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GAME FREAK 员工
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GAME FREAK LEGACY BLOG

晴れたり時々曇ったり

GAME FREAK 员工轮流记录开发、工作、活动与日常生活的官方历史博客。

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殺菌乳酸菌

おひさしぶりです。
ハートゴールド・ソウルシルバーの開発に参加していたら、
いつのまにやら入社三年目になっていたプログラマのほっしーです。 最近、ほぼ毎朝ゲームフリーク内の自動販売機で売っている
小岩井乳業株式会社の「ミルクと乳酸菌」を飲んでいます。
さっぱりした後味で飲みやすく、飲み終わった後に
胃腸をはじめとし、全体的になんとなーく
体の調子が良くなる気がするのです。
自動販売機

ゲームフリーク休憩スペースにある自動販売機。 あるとき、「ミルクと乳酸菌」の成分表に
「殺菌乳酸菌飲料」という記述があることに気づきました。
「殺菌乳酸菌」ってなんだろう?
乳酸菌を殺菌しちゃうってこと?
でも乳酸菌を殺したら意味がないんじゃ……。 悩んで答えがわかるものでもないので、
[前回に引き続き](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=81)インターネットで調べてみると、
どうやら「殺菌乳酸菌」とは本当に
乳酸菌を殺したものであるようでした。
単純に「死菌」と呼ばれる事もあるそうです。 最近の研究で、乳酸菌を摂取する場合、
死んでいてもほぼ生きているときと同様の
効果をもたらすことがわかったそうなのです。
しかも死んでいた方が乾燥して小さくなるので、
一度に沢山摂取しやすいのだとか。
(詳しくは「殺菌乳酸菌」とか「死菌」で
 検索すると一杯情報がでてきます!) 乳酸菌って生きたまま腸に届けないといけない
イメージがありましたが、実は逆だったんですね。 この件が本当に医学的に正しいのか、
僕に判断する術がありませんが、
「生きたまま飲んだ方がいいと言われていたが、実は逆だった!」
ということであれば、なかなか面白いお話だと思います。 日々の作業のなかでもやるのが
当たり前だと思い込んでいるだけで、
本当はやらなくても良い作業だとか、
実は結構あるんじゃないかなー、と。
プログラマーとして、そういう「近道」のようなものを
探しだす嗅覚を磨いていきたいなーと考えさせられます。 そして今日も「ミルクと乳酸菌」を飲……って自動販売機からなくなってるー!

2011年度新卒採用開始しました!

こんにちは。採用担当のさとうです。
今日から10月!朝晩の涼しさで本格的な秋を感じますね?。 そして10月といえば、学生の皆さんの就職活動が
本格的に動き始める時期でもありますね。
そろそろ準備に取り掛かる方も多いのではないでしょうか。
ゲームフリークでも本日より2011年度新卒採用を開始しました!
まずは「どんな会社なんだっけ?」ということを
知っていただく為にもエントリーをお願いします。
※エントリーは[リクナビ2011](http://job.rikunabi.com/2011/company/top/r189900076/)から受け付けています。 募集職種は以下の通り3職種です。
・[プログラマー](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/pro_about.html)
・[プランナー](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/plan_about.html)
・[グラフィックデザイナー](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/design_about.html) ゲームフリークは新しいこと、
面白いことにチャレンジしていける方を求めています!
学生時代とは一味違った、わくわくすることが、きっとあります。 あなたのエントリーをお待ちしています。

