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GAME FREAK 员工
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GAME FREAK LEGACY BLOG

晴れたり時々曇ったり

GAME FREAK 员工轮流记录开发、工作、活动与日常生活的官方历史博客。

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【工作日志】2009届招聘报名结束

2009年度应届毕业生招聘第二轮报名已于9月1日截止。
非常感谢各位同学踊跃报名!
报名从7月1日开始,想必也有不少人是在酷暑正盛的时候制作作品……
辛苦大家了! 这就是大家投来的申请材料中的一部分。
たくさんの応募書類
其实,这只是大家投来的申请材料中的一小部分。
真的非常感谢! 至于大家关心的选拔,目前公司内部负责招聘的工作人员,
一边因为应聘人数之多而喜不自胜,一边也没有停下开发工作,
正在认真进行选拔。
结果还请大家再耐心等一等。 转眼已经9月了,也就是说,2010年度应届毕业生招聘很快就要在各处陆续开始了吧。
当然,GAME FREAK也不例外!

【工作日志】2008年夏日卡牌大会

大家好!
好久不见,我是 Nagi。 前几天,公司内部举办了宝可梦卡牌游戏大会,
下面就来为大家介绍一下当时的情况。
在 GAME FREAK,正如[之前 Maa 写过的那样](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=38),
大家会在工作结束后自发举办宝可梦卡牌游戏大会。
忙的时候会暂时不举办大会,
不过白金的工作告一段落了,所以这是久违的大会! 最近宝可梦卡牌游戏的最新扩展包“破空的激斗”也发售了,
大家似乎都想试试各种牌组,早就等不及要开战了。
次はどの手でいこうかな?
对战时,大家都神情认真地进行游戏。
みんな真剣!
这次草、超、水牌组很流行。
宝可梦卡牌游戏和宝可梦游戏一样,
有火、水、草等属性,也存在相克关系。
所以在宝可梦卡牌游戏中,属性相性好也更容易获胜。 常被使用的宝可梦有,
夺冠的巨钳螳螂、暴鲤龙、黑夜魔灵、雷吉奇卡斯等。
果然来自“破空的激斗”的宝可梦比较多!
宝可梦卡牌游戏有趣的地方,
就在于可以围绕宝可梦的组合等方面制定各种策略来战斗。 下面是冠军 Trash 对自己牌组的评论。 这副冠军牌组的理念是,
节省能量,同时持续维持还算可观的输出。
我看中了这次推出的巨钳螳螂,于是围绕它构筑了牌组。
结果变成了一副非常怕火的牌组,要是对手用的是火牌组,我就惨败了!
这次也很幸运呢。
谢谢大家。 我两回合就被这副牌打倒了。
呜,好不甘心!!
下次大会,我一定要争取夺冠,到时候来向大家报告这个结果——我是这么想的。

【工作日志】2008年各自的夏日时光

我是负责网站的蟹子。上周大家一起放了盂兰盆假期!
我照例问了问 GAME FREAK 的大家:“都去哪儿了?做了些什么?”
さとう

回了趟老家,悠闲地度过了假期。
每天和表兄弟家的孩子们一起玩游戏、看星星、放烟花……
虽然特别开心,可也因此被蚊子咬了好多口,真有点难受。
乡下的蚊子真厉害。
(さとう)
ディア

我要尽情收服宝可梦——!!
所以呢,
从宝可梦嘉年华开始,看了电影,
还趁着回老家的机会,去了刚搬完家的宝可梦中心名古屋。
还看到了宝可梦主题的东京单轨电车和 μ-SKY 号,
集章拉力赛也一路跑到了 7-Eleven、名铁,甚至高速公路,
简直整个夏天都被“宝可梦之夏”填满了!
(ディア)
っゃっゃ

我把那个一直——没打扫过的房间打扫了一遍,
结果被灰尘给害惨了,鼻水和眼睛发痒一直——
停不下来,还刷新了鼻水奥运会纪录!救命啊。
(っゃっゃ)
マー

去体验了一次海上皮划艇。
靠人力在一望无际的大海上前进,感觉特别浪漫!
(マー)
えるかつ

满怀乡土之爱的えるかつ回了趟石川县老家。
开车游览了能登、七尾和金泽,吃饭则把欠缺的海鲜一次补足!
果然还是家乡的水产最好吃。
从老家走路三分钟的地方就有涌出的泉水,真让我吓了一跳。
听说水质检测也合格了,于是每天都喝着冰凉又美味的山泉水度过假期哦——!
(えるかつ)
げいのう

