GAME FREAK LEGACY BLOG
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GAME FREAK 员工轮流记录开发、工作、活动与日常生活的官方历史博客。
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【工作日志】2010年贺年点阵大赛揭晓 年賀ドットコンテスト’10、結果発表!
大家好!我是网站负责人にょろリカ(妮洛莉卡)。
今天,我们公布了从1月1日起开始征集的“贺年点阵大赛”结果!
今年也是由网站负责人进行评审,再通过 GAME FREAK 员工的
公司内部投票决定的,不过每一件作品都非常精彩,
让我们在评选时大伤脑筋。
这次“贺年点阵大赛”可谓佳作云集,无论是否投稿过,
都请务必来看看吧!!
[贺年点阵大赛结果公布页面](http://www.gamefreak.co.jp/sp/2010dot/index.html) 真的非常感谢大家踊跃投稿!
今年也是由网站负责人进行评审,再通过 GAME FREAK 员工的
公司内部投票决定的,不过每一件作品都非常精彩,
让我们在评选时大伤脑筋。
这次“贺年点阵大赛”可谓佳作云集,无论是否投稿过,
都请务必来看看吧!!
[贺年点阵大赛结果公布页面](http://www.gamefreak.co.jp/sp/2010dot/index.html) 真的非常感谢大家踊跃投稿!
こんにちは!Web担当のにょろリカです。
本日、1月1日より募集をしていた「年賀ドットコンテスト」の結果発表をいたしました!
今年もWeb担当者たちによる審査&ゲームフリークスタッフによる
社内投票で決めましたが、どれもこれも素晴らしい作品揃いで、
選考には大いに悩みました。
そんな力作揃いの「年賀ドットコンテスト」、応募された方もそうでない方も、
ぜひご覧ください!!
[年賀ドットコンテスト発表ページ](http://www.gamefreak.co.jp/sp/2010dot/index.html) たくさんのご応募をいただき、本当にありがとうございました!
今年もWeb担当者たちによる審査&ゲームフリークスタッフによる
社内投票で決めましたが、どれもこれも素晴らしい作品揃いで、
選考には大いに悩みました。
そんな力作揃いの「年賀ドットコンテスト」、応募された方もそうでない方も、
ぜひご覧ください!!
[年賀ドットコンテスト発表ページ](http://www.gamefreak.co.jp/sp/2010dot/index.html) たくさんのご応募をいただき、本当にありがとうございました!
【工作日志】2010年公司宝可梦对战大会 社内ポケモンHGSSバトル大会!
好久不见!
我是なぎー(纳吉)。 宝可梦世界锦标赛2010的预选终于开始了!
我也非常喜欢宝可梦对战,所以很期待大家会展开怎样的比赛! 那么,在世界锦标赛2010开始之前,公司内部先举办了一场对战大会。
当然,公司内部大会采用的规则也遵循世界锦标赛2010的规则。
按照这套规则,队伍中最多可以加入两只传说宝可梦,所以需要使用和以前不同的战术。 世界锦标赛和规则的相关信息请看这里↓
[http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/](http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/) 首先,我们分成两个联盟进行了循环赛。
每个联盟都有7~8名选手混战,争夺胜点! 公司内部最强的宝可梦训练家もりもと(森本),
以及上次公司内部大会获得亚军的かつお(鲣鱼),都和我分在了不同联盟,我总算松了口气……。
本来是这么想的,没想到我竟然和もりもと永远的劲敌カビ(卡比)分在了同一个联盟!!
虽然有些焦急,但我总算也成功突破了联盟赛,
经过一番激战,两个联盟各有3人晋级决胜淘汰赛!
当然,もりもと、かつお和カビ也都晋级了!尤其是もりもと,居然全胜突破联盟赛!
而且这次,
还有开始玩宝可梦大约3个月就闯进决胜淘汰赛的ナオト(直人),
以及记得所有宝可梦特征的男人いわし(沙丁鱼),也一同加入了决胜淘汰赛的队伍。 决胜淘汰赛中,
就像之前的[ポケモンプラチナバトル大会決勝](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=100)一样,我们把画面投放到办公室中央的显示器上进行比赛。很有正式比赛的感觉!
果然,一想到所有人都在看着自己,还是会有点紧张呢。
公司内部大会的决赛都已经是这样了,
那么世界锦标赛的决赛,会是多么令人紧张的场合啊! もりもと和カビ一路顺利取胜。
我则被カビ的战术轻松击败了。
かつお、いわし和ナオト也先后倒在了他们两人面前。 没错,决赛就是もりもと对カビ!!
不愧是永远的劲敌,他们在[社内ポケモンDPゲーム大会開催](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=56)时也是在决赛中一决胜负的对手。
もりもと的队伍是 烈空坐 怪力 骑拉帝纳 双尾怪手 カビ的队伍是 克雷色利亚 波克基斯 帝牙卢卡 巨金怪 大家觉得谁会赢呢? 胜者是……カビ!
比赛前期,もりもと使用携带讲究围巾的怪力和烈空坐,形成了一边倒的局面,
但カビ让克雷色利亚使用冥想,再让巨金怪对对手使用戏法,送出剧毒宝珠,靠这套战术实现了大逆转! 哎呀,宝可梦对战真是什么都有可能发生呢!
尤其是那些在公司内部被称为很强的人,总会使出让人猜不到的战术,
和他们对战时真是接连不断地感到惊讶。 大家也不妨加入一些对手想不到的招式,
举办一场熟人之间的大会,或者去参加世界锦标赛吧!
使用对手意想不到的战术,不仅能提高胜率,更重要的是,肯定会让对战变得非常有趣! 最后,再来介绍一下这次大会中流行的传说宝可梦。 **1.骑拉帝纳 4人**
骑拉帝纳大受欢迎的理由,应该是它的防御和特防很高吧。
看来在公司内部,比起发起速攻,大家似乎更喜欢慢慢展开攻势。 **1.超梦 4人**
速度和特攻都很高,还能使出多种多样招式的超梦也非常受欢迎。
我觉得大家给超梦搭配的招式好像意外地都很相似。 **3.盖欧卡 3人**
盖欧卡的使用人数比我预想的要少。
或许是因为使用盖欧卡的话,更容易被对手猜到自己的战术?
也有人让盖欧卡带上冥想和睡觉,来挑战持久战。 **3.帕路奇亚 3人**
弱点比较少的帕路奇亚,似乎有很多人会使用亚空裂斩。
我刚好一次都没有遇到,所以没能体会到它的可怕之处……。 **5.帝牙卢卡 2人**
帝牙卢卡使出的流星群威力惊人!
另外,我的盖欧卡使出的喷水被カビ的帝牙卢卡硬接下来,
反过来还被它用金属爆炸击倒,这是段苦涩的回忆。
我是なぎー(纳吉)。 宝可梦世界锦标赛2010的预选终于开始了!
我也非常喜欢宝可梦对战,所以很期待大家会展开怎样的比赛! 那么,在世界锦标赛2010开始之前,公司内部先举办了一场对战大会。
当然,公司内部大会采用的规则也遵循世界锦标赛2010的规则。
按照这套规则,队伍中最多可以加入两只传说宝可梦,所以需要使用和以前不同的战术。 世界锦标赛和规则的相关信息请看这里↓
[http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/](http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/) 首先,我们分成两个联盟进行了循环赛。
每个联盟都有7~8名选手混战,争夺胜点! 公司内部最强的宝可梦训练家もりもと(森本),
以及上次公司内部大会获得亚军的かつお(鲣鱼),都和我分在了不同联盟,我总算松了口气……。
本来是这么想的,没想到我竟然和もりもと永远的劲敌カビ(卡比)分在了同一个联盟!!
虽然有些焦急,但我总算也成功突破了联盟赛,
经过一番激战,两个联盟各有3人晋级决胜淘汰赛!