HG・SS 語っちゃいます! その1

こんにちは! ディレクターもりもとから告知があったようにこれから全8回の予定で
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(以下HG・SS)の発売記念として、
『HG・SS 語っちゃいます!』と題して、開発に関わったスタッフの話を掲載していきます。
お楽しみに! 第1回目となる今回は開発部プログラマーのもりが担当します。
HG・SSプロジェクトではプログラムリーダーを務めました。
森です。
プログラムの仕事というのは、簡単に言うと数学の式をたくさん書いて
プランナーの指示した動きを再現したり、
グラフィックデザイナーの書いた絵をゲームの画面に表示したり、
サウンドデザイナーの書いた曲をいい場所で
鳴らしたりするというゲームの素材をくっつける接着剤みたいな役割になります。
理解していただけましたか!そうですか!良かったです。 今回のHG・SSでは、ダイヤモンド・パール・プラチナ バージョンから
色々な変更が加えられていますが、
まずは大きな変更点としてXボタンで開くメニューが
上画面から下画面に移っている事が挙げられると思います。 ずっと画面にメニューが表示されっぱなしです。
いつでも機能が呼び出せる!便利!そう思っていただけると嬉しいです。 プログラムチームでは「下画面化」という仕事として
様々なメニューをタッチスクリーンで操作できるように
作り変えるという作業を行いました。
どうして既に発売されているダイヤモンド・パール・プラチナ
と同じにしなかったのか?
それはこのHG・SSのプロジェクト発足時から
ディレクター森本が掲げてきたテーマにあると思います。 ディレクター森本が掲げてきたテーマは「懐かしく新しい」でした。 「懐かし」という部分はゲームボーイ版のリメイクという部分、
「新しい」部分の一つが下画面化です。
ポケットモンスターシリーズは1996年に
発売された「赤・緑」から13年目を迎えていますが、
ニンテンドーDSで初めてゲームに触れたというユーザーの方もいるはずです。
そういうユーザーはもっとタッチスクリーンを使って
直感的に操作したいと考えるのではないか?
森本はそういう部分を汲み取りたいと考え「下画面化」という
テーマに踏み込んだのだと僕は受け取りました。 懐かしいと思ってくれるユーザー、
初めて触ってくれるユーザーどちらにも
楽しんでもらえるようにという思いを詰め込んだつもりです。
是非手にとって見てください! ところで、ここだけの話なんですが…
ポケモンの「つよさをみる」画面の秘密を知りたくないですか?
「のうりょく」という2ページの上画面なんですが、
「こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ」
という字をよーく見るとちょっとだけ赤かったり、青かったりしているんです。 実はコレ、ポケモンの『せいかく』で少しだけ
能力に変化が起きている事を示しています。
例えば「うっかりやなせいかく」のポケモンは
『とくぼう』が青い字に、『とくこう』が赤い字になっています。
赤は強さが上がっている、青は強さが下がっている事を知らせているんです。
バトルが強くなりたい!という人はここを
気にしてみると周りの人より有利になれる!
…かもしません。そう思いませんか。思いますよね! という事でプログラマーのもりでした。
次の『HG・SS 語っちゃいます!』もお楽しみに!
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 公式サイト

みんなで行こう!工場見学

こんにちは!
ご無沙汰してます。
プランナーのいわしです。 随分前に[スティック](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=92)や[ジョニー](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=39)の日記の中でも触れられていましたが、
ゲームフリークには『イベント委員会』という
会社内のイベントを取り仕切る役についているスタッフがいます。 人ごとの様に書いていますが、今年はいわしがそのイベント委員会の
委員長として、他のスタッフと協力してイベントを考えています。 イベント委員会は毎年今くらいの時期にイベントを催すのですが、
一昨年の渓流釣りとバーベキュー、昨年の果物狩り&バーベキューに
続き、今年は工場見学&バーベキューを催しました! それでは、今回の工場見学の様子をお伝えしようと思います!
バスの中

今回はとあるビール工場を見学してきました。
バスを貸し切り、高速道路を利用して約2時間の移動です。
スタッフのワクワクしている感じが写真から伝わってきますでしょうか?
自然の中にある工場

工場と聞くと、煙立つ煙突や無骨な建物群を連想してしまうのですが、
ビール工場のオシャレな建物と緑いっぱいの敷地に一同ビックリ!
環境問題にも取り組んでいるとのことですが、さすが、説得力あります。
いよいよ工場見学

