中途の新人から見たGF
入社して3ヶ月弱の新人、じだぬです。
とはいっても中途入社なのでフレッシュさには欠けますが…。
仕事は『情報管理』を担当しています。
情報管理のお仕事の内容は[過去のユーリーの記事](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=98)をご覧下さい。 今回はそんなからわたくしから見たゲームフリークについて
お話ししたいと思います。 この会社に入社して、日々感じているのは、
メンバー全員が「自主性」と「協調性」を大事にしているということ。 例えば、会議の時間以外でも、社内の至るところで
開発のメンバー同士が話し合いをしています。 共用の打合せスペースや、デスクの周り。時には、立ったままで。
真剣な顔をしながらの打合せもあれば、
笑いながらの意見交換も日常的な光景です。
そして、どの場面でも共通していると感じるのは、
個人個人が「こんな企画や、グラフィックや、サウンドを作りたい!」
という自分なりの考えを持っているということ。 そうやって、個人の意見をぶつけ合うことで
より面白いゲームを創りだしていく。
それが「ゲームフリークらしさ」なのではないかと、新人ながら思っています。 じだぬがゲームフリークに入社したいと考えたのは
仕事の内容はもちろんですが、
事前の情報収集や面接を通じて、こうした「社風」を感じたからです。
入社してみて、自分の感じたことに間違いはなかったと
実感している今日この頃です。 自分は開発者ではありませんが、
『情報管理』としてみんなに負けないように切磋琢磨し、
より多くの人に、より正確な情報を伝え、
ゲームフリークの作品の魅力を知ってもらえればと考えています。 何だか真面目な話になってしまいましたが、
現在ゲームフリークでは、開発職の募集をしているので、
こんな雰囲気の会社で働いてみたいと考えている方は、
ぜひ[中途採用情報ページ](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/career.html)チェックしてみてくださいね。 後輩ができる日を楽しみにしております!
それでは、また!
とはいっても中途入社なのでフレッシュさには欠けますが…。
仕事は『情報管理』を担当しています。
情報管理のお仕事の内容は[過去のユーリーの記事](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=98)をご覧下さい。 今回はそんなからわたくしから見たゲームフリークについて
お話ししたいと思います。 この会社に入社して、日々感じているのは、
メンバー全員が「自主性」と「協調性」を大事にしているということ。 例えば、会議の時間以外でも、社内の至るところで
開発のメンバー同士が話し合いをしています。 共用の打合せスペースや、デスクの周り。時には、立ったままで。
真剣な顔をしながらの打合せもあれば、
笑いながらの意見交換も日常的な光景です。

個人個人が「こんな企画や、グラフィックや、サウンドを作りたい!」
という自分なりの考えを持っているということ。 そうやって、個人の意見をぶつけ合うことで
より面白いゲームを創りだしていく。
それが「ゲームフリークらしさ」なのではないかと、新人ながら思っています。 じだぬがゲームフリークに入社したいと考えたのは
仕事の内容はもちろんですが、
事前の情報収集や面接を通じて、こうした「社風」を感じたからです。
入社してみて、自分の感じたことに間違いはなかったと
実感している今日この頃です。 自分は開発者ではありませんが、
『情報管理』としてみんなに負けないように切磋琢磨し、
より多くの人に、より正確な情報を伝え、
ゲームフリークの作品の魅力を知ってもらえればと考えています。 何だか真面目な話になってしまいましたが、
現在ゲームフリークでは、開発職の募集をしているので、
こんな雰囲気の会社で働いてみたいと考えている方は、
ぜひ[中途採用情報ページ](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/career.html)チェックしてみてくださいね。 後輩ができる日を楽しみにしております!
それでは、また!





















