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作者
GAME FREAK 员工
来源
Web Archive ↗

【工作日志】2010年GAME FREAK入职一周年

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初次见面,你好!
我是3D图形设计师もりび(森比)。
请多关照。 我去年8月作为中途入职员工加入了GAME FREAK。
而现在已经是7月,再过不久就入职满一年了。
像这样写成文字, 不禁会感慨:“时间过得真快啊。” 这次想和大家聊聊,自己入职至今 感受到的“这里和之前的公司不一样”的地方。 **【和其他职种的员工接触很多】**
在上一家公司,推进工作时基本都是按照上司的指示 以自上而下的方式开展工作,和其他职种的同事因工作交流, 通常要等到自己成为组长级别之后才有机会。
但是在GAME FREAK,从很早开始就有很多机会和策划人员、程序员 接触,也可以针对工作的推进方式和表现方法 提出自己的建议。
因此,我更加切实地感受到自己“参与了游戏制作”。 **【工作的范围变广了】**
我在上一家公司负责的工作是 “3D角色模型设计”。
所以基本上很少会设计角色模型以外的内容, 但在GAME FREAK,有时会制作地图, 有时也会制作动作和特效。
有时候还会负责并非3D设计的工作。 一开始因为知识不足, 总是一边摸索一边工作,但随着经验逐渐积累, 我也不再那么畏惧未知的领域, 设计能力的范围也得到了拓展。 我觉得GAME FREAK是一个有很多机会学习技术、
也能够挑战各种工作的环境。
不过相应地,也需要掌握很多技能, 所以今后我也会继续提升自己的能力,努力加油!
突然换个话题,上面这张照片是我去年骑摩托车去旅行时拍的。
最近因为太忙,几乎没怎么骑车, 所以今年夏天想久违地住上一晚,去远一些的地方看看! 每次去骑行旅行,一定会泡温泉的もりび!
来源与存档信息

原始地址 ↗ Web Archive 快照 ↗

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