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叙事专题 2016 产经新闻

《宝可梦GO》热潮与混乱

《宝可梦GO》在日本上线,全球热潮背后事故与纠纷频发,开发者石原恒和曾期待游戏与现实融合。

产经新闻 2016.07.25 约 4 分钟 原文 ↗

【ビジネスの裏側】「ポケモンGOは危険なゲーム」架空生物に現実世界が大迷惑、開発者も当惑?
国内で配信がスタートした「ポケモンGO」。道頓堀に現れたポケモン=大阪市中央区の戎橋(南雲都撮影)
本篇话题 3

スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」の無料配信が22日、日本でも始まった。先行配信された欧米などではすでに爆発的人気を呼んでいる。架空の生き物「ポケモン」を現実世界で探し歩く新しい遊び方で、利用者数を記録的に伸ばす半面、熱中のあまり事故や事件が多発し、所構わず出没するプレーヤーのマナー違反に多くの人々が眉(まゆ)をひそめる。今年5月、開発者でもある株式会社ポケモンの石原恒和社長は産経新聞のインタビューに対し「ゲームと現実の境目が取っ払われ、ポケモンのビジョンに近づく」と期待感を示していた。世界中で鳴り響く「狂想曲」を予想していただろうか。(牛島要平)

面向智能手机的游戏《宝可梦GO》于22日在日本也开始免费发布。在先行发布的欧美等地,它已经引发了爆炸性的人气。这种在现实世界中寻找虚构生物“宝可梦”的新玩法,使玩家人数创纪录地增长,但另一方面,由于过度沉迷,事故和事件频发,玩家不分场合地出没、违反礼仪,令许多人皱眉。今年5月,开发者之一、株式会社宝可梦社长石原恒和在接受产经新闻采访时曾表示期待:“游戏与现实的界限被消除,正接近宝可梦的愿景。”他是否预想到了这首在全世界回响的“狂想曲”呢?(牛岛要平)

01

在祈祷场所四处寻找“宝可梦”的无礼行为

米ワシントンで、ナチス・ドイツによるユダヤ人大量虐殺の犠牲者を慰霊するホロコースト記念博物館。静かな祈りに包まれるはずのこの場所で7月上旬、展示そっちのけでスマホを手に遊びに興じる姿がみられるようになった。

在美国华盛顿,有一座纪念纳粹德国大屠杀遇难者的 大屠杀纪念博物馆。7月上旬,在这个本应被静谧祈祷包围的地方,开始出现人们手持智能手机、对展品视而不见、沉迷游玩的身影。

「ナチズムの犠牲者を慰霊する場でゲームを遊ぶのは不適切だ」。博物館はそうコメントした。

“在慰灵纳粹主义牺牲者的场所玩游戏是不合适的。”博物馆如此评论道。

同様の事態は戦没者が眠るアーリントン国立墓地でも起き、同墓地が「この場にふさわしい礼儀作法ではない」とツイッターで声明を出した。

同样的事态也发生在安葬阵亡者的阿灵顿国家公墓,该公墓在推特上发表声明称:“这不是适合此地的礼仪。”

訪問者が遊んでいたのは、米国では7月6日に配信開始された「ポケモンGO」。衛星利用測位システム(GPS)などの位置情報を利用して、スマホの地図上に表示された位置まで移動すると、スマホの画面に映し出された現実の風景にポケモンが出現し、捕獲や対戦ができる。

来访者游玩的是7月6日在美国开始发布的《宝可梦GO》。它利用卫星定位系统(GPS)等位置信息,当玩家移动到智能手机地图上显示的位置时,宝可梦会出现在手机屏幕所映出的现实风景中,玩家可以捕捉或对战。

ポケモンのブランド展開を行っている株式会社ポケモン(東京)が米ゲーム会社「ナイアンティック」、任天堂と共同開発した。現実世界に映像などの情報を付加する拡張現実(AR)の技術を駆使して、ポケモンが実際に存在する感覚を生み出し、ブームに一気に火が付いた。

