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・第170回・
今回のブラック・ホワイトでは、 エンディングまで、すべて新ポケモンです。
中文译文
这次的《黑·白》中,
直到结局,全部都是新宝可梦。
只会出现新宝可梦!
这是为了让小孩和大人都能站在同一起跑线上,
并且像红·绿那样,想呈现出“这是什么宝可梦?”的乐趣。
让公司外部的人试玩时的感受是……
“果然全是没见过的宝可梦,很新鲜。”
“不知道宝可梦的属性,也会被招式吓到呢。”
“感觉像是在玩(像红·绿那时一样的)全新作品。”
等等……评价非常好。
宝可梦的设计是非常辛苦的工作,但……
我们公司的图形工作人员也说:
“只要大家能玩得开心,我们就很高兴!”
所以,请务必务必试玩一下!!
那么!
查看日文原文
今回のブラック・ホワイトでは、 エンディングまで、すべて新ポケモンです。 新ポケモンしか飛び出してきません! これは子供も大人もスタートラインを一緒にしたかったのと、 赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。 社外の方にプレイしてもらったときの感触は、、、 「やっぱり見たことがないポケモンばかりで新鮮だよ」 「ポケモンのタイプもわからないし、わざで驚いたりするねぇ」 「まったく新しいものを(赤緑のときのように)プレイしてる感じがする」 などなど、、、とっても評判良い感じでした。 ポケモンのデザインはとっても大変な作業なのですが、、、 うちのグラフィックスタッフも、 「みなさんに楽しんでもらえれば嬉しい!」と言っちょりますので、 ぜひぜひ、プレイしてみてください!! では!查看官方英文版
In this Pokemon Black/White, only new Pokemon appears till the ending. Only new Pokemon appears! Reason why we come up with this conclusion is, we wanted every player to stands on a same line when they start the game. From Kids to adults. Also, every encounter of Pokemon would be fresh like player experienced in Pokemon Red and Green. The impression of the people outside of the office are… “It’s fresh to encounter new Pokemon every time” “Hard to find Pokemon’s type. Also their moves, too” “Feels like playing brand new game like Pokemon Red/Green” And so on… All impression were favorable. Designing Pokemon are very hard work… But our graphic staffs are saying “It is our pleasure if players enjoy the game”. Please play the game!! See ya!来源、关联链接与研究信息
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増田部長のめざめるパワー 第170回
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