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・第51回・
【开发随笔】游戏制作的意义
中文译文
制作游戏这件事。
就是把“有趣”“快乐”“舒服”等感受,
转换成数字,并记录(编写成程序)的过程。
然后,玩家(用户)将那些以数字形式记录下来的感受重新体验出来,
游戏才会作为游戏、感受才会作为感受,呈现出来。
游戏设计师的工作,就是把感受数字化。
所以,无论是感受,还是数字技术,都需要学习,
还必须把感受整理成理由之类的东西,传达给别人。
另外,也需要思考:玩家会以什么样的形式将其重新体验出来?
这样想的话,可能听起来有些难,
但实际上,创作游戏是一件快乐的事。
毕竟,这是从零开始创造出某种东西,并让人感到快乐的工作。
那么,再见。
查看日文原文
ゲームを作るということ。 それは、「面白い」「楽しい」「気持ちいい」などの感性を、 デジタルに変換して記録(プログラム)していく作業です。 そして、そのデジタルに記録した感性をプレイヤー(ユーザー)が再生することによって、 ゲームがゲームとして、感性が感性として表れてくるのです。 ゲームデザイナーの仕事とは、感性をデジタルにすること。 ですから、感性についても、デジタルについても勉強する必要がありますし、 感性を理由化などして人に伝えることも必要です。 また、プレイヤーがどんな形で再生するのか?ということも考える必要があります。 このように考えると、難しく聞こえるかも知れませんが、 実際には、ゲームを創るということは楽しいことです。 何よりも、ゼロから作り出し、人を楽しませることができるものですから。 では。查看官方英文版
The act of creating video games. It’s a process of converting such feelings as ‘interesting,’ ‘fun,’ and ‘cozy’ into digital information and then recording (programming) them. When such digitally recorded feelings are played back by players (users), a game emerges itself as a game and a feeling emerges itself as a feeling. The job of a game designer is to digitalize our feelings. Thus, you need to study about both sensibility and digital technologies. You also need to analyze your feelings so that you can tell your feelings to other people. What’s more, you also need to think about how players will play the game. This might sound difficult, but actually it’s fun to create games. More than anything, it’s a process where you start from scratch and entertain other people. See ya.来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第51回
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