和浩先生一家去了栃木的山里参加夏令营,
第一次挑战制作熏制食品。
肉当然不错,没想到鱼糕熏起来也特别好吃,真让我吃了一惊。
(げいのう)
ユッフィー

去看了独立摔角。
比赛开始前那里还是啤酒花园,摔角手们亲自做菜来卖。
不出所料,咸得厉害。
另外,我家的仓鼠又生小宝宝了。
(ユッフィー)
なぎー

赶上奥运会期间,买了一台新的电视机。
所以暑假后半段一直窝在家里玩游戏。
你问我有没有看奥运会?不记得了。
(なぎー)
マシュー

一直很想尝试的“※人偶定制”,这次终于做了。
(※就是按照自己的喜好改变头发、眼睛的颜色以及表情等。)
时隔许久又痛痛快快地做了手工,特别开心!
至于定制结果嘛……距离完成似乎还早得很呢;
(マシュー) 虽然有很多人回了老家,
但也有几个人为了避开拥挤,干脆窝在家里。
蟹子也有点中暑,没什么精神,
这个夏天基本只去了漫画咖啡店之类的地方。
能待在凉快的地方一直看漫画,简直棒极了。 因为暑假里几乎什么都没做,
我甚至觉得自己来公司上过班这件事,会不会只是幻觉……
结果星期一照常到来,既放心了,又有点失落。
不过,假期结束后能看到大家精神满满的脸,真是太好了!

【工作日志】2008年泰国旅行记

你好,我是蟹子。 之前也写过箱根旅行的事,
我可是无论国内国外都非常喜欢旅行的!
上周请了带薪假,去泰国玩了三晚四天!
从日本坐飞机大约要6个小时。
那里是四季如夏的国家,不过现在正值雨季,热得和日本差不多。
アユタヤのワット・マハータート

在泰国到处闲逛了不少地方,
大城(过去曾有王朝繁荣兴盛的泰国土地)的
那些毁于岁月的寺院,充满了历史的浪漫气息,感觉特别棒! 蟹子以前曾经在泰国住过一段时间,
所以只能听懂一点点泰语,
但这次毕竟已经十几年没说过泰语了,完全不知道还能不能让人听懂,心里一直七上八下的。
不过,语言顺利传达出去时那种畅快感,真的很有意思啊! 我跟带我们参观寺院的导游说,
自己之所以会说一点泰语,
是因为以前在泰国住过……
结果她突然严厉起来:“那么,这座寺的正式名称是什么?蟹子小姐!”之类的,弄得我都哭了。
像瓦特·阿伦拉差瓦拉兰(日本作家三岛由纪夫的小说《晓寺》的舞台)这种名字,
怎么可能一下子记住啊……太长了……真的太长了……
ワット・アルンラーチャワラーラーム

瓦特·阿伦拉差瓦拉兰 不过,来日本旅游的外国游客要是说“霍留……寺?”之类的,
怎么也记不住寺院的名字,
我可能也会忍不住想让他们记住呢……!我当时这么想。
虽然是位斯巴达式的导游,但因为她长得很漂亮,所以被训的时候感觉还挺舒服的。 出国旅行要花很多时间在路上,所以确实不太容易去,
不过能受到各种各样的刺激,感觉真不错啊!玩得很开心!

