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[站点]-更新日志
与 杉森建
访谈 · 本站传送门
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2022 |
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宝可梦官方绝密档案:『皮卡丘诞生秘话』——大福原型、幻之进化型“哥罗丘”与常青森林独占欲秘史(杉森建 × 西野弘二 × 西田敦子)
与 杉森建、西野弘二、西田敦子、汤山邦彦、大谷育江
访谈 · 株式会社ポケモン 公式アーカイブ
宝可梦 红·绿Pokémon GO
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2018 |
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[访谈翻译] 电玩志专访大森滋与尾上将之(后篇):Game Freak 的企划孵化机制与“齿轮企划”破格传承
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2017 |
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电玩迷电玩「游戏的企划书」第1回:没有《铁板阵》就没有《宝可梦》?!——远藤雅伸 × 田尻智 × 杉森建 传奇鼎谈
与 远藤雅伸、杉森建、一之濑刚、横井军平、平信一
访谈 · 电ファミニコゲーマー
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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2016 |
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[GameFreak部长专栏] 第216回
与 增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第216回
Quinty宝可梦 红·绿
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2011 |
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[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来
与 增田顺一、井部真那、杉森建
访谈 · Game Informer
宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
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2011 |
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[访谈翻译] 社长问《宝可梦 心金·魂银》第1章:岩田聪 × 石原恒和 × 森本茂树——赶上末班车的赤绿与偷塞“梦幻”的真相
与 岩田聪、石原恒和、森本茂树
访谈 · 任天堂官网「社長が訊く」
宝可梦 心金·魂银宝可梦 红·绿
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2009 |
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[访谈翻译] 《任天堂力量》(Nintendo Power) 独家专访:增田顺一与河内丸武史复盘前四世代演化与《宝可梦 白金》破灭的世界(从芯片音效程序员到全系列总监的破局之道)
与 增田顺一、河内丸武史、杉森建
访谈 · 《Nintendo Power》第240/241期
宝可梦 白金宝可梦 钻石·珍珠
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2009 |
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【工作日志】2009年GAME FREAK创立20周年
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · ゲームフリーク20周年式典!
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2009 |
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【工作日志】2008年年终聚会
与 增田顺一
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 忘年会2008!
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第144回:宝可梦的“系列构成”之职(剧本团队搭建与无为而治)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第143回:第1、2话开播(《伴我同行》少年离家的世界观奠基)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和、林原惠美、三木真一郎、犬山犬子
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第142回:宝可梦能做成音乐剧吗?(用歌声与韵律打破传统打怪升级)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第141回:我亲自试玩了游戏(从无台词的黑白世界中捕捉戏剧灵魂)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和、久保雅一
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第140回:请倾注爱去对待宝可梦(第一次企划会,皮卡丘与皮皮的抉择)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第139回:游戏改编动画的最初思索(未知黑白卡带与戏剧矛盾的碰撞)
与 首藤刚志、汤山邦彦
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[访谈翻译] 首藤刚志动画创作手记 第138回:在谈论『宝可梦』之前……(失业编剧与汤山邦彦的一通电话)
与 首藤刚志、汤山邦彦、石原恒和
访谈 · WEBアニメスタイル「シナリオえーだば創作術」
宝可梦 动画系列宝可梦 红·绿
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2008 |
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[GameFreak部长专栏] 第31回
与 杉森建、增田顺一
访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第31回
昆蒂吃豆人
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2005 |
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N.O.M 2000年7月号:田尻智 × 石原恒和 特别对谈(二人的相遇、六年长征与生命感哲学)
与 石原恒和
访谈 · 任天堂官网「N.O.M」(No.23)
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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2000 |
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[访谈翻译] 互联网宝可梦网站黎明期的记忆:金银发售前的整理
与 增田顺一
访谈 · インターネットにおけるポケモンサイト黎明期の記憶 金銀発売前の整理
宝可梦 金·银
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2000 |
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[访谈翻译] 初代宝可梦开发回忆与早期游戏杂志会议纪要整理
与 增田顺一、杉森建
访谈 · その他のポケモンのゲーム関連記事 初代インタビュー・開発会議記録
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2000 |
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[访谈翻译] 《时代周刊》(TIME) 独家专访宝可梦之父田尻智:究极的 Game Freak(町田田园昆虫少年、GB通信线顿悟与无暴力游戏哲学)
与 宫本茂、蒂姆·拉里默、横田孝司
访谈 · 《时代周刊》(TIME Magazine) 1999年11月22日号
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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1999 |
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GAME FREAK 早期官网初代开发访谈:创造宝可梦的人们(皮卡丘特别记者会全5回)
与 杉森建、增田顺一、森本茂树、太田健程、林原惠美
访谈 · GAME FREAK 官方网站
宝可梦 红·绿宝可梦 蓝
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1997 |
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《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」
与 渡边哲也、森本茂树、太田健程、西田敦子、增田顺一、杉森建、藤原、西野弘二
扫描 · ポケットモンスター図鑑 1996年4月5日初版 / 1997年2月7日第六刷
宝可梦 红·绿
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12 |
1996 |