【工作日志】守护宝可梦的世界观 世界を守ってます
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大家好,初次见面。
我是开发部信息管理团队的尤利。 前几天,我去观看了目前正在举行的宝可梦世界锦标赛预选赛。
现场有很多场热血沸腾的对战,真的非常精彩。 接下来要参加预选赛的各位,请加油哦。我会为你们助威的!!
我现在当然不会参加大会,不过
正热火朝天地培养用于双打对战的宝可梦呢!
和很多人对战真的很开心,对我来说嘛,虽然是在公司内部(笑)
在这样热血沸腾的预选赛进行期间,我却要说起一个完全不相关的话题,
这次我想和大家聊聊,制作宝可梦的人中也有这样的人哦!
带着一种自我主张特别强烈的感觉,介绍一下我工作中的一部分。 我现在在“信息管理”团队工作。
关于信息管理,之前尤菲已经[在这里说明过了](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=37),
我们会负责各种各样的工作。
主要内容就是“守护世界观”。 我想很多人都会觉得,世界观到底是什么啊!
宝可梦可是有着许许多多的设定。
虽然没办法把每一条都告诉大家,
但这些设定从大的方面到小的细节,范围非常广泛,
信息管理团队负责管理由游戏设定构成的世界观。 不过,所谓管理,可不是待在仓库一样的地方当管理员,
我们和开发员工在同一个地方工作哦(汗) 宝可梦的插画等内容在呈现在大家眼前之前,
会根据宝可梦的世界观进行检查,让可爱的宝可梦变得更加可爱,让帅气的宝可梦变得更加帅气,
让那些又怪又可爱的宝可梦变得更加怪可爱(笑)。
比如,我们会通过调整皮卡丘眼睛和耳朵的位置、角度,
向开发团队提出建议,让插画变得更有魅力。
顺便一提,每一只宝可梦展现魅力的方式都不一样,
为了能够更好、更有力地传达这一点,我不只观察宝可梦,也会每天接触、
倾听各种各样的事物并进行研究(基本算是兴趣,只是打着研究的名义)。 所以,如果大家能对我们满怀信心推出的宝可梦们,
哪怕只有一点点觉得“好可爱!”“好帅气!”,我都会很开心。
我是开发部信息管理团队的尤利。 前几天,我去观看了目前正在举行的宝可梦世界锦标赛预选赛。
现场有很多场热血沸腾的对战,真的非常精彩。 接下来要参加预选赛的各位,请加油哦。我会为你们助威的!!
我现在当然不会参加大会,不过
正热火朝天地培养用于双打对战的宝可梦呢!
和很多人对战真的很开心,对我来说嘛,虽然是在公司内部(笑)

这次我想和大家聊聊,制作宝可梦的人中也有这样的人哦!
带着一种自我主张特别强烈的感觉,介绍一下我工作中的一部分。 我现在在“信息管理”团队工作。
关于信息管理,之前尤菲已经[在这里说明过了](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=37),
我们会负责各种各样的工作。
主要内容就是“守护世界观”。 我想很多人都会觉得,世界观到底是什么啊!
宝可梦可是有着许许多多的设定。
虽然没办法把每一条都告诉大家,
但这些设定从大的方面到小的细节,范围非常广泛,
信息管理团队负责管理由游戏设定构成的世界观。 不过,所谓管理,可不是待在仓库一样的地方当管理员,
我们和开发员工在同一个地方工作哦(汗) 宝可梦的插画等内容在呈现在大家眼前之前,
会根据宝可梦的世界观进行检查,让可爱的宝可梦变得更加可爱,让帅气的宝可梦变得更加帅气,
让那些又怪又可爱的宝可梦变得更加怪可爱(笑)。
比如,我们会通过调整皮卡丘眼睛和耳朵的位置、角度,
向开发团队提出建议,让插画变得更有魅力。
顺便一提,每一只宝可梦展现魅力的方式都不一样,
为了能够更好、更有力地传达这一点,我不只观察宝可梦,也会每天接触、
倾听各种各样的事物并进行研究(基本算是兴趣,只是打着研究的名义)。 所以,如果大家能对我们满怀信心推出的宝可梦们,
哪怕只有一点点觉得“好可爱!”“好帅气!”,我都会很开心。
みなさん、はじめまして。
開発部情報管理のユーリーです。 先日、現在行われているポケモンワールドチャンピオンシップスの予選を見に行きました。
白熱したバトルが沢山あってとても凄かったです。 これから予選するという方、頑張ってくださいね。応援してます!!