而且这次,
还有开始玩宝可梦大约3个月就闯进决胜淘汰赛的ナオト(直人),
以及记得所有宝可梦特征的男人いわし(沙丁鱼),也一同加入了决胜淘汰赛的队伍。 决胜淘汰赛中,
就像之前的[ポケモンプラチナバトル大会決勝](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=100)一样,我们把画面投放到办公室中央的显示器上进行比赛。很有正式比赛的感觉!
果然,一想到所有人都在看着自己,还是会有点紧张呢。
公司内部大会的决赛都已经是这样了,
那么世界锦标赛的决赛,会是多么令人紧张的场合啊! もりもと和カビ一路顺利取胜。
我则被カビ的战术轻松击败了。
かつお、いわし和ナオト也先后倒在了他们两人面前。 没错,决赛就是もりもと对カビ!!
不愧是永远的劲敌,他们在[社内ポケモンDPゲーム大会開催](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=56)时也是在决赛中一决胜负的对手。
もりもと的队伍是 烈空坐 怪力 骑拉帝纳 双尾怪手 カビ的队伍是 克雷色利亚 波克基斯 帝牙卢卡 巨金怪 大家觉得谁会赢呢? 胜者是……カビ!
比赛前期,もりもと使用携带讲究围巾的怪力和烈空坐,形成了一边倒的局面,
但カビ让克雷色利亚使用冥想,再让巨金怪对对手使用戏法,送出剧毒宝珠,靠这套战术实现了大逆转! 哎呀,宝可梦对战真是什么都有可能发生呢!
尤其是那些在公司内部被称为很强的人,总会使出让人猜不到的战术,
和他们对战时真是接连不断地感到惊讶。 大家也不妨加入一些对手想不到的招式,
举办一场熟人之间的大会,或者去参加世界锦标赛吧!
使用对手意想不到的战术,不仅能提高胜率,更重要的是,肯定会让对战变得非常有趣! 最后,再来介绍一下这次大会中流行的传说宝可梦。 **1.骑拉帝纳 4人**
骑拉帝纳大受欢迎的理由,应该是它的防御和特防很高吧。
看来在公司内部,比起发起速攻,大家似乎更喜欢慢慢展开攻势。 **1.超梦 4人**
速度和特攻都很高,还能使出多种多样招式的超梦也非常受欢迎。
我觉得大家给超梦搭配的招式好像意外地都很相似。 **3.盖欧卡 3人**
盖欧卡的使用人数比我预想的要少。
或许是因为使用盖欧卡的话,更容易被对手猜到自己的战术?
也有人让盖欧卡带上冥想和睡觉,来挑战持久战。 **3.帕路奇亚 3人**
弱点比较少的帕路奇亚,似乎有很多人会使用亚空裂斩。
我刚好一次都没有遇到,所以没能体会到它的可怕之处……。 **5.帝牙卢卡 2人**
帝牙卢卡使出的流星群威力惊人!
另外,我的盖欧卡使出的喷水被カビ的帝牙卢卡硬接下来,
反过来还被它用金属爆炸击倒,这是段苦涩的回忆。
おひさしぶりです!
ナギーです。 いよいよポケモンワールドチャンピオンシップス2010の予選が始まりましたね!
僕もポケモンの対戦が大好きなので、どんな試合が繰り広げられるか楽しみです! さて、社内ではワールドチャンピオンシップス2010に先んじて、社内大会が開催されました。
もちろん、社内大会のルールはワールドチャンピオンシップス2010に則っています。
このルールでは伝説ポケモンを2匹までてもちに加えられるので、以前とは違った戦術が必要になってきます。 ワールドチャンピオンシップスやルールの情報はこちら↓
[http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/](http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/) まずは2つのリーグで総当たりを行いました。
1つのリーグに7~8名が入り乱れての勝ち点の奪い合いです! 社内最強のポケモントレーナーのもりもとや、
前回の社内大会準優勝を果たしたかつおは僕とは別リーグになり、ほっと一息……。
と思いきや、もりもとの永遠のライバルであるカビと同じリーグ!!
あせりつつもなんとか、僕もリーグ突破を果たすことができ、
激闘の結果、それぞれのリーグから3人ずつ決勝トーナメントに進出しました!
もちろん、もりもとやかつお、カビも進出!もりもとにいたっては、全勝でリーグ突破!
そして今回は、
始めて3ヶ月ほどで決勝トーナメントまでこぎつけたナオト、
すべてのポケモンの特徴を記憶している男いわしも新たに決勝トーナメントに加わることとなりました。 決勝トーナメントでは、
以前の[ポケモンプラチナバトル大会決勝](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=100)のように、
オフィスの中心でディスプレイに写して行いました。本格的!
やっぱり、みんなに見られていると思うと少し緊張しますね。
社内大会の決勝でこれなのですから、
ワールドチャンピオンシップスの決勝はどれほど緊張する場なのでしょうか! 順調に勝ち進んでいくもりもととカビ。
僕はあっさりとカビの戦術にやられてしまいました。
かつおもいわしもナオトも2人の前に散っていきます。 そう、決勝はもりもと対カビです!!
さすが永遠のライバル同士、[社内ポケモンDPゲーム大会開催](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=56)のときも決勝で競い合った仲なのでした。
もりもとのてもちは
レックウザ カイリキー ギラティナ エテボース
カビのてもちは
クレセリア トゲキッス ディアルガ メタグロス
みなさんはどちらが勝つと思いますか? 勝者は……カビ!
序盤はこだわりスカーフを持ったカイリキーとレックウザを使うもりもとの一方的な展開になりましたが、
カビのめいそうをしたクレセリアと、相手へどくどくだまをトリックするメタグロスの戦術で、大どんでん返しをおこしました! いやー、ポケモン対戦は何が起こるかわかりませんね!
とくに社内で強い!と言われている人たちは、予想もつかない戦術をしてくるので、
戦っていて驚きの連続です。 ぜひみなさんも相手が思いつかないようなことを盛り込んで、
身内の大会を開いたり、ワールドチャンピオンシップスに出場してみてはいかがでしょうか!
相手の予想もつかない戦術を使うと、勝率もあがりますし、なにより楽しい対戦になること間違いなしです! おまけに、大会で流行った伝説ポケモンをご紹介します。 **1.ギラティナ 4人**
ギラティナ大人気の理由は、ぼうぎょやとくぼうが高いことでしょうか。
どうやら社内では速攻をしかけるよりも、じわじわ攻める方が人気のようです。
**1.ミュウツー 4人**
すばやさやとくこうが高く、多彩な技を繰り出せるミュウツーも大人気でした。
意外とみんなミュウツーの技構成が似ていたように思います。
**3.カイオーガ 3人**
僕の予想よりカイオーガは少なめでした。
カイオーガを使うと手の内が想像されやすいからでしょうか?
めいそうとねむるを持ち、持久戦を挑んてくるカイオーガもいました。
**3.パルキア 3人**
弱点が少なめのパルキアは、あくうせつだんを使う人が多かったようです。
たまたま僕は一度もあたらなかったので、その怖さはわかりませんでしたが……。
**5.ディアルガ 2人**
ディアルガが使うりゅうせいぐんの威力が凄まじかったです!
また、僕のカイオーガが打ったしおふきを、カビのディアルガに耐えられ、
逆にメタルバーストで倒されたのは苦い記憶です。
ナギーです。 いよいよポケモンワールドチャンピオンシップス2010の予選が始まりましたね!
僕もポケモンの対戦が大好きなので、どんな試合が繰り広げられるか楽しみです! さて、社内ではワールドチャンピオンシップス2010に先んじて、社内大会が開催されました。
もちろん、社内大会のルールはワールドチャンピオンシップス2010に則っています。
このルールでは伝説ポケモンを2匹までてもちに加えられるので、以前とは違った戦術が必要になってきます。 ワールドチャンピオンシップスやルールの情報はこちら↓
[http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/](http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/) まずは2つのリーグで総当たりを行いました。
1つのリーグに7~8名が入り乱れての勝ち点の奪い合いです! 社内最強のポケモントレーナーのもりもとや、
前回の社内大会準優勝を果たしたかつおは僕とは別リーグになり、ほっと一息……。
と思いきや、もりもとの永遠のライバルであるカビと同じリーグ!!
あせりつつもなんとか、僕もリーグ突破を果たすことができ、
激闘の結果、それぞれのリーグから3人ずつ決勝トーナメントに進出しました!

そして今回は、
始めて3ヶ月ほどで決勝トーナメントまでこぎつけたナオト、
すべてのポケモンの特徴を記憶している男いわしも新たに決勝トーナメントに加わることとなりました。 決勝トーナメントでは、
以前の[ポケモンプラチナバトル大会決勝](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=100)のように、
オフィスの中心でディスプレイに写して行いました。本格的!
やっぱり、みんなに見られていると思うと少し緊張しますね。
社内大会の決勝でこれなのですから、
ワールドチャンピオンシップスの決勝はどれほど緊張する場なのでしょうか! 順調に勝ち進んでいくもりもととカビ。
僕はあっさりとカビの戦術にやられてしまいました。
かつおもいわしもナオトも2人の前に散っていきます。 そう、決勝はもりもと対カビです!!
さすが永遠のライバル同士、[社内ポケモンDPゲーム大会開催](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=56)のときも決勝で競い合った仲なのでした。
もりもとのてもちは
レックウザ カイリキー ギラティナ エテボース
カビのてもちは
クレセリア トゲキッス ディアルガ メタグロス
みなさんはどちらが勝つと思いますか? 勝者は……カビ!
序盤はこだわりスカーフを持ったカイリキーとレックウザを使うもりもとの一方的な展開になりましたが、
カビのめいそうをしたクレセリアと、相手へどくどくだまをトリックするメタグロスの戦術で、大どんでん返しをおこしました! いやー、ポケモン対戦は何が起こるかわかりませんね!
とくに社内で強い!と言われている人たちは、予想もつかない戦術をしてくるので、
戦っていて驚きの連続です。 ぜひみなさんも相手が思いつかないようなことを盛り込んで、
身内の大会を開いたり、ワールドチャンピオンシップスに出場してみてはいかがでしょうか!
相手の予想もつかない戦術を使うと、勝率もあがりますし、なにより楽しい対戦になること間違いなしです! おまけに、大会で流行った伝説ポケモンをご紹介します。 **1.ギラティナ 4人**
ギラティナ大人気の理由は、ぼうぎょやとくぼうが高いことでしょうか。
どうやら社内では速攻をしかけるよりも、じわじわ攻める方が人気のようです。
**1.ミュウツー 4人**
すばやさやとくこうが高く、多彩な技を繰り出せるミュウツーも大人気でした。
意外とみんなミュウツーの技構成が似ていたように思います。
**3.カイオーガ 3人**
僕の予想よりカイオーガは少なめでした。
カイオーガを使うと手の内が想像されやすいからでしょうか?
めいそうとねむるを持ち、持久戦を挑んてくるカイオーガもいました。
**3.パルキア 3人**
弱点が少なめのパルキアは、あくうせつだんを使う人が多かったようです。
たまたま僕は一度もあたらなかったので、その怖さはわかりませんでしたが……。
**5.ディアルガ 2人**
ディアルガが使うりゅうせいぐんの威力が凄まじかったです!
また、僕のカイオーガが打ったしおふきを、カビのディアルガに耐えられ、
逆にメタルバーストで倒されたのは苦い記憶です。
【工作日志】2010年冬日假期与员工日常 それぞれの冬’10!
你好,我是负责网站的にょろリカ(妮洛莉卡)。
虽然寒假结束已经有一阵子了,但我们还是照例策划了假期结束后的特别企划
“大家寒假都做了些什么?”于是我去问了问 GAME FREAK 的员工们!
继夏天之后,我又用 iPhone 3G S 编程,
还摸来摸去的,结果寒假就这么结束了。
我已经无法离开 iPhone 活下去了!(ほっしー(小星))
有了空闲时间,就读了读书,
因为我是个喜欢待在室内的人,所以也尽量试着出门走走。
走在路上时,只要有面带笑容的人从身边经过,我也会变得开心起来。
我想,自己每天也要尽量保持笑容!(マシュー(马修))
年末年初回老家去了。
因为我把今年的目标之一定为“多读点书吧!”,所以马上就开始努力读书了。
当然,今年也还是以下这个永久循环。
“边读书边上网→边读书边玩 DS→边读书边上网……”
也许什么都没进脑子,不过我确实读了书,对吧!?
……可不能长成这样的成年人哦!(なぎー(纳吉))
我在零点去新年参拜了,不过今年除夕?元旦那天真是冷得不得了!
参拜完之后,尽情享受了一场路边摊吃到撑之旅。
炒面当然少不了,还在卖杏子糖的摊位买了好多装满李子的包装
把手和嘴都染得通红,吃了个痛快!(ラッペン(拉彭))
回北方老家的父母家去了。
虽然过得很悠闲,
但也有过被车站大楼里招呼客人的“生剥鬼”
追着跑,感到有点害怕的时候。(さとう(佐藤))
我下定决心,年末不做大扫除就不能跨年!
于是兴冲冲地打扫了起来。
此外,除夕夜也和去年一样,
跟朋友在家一边吃火锅,一边看红白歌会。
大家热热闹闹地聊着平时不会聊的艺人之类的话题,
悠闲自在地迎来了新年?。(ジョニー(乔尼))
寒假里有一件事是我决定绝对要做到的……
那就是时隔二十多年,再玩一次我第一次接触(玩到)的电视游戏主机
《小太(当时:TOMY)》!
我想那时候的我大概是小学四年级左右,
就是想再一次感受当时沉迷于电视游戏的那一刻、那份感动。
我压抑着迫不及待的心情,咔哒一声打开电源,标题画面出现的瞬间……
那时的记忆苏醒了。
是和朋友□□君为了争先后顺序吵架,最后不欢而散的悲伤记忆。(おにいさん(哥哥))
熟人的孩子们带我一起去摘草莓了。
因为平时没有机会和小孩子待在一起,
他们吸收知识快得不得了、身体能力又强,让我十分惊讶。
而且,面对那股精力充沛的孩子劲儿,
能够以更快的势头迅速照顾好孩子的妈妈,也让我大吃一惊。
妈妈真厉害!还有,现摘的草莓超级好吃!(カニ子(蟹子))
我开车了。
平时大多是坐在桌前工作,所以想着做点平常不会做的事,
就开车回了老家。
单程四小时的路程,因为平时几乎不开车,所以在高速公路上
既感到紧张,也欣赏着景色从城市变成乡村的变化,
享受了一场小小的冒险。
本来在乡下也有想做的事,可雪下得实在太大,
结果几乎都待在家里读书了……。(おせんべい)
带着六月出生的儿子去了妻子的老家鹿儿岛。
儿子又是家里的第一个孙辈,自然被疼爱得不得了。
家人还对岳父说:“你在自己孩子小时候,可没这么上心吧。”
“孙子比孩子更可爱”的传言,说不定是真的。
回程的飞机上,碰巧乘坐了宝可梦飞机。
因为带着孩子,还拿到了皮卡丘束口袋哦!(もりもと(森本)) 对寒假大部分时间都卧病在床的にょろリカ来说,大家的寒假真是令人羡慕不已!
虽然我现在已经完全康复了,但寒冷的日子还会持续一段时间,
也请各位正在阅读这篇文章的朋友注意预防感冒和流感。
虽然寒假结束已经有一阵子了,但我们还是照例策划了假期结束后的特别企划
“大家寒假都做了些什么?”于是我去问了问 GAME FREAK 的员工们!

