2010 電撃GAMES
宝可梦 黑·白 改变与不变
GAME FREAK 谈《宝可梦 黑·白》改变与不变之处
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下一页 →就像要再做一次《宝可梦 红·绿》一样的势头『ポケモン赤・緑』をもう一度作るような勢いでした
为了超越究极而选择的“改变” 究極を超えるために選んだ〝変える〟こと
電撃GAMES 編集部
全体
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
太田哲司
GAME FREAK 开发人员访谈 宝可梦 黑 宝可梦 白 GAME FREAK 開発スタッフインタビュー ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト
《宝可梦》要改变的事/不改变的事『ポケットモンスター』を変えること/変わらないこと
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Game DesignerゲームデザイナーGame Designer 游戏设计师
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太田 哲司インターフェイスまわりの設計を中心としたシステム全般と通信関連を担当。好きなポケモンは“ダゲキ”太田 哲司:主要负责以接口周边设计为中心的系统整体与通信相关内容。喜欢的宝可梦是“打击鬼”。
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DirectorディレクターDirector 总监
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増田 順一ディレクター、プロデューサーとして製作を総指揮。一部サウンドも担当。好きなポケモンは“ビクティニ”增田 顺一:作为总监、制作人总揽制作指挥,也负责部分音效。喜欢的宝可梦是“比克提尼”。
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Art DirectorアートディレクターArt Director 美术总监
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杉森 建デザイン全体の統括、2Dアートディレクターとしてマップ以外の部分も担当。好きなポケモンは“ゼクロム”杉森 建:统筹整体设计,作为2D美术总监也负责地图以外的部分。喜欢的宝可梦是“捷克罗姆”。
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Game DirectorゲームディレクターGame Director 游戏总监
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大森 滋すれちがい通信と調査レーダーの発案と作成を担当。マップやジム統括も。好きなポケモンは“クルマグ”大森 滋:负责瞬间交错通信与调查雷达的提案和制作,也统筹地图与道馆。喜欢的宝可梦是“车轮球”。
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Game DesignerゲームデザイナーGame Designer 游戏设计师
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水口 舞ポケモングローバルリンクの企画、ゲームシンクとスクリプトを担当。好きなポケモンは“ムシャーナ”水口 舞:负责宝可梦全球连接的企划、游戏同步与脚本。喜欢的宝可梦是“梦梦蚀”。
GAME FREAK 开发人员访谈GAME FREAK 開発スタッフインタビュー
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
增田顺一
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ゼクロムこくいんポケモン捷克罗姆 黑阴宝可梦
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レシラムはくようポケモン莱希拉姆 白阳宝可梦
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▲パッケージにも描かれている伝説のポケモン、レシラム(左)とゼクロム(右)。▲包装上描绘的传说的宝可梦,莱希拉姆(左)和捷克罗姆(右)。
杉森建
“超越极限的只有不相交的‘对极’”「究極を超えるものは交わらない〝対極〟しかない」
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
太田哲司
電撃GAMES 編集部
大森滋
電撃GAMES 編集部
水口舞
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
太田哲司
增田顺一
孕育新戰略的新生「對戰系統」新たな戦略を生む新生〝バトルシステム
新對戰規則 新バトルルール
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▲ローテーションバトルは3対3だが、攻撃できるのは前衛同士のみ。どのポケモンを出すか、ジャンケンのような読み合いがアツい。▲轉盤對戰雖然是3對3,但能攻擊的只有前衛之間。要派出哪隻寶可夢,這種像猜拳一樣的讀心博弈很熱血。
