井部真那

井部真那 · Mana Ibe · いべ まな

Pokémon Pokopia · 2D Graphic Director

海外媒体专访角色设计开发流程传说宝可梦系统设计

头像:Bulbapedia File:Mana_Ibe.jpg

开发专长 12 作署名 · 3 篇访谈发言

  • 美术
  • 宝可梦设计
  • 3D 地图图形
  • 动物观察

署名 12 作,2008–2026:美术 11 作(2010–2026);2014 年《宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》起任部门总监(3D Art Director),2017 年《宝可梦 究极之日·究极之月》起任组长(3D Map Graphics)。

专长摘要与访谈要点 2 条出处

井部真那在 GAME FREAK 长期从事宝可梦的美术与设计工作,早期即参与宝可梦设计,负责过比克提尼及约十只其他宝可梦 1。其设计方法包括到动物园、宠物店实际触摸和观察动物,研究关节连接与鸟类折叠翅膀的方式 1,也会从雨伞等无生命物体中获取灵感 3。在《黑/白》项目中,团队以剪影涂黑、检查配色组合等方式避免新设计与旧宝可梦重叠 3。此外,他关注宝可梦系列随新一代创作者与玩家继续演进 3。

  1. [1] 负责设计比克提尼,另设计约10只宝可梦,并去动物园、宠物店观察动物。 — Pokémon Pia 官方特刊专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上玲子详谈《宝可梦 黑/白》156只新宠设计秘辛Pokemon Peer (ポケモン ピア) / Pokebeach · 2010-09-10
  2. [3] 称《黑/白》设计师约17人,用剪影与配色检查避免与旧设计重叠。 — [访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来Game Informer · 2011-03-07

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

参与作品 18 条署名 · 12 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 白金 Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス 2008
宝可梦 黑·白 Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン 2010
宝可梦 黑·白 3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン 2010
宝可梦 黑2·白2 Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン 2012
宝可梦 黑2·白2 3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン 2012
宝可梦 黑2·白2 Trainer Graphics Design(训练家图形设计)トレーナー デザイン 2012
宝可梦 X·Y Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン 2013
宝可梦 X·Y 3-D Map Graphics(3D 地图图形)マップグラフィック デザイン 2013
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 3D Art Director(3D 美术总监)3D アート ディレクター 2014
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン 2014
宝可梦 太阳·月亮 Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计) 2016
宝可梦 太阳·月亮 3D Map Graphics(3D 地图图形) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Lead3D Map Graphics(3D 地图图形) 2017
宝可梦 剑·盾 Lead3D Graphics Section / 3D Map Graphics(3D 图形部 / 3D 地图图形)3Dグラフィックセクション / マップグラフィック 2019
宝可梦 朱·紫 Art Director(美术总监)アートディレクター 2022
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 Concept & Visual Studio / Concept Art / Pokémon & Character Design(概念与视觉工作室 / 概念美术 / 宝可梦与角色设计)コンセプトアート / ポケモン&じんぶつデザイン 2023
Pokémon LEGENDS Z-A Pokémon & Character Design(宝可梦与角色设计)コンセプトアート / ポケモン&じんぶつデザイン 2025
Pokémon Pokopia 2D Graphic Director(2D 图形总监)2Dグラフィックディレクター 2026

收录条目 4

条目页年份
[访谈翻译] Game Informer 专访增田顺一与井部真那:宝可梦 15 年的过去、现在与未来
与 增田顺一 · Junichi Masuda、田尻智 · Satoshi Tajiri、杉森建 · Ken Sugimori 访谈 · Game Informer 宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
– 2011
1UP.com 2011:Game Freak谈《黑/白》主角设计 – 2011
[访谈翻译] Eurogamer 独家专访:增田顺一与杉森建谈《宝可梦 黑·白》幕后心智(纽约曼哈顿采风、156只全新宝可梦大换血的决断与成熟叙事)
与 增田顺一 · Junichi Masuda、杉森建 · Ken Sugimori 访谈 · Eurogamer 宝可梦 黑·白宝可梦 红·绿
– 2011
Pokémon Pia 官方特刊专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上玲子详谈《宝可梦 黑/白》156只新宠设计秘辛 – 2010