野村达雄

野村达雄 · 野村達雄 · Tatsuo Nomura

海外媒体专访开发流程系统设计海外展开内购设计实地测试

头像:GNN 2016-09-30 Pokémon GO 东京圆桌:Niantic 野村达雄

开发专长

  • 企划桥梁
  • 试作开发
  • 系统设计
  • 地图互动
专长摘要与访谈要点 1 条出处

野村达雄是 Google 工程师,经手了 2014 年愚人节企划「Pokémon Challenge」,该企划被 Niantic 注意到并成为《Pokémon GO》点子的开端 1。在《Pokémon GO》企划实际提出时,他与須賀担任 Google 与 Niantic 之间的桥梁 1。开发中他参与制作试作品,从在户外捕捉地图上显示的图示入手 1。他以工程师立场希望提高游戏性,但为吸引更多玩家而避免系统过于复杂,目标是做出让老年人也能游玩的系统 1。

  1. [1] 经手 2014 年愚人节企划「Pokémon Challenge」,该企划被 Niantic 注意到。 — 巴哈姆特GNN 现场直击:Niantic × 宝可梦东京圆桌会议——《Pokémon GO》完成度仅10%?热潮超预期百倍与未来生态展望巴哈姆特電玩資訊站 (GNN新聞) · 2016-09-30

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

收录条目 4

条目页年份
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与 江上周作 · Shusaku Egami、须贺健人、河合敬一 访谈 · 巴哈姆特電玩資訊站 Pokémon GO
– 2016

被提及 1