人物库

大森滋

大森滋 · Shigeru Ohmori

开发流程角色设计系统设计公司组织人才招聘通信功能地区设定媒体组合

头像:電撃GAMES Vol.14 P.252

不同时期

  • 2009
  • 2010

收录条目 39

条目年份
Fami通.com 2026:《ぽこ あ ポケモン》开发访谈——大森滋谈从「放草丛」的原体验到三社共同开发
与 村田佳奈子、枝川拓人、绫野万里奈 访谈 · Fami通.com ぽこ あ ポケモン
2026
[整理] 近年 Game Freak 开发事件年表
与 一之濑刚、James Turner 访谈 · t.co
2025
GAME FREAK 官方对谈 设计师篇:超越职能边界,不是为了画“画”,而是为了创造“游戏”(大森滋 × H.T.)
与 H.T. 访谈 · Game Freak 株式会社ゲームフリーク 官方招聘专栏 Crosstalk 宝可梦 剑·盾宝可梦传说 阿尔宙斯
2021
Game Informer 2019:大森滋与岩尾和昌谈《宝可梦 剑·盾》
与 James Turner、增田顺一、岩尾和昌 访谈 · Game Informer 宝可梦 剑·盾
2019
[访谈翻译] 4Gamer《宝可梦 剑·盾》发售纪念专访:大森滋与增田顺一详解“最强”设计哲学、极巨化与伽勒尔生态
与 增田顺一 访谈 · 4Gamer.net 宝可梦 剑·盾宝可梦 太阳·月亮
2019
《宝可梦 剑·盾》增田顺一 × 大森滋发售前夕核心深度专访:极巨化与培育减负的变革之路
与 增田顺一 访谈 · ファミ通.com / 週刊ファミ通 2019年11月28日号 宝可梦 剑·盾宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布
2019
Fami通.com 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》培育与自动存档
与 增田顺一 访谈 · Fami通.com 宝可梦 剑·盾
2019
VG247 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》全国图鉴争议
与 增田顺一 访谈 · VG247 宝可梦 剑·盾宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布
2019
Polygon 2019:增田顺一与大森滋谈《宝可梦 剑·盾》
与 增田顺一 访谈 · Polygon 宝可梦 剑·盾
2019
Game Informer 2019:大森滋与增田顺一谈《宝可梦 剑·盾》
与 增田顺一 访谈 · Game Informer 宝可梦 剑·盾
2019
Game Informer 2019:大森滋与增田顺一谈《宝可梦 剑·盾》杂谈
与 增田顺一 访谈 · Game Informer 宝可梦 剑·盾
2019
[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与大森滋谈灵感来源、葱游兵与全国图鉴风波下的创作者压力
与 增田顺一、克里斯·塔普塞尔 访谈 · Eurogamer 宝可梦 剑·盾Pokémon GO
2019
Fami通 E3 2019 现场直击增田顺一与大森滋:正面回应宝可梦登场方针转变(全国图鉴决策)、极巨团体战与旷野地带革新
与 增田顺一 访谈 · ファミ通.com 宝可梦 剑·盾
2019
《宝可梦 探险寻宝》与《Let's Go!皮卡丘·伊布》新作发布会现场深度全记录与主创访谈
与 石原恒和、增田顺一、高桥伸也、松崎翼、齐田和生、野村达雄、约翰·汉克 访谈 · Gamer.ne.jp 宝可梦 探险寻宝宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布
2018
増田順一氏作曲のバトル曲が判明!『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』の制作秘話が語られたファンミーティングの様子をレポート
与 增田顺一、岩尾和昌 访谈 · ファミ通.com 宝可梦 究极之日·究极之月
2018
4Gamer.net 2018:Game Freak谈《宝可梦 究极之日·究极之月》秘话
与 增田顺一、岩尾和昌 访谈 · 4Gamer.net 宝可梦 究极之日·究极之月
2018
Pokemon.com 官方独家专访:大森滋与岩尾和昌揭秘《宝可梦 究极之日·究极之月》集大成之道
与 岩尾和昌、杉森建 访谈 · Pokemon.com / PocketMonsters.net 宝可梦 究极之日·究极之月宝可梦 太阳·月亮
2017
[访谈翻译] [Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材
与 增田顺一、海野隆雄 访谈 · [Enquête] Game Freak en Dordogne : le futur de Pokémon ? GF 前往南法取材 宝可梦 X·Y
2017
[访谈翻译] PocketMonsters 独家专访开发团队:岩尾和昌与大森滋谈《究极之日/究极之月》
与 岩尾和昌 访谈 · An Exclusive Interview with the makers of Pokémon Ultra Sun and Pokémon Ultra Moon! 宝可梦 究极之日·究极之月