【工作日志】2008年E3普通说明会现场

好久不见,我是负责画面的约翰尼。 正如 7 月 16 日的觉醒力量中也写到的,
前两周,任天堂 2008 E3 普通说明会在美国举行,
约翰尼也有幸前往了洛杉矶。 第一次参加,我迈着仿佛要跳起来的步子,前往会场柯达剧院。
コダックシアター
柯达剧院是一座美丽的剧场,每年也会在这里举行奥斯卡颁奖典礼。
各处都布满了灯光等演出设备。约翰尼光是看着会场的色彩搭配,就已经陶醉其中了。
ブリーフィング開始!
说明会开始!
看着华丽的演出和游戏画面,我正兴奋地想着“要开始啦——!”,
啊,说明是英语……不过这也是当然的啦!
ブリーフィング
不过,那可是任天堂。
通过像演出一样的展示,
就连英语不太行的我,也能清楚地理解其中的内容。 关于发布的内容,大家可以通过网络和杂志了解到,
但亲自来到会场参加之后,我还是对整体流程和演出方式等有了新鲜的感受。
ブリーフィング
思考着如何在有限的时间里,把既定的信息尽可能有效地传达出去,
再配合企业形象和游戏机的理念来设计的展示,
一定是台前的人和支持他们的工作人员齐心协力、苦思冥想后打造出来的作品吧。 作为企业发布会,它既严谨到位,又不想忘记加入些许玩心和令人惊喜的元素;
我感觉,他们通过演出、舞台装置、内容和发布者的彼此结合,把那家公司特有的“风格”传达了出来。 对于以传达信息、进行表现为工作的约翰尼来说,这次经历在各个方面都是很好的学习。
第一次前往美国,又参加了任天堂 2008 E3 普通说明会,
干劲 ↑↑↑♪
希望能就这样把这股劲头带到工作中,产生积极的影响。

【工作日志】2008年首次遭遇鬼压床

你好!
之前在[黄金周的文章](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=69)里不经意间首次登场过的,
我是入社第二年的程序员小星。 突然问一句,大家有过“鬼压床”的经历吗?
我曾经好几次“鬼压床”,所以一直想当然地以为,
谁应该都至少体验过一次“鬼压床”吧。
可是我问了问身边的人,
才发现,没想到有很多人一次“鬼压床”都没经历过。
所以这次,我想讲讲自己第一次“鬼压床”时的事情!
不擅长听恐怖故事的人请注意…… ***** 那是我上中学的时候,在马拉松大会举行那天的深夜。
我本来应该因为马拉松大会的疲劳而睡得很熟,
可我却像之前一直在睡觉都是假的一样,一下子就醒了。
那是一种至今从未体验过的奇妙感觉。
在意识迅速清醒的过程中,
不知为何,一个不安的念头掠过脑海:“现在该不会动不了身体吧?”
我战战兢兢地试着让右手用力……
可是,不知为何,右手动不了了!
睡眠中イメージ
“咦?” 正想发出声音时,
我发现自己连声音都发不出来了。
我试着想办法说出点什么,
结果也只能发出类似呻吟的声音。
紧接着,我感觉全身都不对劲。
大家有没有过这样的感觉:在小腿即将抽筋前,
会感觉到“接下来这条腿就要抽筋了”?
我感觉到的,就像是那种感觉的全身版。 果然,下一瞬间,我感到全身传来仿佛被紧紧勒住般的剧烈疼痛。
没错,就像全身都抽筋了一样! “……!!……!!” 胸口像被紧紧压住,喘不过气,全身都传来剧痛,
当然,因为身体动不了,我既没法在床上滚来滚去,
连声音都发不出来,自然也没法呼救。
我能做的事情,大概就只有思考了,
可疼得什么都想不了,只能在脑海里一遍遍念着记不太清的佛号,
不知不觉间,“鬼压床”就这样一下子解除了。
全身都被汗湿透了。 ***** 后来我在网上查了一下,
发现“鬼压床”的原因早已被解释清楚,
医学上称之为“睡眠麻痹”。
据说,平时不运动的身体突然进行运动时,更容易发生这种情况。
我的情况也不例外,正是因为平时不运动的身体,
却跑完了马拉松大会的全程。
我本来还以为那种恐怖一定是幽灵作祟,医学真是厉害啊。 不过话说回来,那种剧痛也确实足以让古人误以为是幽灵作祟。 好像没能讲成什么特别恐怖的故事,
但大家也请注意不要“鬼压床”,
小心运动不足,以及突然进行剧烈运动……!

