山本真史
山本真史
开发专长
- 图形工程
- 卡牌表现
- 视觉实现
专长摘要与访谈要点 1 条出处
据ゲームメーカーズ报道,山本真史以DeNA游戏服务事业本部开发运营统括部第一技术部技术推进第一组图形工程师的身份,参与《Pokémon TCG Pocket》的卡牌表现制作 1。该篇访谈中,他与Creatures的长屋悟及同公司的半田佑马、广田隆哉一同登台,围绕卡牌表现的制作进行分享 1。其经手领域涉及集换式卡牌游戏中卡牌视觉表现的图形技术实现 1。
- [1] 据该篇报道,其头衔为DeNA技术推进第一组图形工程师,并作为4位登台者之一参与卡牌表现制作分享。 — ゲームメーカーズ 2025:Creatures与DeNA谈《Pokémon TCG Pocket》卡牌表现制作ゲームメーカーズ · 2025-08-04
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
收录条目 1
| 条目 | 页 | 年份 |
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| ゲームメーカーズ 2025:Creatures与DeNA谈《Pokémon TCG Pocket》卡牌表现制作 | – | 2025 |
宝可梦集换式卡牌游戏