2017
[访谈翻译] Fami通《宝可梦 究极之日·究极之月》开发团队深度访谈:大森滋与岩尾和昌谈阿罗拉终极进化与年轻体制
与 岩尾和昌、增田顺一 访谈 · 週刊ファミ通 宝可梦 究极之日·究极之月宝可梦 太阳·月亮
2017
Game Informer 2017:增田顺一谈《宝可梦 金·银》的开发困境与京都灵感
与 增田顺一、杉森建、森本茂树 访谈 · Game Informer 宝可梦 金·银
2017
Game Informer 2017:岩尾和昌谈《宝可梦 究极之日·究极之月》新摄影模式
与 增田顺一、岩尾和昌 访谈 · Game Informer 宝可梦 究极之日·究极之月
2017
Game Informer 2017:增田顺一与大森滋谈最喜欢的宝可梦衍生作品
与 增田顺一 访谈 · Game Informer Pokémon GO宝可梦 随乐拍
2017
[访谈翻译] 《Game Informer》独家专访:增田顺一复盘《红宝石·蓝宝石》极限开发(GBA跨代阵痛、特性性格革命与重压下的进退维谷)
与 增田顺一、凯尔·希利亚德 访谈 · Game Informer 宝可梦 红宝石·蓝宝石宝可梦 金·银
2017
Denfami 独家专访 GAME FREAK 新世代总监:大森滋 × 尾上将之详谈传承田尻智传奇、〈太阳/月亮〉搜寻时代设计哲学与齿轮企划(全四回完整收录)
与 尾上将之 访谈 · ゲームフリークの伝説と若き才能:大森滋×尾上将之 宝可梦 太阳·月亮
2017
[访谈翻译] 电玩志专访大森滋与尾上将之(后篇):Game Freak 的企划孵化机制与“齿轮企划”破格传承
与 尾上将之、田尻智、增田顺一、森本茂树 访谈 · 电ファミニコゲーマー 宝可梦 太阳·月亮小象历险记
2017
[访谈翻译] Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: "Nintendo Switch es el futuro"
与 增田顺一 访谈 · Entrevista Masuda y Ohmori, padres de Pokémon: "Nintendo Switch es el futuro"
2016
MeriStation 独家深度专访增田顺一与大森滋:“Nintendo Switch 就是未来”
与 增田顺一 访谈 · MeriStation 宝可梦 钻石·珍珠宝可梦 太阳·月亮
2016
[访谈翻译] 2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: "No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo" 20年前我们并不相信会如此成功
与 增田顺一 访谈 · 2016 Entrevistamos a los responsables de Pokémon: "No creíamos hace 20 años que un juego así pudiese triunfar en todo el mundo" 20年前我们并不相信会如此成功
2016
Kotaku 2016:宝可梦创作者谈《太阳/月亮》荒诞设计
与 增田顺一 访谈 · Kotaku 宝可梦 太阳·月亮
2016
Kotaku 2016:增田顺一与大森滋回应波普海狮争议
与 增田顺一 访谈 · Kotaku 宝可梦 太阳·月亮
2016
宝可梦官网 2016:总监大森滋谈两款软件寄托的想法
访谈 · 《宝可梦 太阳·月亮》官网 宝可梦 太阳·月亮
2016
Topo Gamer 独家现场直击:增田顺一 × 大森滋做客巴塞罗那 iDÉAME Kids——与少年儿童的零距离宝可梦创作对谈全记录
与 增田顺一 访谈 · 增田顺一与大森滋与iDÉAME的孩子们 宝可梦 红宝石·蓝宝石宝可梦 X·Y
2014
電撃GAMES 2010:GAME FREAK谈宝可梦 黑·白 改变与不变
与 增田顺一、杉森建、太田哲司、水口舞 扫描 · 電撃GAMES Vol.14 宝可梦 黑·白
7 2010
走入幕后对话 GAME FREAK 的宝可梦大师:《心金/魂银》十周年重塑·六位核心主创深度圆桌访谈
与 增田顺一、森本茂树、松岛贤二、森彰人、海野隆雄 访谈 · Pokémon.com Official 宝可梦 心金·魂银
2010
[访谈翻译] Game Informer 专访《心金·魂银》开发团队:增田顺一与森本茂树揭秘重制哲学与十周年进化
与 森本茂树、增田顺一、海野隆雄、松岛贤二、森昭人 访谈 · Game Informer 宝可梦 心金·魂银宝可梦 金·银
2010
【工作日志】2009年心金魂银的计步器设计
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · HG・SS 語っちゃいます! その2 宝可梦 心金·魂银
2009
[GameFreak部长专栏] 第34回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第34回
2005
[GameFreak部长专栏] 第33回
与 增田顺一 访谈 · 増田部長のめざめるパワー 第33回
2005

被提及 13