奇蹟射手 ミラクルシューター
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▲通信対戦では、すべてのバトルでミラクルシューターのあり・なしが選択できる。長期化するバトルにいかに終止符を打つかが腕の見せ所だ。▲在通訊對戰中,所有戰鬥都能選擇是否使用奇蹟射手。如何為長期化的戰鬥畫下句點,正是展現本領之處。
招式学习器可无限使用 わざマシンが使い放題
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▲出現するポケモンのタイプや、ジムリーダー戦に合わせて、有効なわざをどんどん上書きしていくなんて贅沢な使い方もあり。▲可以根据出现的宝可梦属性以及道馆馆主战,不断用有效招式覆盖原有招式,这种奢侈的用法也是可行的。
对战地铁 バトルサブウェイ
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▲実戦形式で実力を試すことができる絶好のチャンス。自分の手持ちの6匹で、あらゆるタイプの相手に対応できるのかを見極めよう。▲这是以实战形式检验实力的绝佳机会。就用自己手上的6只宝可梦,来判断能否应对各种属性的对手吧。
重新从零开始创造宝可梦这种生物ポケモンという生き物を再びイチから生み出す
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
增田顺一
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
杉森建
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見えない制約が多いので最初の3匹はいつも大変です因为有很多看不见的限制,最初的3只总是很辛苦
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▲ポケモンのデザイン作業について、さまざまな苦労を語るアートディレクターの杉森氏(右)。本作のポケモンは、ポケモンからの派生としてデザインしているのではなく『ポケモン赤・緑』のときと同じものなどをモチーフにしたという。▲美术总监杉森先生(右)讲述宝可梦设计工作中的种种辛苦。本作的宝可梦并非作为宝可梦的派生来设计,而是以与《宝可梦 红·绿》时相同的事物等为主题。
游戏与Web联动“宝可梦梦境世界”ゲームとWebが連動〝ポケモンドリームワールド〟
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▲DS側でポケモンを選んで寝かせると、PC側に登場。自宅にWi-Fi環境がない場合でも、別の場所で寝かせておけば、PCで遊べる。▲在DS端选择宝可梦让它入睡后,它就会出现在PC端。即使家里没有Wi-Fi环境,只要在其他地方让它入睡,也能在PC上遊玩。
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▲ゆめしまと呼ばれる場所を冒険すると、ポケモンと出会うことがある。ミニゲームでポケモンと仲よくなればDS側にも同じポケモンが登場する。▲在被称为梦岛的地方冒险时,有时会遇到宝可梦。在小游戏中与宝可梦成为好朋友后,同样的宝可梦也会在DS端登场。
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▲イッシュ地方では栽培できず、入手も限られるきのみを好きなだけ育てられる畑。育てたきのみはドリームワールドのさまざまな場面でお金代わりに使ったり、ゲーム側に持っていくこともできる。▲在合众地区无法栽培、获取也有限的树果,可以在这里的田里随意种植。种出的树果可以在梦境世界的各种场合代替金钱使用,也可以带到游戏端。
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▲ドリームワールドで拾った道具や育てたきのみを棚に置いておけば、やって来たほかのプレイヤーと自由に交換できる。自分がほかのプレイヤーの棚に行って交換してくることも可能。▲把在梦境世界捡到的道具或种出的树果放在架子上,就可以与前来的其他玩家自由交换。自己也可以去其他玩家的架子那里进行交换。
GAME FREAK 开发人员访谈GAME FREAK 開発スタッフインタビュー
電撃GAMES 編集部
增田顺一
增田顺一
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▲使い勝手のいい赤外線通信。オマケっぽいフィーリングチェックも、ゲーム中は意外な使い道が。▲使用方便的红外线通信。看似附赠的感情测试,在游戏中也有意外的用途。
電撃GAMES 編集部
大森滋
大森滋
「不要浪费与擦肩而过的人之间那一瞬间的游玩」 在DS之外诞生的新交流「すれちがった人達との一瞬の遊びを無駄にしないように」 DSの外で生まれる新たなコミュニケーション
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
電撃GAMES 編集部
大森滋
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
