开发专长 29 作署名 · 3 篇访谈发言
- 美术
- 宝可梦设计
- 角色设计
- 属性表现
署名 29 作(核心 20 作),1996–2025:美术 29 作(1996–2025)。
专长摘要与访谈要点 3 条出处
西田敦子长期在 GAME FREAK 担任美术,署名作品覆盖 1996 至 2025 年。她参与宝可梦的角色设计,包括皮卡丘、雷丘、妙蛙种子、小火龙与杰尼龟等,并说明设计常从最终形态倒推 3。她以点阵直接在电脑屏幕上作画,注重减少部件数量、只添加一个特征性部件 23。她认为属性会影响设计方向,如超能力属性需营造神秘氛围,妖精属性则用柔和温馨、现实中不存在的颜色表现 2。她也提到自己绘制非本人设计的宝可梦时,眼睛间距等习惯会不自觉流露 2。
- [1] 称怪兽的帅气是后来才明白,小时候讨厌坏蛋、更喜欢英雄。 — 《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」ポケットモンスター図鑑 · 1996-04-05
- [2] 谈妖精属性委托时先想到小叮当式形象,并选择柔和温馨的色彩。 — FUN'S PROJECT 独家对谈:皮卡丘之母西田敦子 × 中川翔子角色设计特辑——从大福饼、松鼠颊囊到点阵原画与女性创作者心得DNP 大日本印刷 FUN'S PROJECT · 2018-06-25
- [3] 说皮卡丘名字取自「皮卡」的光闪烁拟声与发音好听的「丘」。 — [访谈翻译] 宝可梦官方专访:皮卡丘诞生秘辛 —— 专访杉森建、西田敦子与西野弘二Pokemon.com 官方特辑 · 2018-07-26
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
不同时期
参与作品 33 条署名 · 29 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| Character Design(角色设计)キャラクターデザイン | 1996 | |
| Pokémon Design(宝可梦设计)モンスター デザイン | 1996 | |
| Character Design(角色设计)キャラクターデザイン | 1996 | |
| Monster Design(怪兽设计)モンスター デザイン | 1996 | |
| Character Design(角色设计)キャラクターデザイン | 1998 | |
| Monster Design(怪兽设计)モンスター デザイン | 1998 | |
| 宝可梦 红·蓝(海外版) | Character Design(角色设计) | 1998 |
| 宝可梦 红·蓝(海外版) | Monster Design(怪兽设计) | 1998 |
| Monster Design(怪兽设计)ポケモンデザイン | 1999 | |
| Monster Design(怪兽设计)ポケモンデザイン | 2000 | |
| Pokémon & Graphic Designers(宝可梦与图形设计)ポケモン & グラフィック デザイン | 2002 | |
| Pokémon Designers(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2004 | |
| Pokémon Designers(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2004 | |
| Pokémon Designer(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2006 | |
| Pokémon Design(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2008 | |
| Pokémon Design(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2009 | |
| Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2010 | |
| Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2012 | |
| Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2013 | |
| Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计) | 2016 | |
| World Concept Section / Pokémon Design(世界观概念部 / 宝可梦设计)ワールドコンセプトセクション / ポケモンデザイン | 2019 | |
| Concept & Design Section / Pokémon Character Design(概念与设计部 / 宝可梦角色设计) | 2022 | |
| Design & World Concept / Pokémon Design(设计与世界观概念 / 宝可梦设计)ポケモンデザイン | 2022 | |
| Pokémon Design(宝可梦设计)ポケモンデザイン | 2025 | |
| 宝可梦竞技场(1998 日版) | Original Character Design(原作角色设计)オリジナル キャラクターデザイン | 1998 |
| Original Characters(原作角色)オリジナルキャラクターデザイン | 1999 | |
| 宝可梦竞技场 金银 | Original Character Design(原作角色设计)オリジナルキャラクターデザイン | 2000 |
| 宝可梦卡牌GB2 GR团登场! | Card Illustrators(卡牌插画)カード・イラストレーター | 2001 |
| "PICHU BROS. IN PARTY PANIC!" Animation Unit / Conceptual Character Artists("PICHU BROS. PARTY PANIC!" 动画组 / Conceptual 角色美术)キャラクターげんあん | 2003 | |
| Pokémon Character Designed by(宝可梦角色设计) | 2003 | |
| 宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚 | Pokémon Characters Designed By(宝可梦角色设计) | 2005 |
| Pokémon Characters Designed By(宝可梦角色设计) | 2006 | |
| 宝可梦美术学院 | Pokémon / Creatures Inc. / Pokémon Trading Card Game Illustrators(宝可梦 / Creatures Inc. / 宝可梦集换式卡牌游戏插画) | 2014 |


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