该游戏由开展宝可梦品牌业务的株式会社宝可梦(东京)与美国游戏公司 Niantic、任天堂共同开发。它运用将影像等信息叠加到现实世界的增强现实(AR)技术,营造出宝可梦实际存在的感受,使热潮一下子被点燃。

米調査会社「サーベイ・モンキー」によると、米国で「ポケモンGO」の1日の利用者数は配信開始1週間で約2100万人に達し、2013年に約2千万人を記録した「キャンディークラッシュ」を抜いて、スマホ向けゲームとしては歴代首位に立った。

据美国调查公司 SurveyMonkey 称,在美国,《宝可梦GO》的日玩家人数在发布一周内达到约2100万人,超过了2013年创下约2000万人纪录的《糖果传奇》,在智能手机游戏中登上历代首位。

02

“危险游戏”的认识扩散开来

ただ、ホロコースト記念博物館のように、人気の過熱ぶりが各地でトラブルに発展している。

不过,像大屠杀纪念馆这样,人气过热在各地发展成了纠纷。

英紙「メトロ」によると、多くのユダヤ人が犠牲になったポーランドのアウシュビッツ強制収容所の跡地に立つアウシュビッツ・ビルケナウ博物館でも遊ぶ姿がみられた。同博物館はナイアンティックのジョン・ハンケ最高経営責任者(CEO)にツイッターで「この施設を遊び場に指定するのは止めなさい。極めて失礼な行為です」と抗議した。

据英国《地铁报》报道,在建于许多犹太人遇难的波兰奥斯维辛集中营旧址上的奥斯维辛-比克瑙博物馆,也出现了有人游玩的身影。该博物馆在推特上向Niantic的首席执行官约翰·汉克提出抗议:“请停止将这个设施指定为游玩地点。这是极其无礼的行为。”

スマホ画面に夢中になって私有地や病院に不法侵入するなど迷惑になっているだけでなく、歩行中に転倒して負傷したりするケースが続出。「危険なゲーム」との認識が急速に広まりつつある。

不仅有人沉迷于手机屏幕而非法闯入私有地或医院等造成困扰,还接连出现步行中摔倒受伤的案例。“危险游戏”的认识正在迅速扩散。

米CNNなどの現地報道によると、米ニューヨーク州では、男性がゲームをしながら車を運転し、道路を外れて木に衝突した。カリフォルニア州では、20代の男性2人が崖(がけ)から転落して負傷した。

据美国CNN等当地报道,在纽约州,一名男子一边玩游戏一边开车,偏离道路撞上了树。在加利福尼亚州,两名20多岁的男子从悬崖坠落受伤。

ミズーリ州では、10代の男らが、ゲームが指示する地点でプレーヤーを待ち伏せし、銃を突き付けて所持金などを出すように脅迫したとして、身柄を州警察が拘束した。相次ぐトラブルを受け、米国各地の警察は「安全をよく確認して遊ぶように」と呼びかけた。

在密苏里州,几名10多岁的男子在游戏指示的地点埋伏玩家,持枪威胁交出所持钱财等,州警方已将这些人拘捕。面对接连发生的麻烦,美国各地警方呼吁“游玩时请充分确认安全”。

英国では全国児童虐待防止協会が「ポケモンGOは基本的な安全基準を無視している。子供を守るための安全策を見直すべきだ」とする緊急声明を発表。公式サイトに「小さな子供には同伴を」などとする保護者向けガイドを公開した。

在英国,全国防止虐待儿童协会发表了紧急声明:“《宝可梦GO》无视基本安全标准。应当重新审视保护儿童的安全措施。”并在官网上公开了面向监护人的指南,其中写道“幼儿需有同伴陪同”等。

「ポケモンGO」は14日に英国で、16日には欧州26カ国で一気に配信が始まった。日本国内でも22日午前に配信が始まったが、このままでは海外と同様のトラブルが発生する可能性は否定できない。

《宝可梦GO》于14日在英国、16日在欧洲26个国家一口气开始上线。日本国内也于22日上午开始上线,但若照此发展,不能否认可能发生与海外同样的纠纷。

03

“爆发力”能否预见到?

