一之濑刚

一之濑刚 · 一之瀬剛 · Go Ichinose · Gō Ichinose · いちのせ ごう

Pokémon Champions · Planning & Supervision / Sound Supervision

系统设计开发流程赛马游戏纸牌玩法数值参数音乐制作芯片音系列传承

头像:Nintendo DREAM 2012年9月号 P.13

开发专长 22 作署名 · 13 篇访谈发言

  • 音乐
  • 编曲
  • 音响设计
  • 环境音
  • 企划

署名 22 作(核心 19 作),1999–2026:音乐 20 作(1999–2026)、企划 1 作(2010)、本地化/海外QA 1 作(2021);2006 年《宝可梦 钻石·珍珠》起任组长(Music Leader),2016 年《宝可梦 太阳·月亮》起任部门总监(Sound Section Director)。

专长摘要与访谈要点 6 条出处

一之濑刚是GAME FREAK的声音工程师,自《宝可梦 金·银》起参与系列音乐制作,负责作曲、编曲与整体音效 210。他参与确立各地区音乐理念,如神奥地区的成熟酷感、城都地区的和风意象,并推动环境音与互动音乐的引入 25。在《黑2・白2》中,他提议并重新编曲历代战斗曲,用于宝可梦世界锦标赛设施 6。他也发起《宝可骑行》企划,并负责游戏内整体音效 710。据2023年报道,他在CEDEC讲解《宝可梦》世界环境叫声与环境音的制作与效率化 11。

  1. [2] 谈《心金·魂银》更换音源、提高采样率,并重新编曲关都道馆馆主曲 — Nintendo DREAM 2009:心金·魂银 GAME FREAK 特别访谈Nintendo DREAM · 2009-09-21
  2. [5] 负责酋雷姆叫声,因设定要求重做为偏弱版本 — Nintendo DREAM 2012:《宝可梦 黑2・白2》GAME FREAK开发访谈Nintendo DREAM · 2012-07-21
  3. [6] 提议WCS优胜者登场设施,并重新编曲历代战斗曲 — Nintendo DREAM 2012:黑2白2庆典任务与宝可坞开发秘闻Nintendo DREAM · 2012-08-21
  4. [7] 从《纸牌高尔夫》获得灵感,发起《纸牌马》企划 — Fami通.com 2013:GAME FREAK谈《纸牌马》为何是赛马加纸牌Fami通.com · 2013-08-14
  5. [10] 自述为声音工程师,与田谷等发起《宝可骑行》企划并负责音效 — Denfami 独家专访 GAME FREAK 铁三角 × 薗部博之:森本茂树 × 田谷正夫 × 一之濑刚大谈赛马游戏精髓与独创游戏研发经ダービースタリオンとポケモンの知られざる関係:森本茂樹×田谷正夫×一之瀬剛 · 2016-04-18
  6. [11] 据Fami通报道,他在CEDEC2023讲解环境叫声与环境音制作 — Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作Fami通.com · 2023-08-24