水口舞
電撃GAMES 編集部
水口舞
前往他人的游戏世界 他人のゲームの世界へ
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▲ほかのプレイヤーの世界に入っている間は、世界の見え目が白黒になる。マップ上でハイリンクを囲む場所にいないと接続はできない。▲进入其他玩家的世界期间,世界的画面会变成黑白。只有在地图上位于连入之树周围的地方才能连接。
完成任务 ミッションをクリアする
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▲このミッションはほかのプレイヤーに話しかけるとクリア。入られた側も「やすりパワー」が発動すればかなりお得に買い物ができる。▲这个任务只要向其他玩家搭话就能完成。被进入的一方如果发动「打磨力量」,购物也能相当划算。
发动德尔力量 デルパワーを発動
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▲たくさんのミッションをクリアすれば自分の世界のハイルツリーがどんどん成長し、より効果の高いデルパワーがもらえるようになる。▲完成大量任务后,自己世界的连入之树会不断成长,能获得效果更强的德尔力量。
電撃GAMES 編集部
太田哲司
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
故事与地区名中蕴含的意义 ストーリーと地方名に込められた意味
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
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▲ポケモン解放を訴えるプラズマ団のゲーチス。極端な考え方だがこの時点では間違っていないような気にもなる。▲呼吁解放宝可梦的等离子团魁奇思。想法虽然极端,但在此时点会让人觉得似乎并没有错。
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
增田顺一
電撃GAMES 編集部
杉森建
電撃GAMES 編集部
增田顺一
为了实际感受到“连接”的最尖端技术 〝つながる〟ことを実感するための最先端技術
電撃GAMES 編集部
增田顺一
“成人用户确实是有意识的”「大人のユーザーは確実に意識しています」 宝可梦的新尝试“连接”游玩机制!ポケモンの新たな試み〝つながる〟遊びの仕組み!
给予玩家的高科技设备“C装置” プレイヤーに与えられるハイテクデバイス〝Cギア〟
IR 红外线通信 IR 赤外線通信
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▲交換のたびにパソコンを往復する必要はない。スムーズかつ快適になったポケモン交換では、相手のボックスの状況も確認できる。▲每次交换都不必再往返电脑。变得顺畅舒适的宝可梦交换中,还能确认对方盒子的状况。
WIRELESS 无线通信 WIRELESS ワイヤレス通信
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▲タッチスクリーンに表示される基本画面。デザインは主人公の性別により異なるが、カスタマイズも可能。時刻や本体の電池残量表示も地味に嬉しい。▲显示在触摸屏上的基本画面。设计会因主角性别而不同,但也可以自定义。时刻和主机电池余量的显示也让人暗自高兴。
Wi-Fi Wi-Fi通信
附录:同步攻略与资料页附录:同期攻略与资料页 《宝可梦 黑·白》宝可梦数据库『ポケットモンスターブラック・ホワイト』ポケモンデータベース 在鹿子镇~雷文市之间能遇到的31只野生宝可梦カノコタウン~ライモンシティまでに出会える野生のポケモン31匹
编辑部成员与撰稿人爱用的6只宝可梦編集部員、ライターが愛用するポケモン6匹
以火属性进攻的火红不倒翁 ほのおで攻めるダルマッカ
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▲熱く燃やされても憎めない、愛嬌たっぷりな面構え。▲即使被烧得滚烫也让人恨不起来,一副十分讨喜的面孔。
对一般属性很强的搬运小匠 ノーマルタイプに強いドッコラー
采用诡计战法的百合根娃娃 トリッキー戦法チュリネ
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▲ねむりごなを使った補助も有効。▲使用催眠粉进行辅助也很有效。
坚硬防守的滚滚球 硬い守りダンゴロ
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▲ガントル、ギガイアスとより大きく硬く進化する。▲会进化成地幔岩、庞岩怪,变得更大更硬。
推荐用于捕获的食梦梦 捕獲にオススメムンナ
“捡拾”很有用!小约克 「ものひろい」が役立つ!ヨーテリー
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▲とっしんの攻撃力もなかなか。▲猛撞的攻击力也相当不错。
冲啊!瞬间交错实地调查队それゆけ!すれちがい 実地 調査隊
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……よろしい! キミを とくべつに ちょうさしたいんに にんめいしよう!……很好! 我特别任命你为调查员!
