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[站点]-更新日志
与 田尻智
访谈 · 本站传送门
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2022 |
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[访谈翻译] Siliconera 专访 Game Freak 插画视频系列:《节奏骑士》与《钻地少女》开发揭秘
与 海野隆雄
访谈 · Game Freak Illustration Video Series Tackles The Making Of HarmoKnight And Drill Dozer
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2019 |
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[访谈翻译] 读卖新闻 × Siliconera 专访杉森建:宝可梦设计的“减法美学”与帅气/可爱的微妙平衡
访谈 · 読売新聞
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2018 |
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[访谈翻译] 宝可梦官方专访:皮卡丘诞生秘辛 —— 专访杉森建、西田敦子与西野弘二
与 西田敦子、西野弘二
访谈 · Pokemon.com 官方特辑
宝可梦 红·绿宝可梦 皮卡丘版
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2018 |
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[访谈翻译] Early Concept Art 宝可梦早期概念美术
与 增田顺一、森本茂树
访谈 · Early Concept Art 宝可梦早期概念美术
宝可梦 红·绿
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2018 |
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宝可梦官方绝密档案:『皮卡丘诞生秘话』——大福原型、幻之进化型“哥罗丘”与常青森林独占欲秘史(杉森建 × 西野弘二 × 西田敦子)
与 西野弘二、西田敦子、田尻智、汤山邦彦、大谷育江
访谈 · 株式会社ポケモン 公式アーカイブ
宝可梦 红·绿Pokémon GO
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2018 |
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Pokemon.com 官方独家专访:大森滋与岩尾和昌揭秘《宝可梦 究极之日·究极之月》集大成之道
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2017 |
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Game Informer 2017:增田顺一谈《宝可梦 金·银》的开发困境与京都灵感
与 增田顺一、大森滋、森本茂树
访谈 · Game Informer
宝可梦 金·银
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2017 |
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电玩迷电玩「游戏的企划书」第1回:没有《铁板阵》就没有《宝可梦》?!——远藤雅伸 × 田尻智 × 杉森建 传奇鼎谈
与 远藤雅伸、田尻智、一之濑刚、横井军平、平信一
访谈 · 电ファミニコゲーマー
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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2016 |
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GAME Watch 独家专访:红白机名作《旋转方块(Quinty)》归来!GAME FREAK 创业元老杉森建×增田顺一×森本茂树回顾黎明期与宝可梦的原点
与 增田顺一
访谈 · ついにファミコンの名作、あの「クインティ」が帰ってきた! Wii Uバーチャルコンソールでプレイ可能!!制作を手掛けたゲームフリークの杉森建氏、増田順一氏、森本茂樹氏が当時を振り返る
宝可梦 金·银
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2014 |
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[访谈翻译] 初代概念美术整理 EN
与 增田顺一
访谈 · 初代概念美术整理 EN
宝可梦 红·绿
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2014 |
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GAME FREAK 官方访谈 3D图形设计师篇:『宝可梦』系列首度全面3D化的巨大变革(T.O. × F.K.)
