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[整理] 近年 Game Freak 开发事件年表
与 大森滋、James Turner
访谈 · t.co
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2025 |
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[访谈翻译] 4Gamer CEDEC 2023 报告:一之濑刚详解《宝可梦 朱·紫》帕底亚生态音响与“PokeSynth”自研生物拟真音频引擎
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2023 |
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Fami通.com 2023:一之濑刚等谈宝可梦环境叫声与环境音的制作
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2023 |
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Denfami 独家专访 GAME FREAK 铁三角 × 薗部博之:森本茂树 × 田谷正夫 × 一之濑刚大谈赛马游戏精髓与独创游戏研发经
与 田谷正夫、森本茂树
访谈 · Denfaminicogamer
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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2016 |
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电玩迷电玩「游戏的企划书」第1回:没有《铁板阵》就没有《宝可梦》?!——远藤雅伸 × 田尻智 × 杉森建 传奇鼎谈
与 远藤雅伸、田尻智、杉森建、横井军平、平信一
访谈 · 电ファミニコゲーマー
宝可梦 红·绿宝可梦 金·银
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2016 |
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2083WEB 专访 GAME FREAK 声音团队:传承十八载的宝可梦音乐接力棒——从《红·绿》芯片音到《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》
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2014 |
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[访谈翻译] 周刊 Fami通 独家专访:增田顺一与景山将太谈《宝可梦 X·Y》音频制作秘辛与卡洛斯法兰西音乐美学
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2013 |
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Nintendo DREAM 2012:宝可梦音乐访谈 一之濑刚、佐藤仁美、增田顺一
与 佐藤仁美、增田顺一
扫描 · Nintendo DREAM 2012年10月号
宝可梦 黑2·白2
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2012 |
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Nintendo DREAM 2012:黑2白2庆典任务与宝可坞开发秘闻
与 海野隆雄、佐藤仁美、增田顺一
特辑 · Nintendo DREAM 2012年10月号
宝可梦 黑2·白2
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2012 |
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Nintendo DREAM 2012:《宝可梦 黑2・白2》GAME FREAK开发访谈
与 增田顺一、海野隆雄、佐藤仁美
扫描 · Nintendo DREAM 2012年9月号
宝可梦 黑2·白2
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2012 |
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【工作日志】开发团队谈黑白的制作
访谈 · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 9(最終回)
宝可梦 黑·白
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2010 |
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动画作曲家宫崎慎二 × GAME FREAK声音团队圆桌座谈:宝可梦交响改编、游戏原声与旋律之魂
与 增田顺一、佐藤仁美
访谈 · Shinji Miyazaki × Game Freak Sound Team “Talk about Pokémon Music”
宝可梦 红·绿宝可梦 红宝石·蓝宝石
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2010 |
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Nintendo Power 专访增田顺一、石原恒和与杉森建:《宝可梦 金/银》百余只废案重构与千禧年全员座谈会
与 增田顺一、石原恒和、杉森建、森本茂树、太田健程
访谈 · Nintendo Power Chats with Pokémon Bigwigs
宝可梦 金·银
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2000 |