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◀すれちがいログでプレイヤーの名前がキャラクターの近くに出るオレンジ色の5つの●印は、その人のすれちがい隊員のランクを表している。◀在瞬间交错日志中,玩家名字会显示在角色附近,橙色的5个●标记表示该人的交错队员等级。
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発売中(9月18日発売) 各¥4,800(税込)
DS ジャンル RPG 冒険
メーカー 発売元:株式会社ポケモン/販売元:任天堂/制作:ゲームフリーク 対戦
備考 プレイ人数:1人用(通信プレイ時2~5人) 育成
发售中(9月18日发售) 各¥4,800(含税)
DS 类型 RPG 冒险
厂商 发行:株式会社宝可梦/销售:任天堂/制作:GAME FREAK 对战
备注 游玩人数:1人用(通信游玩时2~5人) 培育
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[84, 1767, 119, 1939]
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校勘打击鬼为宝可梦,原文写作“ダゲキ”,即打击鬼。
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[390, 1751, 415, 1843]
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校勘原文“クルマグ”应为“クルマユ”?此处按宝可梦“车轮球”处理。
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[1318, 1731, 1345, 1892]
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校勘原文“ポカブ”即暖暖猪。
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校勘以下各页是与访谈同期刊出的攻略、数据页,作为补充收录,不是访谈本体。
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[60, 426, 878, 1307]
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10 ミネズミ ノーマル にげあし or するどいめ さいみんじゅつ 1番道路、2番道路、夢の跡地、3番道路
12 ヨーテリー ノーマル やるき or ものひろい とっしん 1番道路、2番道路、3番道路
37 タブンネ ノーマル いやしのこころ or さいせいりょく いやしのはどう 1番道路、2番道路、夢の跡地、3番道路、ヤグルマの森(すべて特殊)
15 チョロネコ あく じゅうなん or かるわざ ねこのて 2番道路、3番道路
23 ムンナ エスパー よちむ or シンクロ あくび 夢の跡地
24 ムシャーナ エスパー よちむ or シンクロ サイケこうせん 夢の跡地(特殊)
25 マメパト ノーマル・ひこう はとむね or きょううん はねやすめ 3番道路、ヤグルマの森
28 シママ でんき ひらいしん or でんきエンジン ニトロチャージ 3番道路
30 ダンゴロ いわ がんじょう かたくなる 地下水脈の穴
33 コロモリ エスパー・ひこう てんねん or ぶきよう かぜおこし 地下水脈の穴
35 モグリュー じめん すなかき or すなのちから つめとぎ 地下水脈の穴(特殊)
38 ドッコラー かくとう こんじょう or ちからずく けたぐり ヤグルマの森入り口
41 オタマロ みず すいすい or うるおいボディ ちょうおんぱ ヤグルマの森入り口
44 ナゲキ かくとう こんじょう or せいしんりょく やまあらし ヤグルマの森入り口
45 ダゲキ かくとう がんじょう or せいしんりょく インファイト ヤグルマの森入り口
46 クルミル むし・くさ むしのしらせ or ようりょくそ むしくい ヤグルマの森
49 フシデ むし・どく どくのトゲ or むしのしらせ まもる ヤグルマの森
