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PokeAmice Archive非官方数字存档与中文翻译

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作者
GAME FREAK 员工
来源
Web Archive ↗

【工作日志】2008年游戏收藏与创作

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你好! 初次见面!我叫 Hiro,是一名策划师(游戏设计师)。
我负责策划游戏创意,也会翻译“觉醒力量”。 我们 GAME FREAK 里有各种各样兴趣爱好的人。
喜欢滑雪的“おせんべい”,
正在学习乐器的“げいのう”和“ねこスQ”,
以及喜欢攀岩、坐在我旁边的“デコ”。
还有很多人拥有各种独特的兴趣爱好! 我当然也不例外,同样有自己的兴趣。
那就是收集游戏,当然还有玩游戏!
因为从来不扔也不卖,所以只会越积越多……
等我回过神来,已经变得不得了了!
从这个意义上说,我也许和“おにいさん”是同一类人。 我还曾和“おにいさん”一起踏上寻找游戏的旅程……哎呀哎呀,这个话题以后再说。 Hiro 在加入 GAME FREAK 之前,曾在美国工作过一小段时间,
所以除了日本发售的游戏(机)之外,也收集了只在海外发售的游戏(机)。
接下来想向大家介绍一下我心爱的收藏品们。 知道哦!
不知道哦!
我有哦!
如果大家能以这样的方式享受这篇文章,我会很高兴的。
ATARI

ATARI 2600(Atari 1977年 < 北美>)
※这是在任天堂之前于北美发售的、可以更换卡带的家用游戏机。
虽然像素比较粗糙,但也正因如此,别有一番韵味。丰富的软件阵容很有吸引力。
手柄采用摇杆和旋钮这一点,也让人强烈感受到那个时代的气息呢。
赤青

Pokemon Red & Pokemon Blue(任天堂 1998年 < 北美>)
※日本版初代宝可梦《赤红、绿》,正如[《觉醒力量》第11回](http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=109)中所写,
由于种种原因,美国版的标题变成了《赤红、青绿》。
不过,宝可梦的遭遇率仍然保持着《赤红、绿》的设定。宝可梦图像则是
采用了日本版《青绿》的内容,整体构成稍微有些复杂。
标题也不是《宝可梦》(Pocket Monsters),而是《Pokemon》。 过去的游戏,都是在非常多的限制条件下制作出来的。
在 ATARI 2600 上,很难实现复杂的动作,
宝可梦《赤红、绿》的图像也只能使用一色三阶(准确地说是四阶)。
如今的游戏画面越来越精美,也在尝试网络这种全新的玩法。
玩老游戏时,总觉得自己再次切身感受到,
游戏确实是随着时代不断进化过来的。
但愿我们今后也能继续制作出能够成为那个时代美好回忆的游戏。 那么,请大家今后多多关照!
To be continued…
来源与存档信息

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