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作者
GAME FREAK 员工
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GAME FREAK LEGACY BLOG

晴れたり時々曇ったり

GAME FREAK 员工轮流记录开发、工作、活动与日常生活的官方历史博客。

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【工作日志】公开文字脸趣味内容

你好!
我是负责网站工作的蟹子。 从今天起,GAME FREAK[秘密基地](http://secretbase.gamefreak.co.jp/)公开了新内容[“文字脸”](http://secretbase.gamefreak.co.jp/mozi/)!
モジヅラサンプル
这是一个在输入框里随便输入文字并提交后,
让输入的文字排列成一张看起来像脸的图案的内容。 “文字脸”的灵感来源于 GAME FREAK 的休息区。
那里放着一本大家可以在休息时随手涂鸦的本子,
有一阵子,像“へのへのもへじ”这样的颜文字在那儿特别流行。
大家觉得这个挺有意思,不如做出来试试,就这样公开了。 作为基础的插画,
是由 GAME FREAK 的平面设计师们绘制的。
也请大家一起欣赏文字和插画的各种组合吧!

【工作日志】2008年秘密基地新内容预告

大家好,我是负责网站开发的蟹子。
GAME FREAK 在上月底前后爆发了一场感冒潮,真是有那么一瞬间陷入危机。
现在大家都恢复健康了,真是太好了。健康最重要啊。 自从点阵分享公开以来,一直安静了一阵子的
[GAME FREAK 秘密基地](http://secretbase.gamefreak.co.jp/),
计划在星期一公开新内容。
名字就叫“文字脸”! 文字脸究竟是什么呢?
敬请期待星期一的公开内容!
11/10をお楽しみに!
下周开始,公司内部将举办宝可梦 白金的
双打对战大会,
而今天是报名参赛宝可梦的截止日。
真苦恼该让哪孩子出场。
是凭感情来选,还是凭实力来选呢…… 我想之后员工之声里大概会刊登大会实录。
到那时候,要是能说出“没想到来了一场惊天逆转,蟹子夺冠!”
之类的话就好了呢——。

【工作日志】2008年太平燕美食记

好久不见,前来阅读 Staff Voice 的各位! 面条就是恋人!我是策划员 G 面! 这次要向大家介绍的“面”是“太平燕”!!
顾名思义,这是道中华料理。简单来说,就是用粉丝做的汤。
虽然我没尝过中国本土的味道,但在日本,太平燕是熊本的名产。 它的构成似乎大多和九州的另一道名产“什锦面”很相似。 闲话先放一边,来说说我对太平燕的感想吧。 首先,先大口大口地品尝那些看着就让人开心的丰富配料(蔬菜、海鲜、肉类)。
味道不断变化,真是非常有趣。 接着,连汤一起“滋溜”一口。
配料的味道融进汤里,滋味别提多浓郁了。
尽情享受满满的鲜味。 不过,舌头总会不知不觉变得有些沉重。 这时候就来一口粉丝,滑溜溜地吸进去。
通透的口感,舒服的顺滑感。
这是劲道十足的小麦面条难以带来的清爽感。
就像让口腔一下子清清爽爽地重新归零了。 再来一口配料和汤。 然后是粉丝。
接着又是配料和汤…… 转眼间就吃完了! 大家有机会的话,也请务必尝尝! 蔬菜很多,面条又是粉丝,在各种面食当中,
我觉得这算是一道很健康的料理,
特别推荐给各位女性朋友!
那么,下回再见啦!! 也祝大家享受美好的面条生活!!