52 モンメン くさ いたずらごころ or すりぬけ コットンガード ヤグルマの森(ポケモンブラックのみ)
54 チュリネ くさ ようりょくそ or マイペース ギガドレイン ヤグルマの森(ポケモンホワイトのみ)
26 ハトーボー ノーマル・ひこう はとむね or きょううん みきり ヤグルマの森(濃い緑の草むら)
47 クルマユ むし・くさ リーフガード or ようりょくそ まもる ヤグルマの森(濃い緑の草むら)
50 ホイーガ むし・どく どくのトゲ or むしのしらせ まもる ヤグルマの森(濃い緑の草むら)
17 ヤナップ くさ くいしんぼう やどりぎのタネ ヤグルマの森(特殊)
19 バオップ ほのお くいしんぼう あくび ヤグルマの森(特殊)
21 ヒヤップ みず くいしんぼう したでなめる ヤグルマの森(特殊)
57 メグロコ じめん・あく いかく or じしんかじょう にらみつける 4番道路、リゾートデザート、古代の城
60 ダルマッカ ほのお はりきり やきつくす 4番道路、リゾートデザート
65 ズルッグ あく・かくとう だっぴ or じしんかじょう ずつき 4番道路、リゾートデザート
62 マラカッチ くさ ちょすい or ようりょくそ メガドレイン リゾートデザート
63 イシズマイ むし・いわ がんじょう or シェルアーマー うちおとす リゾートデザート
68 デスマス ゴースト ミイラ おにび 古代の城
10 探探鼠 一般 逃跑 or 锐利目光 催眠术 1号道路、2号道路、梦的遗址、3号道路
12 小约克 一般 干劲 or 捡拾 猛撞 1号道路、2号道路、3号道路
37 差不多娃娃 一般 治愈之心 or 再生力 治愈波动 1号道路、2号道路、梦的遗址、3号道路、矢车森林(全部特殊)
15 扒手猫 恶 柔软 or 轻装 猫之手 2号道路、3号道路
23 食梦梦 超能力 预知梦 or 同步 哈欠 梦的遗址
24 梦梦蚀 超能力 预知梦 or 同步 幻象光线 梦的遗址(特殊)
25 豆豆鸽 一般・飞行 鸽胸 or 强运 羽栖 3号道路、矢车森林
28 斑斑马 电 避雷针 or 电气引擎 蓄能焰袭 3号道路
30 石丸子 岩石 结实 变硬 泉源洞穴
33 滚滚蝙蝠 超能力・飞行 天然 or 笨拙 起风 泉源洞穴
35 螺钉地鼠 地面 沙隐 or 沙之力 磨爪 泉源洞穴(特殊)
38 搬运小匠 格斗 毅力 or 强行 踢倒 矢车森林入口
41 圆蝌蚪 水 悠游自如 or 湿润之躯 超音波 矢车森林入口
44 投摔鬼 格斗 毅力 or 精神力 山岚摔 矢车森林入口
45 打击鬼 格斗 结实 or 精神力 近身战 矢车森林入口
46 虫宝包 虫・草 虫之预感 or 叶绿素 虫咬 矢车森林
49 百足蜈蚣 虫・毒 毒刺 or 虫之预感 守住 矢车森林
52 木棉球 草 恶作剧之心 or 穿透 棉花防守 矢车森林(仅宝可梦黑)
54 百合根娃娃 草 叶绿素 or 我行我素 终极吸取 矢车森林(仅宝可梦白)
26 咕咕鸽 一般・飞行 鸽胸 or 强运 看穿 矢车森林(深绿色草丛)
47 宝包茧 虫・草 叶子防守 or 叶绿素 守住 矢车森林(深绿色草丛)
50 车轮球 虫・毒 毒刺 or 虫之预感 守住 矢车森林(深绿色草丛)
17 花椰猴 草 贪吃鬼 寄生种子 矢车森林(特殊)
19 爆香猴 火 贪吃鬼 哈欠 矢车森林(特殊)
21 冷水猴 水 贪吃鬼 舌舔 矢车森林(特殊)
57 黑眼鳄 地面・恶 威吓 or 自信过度 瞪眼 4号道路、荒野名胜区、古代城堡
60 火红不倒翁 火 活力 烧净 4号道路、荒野名胜区
65 滑滑小子 恶・格斗 蜕皮 or 自信过度 头锤 4号道路、荒野名胜区
62 沙铃仙人掌 草 储水 or 叶绿素 超级吸取 荒野名胜区
63 石居蟹 虫・岩石 结实 or 硬壳盔甲 击落 荒野名胜区
68 哭哭面具 幽灵 木乃伊 鬼火 古代城堡
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Index 本篇提到
- 增田说精灵球捕捉与草丛遭遇野生宝可梦不会变
- 包装做成白色配捷克罗姆、黑色配莱希拉姆以便显眼
- 地点
- 宝可梦中心东京白森林连入之树鹿子镇合众地区纽约黑色市雷文市
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