[访谈翻译] Fami通专访石原恒和与须崎D:《New 宝可梦随乐拍》开发秘辛 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 石原恒和 +3 April 30, 2021 <1分钟
[访谈翻译] Fami通 E3 直击专访增田顺一与大森滋:《宝可梦 剑·盾》旷野地带、极巨化与全国图鉴决断 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 剑·盾 增田顺一 大森滋 +6 June 13, 2019 <1分钟
[访谈翻译] Siliconera 专访 Game Freak 插画视频系列:《节奏骑士》与《钻地少女》开发揭秘 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 杉森建 +3 May 18, 2019 <1分钟
[访谈翻译] VGC 专访 Game Freak 尾上将之:我们一直在尝试创造超越宝可梦的作品 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 尾上将之 +2 May 9, 2019 <1分钟
[访谈翻译] Eurogamer 专访增田顺一与名手工作:通往大师训练家之路 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 October 24, 2018 <1分钟
[访谈翻译] GameSpot 专访增田顺一:《Let’s Go!皮卡丘/伊布》如何重塑《宝可梦 黄》 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 第八世代 +5 October 18, 2018 <1分钟
[访谈翻译] Junichi Masuda on Pokémon Let’s Go’s difficulty, mechanics, and the series’ future 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +3 October 12, 2018 <1分钟
[访谈翻译] 读卖新闻 × Siliconera 专访杉森建:宝可梦设计的“减法美学”与帅气/可爱的微妙平衡 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 杉森建 怪兽设计 设计哲学 +5 July 27, 2018 <1分钟
[访谈翻译] 电玩志三巨头对谈:石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一谈《Pokemon GO》奇迹与现实交汇 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon Pokemon GO 石原恒和 川岛优志 +6 June 8, 2018 <1分钟
[访谈翻译] 「ポケモンクエスト」「ポケモン Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ」、そしてSwitch向け完全新作にも言及したポケモン新作発表会をレポート 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +10 May 30, 2018 <1分钟
[访谈翻译] Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》剧透解密:岩尾和昌与杉中克考谈阿罗拉“核心”剧情与平行世界可能性 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 究极之日·究极之月 岩尾和昌 杉中克考 +6 January 2, 2018 <1分钟
[访谈翻译] [Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +5 November 6, 2017 <1分钟
[访谈翻译] PocketMonsters 独家专访开发团队:岩尾和昌与大森滋谈《究极之日/究极之月》 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 October 19, 2017 <1分钟
[访谈翻译] Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》开发团队深度访谈:大森滋与岩尾和昌谈阿罗拉终极进化与年轻体制 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 究极之日·究极之月 太阳·月亮 大森滋 +6 October 19, 2017 <1分钟
[访谈翻译] ポケットモンスターがどうやって作られているのかが垣間見えるデザイン・アイデアスケッチなどの貴重な資料&インタビューが聞けるムービーが公開中 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +3 September 5, 2017 <1分钟
[访谈翻译] CGWORLD 专访:揭秘《宝可梦 太阳·月亮》超千只3D资产管线与 Game Freak × Creatures × 宝可梦社 高度协同体系 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 太阳·月亮 3DCG Game Freak +7 July 10, 2017 <1分钟
[访谈翻译] 电玩志专访大森滋与尾上将之:新作是假定会被搜索引擎查攻略?继承 Game Freak 传奇的年轻总监们 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 太阳·月亮 +5 July 3, 2017 <1分钟
[访谈翻译] Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: “Nintendo Switch es el futuro” 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 December 12, 2016 <1分钟
[访谈翻译] 2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: “No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo” 20年前我们并不相信会如此成功 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 December 5, 2016 <1分钟
[访谈翻译] Creatures 成立20周年特别对谈:石原恒和 × 田中宏和 回顾宝可梦黎明期 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 石原恒和 +2 November 8, 2015 <1分钟
[访谈翻译] 宝可梦电影频道 M18 公映前特别专访:汤山邦彦监督谈《光环的超魔神 胡帕》 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 汤山邦彦 +2 July 15, 2015 <1分钟
[访谈翻译] 西班牙国家报专访增田顺一与大森滋:创造全世界孩子都热爱的宝可梦 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 November 1, 2014 <1分钟
[访谈翻译] Game Informer 独家专访增田顺一:《宝可梦 X·Y》全景事后解密与宝可友友乐诞生 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 增田顺一 Game Informer +5 February 14, 2014 <1分钟