工場へ向かうゲームフリークスタッフたち。
工場内は写真撮影禁止だったので、残念ながらお見せできるものは
ありませんが、工場のスタッフの方に設備やビールの作り方に
ついて事細かに説明していただけました!
工場の設備にも、スタッフのお姉さんの丁寧な説明にも感激です。
いよいよ工場見学

工場見学後は、もはや通例となりつつあるバーベキュー。
食べ放題、飲み放題なので酔っ払って暴れだすスタッフが
居るのではないかと内心思っていたのですが、そこは皆さん大人なので、
適度に飲食し、適度に寛いでいました。 帰りのバスでは半分近くのスタッフが眠りについていました。
勉強の秋、食欲の秋を堪能ですね。 いわしはなんだか眠れなかったので、バスから見えた綺麗な満月を
眺めていました。(ロマンティックがとまりませんね!) 個人的には、ビール工場そのものは勿論立派でしたし、
ガイドとして一緒に回って下さったスタッフのお姉さんの説明の
上手さに、強いプロ意識と感銘を受けました。 話の節々に豆知識が盛り込まれていて、聞いているスタッフを
全く飽きさせないまま、1時間近く工場内を巡っていけるなんて!
そんなにしゃべって声が枯れないんだろうかとか、
なんでそんなにスラスラ話を進められるんだろうと思いまして、
話を伺ってみるとやはり相当練習されているとのことでした。 練習してないと、イベント中の僕みたいに司会進行を
カンペを見てもまともにしゃべれない状態になっちゃうと。 やっぱり日ごろの努力がクォリティに繋がるんですね!
僕もいろいろ頑張ります! そんなことを考えていると、バスも無事解散場所へ到着。
今回のイベントも無事故無違反でした!
参加したスタッフにも楽しんでもらえた様なので
ホッと胸をなでおろしています。 良かった良かった。

中途採用がアツイ訳。

こんにちは!採用担当のさとうです。 秋の気配も濃厚になってきましたが、
ゲームフリークの採用活動はまだまだアツイ!
新しい仲間への情熱を伝えるべく、
先日[中途採用特設サイト](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/career.html)をオープンしました! どんな仲間を探しているのか、一緒にどんな遊びを作っていきたいのか、
私達の想いをたくさん詰め込んだサイトです。
是非一度ご覧頂き、ゲームフリークが
超本気で採用活動に取り組んでいることを
感じて頂ければ嬉しいです。 でも、なぜそこまで本気なのか?
…と思われる方もいらっしゃるでしょう。
今日はその理由をお話させてください。 ポケットモンスターシリーズで、
会社としての大きな軸を作ったゲームフリークですが、
それが会社として、クリエイターとしての
私達のゴールだとは思っていません。
これまで培った技術・ノウハウ・経験を活かし、
これからも新しい軸となるような「遊び」を創っていこうとしているんです。 当然、ポケットモンスターシリーズだって進化を続けています。
既存の軸と新しい軸の両立は簡単なことではありませんし、
今までと異なる考え方や技術がもっともっと必要になってきます。 そんな今だからこそ私達は新しい仲間を探しているのです。 新しいゲーム作りにゼロから参加できるのも、このタイミングならでは。
ゲームフリークがこれまでのキャリアを生かせる場所か、
確かめに来て頂ければと思っています。 現在募集しているのは、こちらの4職種です。
・グラフィックデザイナー
・プログラマー
・サウンドクリエイター
・プランナー
お待ちしてます

それではご応募お待ちしております!

ハートゴールド・ソウルシルバー 明日発売です!

