富江慎一郎

富江慎一郎 · 冨江慎一郎 · Shinichiro Tomie · Shin-ichiro Tomie · とみえ しんいちろう

头像:社長が訊く『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』第1章 photo2

开发专长

  • 剧本
  • 分镜绘制
  • 迷宫RPG
  • 王道叙事
  • 玩家体验
专长摘要与访谈要点 4 条出处

富江慎一郎此前负责《风来的西林》系列的剧本与分镜绘制,在《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》中主要担任剧本工作 1。他主张剧本不应破坏「系统本身成为剧情」的特性,注意改变与保留的取舍,同时守住主人公与伙伴友情的王道部分 2。他认为王道故事即容易理解的故事,难点在于不让玩家预测到展开并让人感觉故事也许真的存在 2。他写作时以让玩过的人觉得明天起要努力工作或学习为目标 3。他也从玩家角度谈《Rogue》需要转换思路,并希望新手不要气馁、听着曲子走到结局 4。

  1. [1] 此前负责《风来的西林》系列剧本与分镜绘制,本作主要担任剧本。 — [访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第1章:不可思议的组合(石原恒和千次游玩之缘与醒来变成宝可梦的原点)任天堂官网「社長が訊く」 · 2012-11-22
  2. [2] 认为《不可思议的迷宫》是系统本身成为剧情,剧本注意不破坏这一点。 — [访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第2章:系统本身成为戏剧(Rogue机制与王道物语的共生、AR圆环与现实连接)社长问 · 2012-11-22
  3. [3] 以让玩过的人觉得明天起要努力工作或学习为目标来写。 — [访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第3章:“决定版”(单一包装的魄力、Chunsoft自DQ时代传承的亲切感与难度哲学)社长问 · 2012-11-22
  4. [4] 谈初次玩《Rogue》需转换思路,并希望新手听着曲子迎来结局。 — [访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第4章:“随机数”的魔法(背叛与期待的一纸之隔、硬派游戏哲学与土龙弟弟的执念)社长问 · 2012-11-22

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

不同时期

  • 2012
  • 2012

参与作品 8 条署名 · 7 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦不可思议迷宫 Scenario(剧本) 2005
宝可梦不可思议迷宫 时之探险队·暗之探险队 Scenario(剧本) 2007
宝可梦不可思议迷宫 空之探险队 Scenario(剧本) 2009
宝可梦不可思议迷宫 炎·岚·光之冒险团(WiiWare) Scenario(剧本)シナリオ 2009
宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫 Scenario(剧本) 2012
宝可梦超级不可思议迷宫 Scenario(剧本) 2015
宝可梦不可思议迷宫 救助队DX Directors(总监) 2020
宝可梦不可思议迷宫 救助队DX Scenario(剧本) 2020

收录条目 5

条目页年份
Seafoam Gaming 2022:Spike Chunsoft 富江慎一郎访谈
访谈 · Seafoam Gaming 宝可梦不可思议迷宫宝可梦不可思议迷宫 时之探险队·暗之探险队
– 2022
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第4章:“随机数”的魔法(背叛与期待的一纸之隔、硬派游戏哲学与土龙弟弟的执念)
与 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara、长畑成一郎 · Seiichiro Nagahata、岩田聪 · Satoru Iwata 访谈 · 社长问 宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫宝可梦不可思议迷宫
– 2012
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第3章:“决定版”(单一包装的魄力、Chunsoft自DQ时代传承的亲切感与难度哲学)
与 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara、长畑成一郎 · Seiichiro Nagahata、岩田聪 · Satoru Iwata 访谈 · 社长问 宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫宝可梦不可思议迷宫
– 2012
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第2章:系统本身成为戏剧(Rogue机制与王道物语的共生、AR圆环与现实连接)
与 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara、长畑成一郎 · Seiichiro Nagahata、岩田聪 · Satoru Iwata 访谈 · 社长问 宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫宝可梦不可思议迷宫
– 2012
[访谈翻译] 社长问《宝可梦不可思议迷宫 极大之门与∞迷宫》第1章:不可思议的组合(石原恒和千次游玩之缘与醒来变成宝可梦的原点)
与 岩田聪 · Satoru Iwata、石原恒和 · Tsunekazu Ishihara、长畑成一郎 · Seiichiro Nagahata 访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」 宝可梦不可思议迷宫风来的西林
– 2012