人物库

杉森建

杉森建 · Ken Sugimori

角色设计开发流程系统设计像素艺术内部企划通信功能地区设定音乐制作

头像:Nintendo DREAM 2011年5月号 P.73

不同时期

  • 1996
  • 1999
  • 2010
  • 2011

收录条目 63

条目年份
[站点]-更新日志
与 田尻智 访谈 · 本站传送门
2022
[访谈翻译] Siliconera 专访 Game Freak 插画视频系列:《节奏骑士》与《钻地少女》开发揭秘
与 海野隆雄 访谈 · Game Freak Illustration Video Series Tackles The Making Of HarmoKnight And Drill Dozer
2019
[访谈翻译] 读卖新闻 × Siliconera 专访杉森建:宝可梦设计的“减法美学”与帅气/可爱的微妙平衡
访谈 · 読売新聞
2018
[访谈翻译] 宝可梦官方专访:皮卡丘诞生秘辛 —— 专访杉森建、西田敦子与西野弘二
与 西田敦子、西野弘二 访谈 · Pokemon.com 官方特辑 宝可梦 红·绿宝可梦 皮卡丘版
2018
[访谈翻译] Early Concept Art 宝可梦早期概念美术
与 增田顺一、森本茂树 访谈 · Early Concept Art 宝可梦早期概念美术 宝可梦 红·绿
2018
宝可梦官方绝密档案:『皮卡丘诞生秘话』——大福原型、幻之进化型“哥罗丘”与常青森林独占欲秘史(杉森建 × 西野弘二 × 西田敦子)
与 西野弘二、西田敦子、田尻智、汤山邦彦、大谷育江 访谈 · 株式会社ポケモン 公式アーカイブ 宝可梦 红·绿Pokémon GO
2018
Pokemon.com 官方独家专访:大森滋与岩尾和昌揭秘《宝可梦 究极之日·究极之月》集大成之道
与 大森滋、岩尾和昌 访谈 · Pokemon.com / PocketMonsters.net 宝可梦 究极之日·究极之月宝可梦 太阳·月亮
2017
Game Informer 2017:增田顺一谈《宝可梦 金·银》的开发困境与京都灵感
与 增田顺一、大森滋、森本茂树 访谈 · Game Informer 宝可梦 金·银
2017
电玩迷电玩「游戏的企划书」第1回:没有《铁板阵》就没有《宝可梦》?!——远藤雅伸 × 田尻智 × 杉森建 传奇鼎谈
与 远藤雅伸、田尻智、一之濑刚、横井军平、平信一 访谈 · 电ファミニコゲーマー 宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
2016
GAME Watch 独家专访:红白机名作《旋转方块(Quinty)》归来!GAME FREAK 创业元老杉森建×增田顺一×森本茂树回顾黎明期与宝可梦的原点
与 增田顺一 访谈 · ついにファミコンの名作、あの「クインティ」が帰ってきた! Wii Uバーチャルコンソールでプレイ可能!!制作を手掛けたゲームフリークの杉森建氏、増田順一氏、森本茂樹氏が当時を振り返る 宝可梦 金·银
2014
[访谈翻译] 初代概念美术整理 EN
与 增田顺一 访谈 · 初代概念美术整理 EN 宝可梦 红·绿
2014
GAME FREAK 官方访谈 3D图形设计师篇:『宝可梦』系列首度全面3D化的巨大变革(T.O. × F.K.)
与 T.O.、F.K. 访谈 · Game Freak 採用情報 宝可梦 X·YGear Project(齿轮企划)
2013
任天堂官方杂志ONM专访杉森建:《宝可梦 X/Y》开发期间遭遇“画师瓶颈”与封面神兽诞生秘辛
访谈 · Official Nintendo Magazine 宝可梦 X·Y
2013
Nintendo DREAM 2013:GAME FREAK谈宝可梦X·Y人物设计
与 大村祐介、中津井优 扫描 · Nintendo DREAM 2013年12月号 宝可梦 X·Y
7 2013
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和、大谷育江 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 X·Y宝可梦 红·绿
2013
[访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学
与 吉田宏信、增田顺一、Christian Nutt 访谈 · Gamasutra / Game Developer 宝可梦 X·Y
2013
4Gamer.net 2013:Game Freak杉森建与渡边哲也谈原点回归与自主发行
与 渡边哲也 访谈 · 4Gamer.net ソリティ馬
2013
【设定资料】剧场版角色设计稿
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「ビクティニと黒き英雄 ゼクロム」「ビクティニと白き英雄 レシラム」デザイン画 剧场版宝可梦 Best Wishes 比克提尼与黑英雄 捷克罗姆·比克提尼与白英雄 莱希拉姆
2011
Nintendo DREAM 特別付録 2011:宝可梦 黑·白 诞生秘话 总集篇
与 海野隆雄、大村祐介 扫描 · Nintendo DREAM 特別付録 『ポケモン誕生秘話 ポケットモンスターブラック・ホワイト 完全総集版』 宝可梦 黑·白
22 2011
Nintendo DREAM 特別付録 2011:宝可梦诞生秘话 完全总集版 登场人物篇
与 海野隆雄、大村祐介 扫描 · Nintendo DREAM 特別付録 『ポケモン誕生秘話 ポケットモンスターブラック・ホワイト 完全総集版』 宝可梦 黑·白
