开发专长 42 作署名 · 7 篇访谈发言
- 总监/制作人
- 游戏开发统筹
- 跨公司协作
- 品牌运营
- 外部团队合作
署名 42 作(核心 15 作),2011–2026:总监/制作人 33 作(2012–2026);2012 年《宝可梦+信长的野望》起任总监/制作人(Producer)。
专长摘要与访谈要点 7 条出处
宇都宫崇人在宝可梦公司负责游戏开发相关的整体工作,并以总监/制作人身份参与多部作品,2012年《宝可梦+信长的野望》起任总监/制作人。他参与促成与万代南梦宫就《宝可梦 铁拳锦标赛》的沟通,并以制作人身份加入该项目1。在《Pokémon GO》项目中,他参与日美协同推进,并称岩田聪在背后的支持对项目成局起了很大作用23。他重视让宝可梦长久传承给下一代,认为电子游戏是品牌核心,并关注社区反馈与年轻用户的吸引力6。在《Pokémon Sleep》等项目上,他主动接触外部小型开发团队并推动合作7。
- [1] 他促成与万代南梦宫的沟通,并以制作人身份参与《宝可梦 铁拳锦标赛》。 — Inside Games 独家专访《宝可梦 铁拳锦标赛》开发核心:星野正昭 × 须崎春树 × 宇都宫崇人 × 桥本拓也详解动作格斗化革新、招式还原与竞技平衡Inside Games 独家专访《宝可梦 铁拳锦标赛》开发核心:星野正昭 × 须崎春树 × 宇都宫崇人 × 桥本拓也详解动作格斗化革新、招式还原与竞技平衡 · 2016-05-12
- [2] 他称若任天堂社长不是岩田聪,项目大概不会有今天的样子。 — 日经商务 独家专访宝可梦公司开发总监宇都宫崇人:〈Pokémon GO〉引爆全球狂潮的日美协同内幕(全两篇完整收录)ポケモンGO、爆発力生んだ日米協業の舞台裏 · 2016-08-25
- [3] 他称石原等人在Niantic独立时几乎当即决定继续推进《Pokémon GO》。 — 产经新闻(産経ニュース) 2016:宇都宫崇人与川岛优志谈宝可梦GO开发产经新闻 · 2016-09-09
- [4] 他称咨询公司经历帮助他迅速把握宝可梦多种业务形态的关键。 — 正因为“唯有宝可梦”才有趣:将一切押注在宝可梦身上的两位领舵人NewsPicks · 2018-02-23
- [5] 他2010年首次在夏威夷观看宝可梦大会,此后一直想在日本举办WCS。 — Fami通.com 2023:宝可梦WCS2023开幕式与宇都宫崇人、克丽丝·布朗访谈Fami通.com · 2023-08-12
- [6] 他表示游戏是品牌核心,并称会持续关注社区反馈与年轻用户。 — ‘Our goal is to keep Pokémon alive for hundreds of years’: inside the secretive world of PokémonThe Guardian · 2023-11-20
- [7] 他因线下活动结识小川慧,并经介绍与SELECT BUTTON三人合作。 — 【ポケスリ】『ポケモンスリープ』ポケモンCOO宇都宮崇人氏&SELECT BUTTONインタビュー。初期イメージやカビゴンのごはん事情など、リリース1年とちょっとを振り返る。今後の展望と開発移管についても言及ファミ通.com (Famitsu) · 2024-11-20
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
不同时期
参与作品 46 条署名 · 42 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2012 | |
| Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2012 | |
| Produced By(制作)プロデューサー | 2013 | |
| Produced By(制作)プロデューサー | 2014 | |
| Produced By(制作) | 2016 | |
| Produced By(制作) | 2017 | |
| General Producer(总制作人) | 2018 | |
| General Producers(总制作人)ゼネラル プロデューサー | 2019 | |
| General Producers(总制作人) | 2021 | |
| General Producers(总制作人) | 2022 | |
| Pokémon Scarlet & Violet / General Producers(宝可梦 Scarlet 与 Violet / 总制作人)ゼネラル プロデューサー | 2022 | |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 | General Producers(总制作人)ゼネラル プロデューサー | 2023 |
| General Producers(总制作人)ゼネラル プロデューサー | 2025 | |
| General Producers(总制作人)ゼネラル プロデューサー | 2026 | |
| General Producers(总制作人) | 2026 | |
| Special Thanks(特别感谢) | 2011 | |
| Producer(制作人)プロデューサー | 2012 | |
| Producers(制作人) | 2012 | |
| Special Thanks(特别感谢) | 2012 | |
| 宝可梦大乱战U | Producers(制作人)プロデューサー | 2013 |
| 宝可梦美术学院 | Pokémon / The Pokémon Company / Development Consultants(宝可梦 / 宝可梦公司 / 开发顾问) | 2014 |
| 宝可梦战斗益智方块 | Producers(制作人)Producer | 2014 |
| 盗贼与1000只宝可梦 | Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2014 |
| 宝可梦绘图方块 | Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2015 |
| Producer(制作人)The Pokémon Company / Producer | 2015 | |
| 大家的宝可梦大乱战 | Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2015 |
| 宝可消消乐 | General Producers(总制作人) | 2015 |
| 宝可消消乐 | General Producers(总制作人) | 2015 |
| Producers(制作人) | 2015 | |
| Producers(制作人) | 2016 | |
| 名侦探皮卡丘 ~新搭档诞生~ | Producers(制作人) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | General Producers(总制作人) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | General Producers(总制作人) | 2016 |
| 宝可梦战棋大师 | General Producers(总制作人) | 2016 |
| 跳跃吧!鲤鱼王 | General Producers(总制作人) | 2017 |
| 宝可拳 POKKÉN TOURNAMENT DX | Producer(制作人)The Pokémon Company / Producer | 2017 |
| General Producers(总制作人) | 2018 | |
| 宝可梦大乱战SP | General Producers(总制作人) | 2019 |
| 宝可缤纷趣(Pokémon Café ReMix) | General Producers(总制作人)The Pokémon Company / Special Thanks | 2020 |
| 宝可梦不可思议迷宫 救助队DX | Producers(制作人) | 2020 |
| Producers(制作人)The Pokémon Company / Producers | 2021 | |
| 名侦探皮卡丘 闪电回归 | General Producer(总制作人)The Pokémon Company / General Producer | 2023 |
| Produce / The Pokémon Company(Produce / 宝可梦公司)Producers | 2023 | |
| Pokémon Produced by / Producers / General Producer(宝可梦制作 / 制作人 / 总制作人)Producers | 2024 | |
| Pokémon Produced by / Producers / General Producer(宝可梦制作 / 制作人 / 总制作人) | 2024 | |
| Pokémon Friends | General Producers(总制作人) | 2025 |




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