皆川壮一郎

皆川壮一郎 · 皆川 壮一郎

株式会社みんな · 代表(创意总监;2023 年时属博报堂 Kettle)

开发专长

  • 访谈主持
  • 联名企划
  • 品牌合作
  • 创作限制
专长摘要与访谈要点 1 条出处

皆川壮一郎在本次访谈中担任主持与提问角色,围绕「THUNDERBOLT PROJECT BY FRGMT & POKÉMON」的起点、约定与设计过程向嘉宾提问 1。他关注《Pokémon GO》对宝可梦认知度和目标人群的扩大,并追问相关数字 1。他就联名中「不被既有粉丝束缚」的约定、原创宝可梦的门槛以及更改体色这一禁忌逐一追问 1。其发言体现对时尚联名项目决策过程与创作限制的关注 1。

  1. [1] 他就《Pokémon GO》扩大认知度与目标人群追问具体数字,并询问联名中两个约定的含义。 — 集英社 Online 2025:藤原浩与宝可梦「THUNDERBOLT PROJECT」诞生秘话集英社 Online · 2025-05-03

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

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集英社 Online 2025:藤原浩与宝可梦「THUNDERBOLT PROJECT」诞生秘话
与 藤原ヒロシ · Hiroshi Fujiwara、鹿瀬島英介 · Eisuke Kasejima 访谈 · 集英社 Online Pokémon GO
– 2025