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2013 |
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任天堂官方杂志ONM专访杉森建:《宝可梦 X/Y》开发期间遭遇“画师瓶颈”与封面神兽诞生秘辛
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2013 |
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Nintendo DREAM 2013:GAME FREAK谈宝可梦X·Y人物设计
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7 |
2013 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情)
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2013 |
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[访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学
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2013 |
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4Gamer.net 2013:Game Freak杉森建与渡边哲也谈原点回归与自主发行
与 渡边哲也
访谈 · 4Gamer.net
ソリティ馬
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2013 |
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【设定资料】剧场版角色设计稿
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「ビクティニと黒き英雄 ゼクロム」「ビクティニと白き英雄 レシラム」デザイン画
剧场版宝可梦 Best Wishes 比克提尼与黑英雄 捷克罗姆·比克提尼与白英雄 莱希拉姆
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2011 |
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Nintendo DREAM 特別付録 2011:宝可梦 黑·白 诞生秘话 总集篇
与 海野隆雄、大村祐介
扫描 · Nintendo DREAM 特別付録 『ポケモン誕生秘話 ポケットモンスターブラック・ホワイト 完全総集版』
宝可梦 黑·白
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2011 |
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Nintendo DREAM 特別付録 2011:宝可梦诞生秘话 完全总集版 登场人物篇
与 海野隆雄、大村祐介
扫描 · Nintendo DREAM 特別付録 『ポケモン誕生秘話 ポケットモンスターブラック・ホワイト 完全総集版』
宝可梦 黑·白
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2011 |
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Nintendo DREAM 2011:宝可梦 黑·白 宝可梦与角色诞生秘话EX
与 海野隆雄、大村祐介
扫描 · Nintendo DREAM 2011年5月号
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[GameFreak部长专栏] 第190回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第190回
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[GameFreak部长专栏] 第189回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第189回
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来
与 增田顺一、井部真那、田尻智
访谈 · Game Informer
宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
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2011 |
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1UP.com 深度专访 Game Freak 主创:黑白御三家、莱希拉姆与捷克罗姆诞生秘辛
与 海野隆雄、井部真那、大村祐介
访谈 · 1UP.com
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[访谈翻译] Nintendo Power 专访增田顺一与杉森建:《宝可梦 黑·白》设计理念与百余只全新宝可梦
与 增田顺一
访谈 · Nintendo Power 杂志第 265 期
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与杉森建谈《宝可梦 黑·白》幕后心智(纽约曼哈顿采风、156只全新宝可梦大换血的决断与成熟叙事)
与 增田顺一、韦斯利·尹-普尔、井部真那
访谈 · Eurogamer
宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
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2011 |
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Nintendo DREAM 2011:宝可梦黑·白开发者访谈 宝可梦与角色诞生秘话
与 海野隆雄、大村祐介
扫描 · Nintendo DREAM 2011年4月号
宝可梦 黑·白
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2011 |
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[GameFreak部长专栏] 第181回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第181回
帕尔修斯MEGA DRIVE?LAST ACTION HEROES
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2011 |
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【工作日志】2010年黑白开发:信息管理组
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 8
宝可梦 黑·白
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2010 |
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Nintendo DREAM 2010:宝可梦 黑·白 美术与插画诞生秘闻
与 海野隆雄、大村祐介
扫描 · Nintendo DREAM 2011年1月号
宝可梦 黑·白
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2010 |
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【工作日志】2010年宝可梦角色设计访谈
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 7
宝可梦 黑·白
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2010 |
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【工作日志】2010年宝可梦设定制作幕后
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 6
宝可梦 黑·白宝可梦 红宝石·蓝宝石
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2010 |
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【工作日志】2010年宝可梦开发访谈
与 增田顺一
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 4
宝可梦 黑·白
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2010 |
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電撃GAMES 2010:GAME FREAK谈宝可梦 黑·白 改变与不变
与 增田顺一、大森滋、太田哲司、水口舞
扫描 · 電撃GAMES Vol.14
宝可梦 黑·白
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2010 |
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【工作日志】2010年宝可梦剧本幕后
与 增田顺一
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 2
宝可梦 黑·白宝可梦 金·银
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2010 |
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Pokémon Pia 官方特刊专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上玲子详谈《宝可梦 黑/白》156只新宠设计秘辛
与 大村祐介、井部真那、田上怜子、增田顺一
访谈 · Pokemon Peer
宝可梦 黑·白宝可梦 白金
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2010 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 黑·白
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2010 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 黑·白
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2010 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 黑·白宝可梦全球连接