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

不同时期

  • 2009
  • 2012
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2023
  • —

参与作品 37 条署名 · 22 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 金·银 Music(音乐)おんがく 1999
宝可梦 水晶版 Music(音乐)おんがく 2000
宝可梦 红宝石·蓝宝石 Music Composition(音乐作曲)おんがく 2002
宝可梦 火红·叶绿 Music Composition(音乐作曲)おんがく 2004
宝可梦 火红·叶绿 Sound Effects(音效)サウンド エフェクト 2004
宝可梦 绿宝石 Music Composition(音乐作曲)おんがく 2004
宝可梦 绿宝石 Sound Effects & Pokémon Voices(音效与宝可梦配音)サウンド エフェクト/ポケモン ボイス 2004
宝可梦 钻石·珍珠 Music Leader(音乐组长)おんがく リーダー 2006
宝可梦 钻石·珍珠 Pokémon Voices(宝可梦配音)ポケモン ボイス 2006
宝可梦 白金 Music Composition(音乐作曲)おんがく 2008
宝可梦 白金 Pokémon Voices(宝可梦配音)ポケモン ボイス 2008
宝可梦 心金·魂银 Music Leader(音乐组长)おんがく リーダー 2009
宝可梦 心金·魂银 Music Composition(音乐作曲)おんがく 2009
宝可梦 心金·魂银 Pokémon Voices(宝可梦配音) 2009
宝可梦 黑·白 Music(音乐)おんがく 2010
宝可梦 黑·白 Pokémon Voices Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス 2010
宝可梦 黑·白 Interactive Sound System Design(Interactive 音响系统设计)インタラクティブ サウンド システム 2010
宝可梦 黑·白 Music--Opelucid City, Anville Town, Village Bridge, and More(音乐--Opelucid City、Anville Town、Village Bridge、与 More)ソウリュウシティ・カナワタウン・ビレッジブリッジなど さっきょく & へんきょく 2010
宝可梦 黑2·白2 Music(音乐)おんがく 2012
宝可梦 黑2·白2 Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス 2012
宝可梦 黑2·白2 Music--Humilau City, Route 23 and more music(音乐--Humilau City、Route 23 与 more 音乐)セイガイハシティ 23ばんどうろなど さっきょく & へんきょく 2012
宝可梦 太阳·月亮 Sound Section Director(音响部总监) 2016
宝可梦 太阳·月亮 Music(音乐) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Sound(音响) 2017
宝可梦 剑·盾 Sound Section / Sound(音响部 / 音响)サウンドセクション / サウンド 2019
宝可梦传说 阿尔宙斯 LeadPlanning Section / Sound Team(企划部 / 音响组) 2022
宝可梦传说 阿尔宙斯 Planning Section / Composers(企划部 / 作曲) 2022
宝可梦 朱·紫 LeadSound(音响)サウンド 2022
宝可梦 朱·紫 Sound / Composers(音响 / 作曲)おんがく 2022
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 LeadSound Team(音响组)サウンドチーム 2023
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 Sound Team / Composers(音响组 / 作曲)おんがく 2023
Pokémon LEGENDS Z-A LeadPlanning Section / Sound Team(企划部 / 音响组)サウンドチーム 2025
Pokémon Pokopia GAME FREAK Inc. / Sound Supervision(GAME FREAK Inc. / 音响监修)サウンドかんしゅう 2026
Pokémon Champions Planning & Supervision / Sound Supervision(企划与监修 / 音响监修) 2026
宝可梦弹珠台 Music(音乐)おんがく 1999
宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石 Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス 2003
New 宝可梦随乐拍 The Pokémon Company International / Very Special Thanks / GAME FREAK inc.(宝可梦公司国际 / 特别鸣谢 / GAME FREAK inc.)Very Special Thanks / GAME FREAK inc. 2021

