圆。

就算觉得这幅画很有趣,「发现了」它,

看几个小时也只是看着而已。

当然,也许能看到美感、品味、主题性等。

但是,不是那样……

试着转换成「找」——「要怎么用这幅画来玩(做成游戏)呢?」

于是……

・在时间内找出漂亮的真圆。

之类的,

・数出相同颜色的圆,4个人比赛那种颜色的数量。

或者,

・用左手指出一个圆,再用右手指出与它完全相同大小和形状的圆。时间越短得分越高。

像这样……

通过「找出」,可以变化出各种各样的玩法。

而且,再把那里浮现出的点子,

与自己正在考虑的点子联系起来(链接)。

这样一来,也许会变得更有趣。

或者,也许能从更多角度看待点子。

什么都行。

啪地翻开书的某一页,数一数「す」有几个?来比赛吧!

就是这种感觉。

去「找出」点子吧。

请务必试试看。点子的广度会拓宽。

那么。

查看日文原文 「見つけるのではない、探し出すのだ」とはピカソの言葉。 最近、講演などでもよく話しているのですが、、、 増田もアイディアを出すときと同じだと思います。 アイディアを見つけるために、ただ単に何かを見ているだけでは、 何も浮かび上がってきません。インターネットを見ていてもです。 しかし、「探し出す」と見えてきます。 例えば、たくさんの円が描かれた絵があるとしましょう。 その絵には、いびつな円から、綺麗な円、赤い円から、青い円まであります。 この絵を面白いなぁと、「見つけた」としても、 何時間も絵を見ていても見るだけで終わってしまう。 もちろん、美しさやセンス、テーマ性などは見えてくるかも知れません。 しかし、そうではなく、、、 「この絵で遊ぶ(ゲームにする)にはどうするか?」という「探す」に変換してみる。 すると、、、 ・綺麗な真円を時間内に探す。 とか、 ・同じ色の円を数えて、4人でその色の数を競う。 もしくは、 ・左手で1つの円を指さして、その円と全く同じサイズや形のものを右手で指す。時間が短い方が得点が高い。 といったように、、、 「探し出す」ことによって、さまざまな遊びに変化させることができます。 そしてさらに、そこで出てきたアイディアを、 自分が考えているアイディアに結びつけて(リンクして)いく。 そうすることで、さらに面白くなるかも知れません。 または、アイディアをより複数の角度から見ることができるかも知れません。 何でも良いんです。 本のあるページをバンッ!っと開いて、「す」が何個あるのか?競争しよう! と、そんな感じです。 アイディアを「探し出す」のです。 ぜひ、やってみてください。アイディアの幅が広がります。 では。
查看官方英文版 Picasso once said, ‘I do not seek. I find.’ I use this phrase often these days when I give lectures… I think the same thing when I try to come up with ideas. When you’re looking for an idea, it’s not enough just to look at something, hoping that a great idea will come to you. It’s the same thing when you are surfing the internet. But, things start to look different when you try to ‘find.’ Let’s say there’s a drawing of many circles in front of you. Many kinds of circles, such as irregular circles, perfect circles, red circles and blue circles, are drawn in the picture. You might ‘find’ it interesting, but it doesn’t go anywhere if you are just looking at it, no matter how long you do. Of course, you may be able to understand its beauty, or its style, or its theme. But once you think of it differently… Once you start to think in terms of ‘to find,’ such as ‘How can we play on (make a game out of) this drawing?’ Then… * Find perfect circles within a given time period, or * Count the numbers of circles of the same color, and compete for the number of the same color with other 3 people, or * Point at a circle with your left hand, and point another circle of exactly the same size and shape with your right hand. The faster you do, the more you score. As these examples show… If you think in terms of ‘to find something,’ you can turn a drawing into various kinds of games. What’s more, the ideas you came up with can be connected (linked) to other ideas you already have. That way your game might become even more interesting. Or, you might be able to look at the idea from other perspectives. You can start from anything. It’s like, you open a book, and try to count the number of the letter ‘S’ as fast as you can. Let’s compete! You ‘find’ an idea. Please give it a try. I’m sure the variety of your ideas will expand. See ya.
Posted in: ものづくりについて
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