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作者
GAME FREAK 员工
来源
Web Archive ↗

【工作日志】2008年游戏开发技术传承

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你好。我是弹三味线的艺能。 古典艺能的世界应该到哪里都一样,不过,
在我所属的三味线流派中,
位于顶点的是被称为“家元”的人。 家元手下有许多弟子,
其中实力得到家元认可的人会成为师范,
师范也就获准收自己的弟子。 然后,这些弟子们也会在将来得到师父许可、学成出师后,
成为师范,
拥有自己的弟子。 就这样,艺能的世界里,
技术会一代代传承下去,从父母传给子女,再从子女传给孙辈。 不过,这样的技术传承
可不只是艺能界才有的事情。
其实现在,GAME FREAK 也在
致力于游戏制作中的技术传承。 它的名字就是“项目·咕咕”! 图形设计师画画时的诀窍、
程序员为了提高工作效率而想出的办法、
声音设计师平时会留心倾听的声音、
企划人员撰写规格时的秘传……
ホーホーの一場面
不论是什么职位,游戏制作现场都有各种各样的诀窍。
可是,这些东西往往只是被每个人积存在自己心里,
很多时候根本没能传达给任何人。 那实在太可惜了! 所以,GAME FREAK 正在
从每位员工那里收集这类开发工作的诀窍,
并在公司内部网络上建立一个
可以自由阅览的机制。
换句话说,这就是 GAME FREAK 流游戏制作的秘传书啦。 它不仅一定能帮助如今正在公司里努力工作的员工,
也一定能帮助
今后将加入公司的、未来的 GAME FREAK 员工。
这就是“项目·咕咕”。
锵锵锵——!
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