【工作日志】2008年电视节目探访办公室

初次见面。
《宝可梦 白金》的总监かわちまる向大家问好。
かわちまるデバック中
我的姓氏非常少见,
所以每次向初次见面的人报上姓名,
基本都会被叫错。
“您是‘かわち……’先生吗?”
“那个……您是‘かわ……岛’先生,对吧?”
“か……わちま……先生,是吗?”(差一点就对了) 把名字叫错的人都会道歉说:
“对不起!”之类的,
不过我完全没有放在心上。
反倒是会期待他们到底能叫错成什么样,
简直开心得不得了。 话说回来。
现在已经渐渐能够向大家透露
许多《宝可梦 白金》的消息了。
要把正在制作的游戏情报告诉大家,
有各种各样的方法。 杂志、互联网……还有电视! 没错。
GAME FREAK迎来了电视台的采访。
前来采访的,正是大家都知道的《宝可梦☆星期天》! 我们让罗伯特的各位
参观了GAME FREAK的新办公室,
也看了许多《白金》的相关消息。 GAME FREAK接受采访的
《宝可梦☆星期天》将于7月20日播出!
(※部分地区的播出时间不同,或不会播出。)
大家千万不要错过!

【工作日志】2008年研修结束,正式加入

初次见面!
我是今年春天入职的游戏策划,我叫いわし! 这次终于结束了试用期,
能够作为 GAME FREAK 的正式一员加入大家了!
名刺を貰ってる所
我收到了成为正式员工的纪念品。
也就是说……?
いわし名刺
锵锵——!
这是我的名片,いわし的名片。 之前在[蟹子小姐的日记](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=24)里也写过,
在 GAME FREAK,每位员工的名片上
都画着不同的宝可梦。
我的宝可梦是风速狗。真帅! 拿到名片,也让我下定决心:作为 GAME FREAK 的正式一员,
今后必须比以前更加努力才行!
我现在是亚克诺姆的心情。(里希!) 虽然我现在的实力还只是比新手稍微强一点点(而且只有一根毛),
但总有一天,
我希望能够策划出优质的游戏乐趣,送到大家手中,
今后也会抱着每天精进的心情继续努力!

【工作日志】2008年招聘与狮舞惊喜

大家好!初次见面。
我是 GAME FREAK 的招聘负责人佐藤。
请多关照。 那么,来说说 2009 年度应届毕业生招聘的事情。 从今天开始接受第二轮报名!
截止日期是 9 月 1 日收到的报名材料,
还请注意。
选拔将从 9 月上旬开始。 关于报名方式,我们会联系通过 Rikunabi 提交报名的各位。
目前仍在接受报名!
[Rikunabi 2009 招聘页面请点击这里](http://rikunabi2009.yahoo.co.jp/bin/KDBG00100.cgi?KOKYAKU_ID=1509563001&MAGIC=) 我们由衷期待大家前来报名。 对了,前些天,GAME FREAK 里突然出现了一场狮子舞。
獅子舞に噛まれ中

狮子舞在办公室里到处追着员工咬,整个公司顿时一片骚动……! 其实,这场狮子舞是 GAME FREAK 的新人们策划的一次惊喜活动。 目前,公司里有很多人正忙于开发《宝可梦 白金》,
忙得不可开交。
为了给这些同事打气,各位新人特意策划了这次活动。 我想效果拔群!

【工作日志】GAME FREAK秘密基地上线

你好,我是负责网站工作的蟹子。
从今天起,新增了名为[“GAME FREAK秘密基地”](http://secretbase.gamefreak.co.jp/)的
趣味内容! GAME FREAK秘密基地是 GAME FREAK
将在网站上公开各种实验性内容的实验场。
作为第一弹实验内容,我们公开了名为[“点阵分享”](http://secretbase.gamefreak.co.jp/dot_share/dot_parts.php)的
博客挂件。 右侧显示的就是点阵分享的实际效果。
现在处于“仅查看模式”,
但平时,前来浏览博客的客人都可以一起点阵绘图,
作为一种能够共同创作图画的小配件来使用。
点阵分享的说明页面上有示例,请去玩玩看吧。 另外,我们还在 GAME FREAK秘密基地的首页
试着加入了“自言自语吐槽功能”。
可以听到 GAME FREAK 员工每天更新的自言自语,
用户们也可以针对这些内容一起吐槽。
有空的时候请来吐槽一下吧。
敲敲门,还可以看到大家的吐槽哦。 以上就是 GAME FREAK 新增趣味内容的消息。
今后 GAME FREAK 网站也会继续进行各种有趣的实验。
敬请期待喽。
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