『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
ディレクターのもりもとです。
ポケウォーカーといっしょ
いよいよ、明日9/12(土)、
ハートゴールド・ソウルシルバーが発売となります! リメイクとは思えないくらい新要素盛りだくさんで、
とってもお得なソフトとなっていますので、是非是非遊んで下さい! 一度もポケモンを遊んだことのない人もこの機会に!
ポケモンは大人でも十分すぎるくらい楽しめるソフトですよ! もりもとも、新しいルールの対戦で勝ち続けるために、
ハートゴールド・ソウルシルバーでポケモンを育てたいと思います。
楽しみ楽しみ。 ★おまけ★
先日、任天堂HPの『社長が訊く』というコーナーで
ハートゴールド・ソウルシルバーについて語ってきました!
[http://touch-ds.jp/mfs/st112/interview1.html](http://touch-ds.jp/mfs/st112/interview1.html) 今後、このブログでもハートゴールド・ソウルシルバーの
スタッフに登場してもらって、いろんな開発話を語ってもらう予定ですので、
お楽しみに!

中途採用特設サイト公開!

こんにちは、Web開発のカニ子です。
涼しくなってきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 さて、本日からゲームフリークWebで
[中途採用特設サイト](http://www.gamefreak.co.jp/recruit/career.html)が公開されました! 特設サイトらしく新卒採用ページとは違った雰囲気で
ゲームフリークへの応募を考えている方に
向けてメッセージを掲載しています。 募集職種は以下の4職種です。
・グラフィックデザイナー
・プログラマー
・サウンドクリエイター
・プランナー 皆様のご応募お待ちしております!

しゃちの夏、日本の夏

こんにちは、プログラマーのしゃちです。 ここのところ、朝晩の気温はすっかり落ち着き、
早くも秋の気配をぽつぽつと感じる今日この頃。
みなさんはこの夏にやりたかったこと、しっかりやれましたか? しゃちはと申しますと、ハチや大ムカデや雑草たちと縄張り争いをし、
夏野菜をたっぷりと食べて英気を養い、青い空と海と山を満喫し、
お盆には迎え火・送り火を焚いてご先祖様と過ごし、
朝顔やホオズキ、花火などの夏ならではの花、
すゞやかな蚊取り線香の香りや風鈴の音色などを楽しみ、
しっかりと日本の夏を堪能しました! が、しかし! これだけではしゃちの夏に足りないものがあります!
それは「東京国際ブックフェア」です。 東京国際ブックフェアは、毎年夏に東京ビックサイトで行われる
日本最大のブックフェアです。世界30カ国より800社が集まる場内は
どちらを見ても本、本、本! それは、まさしく本の祭典です! なにが嬉しいかと申しますと、第一はとにかくその品数の多さ。
カジュアルなものから、日本最大級の書店であっても
なかなか店頭に並ばないような専門書まで、
「これでもか!」という数の本たちと一度に出会うことができます。 そして、雑誌や漫画を含むほぼ全ての本の内容を確認して購入できること。
これも嬉しい要素です。 さらにはそのお値段! 一割、二割引きは当たり前で半額もざら。
展示見本品につき98%オフ、などという掘り出し物も見つかります。 これはもう、本好きなしゃちとしては出かけるしかありません。 また、場内にはユニークなカルタ屋さんが来ていたり、
最新の知育玩具や、デジタルパブリッシング系のブースがあったりと、
書籍以外の内容も盛りだくさんで、丸一日居ても飽きないのです。 そんな訳で、「本で家を傾ける気か!?」という家族の言葉もなんのその。
毎年毎年、しゃちは「どこの山から帰ってきたの?」というような
巨大バックパックを背負い、ビッグサイトに本の収集に向かうのです。
まさに、しゃちにとっては夏の風物詩となっているイベントです。 ちなみに、しゃちは自然科学や神話・民話系のが大好きでして、
その手のブースに一度立ち寄ると、一時間は動きません。
一般公開日がたった二日じゃ足りない!
お宝の山
そんな東京国際ブックフェアは、来年もビッグサイトで開催されるそうです。
招待券をあらかじめ取り寄せれば入場無料のため、
本好きさんはもちろん、そうでない方も、ちょっと興味があれば
一度遊びに行ってみると面白いと思いますよ。 来年の夏、深緑の重そうな登山用バックパックを背負い、
うっとりした目で本を見つめる人物をブックフェア会場で見つけたら…。
それはしゃちかもしれません。

