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作者
GAME FREAK 员工
来源
Web Archive ↗

【工作日志】2008年像素画讲座现场

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大家好,我是平面设计师榎木。
今天来给大家记录一下前些天举行的公司内部讲习会。
这次举办的是“杉森建的像素画讲座”。 GAME FREAK尤其擅长“像素画”这种图像表现形式。
GAME FREAK的平面设计师们个个都在为了提高
像素画技术,日复一日地进行研究。
就在这时,员工们期待已久的“杉森建的像素画讲座”终于开课了!
所有平面设计师都非常认真,想要学到杉森的像素画技术。 讲座是在实时观看杉森绘制像素画的同时,
就感兴趣的地方进行提问解答,以这样的形式展开的。 面对杉森提出的“要画什么?”,员工们给出的题目是“训练家!”
宝可梦游戏中的训练家像素画,
是只有几名平面设计师才能负责的、难度非常高的工作。
看来杉森原本以为题目会是宝可梦……真是出乎意料的发展。
グラフィッカー勉強会風景

“主角的设计是什么样来着……”杉森拿着资料,刷刷几下就画了起来。
有显示器的那面墙铺满了镜子,连认真注视着的员工们也映在其中。 在我还是一名宝可梦粉丝的时候,曾无数次看过的杉森像素画,
如今在眼前一点点完成,真是有些感动。
刚刚粗略涂上的色块,转眼间就变成了皮肤和衣服,真让人惊讶!
仅仅一个小方块,既能看起来像手指,也能变成衣服的褶皱……让我感受到了像素的无限可能。
说起来,以前杉森曾经说过:
“没有什么是用像素画不出来的嘛。”真帅气! 而且这次还学到了绘制时的一些小窍门和要点,
我也打算在自己绘画的时候把它们运用起来。
我也希望有一天能自信地说出“什么都画得出来哦”!
来源与存档信息

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