【工作日志】2008年3D图形培训记录

大家好!
我是纳吉。 我每次都会写游戏相关的文章,
但这次,我想聊聊工作上的事情。 我的职业是程序员,
大家觉得程序员是做什么工作的呢? 正如[松田](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=91)所说,程序员的工作就是向计算机发出指令。
比如“让宝可梦的图形显示出来”“让场地地图显示出来”等等……。 在宝可梦 钻石·珍珠中,
我们会根据情况分别使用两种图形表现方式。 “宝可梦的图形”和
“场地地图的图形”
看起来完全不一样,对吧? 前者称为2D图形,后者称为3D图形。 打个比方的话,
2D就像画在图画纸上的画,
3D则像用黏土制作的模型。 2D没有立体感,但擅长传达形象,也更容易从视觉上理解。
3D因为有高低差等效果,看起来更有立体感,所以擅长表现真实感。 在分别使用这两种表现方式不同的图形时,
程序员的工作……也就是向计算机发出指令的方式,也会有所不同。 这次我开始负责3D方面的工作,于是和新入职的图形设计师们一起,
参加了公司内部的3D图形培训。 就像之前[カニ子写过声音培训的内容](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=61)一样,
公司内部经常会举办这类培训。 培训主要围绕3D图形的制作方法和工具的使用方式展开。 刚才我把3D比作黏土制作的模型,
图形设计师制作3D图形时也是一样的。 就像用黏土制作模型一样,把一块普通的方形黏土拉长成柱状,
再加上窗户和入口的图案,就能变成一栋建筑。 像这样用电脑制作3D图形时,要使用专门的工具,
而且功能非常丰富。
拉伸黏土、切割黏土、粘合黏土……。 程序员了解图形设计师的工作后,工作起来会更顺利,
在向计算机发出指令时,也能采用更好的方法。 我在培训中了解了这些内容,度过了非常有意义的时间!
这下我获得了比以前更深入的知识,应该能把工作做得更好了。
接下来的工作也要加油——!!

【工作日志】2008年秋季果园采摘

我是斯蒂克。 “收获的秋天!”“吃东西的秋天!”对吧。 GAME FREAK里有负责筹办公司内部活动的工作人员,叫作“活动委员会”。
去年,约翰尼写过[关于秋季活动的文章](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=39)。 今年的活动是葡萄、梨采摘!
GAME FREAK在可以尽情吃水果的果园里,感受了一番收获的秋天。
ぶどう狩り

大家都在努力观察纸袋里的葡萄。
听说表面颜色越深,就越甜。
とんぼ

蜻蜓。
なし狩り

居然只要抬起来就能摘下来,梨还真脆弱啊。
食べ中

好吃吗?比我的还好吃?
なし狩り

我相信你是甜的哦。 我从果园把梨带回了家,
冰镇之后吃的梨又特别好吃,
冰箱万岁!不对不对,梨万岁!
喜欢梨的斯蒂克感到非常满足。 活动委员会的各位工作人员,
谢谢你们总是为大家准备这么有趣的活动!

【工作日志】2008年白金开发幕后

大家好,初次见面!
我是《宝可梦 白金》的程序组负责人松田。 即使听到“程序员”,很多人可能也会觉得“?”吧?
简单来说,
游戏设计师构思游戏,图形设计师绘制画面,音效人员制作音乐。
那么,要怎样才能在游戏机上呈现这些内容呢?
其实!这部分就是由程序员负责的!
“把场地地图显示在画面上”
“在这个场景播放这首音乐”
“按下 X 按钮后显示菜单”
游戏机也是计算机。所谓计算机,如果没有人下达指令,
就什么也不会做。下达这些指令,就是程序员的职责。
ポケットモンスター プラチナ、プログラマーリーダーの松田です
那么!这可是只有这里才会说的事,
因为这次是最终回,所以我会比平时多聊一会儿! 首先是代表白金的设施之一“对战开拓区”!
大家都有在玩吗?
我也是一次次挑战、一次次落败,每天都郁闷不已。 在对战开拓区的设施中获胜后,
可以获得对战点数作为奖励。
攒下对战点数后,可以兑换珍贵的招式学习器和道具,
还可以玩宝可梦刮刮乐……真是让人充满憧憬呢。 而且对战开拓区的各个设施中,
还有和朋友组队进行战斗的“双打对战”。
其实!在双打对战中获胜的话,
会比单人战斗时获得更多对战点数!
大家注意到了吗?
如果想获得很多对战点数,还是两个人一起玩
划算得多呢。
当然,无线通信和 Wi-Fi 通信都可以!
让高手一边帮助初学者一边推进游戏很有意思,
高手之间一路势如破竹地获胜也很有意思哦。
Wi-Fi 通信当然支持语音聊天,
即使相隔很远,也可以一边商量一边挑战。
希望大家能借此机会,联系住在远方的表兄弟姐妹,
或者已经搬走的朋友,一起玩游戏! 还有一个代表白金的设施,那就是“Wi-Fi 广场”!
许多人可以聚集在同一个地方一起玩。
大家已经去玩过了吗?
我经常在睡觉前,躺在床上滚来滚去的时候去那里玩。
有这样一个能轻松地和许多人交流的地方,真是不错。 这个“Wi-Fi 广场”里有三个小游戏。
它们各自都藏着秘密。
比如“不断果然翁”。
玩上好几次之后?……啊!果然翁比平时更大了!
玩小游戏时,偶尔会发生和平时不一样的事情!
这个概率并没有低到很难遇上,所以应该有不少人会说“我已经玩到了”吧?
其他两个小游戏也会发生一些稍微特别的事情,
请大家一定要亲自确认看看哦! 大家觉得怎么样呢?
白金各位负责人带来的“只有这里才会说的事”,这次也要结束了。
《宝可梦 白金》是全体工作人员倾注全力制作完成的作品。
希望大家能把白金的世界玩个彻底,不放过每一个角落。

