【工作日志】十年前想告诉自己的三件事 10年前の自分に伝えたい事
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我是程序员 スティック(斯蒂克)。
如果能把三句话传达给十年前的自己,
我想了想,会想告诉他什么呢。 1.要考虑把工作交到自己手外。 程序员的工作,也包括把从策划和美术设计师那里
接收到的数据整合进去。
但是,你总是想要自己亲手整合。
应该准备好这样的环境:让想确认进度的人、
制作素材的人可以在自己手边进行修改和确认。
要尽早判断并实现“只有你才能做的工作”和“构建一次之后就能交给别人做的工作”,
更早摆脱那种仿佛在亲手夺走自己时间的工作流程吧。 2.要理解委托你工作的人真正想做什么。 你总是只凭自己心里的理解推进工作。
委托你工作的人,其实想做的究竟是什么,
出于什么理由,期望怎样的动作和怎样的结果,
多和对方商量吧。
没有理解这些的你,从现在起会反复返工很多次。 3.不要喝太多酒。 不运动会发胖的哦。
不一定非得是十年前,也可以是现在。
不过,我想那时候的自己大概还
没有意识到这些事情吧。
我想了想,会想告诉他什么呢。 1.要考虑把工作交到自己手外。 程序员的工作,也包括把从策划和美术设计师那里
接收到的数据整合进去。
但是,你总是想要自己亲手整合。
应该准备好这样的环境:让想确认进度的人、
制作素材的人可以在自己手边进行修改和确认。
要尽早判断并实现“只有你才能做的工作”和“构建一次之后就能交给别人做的工作”,
更早摆脱那种仿佛在亲手夺走自己时间的工作流程吧。 2.要理解委托你工作的人真正想做什么。 你总是只凭自己心里的理解推进工作。
委托你工作的人,其实想做的究竟是什么,
出于什么理由,期望怎样的动作和怎样的结果,
多和对方商量吧。
没有理解这些的你,从现在起会反复返工很多次。 3.不要喝太多酒。 不运动会发胖的哦。

不过,我想那时候的自己大概还
没有意识到这些事情吧。
プログラマーのスティックです。
10年前の自分に3つだけ言葉を伝えられたら、
何を伝えたいかなと考えてみました。 1.自分の手から離す事を考えなさい。 プログラマーはプランナーやグラフィックデザイナーから
受け取ったデータを組み込むことも仕事。
でも、君はいつも自分で組み込もうとしている。
進行を確認したい人、素材を作成している人の手元で
変更・確認ができる環境を用意すべき。
「君にしか出来ない仕事」と「一度構築した後は人に委譲できる仕事」
を早めに判断して実現化しよう。
自分で自分の時間を奪うような流れからもっと早く抜け出そう。 2.依頼してくる人が本当にしたい事を理解しなさい。 君は自分の中の理解だけで、仕事を進めようとしています。
君に仕事を依頼した人が本当はどんな事を行いたいのか
どんな理由で、どんな挙動を、どんな結果を望んでいるのか
もっと相談しなさい。
理解していない君は今から何度もやり直しをする事になります。 3.お酒を飲みすぎない。 運動しないと太るよ。
10年前じゃなくて今でもいいかもしれない。
でも、たぶんあの頃の自分はこれらの事を
自覚できていないでしょう。
何を伝えたいかなと考えてみました。 1.自分の手から離す事を考えなさい。 プログラマーはプランナーやグラフィックデザイナーから
受け取ったデータを組み込むことも仕事。
でも、君はいつも自分で組み込もうとしている。
進行を確認したい人、素材を作成している人の手元で
変更・確認ができる環境を用意すべき。
「君にしか出来ない仕事」と「一度構築した後は人に委譲できる仕事」
を早めに判断して実現化しよう。
自分で自分の時間を奪うような流れからもっと早く抜け出そう。 2.依頼してくる人が本当にしたい事を理解しなさい。 君は自分の中の理解だけで、仕事を進めようとしています。
君に仕事を依頼した人が本当はどんな事を行いたいのか
どんな理由で、どんな挙動を、どんな結果を望んでいるのか
もっと相談しなさい。
理解していない君は今から何度もやり直しをする事になります。 3.お酒を飲みすぎない。 運動しないと太るよ。

でも、たぶんあの頃の自分はこれらの事を
自覚できていないでしょう。
来源与存档信息
对照过 14 份更早的快照(最早 2009.02,模板 clean-minimal / staff01 / staff01_wb):署名与分类据早期版本补回。
本专题为非官方数字存档与中文翻译;原文与图片版权归 GAME FREAK 及相关权利方所有。