宝可梦 黑·白

Pokémon Black and White · 2010 · Game Freak

日文名单名:ポケットモンスターブラック・ホワイト

251 条署名 · 核心作品 · 来源:Bulbapedia · ポケモンWiki

部门与职能 Org Map

这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。

正在读取组织图…

团队画像 Development Atlas

数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 0

名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。

团队规模 Team Snapshot

署名
251
人
176
参与
93
Lead 以上
17
Director 级
12

参与者的主职类别

  1. 总监/制作人89%
  2. 企划1819%
  3. 程序2224%
  4. 美术2830%
  5. 音乐22%
  6. 管理/协调910%
  7. 调试66%

领域(职名 / 组名里带的开发领域)

  1. 管理 / 协调1516%
  2. 宝可梦资产1314%
  3. 通信 / 网络910%
  4. 地图 / 场景89%
  5. 剧本 / 文本66%
  6. 界面66%
  7. 测试 / QA66%
  8. 对战44%
  9. 音乐音效44%
  10. 概念 / 插画44%
  11. 其他领域22%
  12. 未归类1617%

来源与去向 Staff Origins

范围 视图

参与者上一次署名的作品

  1. 宝可梦 心金·魂银 20096368%
  2. 宝可梦 白金 200833%
  3. 宝可梦 钻石·珍珠 200622%
  4. 首次署名2527%

身份合并置信度低的参与者 6 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。

参与者下一次核心作署名

  1. 宝可梦 黑2·白2 20128187%
  2. 宝可梦 X·Y 201311%
  3. 宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 201411%
  4. 宝可梦AR搜寻器 201211%
  5. 宝可梦 朱·紫 202211%
  6. 未见后续收录署名89%