それぞれの夏2009

こんにちは、カニ子です。
先週は更新をお休みしたスタッフボイスですが、
ゲームフリークは夏期休暇に入っていました。 大型連休後恒例の「夏休み、なにしてました?」を
ゲームフリークスタッフに聞きます。
おにいさん

今年は子供に恵まれまして、この夏はその生後4ヶ月半の息子と、
おはようからおやすみまでベッタリ、マッタリしてました。
まだ アゥーとかダァァとしか言えず、時には予測不能の大泣きで
大人達を困らせますが、僕をじーっと見つめる彼の純粋な瞳に完全K.O.です!
って事で、バカ親な夏休みでしたー!(おにいさん)
マシュー

とにかく遊び倒しました…!。
美術館巡りに遊園地、友人に会ったり絵を描いたり、映画を観たり!
一週間で出来る事ってこんなにあるんだ!と気がつき、驚きました。
これからは、いつもよりもっと毎日を大切に過していきたいです。(マシュー)
しゃち

お手伝いにと、久々に訪ねた静岡県の祖父の家。
軒下で育つ4つのアシナガバチの巣を発見! スプレー1本と虫取り網を武器に狩る。
にょきにょき伸び放題の雑草や植木と格闘! 320リットルほど草を刈る。
駅前のスーパーが潰れていた! 3日に一度、10kmの距離を歩いて買出し。
そんな感じでクーラーなし&規則正しい健康的な生活を送ったしゃちでした。(しゃち)
カラシ

久々にサンシャイン水族館に行きました!
人が多かったのですが館内は涼しかったし
ゆったりと泳ぐ魚に癒されました。(カラシ)
ヒロ

幼い長男が行きたがっていたヒーローショーに出かけました!
それも3回!
あと、等身大のガン○ムも一緒に見に行き、
ヒーローに囲まれた夏でした!
親子揃って楽しめるって素晴らしいですねネ。
っていうか、親の方がかなり楽しみました…。(ヒロ)
さとう

ポケモンジェットに乗り日本海沿岸へ行き魚介をたくさん食べていました。
幸せな気持ちで水平線を眺めていたのですが
とんびに襲われて大変な目に遭いました。(さとう)
おせんべい

夏休みは、久しぶりに登山に行きました。
登山道沿いにある、湿原や、高山植物の花畑などを見て、
偶然そこに出来上がった、自然の美しさや、凄みを感じてきました。
天気にも恵まれて、汗を沢山かいたので、山頂で飲んだビールは最高でした。
(おせんべい)
ジョニー

夏休みにサマーウォーズと仮面ライダーの劇場版を見ました。
仮面ライダーはシンケンジャーと同時上映だったんですが
初めてみるシンケンジャーがとても面白かったので
十何年ぶりに戦隊モノにはまりそうな予感がします。
サマーウォーズも良かった。
映画館から出る時は、田舎の親戚ん家に行ってきた様な気分になってました。
後は祭りの抽選で当たったすいかを平らげておりましたとさー。(ジョニー)
エノキ

ねこを飼い始めました!
世界中でうちの子が一番かわいくて美しくて賢いと思います!(エノキ)
なぎー

夏は高原に山に沼地に、仲間たちと旅行の連続でした!
高原には高原の、山には山の、それぞれ独特の生き物がいるんですよ。
動きも機敏で、勢い余って人間に体当たりしてくるヤツだって!
危険な生き物を倒すと、お金や色んな材料をもらえるらしいので、
頑張っていっぱい倒しちゃいました!!
一人だと危ないことも仲間となら何でもできます。
仲間との協力って大事ですね。(なぎー)
KAGE

