人物库

多和田吏

多和田 · Tsukasa Tawada

开发专长

  • 音乐作曲
  • 音乐方向
  • 世界观设定
专长摘要与访谈要点 1 条出处

多和田吏在《宝可梦圆形竞技场》开发中负责音乐方向,其创作方向是在三浦提出的概念与ヒロモト提供的美术、插画基础上逐渐明确的1。他依据这些素材设定了都市化、干涩的大人世界这一音乐基调,并以美国亚利桑那州菲尼克斯作为该世界的原型1。他提到自己在此次工作中做得开心,认为原因在于团队合作良好1。他也经历过10天完成5首曲子的紧张工期,但仍表示过程快乐1

  1. [1] 以菲尼克斯为原型构思都市化、干涩的大人世界音乐基调。N.O.M 2003年11月号:Genius Sonority谈《宝可梦圆形竞技场》开发任天堂官网「N.O.M」2003年11月号 · 2003-11-01

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条目年份
N.O.M 2003年11月号:Genius Sonority谈《宝可梦圆形竞技场》开发
与 三浦昌幸、山名学、折尾 访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2003年11月号 宝可梦圆形竞技场
2003