开发专长 22 作署名 · 13 篇访谈发言
- 音乐
- 编曲
- 音响设计
- 环境音
- 企划
署名 22 作(核心 19 作),1999–2026:音乐 20 作(1999–2026)、企划 1 作(2010)、本地化/海外QA 1 作(2021);2006 年《宝可梦 钻石·珍珠》起任组长(Music Leader),2016 年《宝可梦 太阳·月亮》起任部门总监(Sound Section Director)。
专长摘要与访谈要点 6 条出处
一之濑刚是GAME FREAK的声音工程师,自《宝可梦 金·银》起参与系列音乐制作,负责作曲、编曲与整体音效 210。他参与确立各地区音乐理念,如神奥地区的成熟酷感、城都地区的和风意象,并推动环境音与互动音乐的引入 25。在《黑2・白2》中,他提议并重新编曲历代战斗曲,用于宝可梦世界锦标赛设施 6。他也发起《宝可骑行》企划,并负责游戏内整体音效 710。据2023年报道,他在CEDEC讲解《宝可梦》世界环境叫声与环境音的制作与效率化 11。
- [2] 谈《心金·魂银》更换音源、提高采样率,并重新编曲关都道馆馆主曲 — Nintendo DREAM 2009:心金·魂银 GAME FREAK 特别访谈Nintendo DREAM · 2009-09-21
- [5] 负责酋雷姆叫声,因设定要求重做为偏弱版本 — Nintendo DREAM 2012:《宝可梦 黑2・白2》GAME FREAK开发访谈Nintendo DREAM · 2012-07-21
- [6] 提议WCS优胜者登场设施,并重新编曲历代战斗曲 — Nintendo DREAM 2012:黑2白2庆典任务与宝可坞开发秘闻Nintendo DREAM · 2012-08-21
- [7] 从《纸牌高尔夫》获得灵感,发起《纸牌马》企划 — Fami通.com 2013:GAME FREAK谈《纸牌马》为何是赛马加纸牌Fami通.com · 2013-08-14
- [10] 自述为声音工程师,与田谷等发起《宝可骑行》企划并负责音效 — Denfami 独家专访 GAME FREAK 铁三角 × 薗部博之:森本茂树 × 田谷正夫 × 一之濑刚大谈赛马游戏精髓与独创游戏研发经ダービースタリオンとポケモンの知られざる関係:森本茂樹×田谷正夫×一之瀬剛 · 2016-04-18
- [11] 据Fami通报道,他在CEDEC2023讲解环境叫声与环境音制作 — Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作Fami通.com · 2023-08-24
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
不同时期
参与作品 37 条署名 · 22 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| Music(音乐)おんがく | 1999 | |
| Music(音乐)おんがく | 2000 | |
| Music Composition(音乐作曲)おんがく | 2002 | |
| Music Composition(音乐作曲)おんがく | 2004 | |
| Sound Effects(音效)サウンド エフェクト | 2004 | |
| Music Composition(音乐作曲)おんがく | 2004 | |
| Sound Effects & Pokémon Voices(音效与宝可梦配音)サウンド エフェクト/ポケモン ボイス | 2004 | |
| Music Leader(音乐组长)おんがく リーダー | 2006 | |
| Pokémon Voices(宝可梦配音)ポケモン ボイス | 2006 | |
| Music Composition(音乐作曲)おんがく | 2008 | |
| Pokémon Voices(宝可梦配音)ポケモン ボイス | 2008 | |
| Music Leader(音乐组长)おんがく リーダー | 2009 | |
| Music Composition(音乐作曲)おんがく | 2009 | |
| Pokémon Voices(宝可梦配音) | 2009 | |
| Music(音乐)おんがく | 2010 | |
| Pokémon Voices Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス | 2010 | |
| Interactive Sound System Design(Interactive 音响系统设计)インタラクティブ サウンド システム | 2010 | |
| Music--Opelucid City, Anville Town, Village Bridge, and More(音乐--Opelucid City、Anville Town、Village Bridge、与 More)ソウリュウシティ・カナワタウン・ビレッジブリッジなど さっきょく & へんきょく | 2010 | |
| Music(音乐)おんがく | 2012 | |
| Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス | 2012 | |
| Music--Humilau City, Route 23 and more music(音乐--Humilau City、Route 23 与 more 音乐)セイガイハシティ 23ばんどうろなど さっきょく & へんきょく | 2012 | |
| Sound Section Director(音响部总监) | 2016 | |
| Music(音乐) | 2016 | |
| Sound(音响) | 2017 | |
| Sound Section / Sound(音响部 / 音响)サウンドセクション / サウンド | 2019 | |
| LeadPlanning Section / Sound Team(企划部 / 音响组) | 2022 | |
| Planning Section / Composers(企划部 / 作曲) | 2022 | |
| LeadSound(音响)サウンド | 2022 | |
| Sound / Composers(音响 / 作曲)おんがく | 2022 | |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 | LeadSound Team(音响组)サウンドチーム | 2023 |
| 宝可梦 朱·紫 零之秘宝 | Sound Team / Composers(音响组 / 作曲)おんがく | 2023 |
| LeadPlanning Section / Sound Team(企划部 / 音响组)サウンドチーム | 2025 | |
| GAME FREAK Inc. / Sound Supervision(GAME FREAK Inc. / 音响监修)サウンドかんしゅう | 2026 | |
| Planning & Supervision / Sound Supervision(企划与监修 / 音响监修) | 2026 | |
| 宝可梦弹珠台 | Music(音乐)おんがく | 1999 |
| 宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石 | Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス | 2003 |
| The Pokémon Company International / Very Special Thanks / GAME FREAK inc.(宝可梦公司国际 / 特别鸣谢 / GAME FREAK inc.)Very Special Thanks / GAME FREAK inc. | 2021 |







宝可梦 朱·紫
宝可梦 剑·盾
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石
宝可梦 X·Y
宝可梦 红宝石·蓝宝石