继夏天之后,我又用 iPhone 3G S 编程,
还摸来摸去的,结果寒假就这么结束了。
我已经无法离开 iPhone 活下去了!(ほっしー(小星))

有了空闲时间,就读了读书,
因为我是个喜欢待在室内的人,所以也尽量试着出门走走。
走在路上时,只要有面带笑容的人从身边经过,我也会变得开心起来。
我想,自己每天也要尽量保持笑容!(マシュー(马修))

年末年初回老家去了。
因为我把今年的目标之一定为“多读点书吧!”,所以马上就开始努力读书了。
当然,今年也还是以下这个永久循环。
“边读书边上网→边读书边玩 DS→边读书边上网……”
也许什么都没进脑子,不过我确实读了书,对吧!?
……可不能长成这样的成年人哦!(なぎー(纳吉))

我在零点去新年参拜了,不过今年除夕?元旦那天真是冷得不得了!
参拜完之后,尽情享受了一场路边摊吃到撑之旅。
炒面当然少不了,还在卖杏子糖的摊位买了好多装满李子的包装
把手和嘴都染得通红,吃了个痛快!(ラッペン(拉彭))

回北方老家的父母家去了。
虽然过得很悠闲,
但也有过被车站大楼里招呼客人的“生剥鬼”
追着跑,感到有点害怕的时候。(さとう(佐藤))

我下定决心,年末不做大扫除就不能跨年!
于是兴冲冲地打扫了起来。
此外,除夕夜也和去年一样,
跟朋友在家一边吃火锅,一边看红白歌会。
大家热热闹闹地聊着平时不会聊的艺人之类的话题,
悠闲自在地迎来了新年?。(ジョニー(乔尼))

寒假里有一件事是我决定绝对要做到的……
那就是时隔二十多年,再玩一次我第一次接触(玩到)的电视游戏主机
《小太(当时:TOMY)》!
我想那时候的我大概是小学四年级左右,
就是想再一次感受当时沉迷于电视游戏的那一刻、那份感动。
我压抑着迫不及待的心情,咔哒一声打开电源,标题画面出现的瞬间……
那时的记忆苏醒了。
是和朋友□□君为了争先后顺序吵架,最后不欢而散的悲伤记忆。(おにいさん(哥哥))

熟人的孩子们带我一起去摘草莓了。
因为平时没有机会和小孩子待在一起,
他们吸收知识快得不得了、身体能力又强,让我十分惊讶。
而且,面对那股精力充沛的孩子劲儿,
能够以更快的势头迅速照顾好孩子的妈妈,也让我大吃一惊。
妈妈真厉害!还有,现摘的草莓超级好吃!(カニ子(蟹子))

我开车了。
平时大多是坐在桌前工作,所以想着做点平常不会做的事,
就开车回了老家。
单程四小时的路程,因为平时几乎不开车,所以在高速公路上
既感到紧张,也欣赏着景色从城市变成乡村的变化,
享受了一场小小的冒险。
本来在乡下也有想做的事,可雪下得实在太大,
结果几乎都待在家里读书了……。(おせんべい)

带着六月出生的儿子去了妻子的老家鹿儿岛。
儿子又是家里的第一个孙辈,自然被疼爱得不得了。
家人还对岳父说:“你在自己孩子小时候,可没这么上心吧。”
“孙子比孩子更可爱”的传言,说不定是真的。
回程的飞机上,碰巧乘坐了宝可梦飞机。
因为带着孩子,还拿到了皮卡丘束口袋哦!(もりもと(森本)) 对寒假大部分时间都卧病在床的にょろリカ来说,大家的寒假真是令人羡慕不已!
虽然我现在已经完全康复了,但寒冷的日子还会持续一段时间,
也请各位正在阅读这篇文章的朋友注意预防感冒和流感。
こんにちは、Web担当のにょろリカです。
冬休みが明けて久しいですが、恒例の休み明け企画
「みんな、冬休みは何をしてた?」をゲームフリークスタッフに聞いてみました!
夏に引き続きiPhone 3G Sでプログラミングをしたり、
撫で回したりなどしていたら冬休みが終わっていました。
もはやiPhoneなしでは生きていけない!(ほっしー)
時間が出来たので、本を読んだり、
インドア派なので、なるべく外に出てみたりしました。
歩いていて、笑顔の人が通りかかると、自分も楽しい気持ちになりました。
自分もなるべく笑顔で毎日過そう!と思いました。(マシュー)
年末年始は実家へ帰省していました。
今年の目標の1つは「本をもっと読もう!」に決めたので、早速読書に励みました。
もちろん、今年も以下の永久ループです。
「読書しつつWEBを見る→読書しつつDSをする→読書しつつWEBを……」
どれも頭に入ってないかもしれませんが、確かに本は読んでいますよね!?
……こんな大人になっちゃいけませんよ!(なぎー)
初詣は0時に行ったのですが、今年の大晦日~元旦はすごく寒かったですね!
お参りをした後は、屋台食い倒れツアーを満喫。
焼きそばはもちろん、あんず飴のお店ですももパックを沢山買い込み
手と口を真っ赤にして食べまくりました!(ラッペン)
実家の北国に里帰りをしていました。
のんびり過ごしていましたが、
駅ビルでお客さんの呼び込みをしている「なまはげ」に
追いかけられて、ちょっぴり怖い思いもしました。(さとう)
年末は大掃除をせずには年は越せねえ!と決めて
張り切って掃除をしました。
あと、大晦日には去年に引き続き
お友達と家で鍋をしながら紅白観戦をしました。
ワイワイと普段しない芸能人の話などしながら
まったりのんびり新年を迎えました~。(ジョニー)
冬休み中に絶対やってやる!と決めていた事がひとつありまして…
それは、僕がTVゲームに初めて触れた(遊んだ)ゲーム機
『ぴゅう太(当時:トミー)』を、20数年ぶりにプレイする事!です。
恐らくその頃の僕は小学4年生くらいだっと思うのですが、
当時TVゲームに夢中にだったあの瞬間を、あの感動をもう一度味わいたくて。
早る気持ちを抑えつつ、カチっと電源を入れタイトル画面が現れた瞬間…
あの頃の記憶が甦りました。
友達の●●君と、順番争いでケンカ別れした悲しい記憶が。(おにいさん)
知人の子ども達と一緒に苺狩りに連れて行ってもらいました。
小さな子どもと普段一緒に過ごす事が無いので、
ものすごく知識の吸収早かったり身体能力高いのに驚かされました。
そんな元気な子どもの勢いをしのぐ勢いで、
素早く面倒を見るお母さんのバイタリティにもびっくりです。
お母さんってすごい! あと苺狩りの苺超おいしい!(カニ子)
車を運転しました。
普段デスクワークが多いので、普段しないことをしようと思って
実家まで車で帰りました。
片道4時間のみちのり、ほとんど運転をしないので高速道路に
緊張したり、都市から田舎へ景色が変わるのを眺めたり
ちょっとした冒険を楽しみました。
田舎でもしたいことがあったのですが、雪が凄すぎて、
ほとんど家で読書をしてました・・・。(おせんべい)
6月に産まれた息子を連れて妻の実家の鹿児島へ。
息子は初孫なこともあり、そりゃもう可愛がられまくり。
自分の子供の時にはこんなに面倒見てなかったでしょ、
と家族から言われてしまうお義父さん。
「孫は子供より可愛い」という噂は本当かもしれません。
帰りの飛行機は、偶然にもポケモンジェットに乗りました。
子供がいるのでピカチュウのきんちゃくを貰っちゃったよ!(もりもと) 冬休みのほとんどを寝込んでいたにょろリカにとっては、どの冬休みも羨ましい限りです!
今はすっかり良くなりましたが、まだまだ寒い日が続きますので
これをお読みのみなさまも、風邪やインフルエンザにはお気をつけくださいませ。
冬休みが明けて久しいですが、恒例の休み明け企画
「みんな、冬休みは何をしてた?」をゲームフリークスタッフに聞いてみました!

夏に引き続きiPhone 3G Sでプログラミングをしたり、
撫で回したりなどしていたら冬休みが終わっていました。
もはやiPhoneなしでは生きていけない!(ほっしー)

時間が出来たので、本を読んだり、
インドア派なので、なるべく外に出てみたりしました。
歩いていて、笑顔の人が通りかかると、自分も楽しい気持ちになりました。
自分もなるべく笑顔で毎日過そう!と思いました。(マシュー)

年末年始は実家へ帰省していました。
今年の目標の1つは「本をもっと読もう!」に決めたので、早速読書に励みました。
もちろん、今年も以下の永久ループです。
「読書しつつWEBを見る→読書しつつDSをする→読書しつつWEBを……」
どれも頭に入ってないかもしれませんが、確かに本は読んでいますよね!?
……こんな大人になっちゃいけませんよ!(なぎー)

初詣は0時に行ったのですが、今年の大晦日~元旦はすごく寒かったですね!
お参りをした後は、屋台食い倒れツアーを満喫。
焼きそばはもちろん、あんず飴のお店ですももパックを沢山買い込み
手と口を真っ赤にして食べまくりました!(ラッペン)

実家の北国に里帰りをしていました。
のんびり過ごしていましたが、
駅ビルでお客さんの呼び込みをしている「なまはげ」に
追いかけられて、ちょっぴり怖い思いもしました。(さとう)

年末は大掃除をせずには年は越せねえ!と決めて
張り切って掃除をしました。
あと、大晦日には去年に引き続き
お友達と家で鍋をしながら紅白観戦をしました。
ワイワイと普段しない芸能人の話などしながら
まったりのんびり新年を迎えました~。(ジョニー)

冬休み中に絶対やってやる!と決めていた事がひとつありまして…
それは、僕がTVゲームに初めて触れた(遊んだ)ゲーム機
『ぴゅう太(当時:トミー)』を、20数年ぶりにプレイする事!です。
恐らくその頃の僕は小学4年生くらいだっと思うのですが、
当時TVゲームに夢中にだったあの瞬間を、あの感動をもう一度味わいたくて。
早る気持ちを抑えつつ、カチっと電源を入れタイトル画面が現れた瞬間…
あの頃の記憶が甦りました。
友達の●●君と、順番争いでケンカ別れした悲しい記憶が。(おにいさん)

知人の子ども達と一緒に苺狩りに連れて行ってもらいました。
小さな子どもと普段一緒に過ごす事が無いので、
ものすごく知識の吸収早かったり身体能力高いのに驚かされました。
そんな元気な子どもの勢いをしのぐ勢いで、
素早く面倒を見るお母さんのバイタリティにもびっくりです。
お母さんってすごい! あと苺狩りの苺超おいしい!(カニ子)

