【工作日志】2010年求职:把喜欢变成工作 わたしたちの就職活動2 「“好き”を仕事にしますか?」
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初次见面!
我是程序员ペンギン(企鹅)。 前些天打扫房间时,
发现了好多求职时期的东西。 列出来看看,
・自我宣传文
・贴在简历上的照片
・自己制作的游戏×3
・那些游戏的攻略本
・装有游戏程序的光盘 等等等等。 自己制作的游戏姑且不论,
我甚至还自己做了那些游戏的攻略本。
没想到这些东西居然还在手边……真是一次令人震惊的重逢。
战战兢兢地翻开页面一看,实在是太丢人了!
尤其是那篇自我宣传文,我已经连读都不想读了…… 说到求职,一般就是笔试和面试,
不过对程序员来说,有很多公司会要求提交作品。
当然,每家公司对应聘作品的规定都不一样,
但我想大多数公司都会说:
“只要是程序,内容不一定非得是游戏。”
至于我,则是把上面列出的整套东西和简历一起寄去应聘了。 世上除了游戏之外,也有很多程序员的工作,
但我当时强烈地想着:“总之,我就是想在游戏公司工作!”
所以求职时,我始终坚定地只选择游戏公司。
因为我那时想着:“我想把喜欢的事情变成工作。” 我喜欢游戏。
我喜欢编程。
也就是说,
游戏+编程=游戏程序员。
很简单吧。
确实非常简单,但我觉得,单纯地喜欢一件事,是非常强大的力量。
实际上,我也是只凭这份心情撑过求职期的!
我想也有人会觉得:“不想把喜欢的事情变成工作。”
我能够理解这种想法,但我不一样。
我会忍不住想着:
“喜欢的事情,就想把它钻研到极致!”
或者:
“在喜欢的事情上,我不想输给任何人!” 大家属于哪一派呢?
我是程序员ペンギン(企鹅)。 前些天打扫房间时,
发现了好多求职时期的东西。 列出来看看,
・自我宣传文
・贴在简历上的照片
・自己制作的游戏×3
・那些游戏的攻略本
・装有游戏程序的光盘 等等等等。 自己制作的游戏姑且不论,
我甚至还自己做了那些游戏的攻略本。
没想到这些东西居然还在手边……真是一次令人震惊的重逢。
战战兢兢地翻开页面一看,实在是太丢人了!
尤其是那篇自我宣传文,我已经连读都不想读了…… 说到求职,一般就是笔试和面试,
不过对程序员来说,有很多公司会要求提交作品。
当然,每家公司对应聘作品的规定都不一样,
但我想大多数公司都会说:
“只要是程序,内容不一定非得是游戏。”
至于我,则是把上面列出的整套东西和简历一起寄去应聘了。 世上除了游戏之外,也有很多程序员的工作,
但我当时强烈地想着:“总之,我就是想在游戏公司工作!”
所以求职时,我始终坚定地只选择游戏公司。
因为我那时想着:“我想把喜欢的事情变成工作。” 我喜欢游戏。
我喜欢编程。
也就是说,
游戏+编程=游戏程序员。
很简单吧。
确实非常简单,但我觉得,单纯地喜欢一件事,是非常强大的力量。
实际上,我也是只凭这份心情撑过求职期的!

我能够理解这种想法,但我不一样。
我会忍不住想着:
“喜欢的事情,就想把它钻研到极致!”
或者:
“在喜欢的事情上,我不想输给任何人!” 大家属于哪一派呢?
はじめまして!
プログラマーのペンギンです。 先日、部屋の掃除をしていたら
就職活動をしていた頃のアイテムが色々と出てきました。 リストアップしてみると、
・自己アピール文
・履歴書に貼っていた写真
・自作ゲーム×3
・そのゲームの攻略本
・ゲームのプログラムが入ったディスク
などなど。 自分で作ったゲームはともかくとして、
そのゲームの攻略本を自分で作ったりもしてました。
まさか、まだ手元にあるとは思っていなかった…衝撃の再会です。
恐る恐るページをめくってみると、これが実にお恥ずかしい!
自己アピール文にいたっては、もう読む気にもなりません…。 就職活動といえば筆記試験と面接がスタンダードですが、
プログラマーの場合、作品の提出を求める会社が多くあります。
もちろん、会社によって応募作品の規定は様々ですが
「プログラムであれば、内容はゲームである必要はない」
という会社がほとんどだと思います。
私はといえば、上に挙げたアイテム一式を、履歴書と一緒に応募していました。 世の中には、ゲーム以外にもプログラマーの仕事がたくさん存在しますが、
私は「とにかくゲーム会社で働きたい!」と強く思い
就職活動では徹底的にゲーム会社にこだわりました。
なぜなら、「好きな事を仕事にしたい」と思っていたからです。 私はゲームが好きです。
私はプログラミングが好きです。
つまり、
ゲーム + プログラミング = ゲームプログラマー。
単純ですね。
とっても単純ですが、『単純に好き』ってすごく強いと思います。
実際、私も就活はその気持ちだけで乗り切りました!
「好きな事は仕事にしたくない」という考え方もあると思います。
それも理解できますが、私の場合は違いました。
「好きな事は極めたい!」とか、
「好きな事では誰にも負けたくない!」と思ってしまうのです。 みなさんはどっち派ですか?
プログラマーのペンギンです。 先日、部屋の掃除をしていたら
就職活動をしていた頃のアイテムが色々と出てきました。 リストアップしてみると、
・自己アピール文
・履歴書に貼っていた写真
・自作ゲーム×3
・そのゲームの攻略本
・ゲームのプログラムが入ったディスク
などなど。 自分で作ったゲームはともかくとして、
そのゲームの攻略本を自分で作ったりもしてました。
まさか、まだ手元にあるとは思っていなかった…衝撃の再会です。
恐る恐るページをめくってみると、これが実にお恥ずかしい!
自己アピール文にいたっては、もう読む気にもなりません…。 就職活動といえば筆記試験と面接がスタンダードですが、
プログラマーの場合、作品の提出を求める会社が多くあります。
もちろん、会社によって応募作品の規定は様々ですが
「プログラムであれば、内容はゲームである必要はない」
という会社がほとんどだと思います。
私はといえば、上に挙げたアイテム一式を、履歴書と一緒に応募していました。 世の中には、ゲーム以外にもプログラマーの仕事がたくさん存在しますが、
私は「とにかくゲーム会社で働きたい!」と強く思い
就職活動では徹底的にゲーム会社にこだわりました。
なぜなら、「好きな事を仕事にしたい」と思っていたからです。 私はゲームが好きです。
私はプログラミングが好きです。
つまり、
ゲーム + プログラミング = ゲームプログラマー。
単純ですね。
とっても単純ですが、『単純に好き』ってすごく強いと思います。
実際、私も就活はその気持ちだけで乗り切りました!

それも理解できますが、私の場合は違いました。
「好きな事は極めたい!」とか、
「好きな事では誰にも負けたくない!」と思ってしまうのです。 みなさんはどっち派ですか?