9 2011
Nintendo DREAM 2011:宝可梦 黑·白 宝可梦与角色诞生秘话EX
与 海野隆雄、大村祐介 扫描 · Nintendo DREAM 2011年5月号 宝可梦 黑·白
15 2011
[GameFreak部长专栏] 第190回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第190回 宝可梦 黑·白
2011
[GameFreak部长专栏] 第189回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第189回 宝可梦 黑·白
2011
[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来
与 增田顺一、井部真那、田尻智 访谈 · Game Informer 宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
2011
1UP.com 深度专访 Game Freak 主创:黑白御三家、莱希拉姆与捷克罗姆诞生秘辛
与 海野隆雄、井部真那、大村祐介 访谈 · 1UP.com 宝可梦 黑·白
2011
[访谈翻译] Nintendo Power 专访增田顺一与杉森建:《宝可梦 黑·白》设计理念与百余只全新宝可梦
与 增田顺一 访谈 · Nintendo Power 杂志第 265 期 宝可梦 黑·白
2011
[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与杉森建谈《宝可梦 黑·白》幕后心智(纽约曼哈顿采风、156只全新宝可梦大换血的决断与成熟叙事)
与 增田顺一、韦斯利·尹-普尔、井部真那 访谈 · Eurogamer 宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
2011
Nintendo DREAM 2011:宝可梦黑·白开发者访谈 宝可梦与角色诞生秘话
与 海野隆雄、大村祐介 扫描 · Nintendo DREAM 2011年4月号 宝可梦 黑·白
11 2011
[GameFreak部长专栏] 第181回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第181回 帕尔修斯MEGA DRIVE?LAST ACTION HEROES
2011
【工作日志】2010年黑白开发:信息管理组
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 8 宝可梦 黑·白
2010
Nintendo DREAM 2010:宝可梦 黑·白 美术与插画诞生秘闻
与 海野隆雄、大村祐介 扫描 · Nintendo DREAM 2011年1月号 宝可梦 黑·白
14 2010
【工作日志】2010年宝可梦角色设计访谈
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 7 宝可梦 黑·白
2010
【工作日志】2010年宝可梦设定制作幕后
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 6 宝可梦 黑·白宝可梦 红宝石·蓝宝石
2010
【工作日志】2010年宝可梦开发访谈
与 增田顺一 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 4 宝可梦 黑·白
2010
電撃GAMES 2010:GAME FREAK谈宝可梦 黑·白 改变与不变
与 增田顺一、大森滋、太田哲司、水口舞 扫描 · 電撃GAMES Vol.14 宝可梦 黑·白
7 2010
【工作日志】2010年宝可梦剧本幕后
与 增田顺一 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 2 宝可梦 黑·白宝可梦 金·银
2010
Pokémon Pia 官方特刊专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上玲子详谈《宝可梦 黑/白》156只新宠设计秘辛
与 大村祐介、井部真那、田上怜子、增田顺一 访谈 · Pokemon Peer 宝可梦 黑·白宝可梦 白金
2010
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 黑·白
2010
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 黑·白
2010
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 黑·白宝可梦全球连接
2010
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 黑·白宝可梦 钻石·珍珠
2010
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌)
与 岩田聪、增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦 黑·白宝可梦 钻石·珍珠
2010
[GameFreak部长专栏] 第175回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第175回 宝可梦ぴあ
2010
【设定资料】2010年索罗亚克角色设计
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「幻影の覇者 ゾロアーク」デザイン画 剧场版宝可梦 钻石·珍珠幻影的霸者 索罗亚克
