【工作日志】2008年声音讲习会 サウンド講習会
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好久不见,我是负责网站工作的蟹子。
天气渐渐暖和起来了,但花粉症还是很难受呢。
GAME FREAK里也有很多人被折腾得直流眼泪。 本周,公司内部举办了一场由增田部长进行演讲的声音讲习会。
这是一场面向声音创作者举办的活动,
不过听说其他部门的员工也可以参加,所以蟹子也去参加了。 GAME FREAK经常会举办这种学习会。
比如面向平面设计师的三维图像讲习会、
面向策划人员的脚本讲习会等等……
我们听部长讲了他对游戏音乐整体的看法。
参加者不只限于声音创作者,还有程序员、策划人员、
网络部门的员工等公司内各个领域的人。
部长在纸上写下八度音阶进行讲解。 听说部长以前作曲时,会打电话到家里的电话留言机,
把想到的旋律哼唱下来记录。
现在似乎也会使用手机的语音备忘录功能来记录。
这是只有声音这种媒介才有的记录方法呢。 蟹子是那种即使用任天堂DS在电车上玩游戏,
也会戴上耳机、不想错过背景音乐的人,
听了部长的讲解之后,我更想仔细聆听游戏音乐了。
音乐真有意思!
天气渐渐暖和起来了,但花粉症还是很难受呢。
GAME FREAK里也有很多人被折腾得直流眼泪。 本周,公司内部举办了一场由增田部长进行演讲的声音讲习会。
这是一场面向声音创作者举办的活动,
不过听说其他部门的员工也可以参加,所以蟹子也去参加了。 GAME FREAK经常会举办这种学习会。
比如面向平面设计师的三维图像讲习会、
面向策划人员的脚本讲习会等等……

我们听部长讲了他对游戏音乐整体的看法。
参加者不只限于声音创作者,还有程序员、策划人员、
网络部门的员工等公司内各个领域的人。

部长在纸上写下八度音阶进行讲解。 听说部长以前作曲时,会打电话到家里的电话留言机,
把想到的旋律哼唱下来记录。
现在似乎也会使用手机的语音备忘录功能来记录。
这是只有声音这种媒介才有的记录方法呢。 蟹子是那种即使用任天堂DS在电车上玩游戏,
也会戴上耳机、不想错过背景音乐的人,
听了部长的讲解之后,我更想仔细聆听游戏音乐了。
音乐真有意思!
お久しぶりですWeb担当のカニ子です。
暖かくなってきたけど、花粉症つらいですね。
ゲームフリークでも泣いている人が多いです。 今週、増田部長のスピーチするサウンド講習会が社内で開かれました。
サウンドクリエイターを対象に開かれたイベントだったのですが、
他の部署の人間も参加してOKとのことだったのでカニ子も参加してきました。 ゲームフリークではこういった勉強会がよく開催されています。
グラフィックデザイナーのための3Dグラフィック講習会、
プランナーのためのスクリプト講習会などなど…。
ゲーム音楽全般に対する部長の視点のお話を聞きました。
サウンドクリエイターに限らず、プログラマーやプランナー、
ネットワークの人など幅広い社内の人間が参加。
オクターブについて紙に書いて説明する部長。 部長は作曲する時、昔は自宅の留守電に電話して
思いついたメロディを口ずさんで記録したりしてたんだそうです。
今でも携帯のボイスメモ機能を使ってメモしているとか。
音という媒体ならではのメモ方法ですね。 カニ子は電車とかでDSを使ってゲームをする時も
イヤホンをしてBGMを聴き逃したく無いと考える人間なのですが、
部長の話を聞いて、よりいっそうゲーム音楽をじっくり聴こうと思いました。
音楽っておもしろい!
暖かくなってきたけど、花粉症つらいですね。
ゲームフリークでも泣いている人が多いです。 今週、増田部長のスピーチするサウンド講習会が社内で開かれました。
サウンドクリエイターを対象に開かれたイベントだったのですが、
他の部署の人間も参加してOKとのことだったのでカニ子も参加してきました。 ゲームフリークではこういった勉強会がよく開催されています。
グラフィックデザイナーのための3Dグラフィック講習会、
プランナーのためのスクリプト講習会などなど…。

ゲーム音楽全般に対する部長の視点のお話を聞きました。
サウンドクリエイターに限らず、プログラマーやプランナー、
ネットワークの人など幅広い社内の人間が参加。

オクターブについて紙に書いて説明する部長。 部長は作曲する時、昔は自宅の留守電に電話して
思いついたメロディを口ずさんで記録したりしてたんだそうです。
今でも携帯のボイスメモ機能を使ってメモしているとか。
音という媒体ならではのメモ方法ですね。 カニ子は電車とかでDSを使ってゲームをする時も
イヤホンをしてBGMを聴き逃したく無いと考える人間なのですが、
部長の話を聞いて、よりいっそうゲーム音楽をじっくり聴こうと思いました。
音楽っておもしろい!