【工作日志】2008年白金版联机趣闻

大家好!
我是负责《白金版》策划统筹的、
游戏设计师太田。 这次的《白金版》寄托了希望朋友、家人,
大家都能一起享受游戏的心情,
所以加入了许多通过通信游玩的内容。
在这些可以通过通信游玩的设施中,
有一个叫作 Wi-Fi广场的地方,就在宝可梦中心的地下。
这里是随时都能轻松进入的设施,我也经常去玩。
我会玩广场游戏,按按触摸玩具,
和大家聊天,和许多人交流哦。
能和喜欢宝可梦的各位一起玩,我真的非常开心。
如果有机会遇到我,请和我一起玩。
我最擅长玩滚滚魔尼尼!
Wi-Fiひろば 楽しいです!
顺便问问大家,
你们知道在多多罗钢铁厂里,
有位大叔会用“星之碎片”交换“各种碎片”吗?
把这位大叔交换给你的“彩色碎片”,
交给那些喜欢“碎片”的人,
他们居然会教宝可梦招式!
因为可以教给宝可梦原本学不会的招式,
所以一定有很多人想让宝可梦不断学会新招式吧。
不过,这需要用来交换“彩色碎片”的“星之碎片”才行。
这可是只在这里告诉大家的小秘密,
有一个地方可以收集到很多这样的“星之碎片”。
那就是钢铁岛!
在这个地方使用探宝器,
就能找到隐藏起来的“星之碎片”。
请努力找找看吧!
而且,就算已经拿走过一次,
过一段时间再去,也有可能再次找到!
想收集很多的人,可以时不时去看看哦。 就像这样,《白金版》里还有许许多多的玩法。
下次请大家也试着找找只在这里才有的小秘密吧。
请和最喜欢的宝可梦一起,尽情冒险,探索《白金版》的世界吧!
如果大家能享受游戏中的每一个角落,我会非常开心。
那么,再见。