車を運転しました。
普段デスクワークが多いので、普段しないことをしようと思って
実家まで車で帰りました。
片道4時間のみちのり、ほとんど運転をしないので高速道路に
緊張したり、都市から田舎へ景色が変わるのを眺めたり
ちょっとした冒険を楽しみました。
田舎でもしたいことがあったのですが、雪が凄すぎて、
ほとんど家で読書をしてました・・・。(おせんべい)

6月に産まれた息子を連れて妻の実家の鹿児島へ。
息子は初孫なこともあり、そりゃもう可愛がられまくり。
自分の子供の時にはこんなに面倒見てなかったでしょ、
と家族から言われてしまうお義父さん。
「孫は子供より可愛い」という噂は本当かもしれません。
帰りの飛行機は、偶然にもポケモンジェットに乗りました。
子供がいるのでピカチュウのきんちゃくを貰っちゃったよ!(もりもと) 冬休みのほとんどを寝込んでいたにょろリカにとっては、どの冬休みも羨ましい限りです!
今はすっかり良くなりましたが、まだまだ寒い日が続きますので
これをお読みのみなさまも、風邪やインフルエンザにはお気をつけくださいませ。
【工作日志】2010年新年杂煮记 お雑煮
新年快乐。
我是想把一日三餐全都换成糯米饭的策划マー(小玛)。 说到过年的乐趣,不管大家怎么说,当然就是“年糕”了!
大家都吃年糕了吗? 所以,GAME FREAK 员工美食系列第三弹,
主题就是过年必吃的年糕料理——“杂煮”! 说到杂煮,每家都有各自不同的特色。
调味是酱油还是味噌,
年糕是方的还是圆的,
听说有些地方甚至还会放红豆馅年糕进去。 不过,杂煮厉害的地方就在于,
这些种类各异的杂煮,全都 美味 无比。 我在日本生活也有二十多年了,
无论是父母的老家、旅行途中,还是朋友家里,
有过许多机会在各种地方吃到各种杂煮。 全都很好吃。
只要是杂煮,不管是谁做的、在哪里做的,我都爱! 使用包容性极强的年糕这种食材,
再用简单的调味烹制而成,
这就是一道绝不可能出错的完美料理! 虽然我爱所有的杂煮,
但其中有一种尤其令我喜欢。 就是这个。

三文鱼+鱼籽杂煮。
调味只要加一点白高汤就行!
虽然味道比较清淡,
但充分吸收了高汤味道的白萝卜和胡萝卜非常好吃。
临吃前放进去的半生三文鱼,也同样美味! 我觉得这个味道拿来配年糕可能有点太淡了,
不过和鱼籽一起吃就解决了。
刚刚适应清淡的味道,鱼籽的咸味和油脂一加进来,立刻变得浓郁起来……
啊——真是让人欲罢不能! 要是觉得还能继续吃,
第二碗就加味噌。
鲑鱼和味噌,黄金组合!
味噌浓郁的味道和肥美的三文鱼非常相配。
我还把冰箱里剩下的金针菇也加了进去,
金针菇特有的甘甜融入味噌,真是好吃得很。 即使这样随随便便地做,
最后还是会变得这么好吃呢——太棒了! 不管是谁来做,都能做出自己的特色,而且还很好吃。
我总觉得,这样的杂煮正体现了究极料理的样子。 接下来应该还会持续一段时间的寒冷天气,
寒冷的日子里,在家吃上一碗热腾腾的杂煮,滋味格外不同。 不如每天换一种杂煮,挑战看看吧。
放心吧。绝对会做得很好吃!
我是想把一日三餐全都换成糯米饭的策划マー(小玛)。 说到过年的乐趣,不管大家怎么说,当然就是“年糕”了!
大家都吃年糕了吗? 所以,GAME FREAK 员工美食系列第三弹,
主题就是过年必吃的年糕料理——“杂煮”! 说到杂煮,每家都有各自不同的特色。
调味是酱油还是味噌,
年糕是方的还是圆的,
听说有些地方甚至还会放红豆馅年糕进去。 不过,杂煮厉害的地方就在于,
这些种类各异的杂煮,全都 美味 无比。 我在日本生活也有二十多年了,
无论是父母的老家、旅行途中,还是朋友家里,
有过许多机会在各种地方吃到各种杂煮。 全都很好吃。
只要是杂煮,不管是谁做的、在哪里做的,我都爱! 使用包容性极强的年糕这种食材,
再用简单的调味烹制而成,
这就是一道绝不可能出错的完美料理! 虽然我爱所有的杂煮,
但其中有一种尤其令我喜欢。 就是这个。

虽然味道比较清淡,
但充分吸收了高汤味道的白萝卜和胡萝卜非常好吃。
临吃前放进去的半生三文鱼,也同样美味! 我觉得这个味道拿来配年糕可能有点太淡了,
不过和鱼籽一起吃就解决了。
刚刚适应清淡的味道,鱼籽的咸味和油脂一加进来,立刻变得浓郁起来……
啊——真是让人欲罢不能! 要是觉得还能继续吃,
第二碗就加味噌。

味噌浓郁的味道和肥美的三文鱼非常相配。
我还把冰箱里剩下的金针菇也加了进去,
金针菇特有的甘甜融入味噌,真是好吃得很。 即使这样随随便便地做,
最后还是会变得这么好吃呢——太棒了! 不管是谁来做,都能做出自己的特色,而且还很好吃。
我总觉得,这样的杂煮正体现了究极料理的样子。 接下来应该还会持续一段时间的寒冷天气,
寒冷的日子里,在家吃上一碗热腾腾的杂煮,滋味格外不同。 不如每天换一种杂煮,挑战看看吧。
放心吧。绝对会做得很好吃!
あけましておめでとうございます。
三食のご飯をすべて餅米にしたいプランナーのマーです。 お正月の楽しみと言えば、誰がなんと言おうと『お餅』ですよね!
皆さんお餅食べてますか? ということで、ゲームフリークスタッフ食道楽シリーズ第三弾、
テーマは、お正月の定番お餅メニュー、『お雑煮』です! お雑煮と言いますと、家ごとに様々な特徴があります。
味付けは醤油なのか味噌なのか、
お餅が四角いだの丸いだの、
地域によってはあんこ餅を入れるところもあるそうですね。 で、お雑煮のスゴイところはですね、
これらの多種多様なお雑煮、すべてが 美味しい という点です。 私もかれこれ20数年、日本で暮らしていまして、
両親の実家、旅先や、友人の家、
いろんな所で、いろんなお雑煮を食べる機会がありました。 すべて美味しかったです。
お雑煮であれば、どこの誰が作ったものであっても愛せる! ふところの深いお餅という食材を使い、
シンプルな味付けで作り上げる、
間違いの起きるはずがない完璧なメニューなのです! すべてのお雑煮を愛している私ですが、
特に気に入っているお雑煮があります。 こちらでございます。

サーモン+イクラ お雑煮。
味付けは、白だしを少し加えるだけ!
薄めの味付けですが、
お出汁のたっぷりしみ込んだ だいこん にんじん が美味しいのです。
食べる直前に入れた半生のサーモンも、これまたウマイ! お餅を食べるには薄味すぎるかなーと思うのですが、
そこはイクラと合わせて食べることで解決です。
薄味に慣れてきたとこに、イクラの塩分と油が加わり、濃厚なお味に・・・
かーっ、たまりません! まだまだ食べれるなと思ったら、
2杯目はお味噌を加えます。
鮭と味噌、黄金の組み合わせ!
味噌の濃い味と、脂の乗ったサーモンがよく合います。
冷蔵庫に残っていたエノキを加えちゃいましたが、
エノキ独特の甘みが味噌とからんでおいしゅうございました。 こんな雑な作り方をしても、
やっぱり美味しくなってしまうんですねー。スバラシイ! 誰が作っても、個性が出て、その上、美味しい。
そんなお雑煮に究極の料理の姿を感じてしまいます。 まだまだ寒い日が続くと思いますが、
寒い日に家で食べる暖かいお雑煮は格別。 日替わりで色んなお雑煮に挑戦してみるのはどうでしょうか。
大丈夫です。絶対に美味しくできちゃうんで!
三食のご飯をすべて餅米にしたいプランナーのマーです。 お正月の楽しみと言えば、誰がなんと言おうと『お餅』ですよね!
皆さんお餅食べてますか? ということで、ゲームフリークスタッフ食道楽シリーズ第三弾、
テーマは、お正月の定番お餅メニュー、『お雑煮』です! お雑煮と言いますと、家ごとに様々な特徴があります。
味付けは醤油なのか味噌なのか、
お餅が四角いだの丸いだの、
地域によってはあんこ餅を入れるところもあるそうですね。 で、お雑煮のスゴイところはですね、
これらの多種多様なお雑煮、すべてが 美味しい という点です。 私もかれこれ20数年、日本で暮らしていまして、
両親の実家、旅先や、友人の家、
いろんな所で、いろんなお雑煮を食べる機会がありました。 すべて美味しかったです。
お雑煮であれば、どこの誰が作ったものであっても愛せる! ふところの深いお餅という食材を使い、
シンプルな味付けで作り上げる、
間違いの起きるはずがない完璧なメニューなのです! すべてのお雑煮を愛している私ですが、
特に気に入っているお雑煮があります。 こちらでございます。

薄めの味付けですが、
お出汁のたっぷりしみ込んだ だいこん にんじん が美味しいのです。
食べる直前に入れた半生のサーモンも、これまたウマイ! お餅を食べるには薄味すぎるかなーと思うのですが、
そこはイクラと合わせて食べることで解決です。
薄味に慣れてきたとこに、イクラの塩分と油が加わり、濃厚なお味に・・・
かーっ、たまりません! まだまだ食べれるなと思ったら、
2杯目はお味噌を加えます。