收录条目 19

条目页年份
[整理] 近年 Game Freak 开发事件年表 – 2025
[访谈翻译] 4Gamer CEDEC 2023 报告:一之濑刚详解《宝可梦 朱·紫》帕底亚生态音响与“PokeSynth”自研生物拟真音频引擎
与 北村一树 · Kazuki Kitamura、岩本翔、增田顺一 · Junichi Masuda 访谈 · 4Gamer.net 宝可梦 朱·紫宝可梦 剑·盾
– 2023
Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作
与 北村一树 · Kazuki Kitamura、岩本翔 访谈 · Fami通.com 宝可梦 朱·紫
– 2023
Denfami 独家专访 GAME FREAK 铁三角 × 薗部博之:森本茂树 × 田谷正夫 × 一之濑刚大谈赛马游戏精髓与独创游戏研发经
与 田谷正夫 · Masao Taya、森本茂树 · Shigeki Morimoto 访谈 · Denfaminicogamer 宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
– 2016
电玩迷电玩「游戏的企划书」第1回:没有《铁板阵》就没有《宝可梦》?!——远藤雅伸 × 田尻智 × 杉森建 传奇鼎谈
与 远藤雅伸 · Masanobu Endo、田尻智 · Satoshi Tajiri、杉森建 · Ken Sugimori、横井军平 · Gunpei Yokoi 访谈 · 电ファミニコゲーマー 宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
– 2016
2083WEB 专访 GAME FREAK 声音团队:传承十八载的宝可梦音乐接力棒——从《红·绿》芯片音到《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》
与 增田顺一 · Junichi Masuda、佐藤仁美 · Hitomi Sato、足立美奈子 · Minako Adachi 访谈 · 2083WEB 宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石宝可梦 红·绿
– 2014
[访谈翻译] 周刊 Fami通 独家专访:增田顺一与景山将太谈《宝可梦 X·Y》音频制作秘辛与卡洛斯法兰西音乐美学
与 增田顺一 · Junichi Masuda、景山将太 · Shota Kageyama 访谈 · 週刊ファミ通 宝可梦 X·Y宝可梦 红·绿
– 2013
Fami通.com 2013:GAME FREAK谈《纸牌马》为何是赛马加纸牌
与 小幡敏宏 · Toshihiro Obata、田谷正夫 · Masao Taya 访谈 · Fami通.com ソリティ馬
– 2013
Nintendo DREAM 2012:宝可梦音乐访谈 一之濑刚、佐藤仁美、增田顺一
与 佐藤仁美 · Hitomi Sato、增田顺一 · Junichi Masuda 扫描 · Nintendo DREAM 2012年10月号 宝可梦 黑2·白2
2 2012
Nintendo DREAM 2012:黑2白2庆典任务与宝可坞开发秘闻
与 海野隆雄 · Takao Unno、佐藤仁美 · Hitomi Sato、增田顺一 · Junichi Masuda 特辑 · Nintendo DREAM 2012年10月号 宝可梦 黑2·白2
8 2012
Nintendo DREAM 2012:《宝可梦 黑2・白2》GAME FREAK开发访谈
与 增田顺一 · Junichi Masuda、海野隆雄 · Takao Unno、佐藤仁美 · Hitomi Sato 扫描 · Nintendo DREAM 2012年9月号 宝可梦 黑2·白2
8 2012
【工作日志】开发团队谈黑白的制作
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 9(最終回) 宝可梦 黑·白
– 2010
《宝可梦 黑/白 超级音乐集》官方原声带 Liner Notes 专访:增田顺一、景山将太、一之濑刚、佐藤仁美与足立美奈子详谈合众动态音效与世界音乐构建
与 增田顺一 · Junichi Masuda、景山将太 · Shota Kageyama、佐藤仁美 · Hitomi Sato、足立美奈子 · Minako Adachi 访谈 · 《宝可梦 黑/白 超级音乐集》CD 内页 宝可梦 黑·白
– 2010
【工作日志】2010年宝可梦剧本幕后
与 增田顺一 · Junichi Masuda、杉森建 · Ken Sugimori、James Turner 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 2 宝可梦 黑·白宝可梦 金·银
– 2010
动画作曲家宫崎慎二 × GAME FREAK声音团队圆桌座谈:宝可梦交响改编、游戏原声与旋律之魂
与 增田顺一 · Junichi Masuda、佐藤仁美 · Hitomi Sato 访谈 · Shinji Miyazaki × Game Freak Sound Team “Talk about Pokémon Music” 宝可梦 红·绿宝可梦 红宝石·蓝宝石
– 2010
【工作日志】2009年宝可梦音乐制作随笔
与 景山将太 · Shota Kageyama 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · HG・SS 語っちゃいます! その5 宝可梦 心金·魂银宝可梦 金·银
– 2009
【工作日志】2009年HG・SS音乐编曲随笔
与 增田顺一 · Junichi Masuda、森本茂树 · Shigeki Morimoto 访谈 · 晴れたり時々曇ったり · HG・SS 語っちゃいます! その4 宝可梦 心金·魂银宝可梦 金·银
– 2009
Nintendo DREAM 2009:心金·魂银 GAME FREAK 特别访谈 13 2009
Nintendo Power 专访增田顺一、石原恒和与杉森建:《宝可梦 金/银》百余只废案重构与千禧年全员座谈会 – 2000

被提及 6