快速年月导航Quick archive · 2004—2015
2015年9月
2014年11月
2014年10月
2013年11月
2013年7月
2013年6月
2013年5月
2013年2月
2013年1月
2012年12月
2012年11月
2012年10月
2012年8月
2012年4月
2012年3月
2012年2月
2012年1月
2011年12月
2011年10月
2011年9月
2011年8月
2011年6月
2011年5月
2011年4月
2011年3月
2011年2月
2011年1月
2010年12月
2010年9月
2010年8月
2010年7月
2010年6月
2010年5月
2010年4月
2010年1月
2009年11月
2009年8月
2009年6月
2009年5月
2009年4月
2009年3月
2009年2月
2008年12月
2008年9月
2008年7月
2008年6月
2008年5月
2008年2月
2008年1月
2007年12月
2007年11月
2007年10月
2007年9月
2007年8月
2007年7月
2007年6月
2007年4月
2007年3月
2007年2月
2007年1月
2006年12月
2006年11月
2006年9月
2006年8月
2006年7月
2006年2月
2005年12月
2005年9月
2005年8月
2005年7月
2005年6月
2005年5月
2005年4月
2005年3月
2005年2月
2005年1月
2004年12月
2004年10月
2004年9月
2004年8月
・第89回・
もの作りには、哲学や思想はとても大切です。
中文译文
制作东西时,哲学和思想是非常重要的。
即使画出质量极高的画,创作出音乐,制作出游戏,
如果其中看不到哲学和思想,那就会显得非常无趣,
也很难将信息传递给许多人。
这或许可以说是制作者的责任,
也可以说是放弃了传达信息的使命。
我认为,制作者的想法和理由之所以重要,正是因为这个原因。
因为自己独特的哲学和思想,拥有超越质量的力量。
这或许就是质量达到极致的事物与艺术之间的差别。
那些凝聚了个人思考的作品,更容易让人产生情感共鸣。
一切都有其理由。
即使是宝可梦的一个设计也是如此。
即使是一个音符或音量也是如此。
虽然制作者和接受者的角色不同,
但让我们思考一下“为什么会变成那样?”和“为什么会那样做?”。
我相信,一定会找到新的答案。
而且,总有一天,你会看到对方和自己的思想。
那么。
查看日文原文
もの作りには、哲学や思想はとても大切です。 非常にクオリティの高い絵を描いても、音楽を作曲しても、ゲームを作っても そこに哲学や思想が見えないと、それは非常につまらないものに映りやすく、 多くの人へのメッセージも届きづらくなります。 作り手の責任とも言えるかも知れませんし、 発信メッセージ放棄という言い方もできるかもしれません。 作り手の考え方、理由が大切というのは、そういうことだと思います。 自分なりの哲学、思想というのは、クオリティを超えるチカラがあるからです。 クオリティが究極的に高いものと芸術との差、そういうことなのかもしれません。 その人の考えを詰め込んだものは、そこに感情を抱きやすい。 すべてにおいて理由があります。 ポケモンのデザインひとつとっても同様です。 音符や音量ひとつとってもそうです。 作り手と受け手で役割は違いますが、 「なぜ、そうなったか?」「なぜ、そうしたのか?」を考えてみましょう。 きっと、新しい答えが見えてくると思います。 そしていつしか、相手や自分の思想が見えてくると思います。 では。查看官方英文版
When you create something, it’s critical to have your own philosophy or thought. Even when you draw a picture, compose music, or create video games, of very high quality, it often appears to be boring unless you can convey your philosophy or thought through your creation. It becomes more difficult to get across your message to many people. It can be called the responsibility of the creator, or you might say that the creator gave up on sending his/her message. This is, I think, what they mean when they say what is important is the creator’s vision, and the reasons behind his/her creation. When the creator has his/her own philosophy or thought, his/her creations have a power that surpasses their quality. It might be said that it’s the difference between something of highest quality and art. When you create something and put your thought into it, you are likely to be emotionally involved with it. Everything has its reason. Pokemon’s design has a reason. A musical note, and how loud it should be played, has its reason. Although the creator and the audience play different roles, I’d suggest you think about ‘why is this the way it is?’ and ‘why did they make it like that?’ I’m sure you begin to find new answers. And someday, you will begin to understand other people’s thoughts and find your own thought. See ya.来源、关联链接与研究信息
Link Context
链接解析
増田部長のめざめるパワー 第89回
这篇文章的主要来源链接,后续引用、存档和检索会优先使用它。