味噌の濃い味と、脂の乗ったサーモンがよく合います。
冷蔵庫に残っていたエノキを加えちゃいましたが、
エノキ独特の甘みが味噌とからんでおいしゅうございました。 こんな雑な作り方をしても、
やっぱり美味しくなってしまうんですねー。スバラシイ! 誰が作っても、個性が出て、その上、美味しい。
そんなお雑煮に究極の料理の姿を感じてしまいます。 まだまだ寒い日が続くと思いますが、
寒い日に家で食べる暖かいお雑煮は格別。 日替わりで色んなお雑煮に挑戦してみるのはどうでしょうか。
大丈夫です。絶対に美味しくできちゃうんで!
【工作日志】2010年冬假与网站新负责人 わたしのふゆやすみ
迟来的新年好。
今年也请大家多多关照 GAME FREAK。 还有,初次见面!我叫にょろリカ(妮洛莉卡),是新任网站负责人。
今后也请大家多多关照。
我于去年12月加入 GAME FREAK,这次将从[カニ子(蟹子)](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/index.php?tag=%E3%82%AB%E3%83%8B%E5%AD%90)手里
接任网站负责人。
我打算努力把 GAME FREAK 的网站办得热闹起来,
不输给カニ子,所以还请大家期待!
(不过,カニ子小姐,偶尔也请来“Staff Voice”露个面呀!) 说起来,GAME FREAK 一直到本周一都在放“冬假”,
大家是怎么度过的呢?
我从1月1日起身体就不舒服,几乎一直卧床不起……。
原本期待着和朋友见面、出门游玩,结果所有安排都取消了。
我就一直窝在被窝里玩《宝可梦 银魂》,
这样度过了四天。
去玉虹大厦3楼试着“假日上班”,又一个劲儿地和跟随宝可梦的
“京子”(阿柏蛇)说话,完全没有感到无聊,
我觉得自己还是过了一个相当充实的休闲假期!大概吧……。 我也打算陆续向大家介绍 GAME FREAK 员工们的“冬假”,
敬请期待♪
不知为何滚在公司里的年糕…… 另外,目前正在举办“新年贺图像素大赛”!
请大家踊跃投稿。我们等着大家☆
[→投稿说明请见这里](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php)
今年也请大家多多关照 GAME FREAK。 还有,初次见面!我叫にょろリカ(妮洛莉卡),是新任网站负责人。
今后也请大家多多关照。
我于去年12月加入 GAME FREAK,这次将从[カニ子(蟹子)](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/index.php?tag=%E3%82%AB%E3%83%8B%E5%AD%90)手里
接任网站负责人。
我打算努力把 GAME FREAK 的网站办得热闹起来,
不输给カニ子,所以还请大家期待!
(不过,カニ子小姐,偶尔也请来“Staff Voice”露个面呀!) 说起来,GAME FREAK 一直到本周一都在放“冬假”,
大家是怎么度过的呢?
我从1月1日起身体就不舒服,几乎一直卧床不起……。
原本期待着和朋友见面、出门游玩,结果所有安排都取消了。
我就一直窝在被窝里玩《宝可梦 银魂》,
这样度过了四天。
去玉虹大厦3楼试着“假日上班”,又一个劲儿地和跟随宝可梦的
“京子”(阿柏蛇)说话,完全没有感到无聊,
我觉得自己还是过了一个相当充实的休闲假期!大概吧……。 我也打算陆续向大家介绍 GAME FREAK 员工们的“冬假”,
敬请期待♪

不知为何滚在公司里的年糕…… 另外,目前正在举办“新年贺图像素大赛”!
请大家踊跃投稿。我们等着大家☆
[→投稿说明请见这里](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php)
遅ればせながら、あけましておめでとうございます。
本年もゲームフリークをどうぞ宜しくお願いいたします。 そして、はじめまして!新Web担当のにょろリカと申します。
今後とも、何卒宜しくお願いいたします。
昨年12月にゲームフリークに入社し、この度、[カニ子](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/index.php?tag=%E3%82%AB%E3%83%8B%E5%AD%90)から
Web担当を引継ぐことになりました。
カニ子に負けないようにゲームフリークのサイトを盛り上げて行く
予定ですので、どうぞご期待ください!
(でも、たまには「スタッフボイス」に登場してくださいね、カニ子さん!) さて、ゲームフリークでは今週の月曜日まで「ふゆやすみ」でしたが、
皆さんはどのようにお過ごしでしたか?
私は1月1日から体調を崩し、ほとんど寝たきりでした……。
友達と会ったり、出かけたりと、楽しみにしていた予定はすべてキャンセル。
おふとんの中でひたすら「ポケットモンスター ソウルシルバー」をプレイして
過ごす4日間でした。
タマムシマンション3Fへ行って「休日出社」してみたり、連れ歩きポケモンの
「きょうこ」(アーボ)にひたすら話しかけたりと、退屈することもなく
それなりに充実した余暇を過ごせたと思っています!多分……。 ゲームフリークスタッフの「ふゆやすみ」もぼちぼちご紹介したいと
考えていますので、どうぞお楽しみに♪
なぜか会社に転がっていたもち…… それから、現在「年賀ドットコンテスト」を開催しています!
皆さま、ふるってご応募ください。お待ちしています☆
[→応募要項はこちら](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php)
本年もゲームフリークをどうぞ宜しくお願いいたします。 そして、はじめまして!新Web担当のにょろリカと申します。
今後とも、何卒宜しくお願いいたします。
昨年12月にゲームフリークに入社し、この度、[カニ子](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/index.php?tag=%E3%82%AB%E3%83%8B%E5%AD%90)から
Web担当を引継ぐことになりました。
カニ子に負けないようにゲームフリークのサイトを盛り上げて行く
予定ですので、どうぞご期待ください!
(でも、たまには「スタッフボイス」に登場してくださいね、カニ子さん!) さて、ゲームフリークでは今週の月曜日まで「ふゆやすみ」でしたが、
皆さんはどのようにお過ごしでしたか?
私は1月1日から体調を崩し、ほとんど寝たきりでした……。
友達と会ったり、出かけたりと、楽しみにしていた予定はすべてキャンセル。
おふとんの中でひたすら「ポケットモンスター ソウルシルバー」をプレイして
過ごす4日間でした。
タマムシマンション3Fへ行って「休日出社」してみたり、連れ歩きポケモンの
「きょうこ」(アーボ)にひたすら話しかけたりと、退屈することもなく
それなりに充実した余暇を過ごせたと思っています!多分……。 ゲームフリークスタッフの「ふゆやすみ」もぼちぼちご紹介したいと
考えていますので、どうぞお楽しみに♪

なぜか会社に転がっていたもち…… それから、現在「年賀ドットコンテスト」を開催しています!
皆さま、ふるってご応募ください。お待ちしています☆
[→応募要項はこちら](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php)
【工作日志】2009年忘年会欢乐实录 2009年ゲームフリーク忘年会
你好,我是负责 Web 开发的カニ子(蟹子)。
正值忘年会、新年会以及各种聚会接连不断的季节,
希望大家能找个机会吃吃螃蟹。 GAME FREAK 前些日子也举办了一年一度的忘年会。
由活动委员会主办的团队对抗赌场大会! 上半场,大家以各自的10枚代币为本金,
挑战二十一点、百家乐、扑克、
记忆配对、骰子和叠叠乐这6种游戏。 活动委员会的成员们担任荷官,
可他们一个个都是相当难对付的高手,才不会轻易让我们赢呢!
哎呀呀!
到底该押在哪里好呢?真让人纠结! 上半场最值得瞄准的是记忆配对,
只要支付1枚代币作为参加费,之后就能按拿到的配对数量,每对获得1枚代币,
这是一个只要配对成功1组就不会亏的机制,
结果记忆力自称很好的工作人员们聚到一起,把我们折腾得够呛。
程序员的记忆力都很好吗?
总之,我觉得记忆配对这游戏好像是程序员比较强。是我的错觉吗? 上半场结束后,就进入团队对抗问答大会。
不过在那之前……
为了庆祝《宝可梦 心金/魂银》
发售时收到的香槟,由总监もりもと(森本)来开瓶!
香槟气势十足地喷涌而出,现场顿时沸腾起来。
我也喝了一口,真是非常好喝的香槟。 下半场是问答大会,题目个个稀奇古怪又十分刁钻!
当时出现了这样一道题,大家也请试着想想看答案。
一道选择题:拥有26层的胡萝卜塔,高度最接近下面哪一项? A)27只雷吉奇卡斯的身高
B)1.5座胡夫金字塔的高度
C)3只哥斯拉的身高
D)活动委员会成员なぎー(纳吉)的身高×70人 大家在30秒以内想出正确答案了吗? 我们所在的团队认为答案大概是A,
但其实正确答案是D!听说只要好好算一算就能知道。
我们喝醉了,凭着气势选了答案,结果答错了! 就这样,我们所在的团队输得一败涂地,
不过这是一场非常热闹、十分适合用来忘却这一年烦恼的愉快忘年会。
活动委员会的工作人员们,辛苦了!
正值忘年会、新年会以及各种聚会接连不断的季节,
希望大家能找个机会吃吃螃蟹。 GAME FREAK 前些日子也举办了一年一度的忘年会。
由活动委员会主办的团队对抗赌场大会! 上半场,大家以各自的10枚代币为本金,
挑战二十一点、百家乐、扑克、
记忆配对、骰子和叠叠乐这6种游戏。 活动委员会的成员们担任荷官,
可他们一个个都是相当难对付的高手,才不会轻易让我们赢呢!

哎呀呀!

到底该押在哪里好呢?真让人纠结! 上半场最值得瞄准的是记忆配对,
只要支付1枚代币作为参加费,之后就能按拿到的配对数量,每对获得1枚代币,
这是一个只要配对成功1组就不会亏的机制,
结果记忆力自称很好的工作人员们聚到一起,把我们折腾得够呛。
程序员的记忆力都很好吗?
总之,我觉得记忆配对这游戏好像是程序员比较强。是我的错觉吗? 上半场结束后,就进入团队对抗问答大会。
不过在那之前……
为了庆祝《宝可梦 心金/魂银》
发售时收到的香槟,由总监もりもと(森本)来开瓶!

香槟气势十足地喷涌而出,现场顿时沸腾起来。
我也喝了一口,真是非常好喝的香槟。 下半场是问答大会,题目个个稀奇古怪又十分刁钻!
当时出现了这样一道题,大家也请试着想想看答案。
一道选择题:拥有26层的胡萝卜塔,高度最接近下面哪一项? A)27只雷吉奇卡斯的身高
B)1.5座胡夫金字塔的高度
C)3只哥斯拉的身高
D)活动委员会成员なぎー(纳吉)的身高×70人 大家在30秒以内想出正确答案了吗? 我们所在的团队认为答案大概是A,
但其实正确答案是D!听说只要好好算一算就能知道。
我们喝醉了,凭着气势选了答案,结果答错了! 就这样,我们所在的团队输得一败涂地,
不过这是一场非常热闹、十分适合用来忘却这一年烦恼的愉快忘年会。
活动委员会的工作人员们,辛苦了!
こんにちは、Web開発のカニ子です。
忘年会・新年会となにかと飲み会のあるシーズンですが、
スキを見つけてカニを食べて頂ければと思います。 ゲームフリークでも先日恒例の忘年会が開かれました。
イベント委員会主催によるチーム対抗戦のカジノ大会! 会の前半はそれぞれ10枚のコインを資金にして、
ブラックジャック・バカラ・ポーカー
神経衰弱・ダイズ・ジェンガの6種のゲームに挑みます。 ディーラーをイベント委員会が務めるのですが、
なかなかの曲者揃いで簡単には勝たせてくれません!
おっとっと!
どこに賭ければいいの?悩む! 前半で狙い目だったのは神経衰弱で
1枚参加費用を払えば後は取ったペア枚数かける1コインが貰える、
1枚でもペアが取れれば損をしないシステムになっているのですが、
記憶力自慢のスタッフが集まってひどい目にあわされました。
プログラマーは記憶力があるものなのでしょうか?
とにかく神経衰弱はプログラマーが強い気がします。気のせい? 前半戦が終了した後はチーム対抗戦クイズ大会になります。
でもその前に…
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの
発売祝いで頂いたシャンパンをディレクターもりもとが開けます!
景気良く吹き出るシャンパンに会場が湧きます。
私も一口頂いたのですが、とってもおいしいシャンパンでした。 後半はクイズ大会だったのですが、珍問難問揃い!
こんな問題が出たので読者の皆様も答えを考えてみてください。
26階あるキャロットタワーの高さはどれが一番近い?という選択問題です。 A)レジギガス×27匹分
B)クフ王のピラミッド×1.5個分
C)ゴジラ×3体分
D)イベント委員会所属のナギーの身長×70人分 30秒以内に正解がわかったでしょうか? 正解はたぶんAであろうと私の所属するチームは考えたのですが、
実はDが正解! ちゃんと計算すればわかるらしいです。
酔っぱらって勢いで選んで不正解! そんなこんなで私の所属するチームはボロ負けでしたが、
年忘れにふさわしい盛り上がりのある楽しい忘年会でした。
イベント委員会のスタッフ、おつかれさまでした!
忘年会・新年会となにかと飲み会のあるシーズンですが、
スキを見つけてカニを食べて頂ければと思います。 ゲームフリークでも先日恒例の忘年会が開かれました。
イベント委員会主催によるチーム対抗戦のカジノ大会! 会の前半はそれぞれ10枚のコインを資金にして、
ブラックジャック・バカラ・ポーカー
神経衰弱・ダイズ・ジェンガの6種のゲームに挑みます。 ディーラーをイベント委員会が務めるのですが、
なかなかの曲者揃いで簡単には勝たせてくれません!