参与者的时代 Experience Cohorts

首次署名范围

  1. RGB–GSC 1996–20012123%
  2. RSE–Pt/HGSS 2002–20094751%
  3. BW–XY/ORAS 2010–201500%
  4. 本作首次2527%

分段见 _data/credits_eras.yml,可改。

文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员

这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。

总监/制作人94 块
未归类 2
Director(总监) ディレクター1总监/制作人 增田顺一 · Junichi Masuda
Director of Linked Websites(总监 Linked Websites) れんどう Webサイト ディレクター1总监/制作人 河内丸武史 · Takeshi Kawachimaru
企划3412 块
未归类 9
Planning Director(企划总监) プランニング ディレクター1企划 河内丸武史 · Takeshi Kawachimaru
3-D Graphics System Design(3D 图形系统设计) 3D グラフィック システム デザイン1企划
User Interactive System Design(User Interactive 系统设计) ユーザーインターフェイス システム デザイン4企划
Game Design of Special Elements(游戏设计特别 Elements) とくしゅシステム ゲームデザイン3企划
地图 / 场景 7
Map Design(地图设计) マップ ゲームデザイン7企划地图 / 场景
剧本 / 文本 6
Scenario(剧本) シナリオ1企划剧本 / 文本
Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本) ポケモン せってい & ずかん テキスト1企划剧本 / 文本
Action Script Design(动作脚本设计) スクリプト ゲームデザイン4企划剧本 / 文本
对战 6
Battle System Design(对战系统设计) バトル ゲームデザイン2企划对战
Battle Subway Parameter Design(对战 Subway 参数设计) バトルサブウェイ パラメータ デザイン4企划对战
宝可梦资产 4
Pokémon & Trainer Parameter Design(宝可梦与训练家参数设计) ポケモン & トレーナー パラメータ デザイン4企划宝可梦资产
音乐音效 2
Interactive Sound System Design(Interactive 音响系统设计) インタラクティブ サウンド システム2企划音乐音效
程序3212 块
未归类 9
Program Director(程序总监) プログラム ディレクター1程序 渡边哲也 · Tetsuya Watanabe
Gym--Main Programming(Gym--主程序) ポケモンジム メイン プログラム1程序 Nozomu Saito · Nozomu Saitō
Rail System Programming(Rail 系统程序) レールシステム プログラム1程序
3-D Graphics Support programming(3D 图形支持程序) 3D グラフィック サポート プログラム1程序
System Programming(系统程序) システム プログラム5程序
通信 / 网络 9
Online, Wireless and IR Programming(在线、无线与 IR 程序) つうしん プログラム4程序通信 / 网络
Wi-Fi Server Development(Wi-Fi 服务器开发) Wi-Fi サーバー かいはつ5程序通信 / 网络
地图 / 场景 6
Field Programming(场景程序) フィールド プログラム6程序地图 / 场景
对战 4
Battle Programming(对战程序) バトル プログラム2程序对战
Battle System Programming(对战系统程序) バトル システム プログラム1程序对战
Wi-Fi Battle System Designs(Wi-Fi 对战系统设计) Wi-Fi バトル システム せっけい1程序对战
界面 4
User Interface Programming(User 界面程序) ユーザーインターフェイス プログラム4程序界面
美术5718 块
未归类 15
2-D Art Director(2-D 美术总监) 2D アート ディレクター1美术 杉森建 · Ken Sugimori
3-D Art Director(3D 美术总监) 3D アート ディレクター1美术 海野隆雄 · Takao Unno
2-D Dot Graphics(2-D Dot 图形) 2D グラフィック デザイン7美术
Survey Radar & Tag Mode Design(Survey Radar 与 Tag Mode 设计) ちょうさレーダー&すれちがい せっけい1美术
Linked Website Design(Linked Website 设计) れんどう Webサイト せっけい5美术
  • Basement Factory Production
地图 / 场景 8
3-D Map Graphics(3D 地图图形) 3D グラフィック デザイン7美术地图 / 场景
Map Supervisor & Map Set Design(地图监修与地图 Set 设计) マップ かんり & メイン せっけい1美术地图 / 场景 中津井优 · Suguru Nakatsui
概念 / 插画 5
Concept Illustration(概念插画) コンセプト イラストレーター1美术概念 / 插画
  • Keiko Moritsugu
Artwork(美术素材) アートワーク4美术概念 / 插画
剧本 / 文本 4
Dialogue Design(对白设计) シナリオ ゲームデザイン4美术剧本 / 文本
角色 2
Director of Pokémon Characters(总监宝可梦角色) ポケモン キャラクター ディレクター1美术角色 杉森建 · Ken Sugimori
Trainer Graphics--Main Design(训练家图形--主设计) トレーナー メイン デザイン1美术角色 大村祐介 · Yusuke Ohmura
对战 2
Battle Graphics Design(对战图形设计) バトル グラフィック デザイン1美术对战
Battle-Effects Graphics Design(Battle-Effects 图形设计) バトル エフェクト デザイン1美术对战
界面 2
User Interface Graphics--Main Design(User 界面图形--主设计) UI グラフィック メイン デザイン1美术界面 外山健吉 · Kenkichi Toyama
User Interface--Main Design(User 界面--主设计) そうさ メイン せっけい1美术界面 太田哲司 · Tetsuji Ohta
影像 / 演出 1
Digital Movie--Main Design(数字影像--主设计) デモ ムービー デザイン1美术影像 / 演出 James Turner
音乐117 块
音乐音效 11
Music(音乐) おんがく5音乐音乐音效
Pokémon Voices Design(宝可梦配音设计) ポケモン ボイス1音乐音乐音效
Sound Effects(音效) サウンド エフェクト1音乐音乐音效
Music--Entralink, Route 10, Ending Theme, and More(音乐--Entralink、Route 10、片尾曲、与 More) ハイリンク・10ばんどうろ・エンディングなど さっきょく & へんきょく1音乐音乐音效
Music--Opelucid City, Anville Town, Village Bridge, and More(音乐--Opelucid City、Anville Town、Village Bridge、与 More) ソウリュウシティ・カナワタウン・ビレッジブリッジなど さっきょく & へんきょく1音乐音乐音效
Music--Bicycle, Poké Transfer Lab, Lacunosa Town, and More(音乐--Bicycle、Poké Transfer 实验室、Lacunosa Town、与 More) じてんしゃ・カゴメタウン・シフトファクトリーなど さっきょく & へんきょく1音乐音乐音效
All Battle Music(All 对战音乐) せんとう おんがく さっきょく1音乐音乐音效
管理/协调93 块
管理 / 协调 9
Globalization Coordinators(Globalization 协调)3管理/协调管理 / 协调
Information Coordinators(信息协调) じょうほうかんり2管理/协调管理 / 协调
Coordinators(协调) コーディネーター4管理/协调管理 / 协调
调试62 块
测试 / QA 6
Debug Management(调试管理) デバッグマネージメント6调试测试 / QA
Debug(调试) デバッグ0调试测试 / QA
  • Mario Club
其他11 块
地图 / 场景 1
World and Plot(世界观与剧情) B & W こうそう1其他地图 / 场景
本地化/海外QA479 块
本地化 25
English Localization(英语本地化)4本地化/海外QA本地化
English Translation(英语翻译)3本地化/海外QA本地化
English Editing(英语编辑)6本地化/海外QA本地化
English Localization Support(英语本地化支持)2本地化/海外QA本地化
NOA Localization Coordinators(NOA 本地化协调)3本地化/海外QA本地化
Localization(本地化) グローバライズ7本地化/海外QA本地化
测试 / QA 20
NOA Product Testing(NOA 产品测试)12本地化/海外QA测试 / QA
  • Kyle Hudson
NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)8本地化/海外QA测试 / QA
概念 / 插画 2
English Version Artwork(英语版美术素材)2本地化/海外QA概念 / 插画
特别感谢422 块