[访谈翻译] 「ポケットモンスター X・Y」のサウンド制作秘話を開発陣が披露。ポケモンセンターヨコハマで開催されたファンミーティングをレポート 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 November 16, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Ken Sugimori got ‘artist’s block’ during Pokemon X and Y development 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 杉森建 +4 October 30, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Hobby Consolas 专访增田顺一:宝可梦系列的灵魂与《X·Y》创新 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +3 October 11, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第4章:让宝可梦变得更加亲近(宝可友友乐、超级进化与致玩家信) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第3章:全新属性妖精与对战数值重构(时隔14年的对战革命与龙属性制衡) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第1章:系列首次全球同日发售的奇迹(七国语言同步、跨时区保密与全球命名挑战) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +5 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 X·Y +4 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Junichi Masuda & Takeshi Kawachimaru Talk ‘Pokemon Platinum’, Particle Physics, Bridges, And More! 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 第四世代 +5 January 11, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第4章:为什么在3DS已上市时坚守NDS硬件(桧扇市全新开局、宝可梦本质与三神器联动) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑2·白2 桧扇市 三神器 +6 June 15, 2012 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第3章:双版本同时发售的双钥匙联动机制与宝可梦好莱坞太空幻想 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑2·白2 宝可梦好莱坞 凯路迪欧 +6 June 15, 2012 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第2章:百人实时同屏的庆典任务与遗迹通信挑战 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑2·白2 庆典任务 海野隆雄 +6 June 15, 2012 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑2·白2》第1章:为何打破传统做正统数字续篇(“两部续篇”与“两年之后”) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑2·白2 黑·白 岩田聪 +5 June 15, 2012 <1分钟
[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 增田顺一 井部真那 +5 March 7, 2011 <1分钟
[访谈翻译] Nintendo Power 专访增田顺一与杉森建:《宝可梦 黑·白》设计理念与百余只全新宝可梦 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 黑·白 +4 March 1, 2011 <1分钟
[访谈翻译] 周刊 ASCII 专访增田顺一:杂志未及详叙的《宝可梦 黑·白》开发秘话 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 黑·白 +4 September 13, 2010 <1分钟
[访谈翻译] Pokemon Peer 官方专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上怜子谈《黑·白》设计秘辛 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 杉森建 大村祐介 +7 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 岩田聪 增田顺一 +5 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 等离子队 N +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 C-Gear PGL +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 合众地区 飞云市 +6 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 岩田聪 增田顺一 +5 September 10, 2010 <1分钟
[访谈翻译] Pokémon Pia 杂志访谈英译:第五世代宝可梦与角色设计揭秘 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 EN +4 September 1, 2010 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第4章:Pokéwalker软硬件开发、全493只宝可梦跟随与十周年致玩家 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 心金·魂银 Pokéwalker 岩田聪 +6 September 4, 2009 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第3章:岩田聪亲述当年为《金·银》写压缩代码救场与一周移植宝可梦竞技场 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 心金·魂银 金·银 岩田聪 +6 September 4, 2009 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第2章:岩田聪 × 石原恒和——“便携玩具之王”与跳出卡带的宝可梦生态 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 心金·魂银 口袋皮卡丘 石原恒和 +5 September 4, 2009 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第1章:岩田聪 × 石原恒和 × 森本茂树——赶上末班车的赤绿与偷塞“梦幻”的真相 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 心金·魂银 赤·绿 岩田聪 +6 September 4, 2009 <1分钟
[访谈翻译] Nintendo Power 2009 增田顺一专访:第一至第四世代宝可梦的演进与《白金》 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 增田顺一 +4 April 1, 2009 <1分钟
[访谈翻译] 宫崎慎二 × Game Freak 声音团队对谈:“畅谈宝可梦音乐的世界” 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 宫崎慎二 +4 December 20, 2006 <1分钟
[访谈翻译] Nintendo Power 专访 Game Freak 主创团队:《金·银》漫长开发与被舍弃的数百只宝可梦 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 金·银 +5 November 1, 2000 <1分钟
[访谈翻译] NOM 2000年7月号专访 Game Freak:续篇《金·银》突破与挑战 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 JA +5 July 1, 2000 <1分钟
[访谈翻译] NOM 2000年7月号专访 Game Freak:初代《红·绿》诞生秘辛 待校对 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 JA +5 July 1, 2000 <1分钟