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作者
GAME FREAK 员工
来源
Web Archive ↗

【工作日志】2009年做游戏的游戏

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我是程序员ギン(银)。 不知怎么的,这个博客里关于游戏的话题好像不多呢。
可能有人会想,是不是大家都太忙了,根本没在玩游戏……
不过,并不是这样。
应该说,反而玩得挺多。 当然,工作确实很忙,
但如果只是一味工作,也会觉得喘不过气来,
而且人的集中力是有限的。
就算不是人,我想应该也一样。
猎豹能够全力奔跑的时间,也只有短短几秒。
电视上经常会播这个。 所以,玩游戏既可以放松一下,
也有研究劲敌产品的意义——它们会在同一家游戏店里并排销售。
当然,比起这些,大家一起热热闹闹地
围绕一款游戏兴奋起来,才是最开心的!
不管是在成为开发者之前,还是成为开发者之后,这一点都没有改变。
在 GAME FREAK,休息时间或下班之后,
也经常能看到大家在各处玩游戏。 既然已经找了这么多借口,
那我想聊聊最近让我沉迷的游戏。
那就是《Made in Ore》。
哎呀,这游戏真有意思。
为了给不了解它的人简单地用一句话说明,
就是“做游戏的游戏”。 我本来就非常喜欢《Made in Wario》系列,
既然这是可以自己制作那种短小游戏的软件,
所以一直很期待它发售。 不过在真正买下它之前,我还是有过一丝犹豫。
因为,明明工作就是做游戏,结果连玩游戏的时候也在做游戏……这合适吗?
会不会被人觉得很傻。
会不会被人说,老老实实工作去吧。
要是只是被这么想想也就算了,万一还被人当面直说出来…… 然而,发售日到公司一看,我才知道这些担心完全是多余的。
大家已经在各处制作《Made in Ore》游戏了。
不仅如此,还在互相交换自己做的游戏。
应该说,我已经彻底跟不上进度了。 等、等等,也给我一个游戏嘛。 ……好厉害。怎么能用16色画出这么漂亮的点阵图?
(因为人家就是做这个工作的) ……太强了。怎么能让它做出这么复杂的动作?
(因为人家就是做这个工作的) 就这样,现在在 GAME FREAK,
收集大家制作的《Made in Ore》游戏,已经成了一个小小的热潮。
DSとわたし
不过,《Made in Ore》能做的事情多得不得了。
漂亮的点阵图、抓耳的背景音乐……如果想要全部自己准备,
可以花上无限多的工夫。
为了让品质提高哪怕一点点,一直埋头玩下去,就开始觉得喘不过气来。
渐渐有点累了呢?要不要休息一下,去工作呢……
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