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作者
杉森建
来源
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【设定资料】2009年阿尔宙斯角色设计

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剧场版宝可梦 钻石&珍珠
《阿尔宙斯:超克的时空》
动画原创角色设计图。 今年也公开由 GAME FREAK 绘制完成的
动画原创角色设计图。
※由于是原案设计,和实际使用的角色在
细节、颜色等方面有所不同 评论:杉森建 ■达莫斯
采用了通过鬓角和粗眉毛来表现古人感觉的直截了当手法。
新月图案的吊坠没有什么特别含义,不过为了保留“天文学家”这一初期设定的痕迹,我把他设计出了仿佛对天体感兴趣的氛围。还有,也希望它看起来像精灵球。
ダモス
■希娜
我想,“遗迹守护者”大概就是类似巫女的存在吧。不过因为是穿越时空的故事,我认为需要和古代人物形成反差,所以没有设计成太过巫女风、太过古朴的感觉,而是做成了具有气品、像制服一样的服装。
她作为达莫斯后代的联系,当然是眉毛。还有眼睛的颜色。
シーナ
■吉辛
因为想把他设计成和达莫斯完全相反的角色,所以达莫斯是结实型,他就是瘦削型。给人一种月亮对应太阳的感觉。
身体上的布料缠绕方式画起来非常麻烦,不过为了重视整体氛围,还是加了进去。
ギシン
■凯文
这也是现代篇的角色,所以不走肉体派路线,而是设计成身材纤细的类型。
另外,我觉得和遗迹有关的人应该是文科型,再加上明明是文科型,却一直努力地担任希娜的护卫,于是脑海中浮现出了富家少爷般的形象。
ケビン
■塔普
达莫斯和吉辛都变得很严肃,我想着要是没有一个让气氛放松的角色,感觉会喘不过气来啊——于是把他设计成了一位漫画感稍微浓一些的老爷爷。
タップ
■宽太&佳子
主题是“暑假里在乡下遇见的当地孩子”。
我试着以他们所携带的宝可梦为灵感来设计发型。佳子原本不在计划中,只是画了一张“如果是宽太的妹妹,大概会是这样”的写生,所以没有鞋子的细节之类,画得非常粗略。
カンタ&カコ

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