おっとっと!

どこに賭ければいいの?悩む! 前半で狙い目だったのは神経衰弱で
1枚参加費用を払えば後は取ったペア枚数かける1コインが貰える、
1枚でもペアが取れれば損をしないシステムになっているのですが、
記憶力自慢のスタッフが集まってひどい目にあわされました。
プログラマーは記憶力があるものなのでしょうか?
とにかく神経衰弱はプログラマーが強い気がします。気のせい? 前半戦が終了した後はチーム対抗戦クイズ大会になります。
でもその前に…
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの
発売祝いで頂いたシャンパンをディレクターもりもとが開けます!

景気良く吹き出るシャンパンに会場が湧きます。
私も一口頂いたのですが、とってもおいしいシャンパンでした。 後半はクイズ大会だったのですが、珍問難問揃い!
こんな問題が出たので読者の皆様も答えを考えてみてください。
26階あるキャロットタワーの高さはどれが一番近い?という選択問題です。 A)レジギガス×27匹分
B)クフ王のピラミッド×1.5個分
C)ゴジラ×3体分
D)イベント委員会所属のナギーの身長×70人分 30秒以内に正解がわかったでしょうか? 正解はたぶんAであろうと私の所属するチームは考えたのですが、
実はDが正解! ちゃんと計算すればわかるらしいです。
酔っぱらって勢いで選んで不正解! そんなこんなで私の所属するチームはボロ負けでしたが、
年忘れにふさわしい盛り上がりのある楽しい忘年会でした。
イベント委員会のスタッフ、おつかれさまでした!
【工作日志】2009年贺年点阵图大赛 年賀ドットコンテスト2010のお知らせ
Web开发的カニ子(蟹子)为大家带来今天的年末特别篇,
这次将连发两篇博客。
一篇是这则通知,另一篇是忘年会报告。 那么先来说通知——今年也要举办贺年点阵图大赛!
这个大赛从2008年开始举办,这是第3届,
但这次将是最后一届。 我们还为获奖者准备了一份小小的礼物,
请大家踊跃投稿。
期待大家寄来充满乐趣的 GAME FREAK 贺年卡。
[→报名须知请看这里](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php) 2009年也所剩无几了,
今天的文章将是工作人员博客今年的最后一次更新。
衷心感谢大家在这一年里对 GAME FREAK 的支持与厚爱。
2010年也请大家多多关照。
カニ子今年将从 Web 负责人岗位毕业。
从下次开始,新任 Web 开发负责人就要和大家见面了,
今后的工作人员博客也请继续期待哦!
这次将连发两篇博客。
一篇是这则通知,另一篇是忘年会报告。 那么先来说通知——今年也要举办贺年点阵图大赛!
这个大赛从2008年开始举办,这是第3届,
但这次将是最后一届。 我们还为获奖者准备了一份小小的礼物,
请大家踊跃投稿。
期待大家寄来充满乐趣的 GAME FREAK 贺年卡。
[→报名须知请看这里](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php) 2009年也所剩无几了,
今天的文章将是工作人员博客今年的最后一次更新。
衷心感谢大家在这一年里对 GAME FREAK 的支持与厚爱。
2010年也请大家多多关照。

从下次开始,新任 Web 开发负责人就要和大家见面了,
今后的工作人员博客也请继续期待哦!
Web開発のカニ子から本日は年末スペシャル、
ブログ2本立てでお送りします。
1本はこのお知らせ、もう1本は忘年会レポートです。 さてお知らせですが、今年もやります年賀ドットコンテスト!
2008年から開催して3回目になるこのコンテストですが、
今回が最後の開催になります。 入賞者にはささやかながらプレゼントもご用意してますので、
皆様ふるってご応募ください。
ゲームフリークへの楽しい年賀状お待ちしております。
[→応募要項はこちら](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php) 2009年も残りわずかとなりましたが、
今日の記事でスタッフボイスは今年最後の更新になります。
本年もゲームフリークをご愛顧を賜りまして誠にありがとうございました。
2010年もどうかよろしくお願いいたします。
カニ子は今年でWeb担当卒業となります。
次回からニューWeb開発担当者がお目見えしますので、
今後のスタッフボイスもお楽しみに!
ブログ2本立てでお送りします。
1本はこのお知らせ、もう1本は忘年会レポートです。 さてお知らせですが、今年もやります年賀ドットコンテスト!
2008年から開催して3回目になるこのコンテストですが、
今回が最後の開催になります。 入賞者にはささやかながらプレゼントもご用意してますので、
皆様ふるってご応募ください。
ゲームフリークへの楽しい年賀状お待ちしております。
[→応募要項はこちら](http://www.gamefreak.co.jp/information/news_100101.php) 2009年も残りわずかとなりましたが、
今日の記事でスタッフボイスは今年最後の更新になります。
本年もゲームフリークをご愛顧を賜りまして誠にありがとうございました。
2010年もどうかよろしくお願いいたします。

次回からニューWeb開発担当者がお目見えしますので、
今後のスタッフボイスもお楽しみに!
【工作日志】2009年宝可梦开发幕后 HG・SS 語っちゃいます! その8
初次见面!
《宝可梦 心金・魂银》(以下简称HG・SS)中,
我担任的是策划负责人,我叫松岛。 策划负责人的主要工作,是按照森本导演的意向,
整理并汇总要加入游戏的企划和规格,
虽然可以说我参与了HG・SS整体各项要素的制作,
但这次,我想和大家聊聊自己尤其深入参与的故事部分。 HG・SS是《宝可梦 金・银》的重制版,
所以只要把《金・银》的故事移植过来就大功告成!
……事情可没有这么简单。 从《金・银》到HG・SS,已经过去了10年,
而在这10年间,宝可梦的游戏机制也不断进化。 比如,可以选择主角性别这一机制,
是从《宝可梦 水晶版》开始的;
而没有被选为主角的另一位主角,
开始担任辅助角色、引导玩家,则是从《宝可梦 红宝石・蓝宝石》开始的。 宝可梦加入“特性”和“性格”,也是在《红宝石・蓝宝石》时期。 《钻石・珍珠》加入的机制中,
还有宝可梦中心地下的“Wi-Fi 俱乐部”。 角色扮演游戏的剧情,可以说前期就是决胜关键。
为了让玩家顺畅地进入游戏世界,
这是一个怎样的世界观
应该前往哪里
这里遵循怎样的规则
有哪些乐趣
等等,都必须借由围绕在主角身边的角色之口,
按顺序传达给玩家。 我们以《金・银》中构建好的故事流程为基础,
加入了《金・银》之后系列作品中开始采用的机制信息,
同时还要讲到HG・SS的新要素,比如同行宝可梦和宝可梦竞技场,
此外,10年前曾是剧情亮点的“首次发现宝可梦的蛋”,又该如何处理……
我们就这样面对着许许多多的课题。 以负责制作剧情的工作人员为中心,我们和森本导演反复开会,
搭建起故事前期的流程后又推倒重来,试着调换顺序后又改回去,
设定好角色的职责后再重新审视……
就这样不断摸索,逐一解决了许多课题。 正因为付出了这些努力,我想,
不只是从HG・SS开始游玩的玩家,
对于曾经玩过《金・银》的各位来说,
这部作品也应该做到了让大家享受其中与《金・银》的不同之处吧! 那么,说点只在这里告诉大家的事情,
大家有没有试过和正在同行的宝可梦们搭话呢?
它们有时会帮你捡来一些有用的东西,
而且根据搭话地点的不同,
有些宝可梦还会做出和平时稍有不同的反应。 比如,在下雨的地方和小锯鳄搭话,它会显得很开心,
而怕水的火球鼠则会露出一副嫌弃的表情。
在呆呆兽之井和呆呆兽搭话的话……诸如此类。
还有许多“只有这种宝可梦才会有!”的反应藏在游戏里,
请大家一定亲自确认看看!
以上就是策划负责人松岛的分享。
最后……《HG・SS 聊聊心中的HG・SS!》这一连载,到本次就要结束了!
除了本栏目中聊到的话题之外,
HG・SS里还凝聚了所有参与开发的工作人员倾注的心意与坚持!
如果大家在享受与宝可梦冒险的同时,能够感受到其中哪怕一丝这样的心意,
对开发者来说,就没有比这更令人开心的事了!
感谢大家一直以来的阅读!
《宝可梦 心金・魂银》(以下简称HG・SS)中,
我担任的是策划负责人,我叫松岛。 策划负责人的主要工作,是按照森本导演的意向,
整理并汇总要加入游戏的企划和规格,
虽然可以说我参与了HG・SS整体各项要素的制作,
但这次,我想和大家聊聊自己尤其深入参与的故事部分。 HG・SS是《宝可梦 金・银》的重制版,
所以只要把《金・银》的故事移植过来就大功告成!
……事情可没有这么简单。 从《金・银》到HG・SS,已经过去了10年,
而在这10年间,宝可梦的游戏机制也不断进化。 比如,可以选择主角性别这一机制,
是从《宝可梦 水晶版》开始的;
而没有被选为主角的另一位主角,
开始担任辅助角色、引导玩家,则是从《宝可梦 红宝石・蓝宝石》开始的。 宝可梦加入“特性”和“性格”,也是在《红宝石・蓝宝石》时期。 《钻石・珍珠》加入的机制中,
还有宝可梦中心地下的“Wi-Fi 俱乐部”。 角色扮演游戏的剧情,可以说前期就是决胜关键。
为了让玩家顺畅地进入游戏世界,
这是一个怎样的世界观
应该前往哪里
这里遵循怎样的规则
有哪些乐趣
等等,都必须借由围绕在主角身边的角色之口,
按顺序传达给玩家。 我们以《金・银》中构建好的故事流程为基础,
加入了《金・银》之后系列作品中开始采用的机制信息,
同时还要讲到HG・SS的新要素,比如同行宝可梦和宝可梦竞技场,
此外,10年前曾是剧情亮点的“首次发现宝可梦的蛋”,又该如何处理……
我们就这样面对着许许多多的课题。 以负责制作剧情的工作人员为中心,我们和森本导演反复开会,
搭建起故事前期的流程后又推倒重来,试着调换顺序后又改回去,
设定好角色的职责后再重新审视……
就这样不断摸索,逐一解决了许多课题。 正因为付出了这些努力,我想,
不只是从HG・SS开始游玩的玩家,
对于曾经玩过《金・银》的各位来说,
这部作品也应该做到了让大家享受其中与《金・银》的不同之处吧! 那么,说点只在这里告诉大家的事情,
大家有没有试过和正在同行的宝可梦们搭话呢?
它们有时会帮你捡来一些有用的东西,
而且根据搭话地点的不同,
有些宝可梦还会做出和平时稍有不同的反应。 比如,在下雨的地方和小锯鳄搭话,它会显得很开心,
而怕水的火球鼠则会露出一副嫌弃的表情。
在呆呆兽之井和呆呆兽搭话的话……诸如此类。
还有许多“只有这种宝可梦才会有!”的反应藏在游戏里,
请大家一定亲自确认看看!