僕は今、もちろん大会には出ませんが
ダブルバトル用にポケモンを育てているまっさいチュウ!です。
沢山の人と対戦するって楽しいですよね。と言っても僕の場合、社内なんですが(笑)
そんな白熱した予選が行われている中、全然関係ない話題になってしまいますが、
今回、僕からお話することは、ポケモンを創る人にはこんな人もいるよ!
と自己主張激しい感じで、自分のお仕事について一部お話したいと思います。 僕は現在「情報管理」というチームでお仕事をしています。
情報管理については以前、[ユッフィーがここで説明してくれたように](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=37)、
いろいろな内容の仕事を行っています。
おもな内容は「世界観を守る」ことです。
世界観ってなんやねん!と思われる方が沢山いると思いますが、
ポケモンには沢山の設定があるんです。
その一つ一つをお伝えすることが出来ないのですが、
大きなものから小さなものまで幅広いものがあって、
情報管理ではそのゲームの設定から構成される世界観を管理しています。 管理といっても、倉庫のような場所にいる管理人さんではなく、
開発スタッフと同じ場所でお仕事をしていますよ(汗 ポケモンのイラストなどは皆さんの目に触れるまでに、
カワイイポケモンはよりかわいらしく、カッコイイポケモンはより格好良く
キモカワいいポケモンはよりキモカワいく(笑)なるように、
ポケモンの世界観に基づいてチェックしています。 たとえば、ピカチュウの目や耳の位置や角度を変えることで、
もっと魅力的なイラストになるよう開発スタッフへ提案しています。
ちなみにポケモン一匹一匹で魅力の出し方もそれぞれ異なるので、
もっとうまく強く伝えられるよう、ポケモンに限らず、日々様々なものを見たり、
聞いたりして研究(ほぼ趣味ですが、研究という名目で)しています。 そんなわけで、僕たちが自信を持って送り出したポケモン達を、
カワイイ!カッコイイ!って少しでも思って貰えると嬉しいです。
開発部情報管理のユーリーです。 先日、現在行われているポケモンワールドチャンピオンシップスの予選を見に行きました。
白熱したバトルが沢山あってとても凄かったです。 これから予選するという方、頑張ってくださいね。応援してます!!
僕は今、もちろん大会には出ませんが
ダブルバトル用にポケモンを育てているまっさいチュウ!です。
沢山の人と対戦するって楽しいですよね。と言っても僕の場合、社内なんですが(笑)

今回、僕からお話することは、ポケモンを創る人にはこんな人もいるよ!
と自己主張激しい感じで、自分のお仕事について一部お話したいと思います。 僕は現在「情報管理」というチームでお仕事をしています。
情報管理については以前、[ユッフィーがここで説明してくれたように](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=37)、
いろいろな内容の仕事を行っています。
おもな内容は「世界観を守る」ことです。
世界観ってなんやねん!と思われる方が沢山いると思いますが、
ポケモンには沢山の設定があるんです。
その一つ一つをお伝えすることが出来ないのですが、
大きなものから小さなものまで幅広いものがあって、
情報管理ではそのゲームの設定から構成される世界観を管理しています。 管理といっても、倉庫のような場所にいる管理人さんではなく、
開発スタッフと同じ場所でお仕事をしていますよ(汗 ポケモンのイラストなどは皆さんの目に触れるまでに、
カワイイポケモンはよりかわいらしく、カッコイイポケモンはより格好良く
キモカワいいポケモンはよりキモカワいく(笑)なるように、
ポケモンの世界観に基づいてチェックしています。 たとえば、ピカチュウの目や耳の位置や角度を変えることで、
もっと魅力的なイラストになるよう開発スタッフへ提案しています。
ちなみにポケモン一匹一匹で魅力の出し方もそれぞれ異なるので、
もっとうまく強く伝えられるよう、ポケモンに限らず、日々様々なものを見たり、
聞いたりして研究(ほぼ趣味ですが、研究という名目で)しています。 そんなわけで、僕たちが自信を持って送り出したポケモン達を、
カワイイ!カッコイイ!って少しでも思って貰えると嬉しいです。