「ゲームと現実の境目が取っ払われ、ポケモンのビジョンに近づく。この遊びが生み出す爆発力はまだ未知数だが、これまでにないゲームが生まれつつあるという予感はしている。どのくらい世界中で広まっていくか楽しみ」

“游戏与现实的界限被消除,接近宝可梦的愿景。这种游玩方式产生的爆发力尚是未知数,但我预感一种前所未有的游戏正在诞生。期待它在全世界能传播到何种程度。”

株式会社ポケモンの石原社長は5月に産経新聞のインタビューに応じた際、開発中の「ポケモンGO」にかける期待をそう語っていた。

株式会社宝可梦的石原社长5月接受产经新闻采访时,谈到了对开发中的《宝可梦GO》的期待。

平成8年に第1弾のゲームソフトが発売されて今年20周年を迎えたポケモン。一人で遊ぶだけでなく、集めたポケモンをプレーヤー同士で対戦させたり、交換したりするのが特徴だ。

宝可梦首款游戏软件于平成8年发售,今年迎来20周年。其特点不仅是独自游玩,还可以让玩家之间对战或交换收集到的宝可梦。

石原社長は「ポケモンの役割は、ゲームの世界の遊びと、現実世界のおもしろさの融合」と強調。家に引きこもるのではなく、外に出て友人や家族との関係を深めていけるゲームを実現したいと話した。

石原社长强调:“宝可梦的作用,是将游戏世界中的游玩与现实世界的趣味融合起来。”他表示,希望实现一款不是让人窝在家里,而是走出去加深与朋友、家人关系的游戏。

その石原社長も、ここまでの「爆発力」を予想していただろうか。米ミシガン州では、指名手配犯がプレーに夢中のあまり警察署前をうろつき、逮捕されたという。良くも悪くも、ポケモンの影響力は開発者の手を離れて拡大している。

这位石原社长是否预想到了如此程度的“爆发力”呢?在美国密歇根州,一名通缉犯因沉迷游戏而在警察局前徘徊,结果被逮捕。无论好坏,宝可梦的影响力正脱离开发者的掌控不断扩大。

世界に拡大する混乱を受け、株式会社ポケモンの広報担当者は7月12日、「事実を確認中。安全対策を検討している」と語った。ナイアンティックはホームページで、「プレー中は周りのプレーヤーや、いあわせた方々に対して尊重と礼儀をもって応対し、適切なマナーで行動してください」とするガイドラインを掲載した。

面对蔓延至全球的混乱,株式会社宝可梦的公关负责人于7月12日表示:“正在确认事实,并研究安全对策。”Niantic则在官网上刊登了指南,要求“游玩时请对周围的玩家及在场的人保持尊重与礼貌,以恰当的礼仪行动”。

「公園に行けば(ポケモンの)ピカチュウに会える」「池のそばに(水辺に暮らす設定の)みずタイプのポケモンがいるよ」などと子供が親を散歩に誘う夢を石原社長は話してくれた。本当に安心して楽しんでもらうために、行政や警察、地域との連携など、もう一段乗り越えなければならないハードルがあるようだ。

石原社长向我们描述了这样的梦想:孩子对父母说“去公园就能见到皮卡丘”“池塘边有(设定栖息于水边的)水属性宝可梦哦”,以此邀请父母一起散步。但要真正让人安心享受,似乎还有必须跨越的一道坎,比如与行政部门、警察及当地社区的协作等。

▼ポケモンGOは20年前、最初からの構想 生みの親ポケモン社長インタビュー

▼《宝可梦GO》是20年前就有的最初构想 专访缔造者宝可梦社长

Index 本篇提到

  • §9SurveyMonkey称美国日玩家人数发布一周内约2100万,超过《糖果传奇》
  • §12奥斯维辛-比克瑙博物馆在推特上向约翰·汉克抗议,要求停止指定为游玩地点
宝可梦 1
皮卡丘
地点
道顿堀戎桥大屠杀纪念博物馆阿灵顿国家公墓奥斯维辛-比克瑙博物馆纽约州加利福尼亚州密苏里州