人物库 渡边哲也 渡辺哲也 · Tetsuya Watanabe 地区设定系统设计开发流程角色设计音乐制作通信功能战斗系统 头像:Bulbapedia File:Tetsuya_Watanabe.png 不同时期 1996 — 收录条目 4 按年份 按标题 条目页年份 4Gamer.net 2013:Game Freak杉森建与渡边哲也谈原点回归与自主发行 与 杉森建 访谈 · 4Gamer.net ソリティ馬 – 2013 任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻 与 增田顺一、森本茂树、杉森建、西野弘二 访谈 · 任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻 宝可梦 金·银 – 2000 任天堂官方杂志NOM专访 GAME FREAK 主创:孕育《宝可梦》的男人们(初代红绿开发秘史) 与 杉森建、增田顺一、西野弘二、森本茂树 访谈 · Nintendo Online Magazine 宝可梦 红·绿 – 2000 《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」 与 田尻智、森本茂树、太田健程、西田敦子、增田顺一、杉森建、藤原、西野弘二 扫描 · ポケットモンスター図鑑 1996年4月5日初版 / 1997年2月7日第六刷 宝可梦 红·绿 12 1996 被提及 3 任天堂官方网络杂志NOM专访GAME FREAK:《宝可梦 金/银》开拓之路·从关都迈向城都的技术飞跃与幕后秘闻 2000任天堂官方杂志NOM专访 GAME FREAK 主创:孕育《宝可梦》的男人们(初代红绿开发秘史) 2000[访谈翻译] 初代宝可梦开发回忆与早期游戏杂志会议纪要整理 2000