川岛优志
川岛优志 · 川島優志 · Masashi Kawashima
头像:電ファミニコゲーマー 2018-06-08 ポケモン GO 座談会 川島優志氏(DSC1458)
开发专长
- 游戏上线
- 服务器应对
- 通信优化
- 产品决策
- 媒体论
专长摘要与访谈要点 3 条出处
川岛优志参与《Pokémon GO》的开发与上线推进,曾亲自按下App Store发布按钮,并参与面向全球发布的产品决策 2。他关注游戏与出行、健康的关系,希望游戏成为人们走出家门、探访各地风土与历史的契机 1。在技术层面,他熟悉大规模访问应对与通信量优化,提及团队沿用谷歌地图团队的经验并做减少通信量的设计 2。他也从媒体与数据容量的角度理解宝可梦系列,认为限制会催生创造力 3。
- [1] 称收到各国来信说孩子因宝可梦GO开始出门,希望游戏助人健康。 — 产经新闻(産経ニュース) 2016:宇都宫崇人与川岛优志谈宝可梦GO开发产经新闻 · 2016-09-09
- [2] 自述按下App Store发布按钮,上线后服务器负载远超预期。 — [访谈翻译] 电玩志三巨头对谈:石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一谈《Pokemon GO》奇迹与现实交汇电ファミニコゲーマー (Denfaminicogamer) · 2018-06-08
- [3] 提到《红·绿》每份512KB,并出于兴趣计算任天堂软件容量总和。 — [访谈翻译] 电玩志三巨头对谈(后篇):石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一揭秘《Pokemon GO》50倍服务器洪峰与社会现象电玩志 · 2018-06-08
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
收录条目 3
| 条目 | 页 | 年份 |
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| [访谈翻译] 电玩志三巨头对谈(后篇):石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一揭秘《Pokemon GO》50倍服务器洪峰与社会现象 | – | 2018 |
| [访谈翻译] 电玩志三巨头对谈:石原恒和 × 川岛优志 × 增田顺一谈《Pokemon GO》奇迹与现实交汇 | – | 2018 |
| 产经新闻(産経ニュース) 2016:宇都宫崇人与川岛优志谈宝可梦GO开发 | – | 2016 |