【工作日志】2008年白金版开发秘闻

大家好!
虽然有点突然,为了纪念《宝可梦 白金》的发售,
我们想以《白金版这里才说的事》为题,连续三周为大家带来开发部各位负责人的幕后故事,
一些稍微深入的话题,敬请期待!! 首先,第一回请看开发部图形设计团队的内容。
再次向大家问好。
我是负责白金版图形工作的吉田。
如果有人觉得“图形负责人?听起来没什么概念啊!”,我就简单说明一下:
这份工作包括管理员工日程、整理图形素材,以及进行检查。
当然,我自己也会绘制宝可梦点阵图,
不过这次为了专心负责团队管理,绘制的数量就比较少了……
所以这里透露一个只有在这里才会说的事情,艺术总监杉森这次
绘制了特别多的宝可梦点阵图。
平时他主要负责官方插画等绘制工作,
很难抽出太多时间绘制点阵图,
但在白金版中,他充分展现了自己作为点阵绘制师的本领!
仔细看的话,说不定能看出哪些是杉森点阵图哦!? 还有一件事。
我小时候玩的游戏里,几乎无一例外
都会存在“隐藏指令”,也就是所谓的秘籍。
比如让主角变得无敌,或者让金钱无限增加之类的。
当然不可能让宝可梦变得无敌,不过我们加入了一个小小的隐藏彩蛋。
可以更换“对战记录器”画面中的桌面颜色!
启动对战记录器,触摸左右任意一侧试试看……
我们准备了各种各样的颜色,请找找适合自己的颜色吧。
バトルレコーダー、色を変えられます
最后,和钻石、珍珠相比,
手持宝可梦和训练家会动起来了,
战斗速度变快了,此外还有许许多多非常细微的地方都得到了强化。
图形工作人员们每个人都将心血倾注在每一个点阵、每一个多边形上,
如果大家能从游戏画面中感受到这份热情,我们将不胜荣幸!

【工作日志】2008年夏日宝可梦之旅

你好!我是平面设计师榎木。
天气突然变凉了,让人切实感觉到,啊,夏天就要结束了。
回想起来,夏天真是个不可思议的季节。
那种不知为何令人兴奋、闪闪发亮,像是“特别的时光!”的感觉,
即使长大成人之后,也没有改变。 今年夏天的榎木,完全沉浸在宝可梦里!夏天就是宝可梦!
为了亲自感受宝可梦游戏日美交流赛和宝可梦卡牌游戏世界大会的现场气氛,
我前往了佛罗里达州的奥兰多!!
[http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0809/world0808/](http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0809/world0808/) 在大会上,我观看了许多人热火朝天的对战。
无论是宝可梦游戏还是宝可梦卡牌游戏,
都能看到许多从各地选拔而来的强者展开对决。
大家都目不转睛地盯着屏幕,守望着每一步操作。
会场整体的紧张感和一体感,让我激动得浑身发颤。
ポケモンカードゲームゲーム

ポケモン大会の様子

△宝可梦卡牌游戏大会、宝可梦游戏大会的现场。 除此之外,大会会场还举办了许多精彩的活动。
来自世界各地的宝可梦游戏、宝可梦卡牌游戏强者齐聚一堂,
在自由对战区,大家跨越语言的障碍,彼此交流。
能够感受到大家都非常喜欢宝可梦,也都玩得特别开心。
榎木也和别人进行了宝可梦卡牌游戏对战,
还拿到了现场配发的路卡利欧,玩得很开心哦!
フリー対戦スペース

△自由对战区!非常宽敞。 还有一处让我印象非常深刻,那就是设在宝可梦卡牌游戏大会会场旁边的
绘画区。那里展示着许多现场画的画和填色作品。
榎木也和喜欢宝可梦的朋友们一起画了画!
即使无法交流,只要有“画宝可梦!”这件事, 也能和大家一起度过时光,真的很开心!
お絵描きスペース

お絵描きスペース

△绘画区。大家画的作品会不断被展示出来。 榎木有时也会为宝可梦卡牌游戏绘制插画,
能够以制作人员的身份,参与到这款让世界各地的大家都乐在其中的宝可梦中,
我感到非常开心。
我下定决心,一定要继续努力画插画、制作游戏!然后回到了日本。 就这样,今年夏天榎木也过得闪闪发亮、充满欢乐!
明年要做些什么呢?我现在就已经开始期待了!

【工作日志】宝可梦白金版明日发售

你好。
我是《宝可梦 白金》的导演かわちまる。 终于要到了!
明天,9月13日(周六)!
《宝可梦 白金》就要发售了!! 第一次玩宝可梦的人
隔了很久再次玩宝可梦的人
以及一直以来都在玩宝可梦的人 为了让各种各样的人都能
开心地享受这款游戏
我们倾注心力完成了它,也是一部很有自信的作品。 大家一定要来玩哦!
お祝いで頂いたアレンジメント

庆祝时收到的花艺作品
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