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・第118回・
「グローバル トレード ステーション りゃくして GTSです! ▼」
中文译文
「全球 交易 站
简称 GTS! ▼」
以和前台小姐的这段对话开始的GTS。
我确信,如果只是交换一次的话,大家一定会去尝试,
但如何让大家愿意交换多次,
如何让大家不仅能和国内,还能和包括海外在内的未曾谋面的人交换,
这才是这次制作GTS时的重大主题。
游戏性高,我想就是指能让人愉快地、反复地想要继续玩下去,
这个GTS也是一样。
于是……
·让部分宝可梦的图鉴变成其他语言, ·让邮件自动翻译, ·让交换对象的所在地能在地球仪上登记下来, ·让光标移上去时能显示那个国家的名字, ·让异色宝可梦更容易出现, ·和普通交换相比,跨国交换的宝可梦更容易成长……
我把这些想法都加了进去。
要让玩家去玩某样东西,是一件很不容易的事。
“游戏”一旦让人厌倦,就很容易被放弃。
为了不让人厌倦(为了让人沉迷),
游戏种类的相互交织也是重要的要素,
所以我认为,即使是小小的想法,只要符合主题,就应该采纳。
因为我认为,这些细节上的点滴积累,能让游戏变得更加丰富。
而且,像这个GTS一样,
明确、坚定、不摇摆地提出主题,是非常重要的。
那么。
查看日文原文
「グローバル トレード ステーション りゃくして GTSです! ▼」 という受付のお姉さんとの会話で始まる、GTS。 一度だけの交換なら必ず行ってもらえる、と確信していたのですが、 どうすれば何度も交換してもらえるか、 どうすれば国内だけでなく海外も含めた出会ったことのない人と交換してもらえるか、 それが今回、GTSを作る上での大きなテーマでした。 ゲーム性が高いというのは、楽しく何度も続けて遊びたくなる事だと思いますが、 このGTSも同じですね。 そこで、、、 ・いくつかのポケモンの図鑑が他国語化するようにしたり、 ・メールを自動翻訳にしたり、 ・地球儀で交換した相手の場所が登録されていくようにしたり、 ・カーソルを合わせるとその国の名前が表示されるようにしたり、 ・色違いポケモンが生まれやすかったり、 ・通常の交換より、国が違うとさらに育ちやすかったり、、、 そういったアイディアを盛り込みました。 1つ何かをプレイヤーに遊んでもらうというのは、たいへんなこと。 「遊び」は飽きてしまったら、簡単に止められてしまいます。 飽きさせないようにするには、(はまってもらうには、) 遊びの種類が網の目のように絡み合うことも大切な要素ですから、 ちょっとしたアイディアでもテーマに沿っているのであれば採用していくことが大切だと思います。 その細部に渡る細かい積み重ねが遊びを豊かにすると考えるからです。 そしてこのGTSのように、 テーマをはっきりとしっかりとぶれないように打ち出す事はとても大事なことです。 では。查看官方英文版
‘Welcome! This is the Global Trade Station, or GTS for short.’ GTS starts with above message by the lady at the counter. I have a confident that the player will sure to trade their Pokemon at least once with this GTS system. However, I wondered how we could make the trade number of times… Not only domestic, but overseas trading, especially the people you have never met. This was the big theme of creating GTS in Pokemon Diamond and Pearl. I believe high game playability means, to make the game fun playing many times repeartedly. Same as this GTS. So we considered the following contents. >some Pokemon’s Pokedex descriptions are written in foreign language, >automatic mail translation, >the location of the opponent you traded is pointed on the globe, >country/city name is indicated when you set the cursor on the point, >rare colored Pokemon’s Egg can be found little easier, >Pokemon traded with different country have better growth than the one normally traded, Ideas like above are incorporated in the game. It requires a very large effort to make the player to play one certain thing. Once the player lose the interest to the “Play”, they will stop playing very easily. To make the player not to get bored (which means ‘to make the player addictive’), it is important to set the variety of enjoyment entangled. Even it’s a small, if the idea’s theme is set to the right course, it is substantial to embrace to the game. Putting together the small pieces of fun elements, those make the game more luxurious. Like this GTS, It is very important to enunciate the theme loud and crystal clear. See ya.来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第118回
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