実家に帰って、のんびりと過ごしていました。
高校時代の恩師、友達と久しぶりに呑む機会があり、
昔懐かしい話に花が咲きました。近況を報告したり、これからの夢についても
アツく語り合いました。とても元気をもらえました。(KAGE)
ほっしー

7月にiPhone 3G Sを買ったのでアプリを落としたり、
プログラミングをしたり、撫で回したりなどしていたら
夏休みが終わっていました。もはや体の一部!(ほっしー)
スティック

実家の鹿児島に帰ってました。
鹿児島には「桜島」という活火山があるのですが、
この頃やたらと活動していて、私が滞在してる時も
1日に3回噴火したりしてました。
その後、東京に戻った所3日連続で地震が起き、
日本列島をまたがるマントルは今年は何かヤバイぞ。
と防災グッズとか本気で考えようかなと心配になりました。(スティック)
っゃっゃ

んちゃ!っゃっゃです。
夏休みは、今年結成したばかりのゲームフリークカメラ部で
第2回目の活動を行いました。
今回のコンセプトは「東京の夏、キラメキを撮る!」でした。
炎天下の中、暑さに負けずに浅草や浜離宮、
東京湾沿いをパシャパシャとしてきました。
晴天に恵まれ、街にはキラめく物が沢山有りすぎて撮りきれないくらいでした。
暑さを忘れ、キラメク東京を夢中で撮影しました。
太陽が反射した川辺、キラめくビル群、キラめく屋台のおやじの汗。
私の写した写真の中で一番、キラめいていたのは
キラメキを楽しそうに撮る、カメラ部のキラめいた笑顔でした。
キラめきカメラ部

(っゃっゃ) 三者三様の夏の楽しさですねー。
カニ子もこの夏は旅行に出かけたりとお出かけが多く、
BGMは松崎しげるみたいな感じでパッションに溢れたいい夏でした。
夏休みで得た楽しさを胸に、パッションに溢れた仕事をしていこうと思います。

時間の価値

プランナーのほずです。
研修期間3ヶ月を経て、ついに・・・ 正社員になりました!!
入社する前から憧れ続けた[名刺](http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=24)、
ついに手に入れました!
ポッポ名刺
ポッポです。
強そうですよね、えへへ。 ポッポに昇格してから、早一ヶ月。
正社員になって、研修期間とは違うなぁと感じることがあります。 それは、時間軸の違いです。 研修期間中は、主に自分だけの時間軸で過ごしていました。
自分が失敗すると、その結果は自分にふりかかってくるのですが、
あくまでも、あせるのは自分だけです!
(もちろん、それはそれでつらいのですが笑) しかし、正社員になってからは、
色んな人と共通の時間軸の中で過ごしています。
自分が失敗すると、まわりのスケジュールを圧迫してしまったり、
逆に、自分がうまくいくとまわりもスムーズに仕事ができるようになります。 そんな私が最近、時間節約のために密かに心がけている事、
それは仕事の「狙い」を見定める事です! 任された仕事には、必ず「狙い」があります。 この仕事は何を目的としているのか?
プレイヤーにどんな反応をしてもらいたいのか?
実現するにはどんな問題があるか?
それはどうしたら解決できるのか? たくさんの「?」を重ねて作ったものには説得力が生まれ、OKが出やすいのです。 自分はOKがもらえて嬉しいし、
話し合いの時間と回数が減る事によってまわりの時間も節約できて、
まさに一石二鳥!イェア! ・・・とは言っても、
まだ一回でOKをもらえるほど甘くはないのですが(笑) それでも、自分の考えた企画に「お、いいね?」
と言ってもらえた時の喜びといったら!もう!
たまりません! 今はまだひとつひとつの仕事に時間がかかるのですが、
もっともっとスピードアップして、
先輩達のスピード感についていけるようになりたいですねー。 ほずでした!
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