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2010 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 黑·白宝可梦 钻石·珍珠
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2010 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 黑·白宝可梦 钻石·珍珠
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2010 |
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[GameFreak部长专栏] 第175回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第175回
宝可梦ぴあ
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2010 |
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【设定资料】2010年索罗亚克角色设计
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「幻影の覇者 ゾロアーク」デザイン画
剧场版宝可梦 钻石·珍珠幻影的霸者 索罗亚克
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2010 |
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【设定资料】2009年阿尔宙斯角色设计
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「アルセウス 超克の時空へ」デザイン画
剧场版宝可梦 钻石&珍珠 阿尔宙斯:超克的时空
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2009 |
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[访谈翻译] 《任天堂力量》(Nintendo Power) 独家专访:增田顺一与河内丸武史复盘前四世代演化与《宝可梦 白金》破灭的世界(从芯片音效程序员到全系列总监的破局之道)
与 增田顺一、河内丸武史、田尻智
访谈 · 《Nintendo Power》第240/241期
宝可梦 白金宝可梦 钻石·珍珠
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2009 |
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【工作日志】2008年白金版开发秘闻
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 その1
宝可梦 白金宝可梦 钻石·珍珠
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2008 |
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【工作日志】2008年像素画讲座现场
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 杉森建のドット絵講座
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2008 |
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【工作日志】2007年夏威夷岛最热的一天
与 吉田宏信
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · ハワイの島の、いちばんあつい日
宝可梦卡牌游戏
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2007 |
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【设定资料】剧场版三龙角色设计稿
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」デザイン画
剧场版宝可梦 钻石·珍珠帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊
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2007 |
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任天堂官方杂志NOM专访《宝可梦 钻石·珍珠》核心主创:石原恒和 × 增田顺一 × 杉森建(十周年集大成·究极的进化、神话世界观与Wi-Fi革命)
与 增田顺一、石原恒和
访谈 · Nintendo Online Magazine
宝可梦 钻石·珍珠
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2006 |
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N.O.M 2006年10月号:宝可梦 钻石·珍珠开发访谈
与 增田顺一、石原恒和
访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2006年10月号
宝可梦 钻石·珍珠宝可梦对战革命
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2006 |
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[GameFreak部长专栏] 第53回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第53回
螺旋破坏者 轰振钻钻乐乐
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2005 |
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[GameFreak部长专栏] 第38回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第38回
Screw Breaker昆蒂
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2005 |
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[GameFreak部长专栏] 第31回
与 田尻智、增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第31回
昆蒂吃豆人
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2005 |
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N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』美术与生态特征(杉森建篇:GBA色彩飞跃与新怪兽克制美学)
访谈 · 1-5 開発者よりみなさまへのメッセージ|Nintendo Online Magazine 2002年11月号 No.52
宝可梦 红宝石·蓝宝石
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2002 |
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Nintendo Power 专访增田顺一、石原恒和与杉森建:《宝可梦 金/银》百余只废案重构与千禧年全员座谈会
与 增田顺一、石原恒和、森本茂树、太田健程、一之濑刚
访谈 · Nintendo Power Chats with Pokémon Bigwigs
宝可梦 金·银
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2000 |
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任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻
与 渡边哲也、增田顺一、森本茂树、西野弘二
访谈 · 任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻
宝可梦 金·银
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2000 |
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任天堂官方杂志NOM专访 GAME FREAK 主创:孕育《宝可梦》的男人们(初代红绿开发秘史)
与 增田顺一、西野弘二、渡边哲也、森本茂树
访谈 · Nintendo Online Magazine
宝可梦 红·绿
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2000 |
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[访谈翻译] 初代宝可梦开发回忆与早期游戏杂志会议纪要整理
与 田尻智、增田顺一
访谈 · その他のポケモンのゲーム関連記事 初代インタビュー・開発会議記録
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2000 |
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《宝可梦 金·银》官方攻略本 1999:开发人员直击采访「金·银的这些想知道!」
与 森本茂树、增田顺一、西野弘二
扫描 · 任天堂公式ガイドブック ポケットモンスター 金・銀 巻末特集
宝可梦 金·银
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1999 |
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GAME FREAK 早期官网初代开发访谈:创造宝可梦的人们(皮卡丘特别记者会全5回)
与 田尻智、增田顺一、森本茂树、太田健程、林原惠美
访谈 · GAME FREAK 官方网站
宝可梦 红·绿宝可梦 蓝
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1997 |
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《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」
与 田尻智、渡边哲也、森本茂树、太田健程、西田敦子、增田顺一、藤原、西野弘二
扫描 · ポケットモンスター図鑑 1996年4月5日初版 / 1997年2月7日第六刷
宝可梦 红·绿
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12 |
1996 |