名单 251 条署名

Director(总监)ディレクター

2-D Art Director(2-D 美术总监)2D アート ディレクター

3-D Art Director(3D 美术总监)3D アート ディレクター

Program Director(程序总监)プログラム ディレクター

Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター

Scenario(剧本)シナリオ

Online, Wireless and IR Programming(在线、无线与 IR 程序)つうしん プログラム

Battle Programming(对战程序)バトル プログラム

Field Programming(场景程序)フィールド プログラム

User Interface Programming(User 界面程序)ユーザーインターフェイス プログラム

Battle System Programming(对战系统程序)バトル システム プログラム

Gym--Main Programming(Gym--主程序)ポケモンジム メイン プログラム

Rail System Programming(Rail 系统程序)レールシステム プログラム

3-D Graphics Support programming(3D 图形支持程序)3D グラフィック サポート プログラム

System Programming(系统程序)システム プログラム

Director of Pokémon Characters(总监宝可梦角色)ポケモン キャラクター ディレクター

Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン

2-D Dot Graphics(2-D Dot 图形)2D グラフィック デザイン

3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン

3-D Graphics System Design(3D 图形系统设计)3D グラフィック システム デザイン

Trainer Graphics--Main Design(训练家图形--主设计)トレーナー メイン デザイン

Battle Graphics Design(对战图形设计)バトル グラフィック デザイン

Battle-Effects Graphics Design(Battle-Effects 图形设计)バトル エフェクト デザイン

User Interface Graphics--Main Design(User 界面图形--主设计)UI グラフィック メイン デザイン

Digital Movie--Main Design(数字影像--主设计)デモ ムービー デザイン

Concept Illustration(概念插画)コンセプト イラストレーター

  • Keiko Moritsugu もりつぐ けいこ

Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本)ポケモン せってい & ずかん テキスト

Music(音乐)おんがく

Pokémon Voices Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス

Sound Effects(音效)サウンド エフェクト

Interactive Sound System Design(Interactive 音响系统设计)インタラクティブ サウンド システム

Music--Entralink, Route 10, Ending Theme, and More(音乐--Entralink、Route 10、片尾曲、与 More)ハイリンク・10ばんどうろ・エンディングなど さっきょく & へんきょく

Music--Opelucid City, Anville Town, Village Bridge, and More(音乐--Opelucid City、Anville Town、Village Bridge、与 More)ソウリュウシティ・カナワタウン・ビレッジブリッジなど さっきょく & へんきょく

Music--Bicycle, Poké Transfer Lab, Lacunosa Town, and More(音乐--Bicycle、Poké Transfer 实验室、Lacunosa Town、与 More)じてんしゃ・カゴメタウン・シフトファクトリーなど さっきょく & へんきょく

All Battle Music(All 对战音乐)せんとう おんがく さっきょく

User Interactive System Design(User Interactive 系统设计)ユーザーインターフェイス システム デザイン

Dialogue Design(对白设计)シナリオ ゲームデザイン

Action Script Design(动作脚本设计)スクリプト ゲームデザイン

Battle System Design(对战系统设计)バトル ゲームデザイン

Game Design of Special Elements(游戏设计特别 Elements)とくしゅシステム ゲームデザイン

Map Design(地图设计)マップ ゲームデザイン

User Interface--Main Design(User 界面--主设计)そうさ メイン せっけい

Map Supervisor & Map Set Design(地图监修与地图 Set 设计)マップ かんり & メイン せっけい

Survey Radar & Tag Mode Design(Survey Radar 与 Tag Mode 设计)ちょうさレーダー&すれちがい せっけい

Wi-Fi Battle System Designs(Wi-Fi 对战系统设计)Wi-Fi バトル システム せっけい

Pokémon & Trainer Parameter Design(宝可梦与训练家参数设计)ポケモン & トレーナー パラメータ デザイン

Battle Subway Parameter Design(对战 Subway 参数设计)バトルサブウェイ パラメータ デザイン

Wi-Fi Server Development(Wi-Fi 服务器开发)Wi-Fi サーバー かいはつ

Director of Linked Websites(总监 Linked Websites)れんどう Webサイト ディレクター

Linked Website Design(Linked Website 设计)れんどう Webサイト せっけい

  • Mai Mizuguchi みずぐち まい
  • Makiko Takahashi たかはし まきこ
  • Takashi Orikata おりかた たかし
  • Mitsuyo Matsunaga まつなが みちよ
  • Tomoko Nakayama なかやま ともこ
  • Basement Factory Production

English Localization(英语本地化)

English Translation(英语翻译)

English Editing(英语编辑)

English Localization Support(英语本地化支持)

NOA Localization Coordinators(NOA 本地化协调)

NOA Product Testing(NOA 产品测试)

NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)

Localization(本地化)グローバライズ

Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント

Debug(调试)デバッグ

  • Mario Club マリオクラブ

World and Plot(世界观与剧情)B & W こうそう

Graphics--Special Thanks(图形--特别感谢)グラフィック スペシャルサンクス

  • Daisuke Nagata ながた だいすけ
  • Rika Kunishita くにした りか
  • Natsumi Nishihata にしはた なつみ
  • Chihiro Takahashi たかはし ちひろ
  • Shin'ichi Ōnishi おおにし しんいち

Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス

English Version Artwork(英语版美术素材)

Artwork(美术素材)アートワーク

Globalization Coordinators(Globalization 协调)

Information Coordinators(信息协调)じょうほうかんり

Coordinators(协调)コーディネーター

Producers(制作人)プロデューサー

Executive Producers(执行制作人)エグゼクティブ プロデューサー