HG・SS里还凝聚了所有参与开发的工作人员倾注的心意与坚持!
如果大家在享受与宝可梦冒险的同时,能够感受到其中哪怕一丝这样的心意,
对开发者来说,就没有比这更令人开心的事了!
感谢大家一直以来的阅读!

はじめまして!
『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』(以下HG・SS)で
プランニングリーダーを務めました松島です。 プランニングリーダーとはゲームに盛り込む企画や仕様を
ディレクター森本の意向に沿って整理して取りまとめることが主な仕事で、
HG・SSに入っている要素には全体的に関わっているのですが、
今回は、特に深く関わったストーリーについてお話しします。 HG・SSは『ポケットモンスター 金・銀』のリメイクなので、
『金・銀』のストーリーを移植してはい一丁上がり!
…そんな簡単なものではありませんでした。 『金・銀』からHG・SSまでに10年の月日が経っていて、
その10年の間にポケモンの仕組みは進化しているからです。 例えば、主人公の性別を選べるようになったのは、
『ポケットモンスター クリスタルバージョン』から始まった仕組みで、
主人公として選ばれなかったもう一人の主人公が
サポート役としてプレイヤーをガイドする役割を持つようになったのは
『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からです。 ポケモンに「とくせい」や「せいかく」が加わったのも『ルビー・サファイア』。 『ダイヤモンド・パール』から加わった仕組みには、
ポケモンセンター地下にある「Wi−Fiクラブ」があります。 ロールプレイングゲームのシナリオは、序盤が勝負と言えます。
プレイヤーがゲームの世界に淀みなく入れるように、
どんな世界観なのか
どこへ向かえばいいのか
どんなルールになっているのか
どんな楽しみがあるのか
などを、主人公を取り巻くキャラクターたちの口を借りて
プレイヤーに順序良く伝えていかなければならないからです。 『金・銀』で組み立てられていたストーリーの流れをベースにしながら、
『金・銀』以降のシリーズから始まった仕組みについての情報を追加して、
さらにHG・SSの新要素、連れ歩きやポケスロンなどについても語りつつ、
10年前はストーリーの目玉だった「ポケモンのタマゴの新発見」をどう扱うか…。
そういった多くの課題に直面したのです。 シナリオを作成するスタッフを中心に、ディレクター森本とミーティングを重ね、
ストーリー序盤の流れを組み立てては壊し、順番を入れ替えてみては戻し、
キャラクターの役割を設定しては見直して…
試行錯誤して多くの課題をクリアしていったのです。 その甲斐あって、HG・SSから初めてプレイしてくれた方はもちろんのこと、
『金・銀』を遊んでくださった方々にとっては、
『金・銀』との違いもまた楽しめるようなものに仕上がったのではないでしょうか! さてさて、ここだけの話ですが、
みなさんは連れ歩いているポケモンたちに話しかけたことはありますか?
なにか役立つものを拾っていてくれることもあるのですが、
話しかけた場所によって、
いつもとはちょっと違うリアクションを返してくれるポケモンもいるんです。 例えば、雨が降っている場所でワニノコに話しかけると嬉しそうにしますが、
水が苦手なヒノアラシは嫌そうな顔をしてみたり。
ヤドンの井戸でヤドンに話しかけると…などなど。
このポケモンならでは! というリアクションがいろいろ隠れているので、
ぜひ確かめてみてください!
以上、プランニングリーダーの松島でした。
最後に…『HG・SS 語っちゃいます!』の連載は、今回をもって終了です!
このコーナーで語った話題のほかにも、
開発に携わったスタッフ全員が込めた想いやこだわりがHG・SSにはたくさん詰まっています!
ポケモンとの冒険を楽しみながら、そんな想いを一片でも感じていただければ
開発者としてこんなに嬉しいことはありません!
ご愛読ありがとうございました!
『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』(以下HG・SS)で
プランニングリーダーを務めました松島です。 プランニングリーダーとはゲームに盛り込む企画や仕様を
ディレクター森本の意向に沿って整理して取りまとめることが主な仕事で、
HG・SSに入っている要素には全体的に関わっているのですが、
今回は、特に深く関わったストーリーについてお話しします。 HG・SSは『ポケットモンスター 金・銀』のリメイクなので、
『金・銀』のストーリーを移植してはい一丁上がり!
…そんな簡単なものではありませんでした。 『金・銀』からHG・SSまでに10年の月日が経っていて、
その10年の間にポケモンの仕組みは進化しているからです。 例えば、主人公の性別を選べるようになったのは、
『ポケットモンスター クリスタルバージョン』から始まった仕組みで、
主人公として選ばれなかったもう一人の主人公が
サポート役としてプレイヤーをガイドする役割を持つようになったのは
『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からです。 ポケモンに「とくせい」や「せいかく」が加わったのも『ルビー・サファイア』。 『ダイヤモンド・パール』から加わった仕組みには、
ポケモンセンター地下にある「Wi−Fiクラブ」があります。 ロールプレイングゲームのシナリオは、序盤が勝負と言えます。
プレイヤーがゲームの世界に淀みなく入れるように、
どんな世界観なのか
どこへ向かえばいいのか
どんなルールになっているのか
どんな楽しみがあるのか
などを、主人公を取り巻くキャラクターたちの口を借りて
プレイヤーに順序良く伝えていかなければならないからです。 『金・銀』で組み立てられていたストーリーの流れをベースにしながら、
『金・銀』以降のシリーズから始まった仕組みについての情報を追加して、
さらにHG・SSの新要素、連れ歩きやポケスロンなどについても語りつつ、
10年前はストーリーの目玉だった「ポケモンのタマゴの新発見」をどう扱うか…。
そういった多くの課題に直面したのです。 シナリオを作成するスタッフを中心に、ディレクター森本とミーティングを重ね、
ストーリー序盤の流れを組み立てては壊し、順番を入れ替えてみては戻し、
キャラクターの役割を設定しては見直して…
試行錯誤して多くの課題をクリアしていったのです。 その甲斐あって、HG・SSから初めてプレイしてくれた方はもちろんのこと、
『金・銀』を遊んでくださった方々にとっては、
『金・銀』との違いもまた楽しめるようなものに仕上がったのではないでしょうか! さてさて、ここだけの話ですが、
みなさんは連れ歩いているポケモンたちに話しかけたことはありますか?
なにか役立つものを拾っていてくれることもあるのですが、
話しかけた場所によって、
いつもとはちょっと違うリアクションを返してくれるポケモンもいるんです。 例えば、雨が降っている場所でワニノコに話しかけると嬉しそうにしますが、
水が苦手なヒノアラシは嫌そうな顔をしてみたり。
ヤドンの井戸でヤドンに話しかけると…などなど。
このポケモンならでは! というリアクションがいろいろ隠れているので、
ぜひ確かめてみてください!

開発に携わったスタッフ全員が込めた想いやこだわりがHG・SSにはたくさん詰まっています!
ポケモンとの冒険を楽しみながら、そんな想いを一片でも感じていただければ
開発者としてこんなに嬉しいことはありません!
ご愛読ありがとうございました!

【工作日志】2009年金泽咖喱探访 金沢カレー
天空下起了蝌蚪
我是石川县人熟悉的策划人えるかつ(埃尔卡茨)。
时隔半年再次登场。
在新型流感肆虐的这段日子里,
还请大家务必多多保重身体。 大受好评的 GAME FREAK 员工美食系列!
这次是大家翘首以盼的第二弹。 说起ラッペン(拉彭)谈论[酱汁炒面](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=154)时,
用咖喱的话题作为引子的事,大家应该还记忆犹新。
这样对待咖喱迷,可没法让人满意!
……为了回应大家这番热切的要求?
今天就让我来谈谈我爱到无法自拔的“咖喱米饭”,
热腾腾地哈呼哈呼喷上一把火吧。兴奋起来! 突然想问一句,大家对咖喱米饭有什么讲究吗?
如果说到配料……
猪肉最好! 非鸡肉不可! 我坚决不接受牛肉以外的选择!
应该会有这样的人吧。
如果说到味道……
不辣不行! 不对,中辣才好! 在下唯有甜口不取!
大概会变成这样吧。
我想大家一定各有各的意见,
不过我在咖喱米饭上最讲究的地方是……
那就是咖喱究竟是浓稠,还是清爽! 听到浓稠、清爽,
可能也有人一时没什么概念。
先说浓稠的咖喱米饭,
它的浓稠度很高,味道醇厚。
和蔬菜一起炖煮,让淀粉融入其中,
于是就成了浓稠的咖喱米饭。
相反,清爽的咖喱米饭则是……
像汤一样,口感清淡。
口感顺滑,咖喱酱汁能渗入每一粒米饭,
可以细细品味其中滋味,这是它的特点。
蔬菜与其说是一起炖煮,
不如说更常见的是之后再添上温蔬菜。 浓稠!清爽!两边都很难分出高下,
在遇到某种咖喱之前,
我一直喜欢清淡的清爽咖喱……。
那种咖喱,就是……
“金泽咖喱”!
浓稠得不得了的浓稠!
与其说是浇上咖喱酱汁,
倒不如说是在涂咖喱酱汁!?
浓稠到让人产生这种错觉。
甚至把盘子倾斜了,咖喱酱汁也迟迟不会流下来。
也正因为如此,装在便当盒里的金泽咖喱外带餐具,
不是叉子,而是筷子。
咖喱酱汁完全不会洒落,牢牢涂在米饭上,用筷子吃也毫无问题。
味道非常浓郁而且辛香十足,上面还浇了酱汁。
这个酱汁该怎么说呢,它把过于浓郁的味道调和得柔和了一些。
金泽咖喱的精彩之处可不只有咖喱酱汁!
还有猪排!特大号的 L 号猪排!
它“咚——”地端坐在咖喱酱汁上方。
酥脆多汁的猪排和浓郁辛香的咖喱酱汁,
再配上能带来清爽感、同样盛在盘中的卷心菜丝,这就是金泽咖喱。
它让我这个只接受清爽咖喱的人,一瞬间就彻底沦陷了。 在石川县觉醒于金泽咖喱的我,
简直像是疯了一样,把它吃了个遍。
我想,金泽的咖喱店几乎都被我吃遍了。 如此喜欢金泽咖喱的我,
如今离开了石川县,在东京生活,
可工作时稍一松懈,金泽咖喱就会在脑海中掠过。
那浓郁的!
香料味道劲头十足,甚至浓烈得有些过头!
让我翻来覆去、坐立难安,几乎要出现戒断症状了……。 如今真是个便利的时代,
冷冻咖喱酱汁的配送服务、东京分店之类的已经有很多了,
想轻松吃到那份金泽咖喱已经不是什么难事。 让えるかつ着迷不已的金泽咖喱。
大家今后如果有机会,也请务必去好好品尝一番。
我是石川县人熟悉的策划人えるかつ(埃尔卡茨)。
时隔半年再次登场。
在新型流感肆虐的这段日子里,
还请大家务必多多保重身体。 大受好评的 GAME FREAK 员工美食系列!
这次是大家翘首以盼的第二弹。 说起ラッペン(拉彭)谈论[酱汁炒面](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=154)时,
用咖喱的话题作为引子的事,大家应该还记忆犹新。
这样对待咖喱迷,可没法让人满意!
……为了回应大家这番热切的要求?
今天就让我来谈谈我爱到无法自拔的“咖喱米饭”,
热腾腾地哈呼哈呼喷上一把火吧。兴奋起来! 突然想问一句,大家对咖喱米饭有什么讲究吗?
如果说到配料……
猪肉最好! 非鸡肉不可! 我坚决不接受牛肉以外的选择!
应该会有这样的人吧。
如果说到味道……
不辣不行! 不对,中辣才好! 在下唯有甜口不取!
大概会变成这样吧。
我想大家一定各有各的意见,
不过我在咖喱米饭上最讲究的地方是……
那就是咖喱究竟是浓稠,还是清爽! 听到浓稠、清爽,
可能也有人一时没什么概念。
先说浓稠的咖喱米饭,
它的浓稠度很高,味道醇厚。
和蔬菜一起炖煮,让淀粉融入其中,
于是就成了浓稠的咖喱米饭。
相反,清爽的咖喱米饭则是……
像汤一样,口感清淡。
口感顺滑,咖喱酱汁能渗入每一粒米饭,
可以细细品味其中滋味,这是它的特点。
蔬菜与其说是一起炖煮,
不如说更常见的是之后再添上温蔬菜。 浓稠!清爽!两边都很难分出高下,
在遇到某种咖喱之前,
我一直喜欢清淡的清爽咖喱……。