2010
【设定资料】2009年阿尔宙斯角色设计
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「アルセウス 超克の時空へ」デザイン画 剧场版宝可梦 钻石&珍珠 阿尔宙斯:超克的时空
2009
[访谈翻译] 《任天堂力量》(Nintendo Power) 独家专访:增田顺一与河内丸武史复盘前四世代演化与《宝可梦 白金》破灭的世界(从芯片音效程序员到全系列总监的破局之道)
与 增田顺一、河内丸武史、田尻智 访谈 · 《Nintendo Power》第240/241期 宝可梦 白金宝可梦 钻石·珍珠
2009
【工作日志】2008年白金版开发秘闻
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · プラチナここだけの話 その1 宝可梦 白金宝可梦 钻石·珍珠
2008
【工作日志】2008年像素画讲座现场
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 杉森建のドット絵講座
2008
【工作日志】2007年夏威夷岛最热的一天
与 吉田宏信 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · ハワイの島の、いちばんあつい日 宝可梦卡牌游戏
2007
【设定资料】剧场版三龙角色设计稿
访谈 · 杉森建のお絵かき日和 · 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」デザイン画 剧场版宝可梦 钻石·珍珠帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊
2007
任天堂官方杂志NOM专访《宝可梦 钻石·珍珠》核心主创:石原恒和 × 增田顺一 × 杉森建(十周年集大成·究极的进化、神话世界观与Wi-Fi革命)
与 增田顺一、石原恒和 访谈 · Nintendo Online Magazine 宝可梦 钻石·珍珠
2006
N.O.M 2006年10月号:宝可梦 钻石·珍珠开发访谈
与 增田顺一、石原恒和 访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2006年10月号 宝可梦 钻石·珍珠宝可梦对战革命
2006
[GameFreak部长专栏] 第53回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第53回 螺旋破坏者 轰振钻钻乐乐
2005
[GameFreak部长专栏] 第38回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第38回 Screw Breaker昆蒂
2005
[GameFreak部长专栏] 第31回
与 田尻智、增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第31回 昆蒂吃豆人
2005
N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』美术与生态特征(杉森建篇:GBA色彩飞跃与新怪兽克制美学)
访谈 · 1-5 開発者よりみなさまへのメッセージ|Nintendo Online Magazine 2002年11月号 No.52 宝可梦 红宝石·蓝宝石
2002
Nintendo Power 专访增田顺一、石原恒和与杉森建:《宝可梦 金/银》百余只废案重构与千禧年全员座谈会
与 增田顺一、石原恒和、森本茂树、太田健程、一之濑刚 访谈 · Nintendo Power Chats with Pokémon Bigwigs 宝可梦 金·银
2000
任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻
与 渡边哲也、增田顺一、森本茂树、西野弘二 访谈 · 任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻 宝可梦 金·银
2000
任天堂官方杂志NOM专访 GAME FREAK 主创:孕育《宝可梦》的男人们(初代红绿开发秘史)
与 增田顺一、西野弘二、渡边哲也、森本茂树 访谈 · Nintendo Online Magazine 宝可梦 红·绿
2000
[访谈翻译] 初代宝可梦开发回忆与早期游戏杂志会议纪要整理
与 田尻智、增田顺一 访谈 · その他のポケモンのゲーム関連記事 初代インタビュー・開発会議記録
2000
《宝可梦 金·银》官方攻略本 1999:开发人员直击采访「金·银的这些想知道!」
与 森本茂树、增田顺一、西野弘二 扫描 · 任天堂公式ガイドブック ポケットモンスター 金・銀 巻末特集 宝可梦 金·银
5 1999
GAME FREAK 早期官网初代开发访谈:创造宝可梦的人们(皮卡丘特别记者会全5回)
与 田尻智、增田顺一、森本茂树、太田健程、林原惠美 访谈 · GAME FREAK 官方网站 宝可梦 红·绿宝可梦 蓝
1997
《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」
与 田尻智、渡边哲也、森本茂树、太田健程、西田敦子、增田顺一、藤原、西野弘二 扫描 · ポケットモンスター図鑑 1996年4月5日初版 / 1997年2月7日第六刷 宝可梦 红·绿
12 1996

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