“金泽咖喱”!
浓稠得不得了的浓稠!
与其说是浇上咖喱酱汁,
倒不如说是在涂咖喱酱汁!?
浓稠到让人产生这种错觉。
甚至把盘子倾斜了,咖喱酱汁也迟迟不会流下来。
也正因为如此,装在便当盒里的金泽咖喱外带餐具,
不是叉子,而是筷子。
咖喱酱汁完全不会洒落,牢牢涂在米饭上,用筷子吃也毫无问题。
味道非常浓郁而且辛香十足,上面还浇了酱汁。
这个酱汁该怎么说呢,它把过于浓郁的味道调和得柔和了一些。
金泽咖喱的精彩之处可不只有咖喱酱汁!
还有猪排!特大号的 L 号猪排!
它“咚——”地端坐在咖喱酱汁上方。
酥脆多汁的猪排和浓郁辛香的咖喱酱汁,
再配上能带来清爽感、同样盛在盘中的卷心菜丝,这就是金泽咖喱。
它让我这个只接受清爽咖喱的人,一瞬间就彻底沦陷了。 在石川县觉醒于金泽咖喱的我,
简直像是疯了一样,把它吃了个遍。
我想,金泽的咖喱店几乎都被我吃遍了。 如此喜欢金泽咖喱的我,
如今离开了石川县,在东京生活,
可工作时稍一松懈,金泽咖喱就会在脑海中掠过。
那浓郁的!
香料味道劲头十足,甚至浓烈得有些过头!
让我翻来覆去、坐立难安,几乎要出现戒断症状了……。 如今真是个便利的时代,
冷冻咖喱酱汁的配送服务、东京分店之类的已经有很多了,
想轻松吃到那份金泽咖喱已经不是什么难事。 让えるかつ着迷不已的金泽咖喱。
大家今后如果有机会,也请务必去好好品尝一番。
空からおたまじゃくしが降ってきた
石川県でお馴染みのプランナーのえるかつです。
半年ぶりの登場になります。
新型インフルエンザが猛威を振るう今日この頃、
皆様お身体には十分にお気をつけ下さいませ。 大好評のゲームフリークスタッフ食道楽シリーズ!
今回はその待望の第二弾になります。 ラッペンが[ソース焼きそば](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=154)を語る際に
カレーの話を導入部にしていたのは、記憶に新しいかと思います。
こんな扱いじゃカレーファンは納得しない!
……という熱いご要望?に応え、
ぼくが愛して止まない「カレーライス」について
熱々のハヒハヒに火を噴いてみたいと思います。エキサイトー! 突然ですが、カレーライスのこだわりってありますか?
具の話でいけば……
豚がいい! 鶏じゃなきゃダメだ! 断じて牛以外認めんぞ!
という方がいるのではないでしょうか。
味の話になれば……
辛くなきゃダメだ! いいや中辛! 拙者は甘口にかぎる!
となるでしょう。
色々なご意見があると思いますが、
ぼくが一番カレーライスでこだわっているポイントは……
それはドロドロであるか、サラサラであるか です! ドロドロ、サラサラと聞いても
パッとしない方もいるかと思います。
まずドロドロのカレーライスですが、
トロみが強く、濃厚なコクがあります。
野菜と一緒に煮込み、でんぷんが溶け込み、
ドロドロになるカレーライスです。
反対にサラサラのカレーライスは……
スープみたいで、さっぱりしております。
口ざわりは良く、ライス一粒一粒にルーが行き渡り
味を噛み締める事が出来るという特徴があります。
野菜は一緒に煮込むというよりは、
温野菜を後から付け足す形が多いカレーライスです。 ドロドロ!サラサラ!どちらも甲乙付け難いですが、
ぼくはさっぱりなサラサラカレーが好きでした
あるカレーに出会うまでは……。
あるカレー、それは……
「金沢カレー」です!
ドロドロすぎるドロドロ!
ルーをかける というよりは
どちらかというとルーを塗っている!?
と錯覚するぐらいのドロドロぶりです。
皿を傾けても、なかなかルーが落ちてこないほどです。
それもあってか、お弁当容器に入った金沢カレーのテイクアウト食器は
フォークではなく、箸です。
箸で食すのに、問題が全く無いぐらいにルーは零れず、ライスに塗られております。
味は非常に濃厚かつスパイシーで、更にソースがかかっております。
そのソースが何といいますか、濃厚すぎる味をマイルドにしてくれています。
金沢カレーの素晴らしさはルーだけではございません!
カツです!特大サイズのLサイズカツです!
それがドドーンと、ルーの上に鎮座しております。
サクッとジューシーなカツと濃厚かつスパイシーなルーに
清涼感を与える、千切りキャベツが同じ皿に盛り込まれた金沢カレー。
サラサラカレーしか受け付けなかったぼくを、虜にするのは一瞬でした。 石川県で金沢カレーに目覚めたぼくは、
それはもう、気でも狂ったのかというぐらいに食べ尽くしました。
金沢のカレー屋はほとんど網羅したかと思います。 そんな金沢カレー好きなぼくが
石川県を離れて東京に暮らしていますが、
仕事中油断をすると、金沢カレーが頭をよぎります。
あの濃厚な!
しつこすぎるくらいにガッツのあるスパイスの味!
もだえて もだえて 禁断症状手前になるというわけですが…。 便利な世の中になったもので、
冷凍ルーの宅配サービスや東京支店などが沢山出来ていて、
手軽にあの金沢カレーが食べられます。 えるかつを夢中にさせる金沢カレー。
皆様も是非、機会が御座いましたら堪能してみてくださいませ。
石川県でお馴染みのプランナーのえるかつです。
半年ぶりの登場になります。
新型インフルエンザが猛威を振るう今日この頃、
皆様お身体には十分にお気をつけ下さいませ。 大好評のゲームフリークスタッフ食道楽シリーズ!
今回はその待望の第二弾になります。 ラッペンが[ソース焼きそば](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=154)を語る際に
カレーの話を導入部にしていたのは、記憶に新しいかと思います。
こんな扱いじゃカレーファンは納得しない!
……という熱いご要望?に応え、
ぼくが愛して止まない「カレーライス」について
熱々のハヒハヒに火を噴いてみたいと思います。エキサイトー! 突然ですが、カレーライスのこだわりってありますか?
具の話でいけば……
豚がいい! 鶏じゃなきゃダメだ! 断じて牛以外認めんぞ!
という方がいるのではないでしょうか。
味の話になれば……
辛くなきゃダメだ! いいや中辛! 拙者は甘口にかぎる!
となるでしょう。
色々なご意見があると思いますが、
ぼくが一番カレーライスでこだわっているポイントは……
それはドロドロであるか、サラサラであるか です! ドロドロ、サラサラと聞いても
パッとしない方もいるかと思います。
まずドロドロのカレーライスですが、
トロみが強く、濃厚なコクがあります。
野菜と一緒に煮込み、でんぷんが溶け込み、
ドロドロになるカレーライスです。
反対にサラサラのカレーライスは……
スープみたいで、さっぱりしております。
口ざわりは良く、ライス一粒一粒にルーが行き渡り
味を噛み締める事が出来るという特徴があります。
野菜は一緒に煮込むというよりは、
温野菜を後から付け足す形が多いカレーライスです。 ドロドロ!サラサラ!どちらも甲乙付け難いですが、
ぼくはさっぱりなサラサラカレーが好きでした
あるカレーに出会うまでは……。

「金沢カレー」です!
ドロドロすぎるドロドロ!
ルーをかける というよりは
どちらかというとルーを塗っている!?
と錯覚するぐらいのドロドロぶりです。
皿を傾けても、なかなかルーが落ちてこないほどです。
それもあってか、お弁当容器に入った金沢カレーのテイクアウト食器は
フォークではなく、箸です。
箸で食すのに、問題が全く無いぐらいにルーは零れず、ライスに塗られております。
味は非常に濃厚かつスパイシーで、更にソースがかかっております。
そのソースが何といいますか、濃厚すぎる味をマイルドにしてくれています。
金沢カレーの素晴らしさはルーだけではございません!
カツです!特大サイズのLサイズカツです!
それがドドーンと、ルーの上に鎮座しております。
サクッとジューシーなカツと濃厚かつスパイシーなルーに
清涼感を与える、千切りキャベツが同じ皿に盛り込まれた金沢カレー。
サラサラカレーしか受け付けなかったぼくを、虜にするのは一瞬でした。 石川県で金沢カレーに目覚めたぼくは、
それはもう、気でも狂ったのかというぐらいに食べ尽くしました。
金沢のカレー屋はほとんど網羅したかと思います。 そんな金沢カレー好きなぼくが
石川県を離れて東京に暮らしていますが、
仕事中油断をすると、金沢カレーが頭をよぎります。
あの濃厚な!
しつこすぎるくらいにガッツのあるスパイスの味!
もだえて もだえて 禁断症状手前になるというわけですが…。 便利な世の中になったもので、
冷凍ルーの宅配サービスや東京支店などが沢山出来ていて、
手軽にあの金沢カレーが食べられます。 えるかつを夢中にさせる金沢カレー。
皆様も是非、機会が御座いましたら堪能してみてくださいませ。
