中津井优

中津井优 · 中津井優 · Suguru Nakatsui · なかつい すぐる

Pokémon LEGENDS Z-A · Design & World Concept Section / Section Director

角色设计地区设定开发流程一般训练家道馆馆主

头像:PocketMonsters.Net スタッフページ 10488(雑誌掲載のプランナー紹介写真)

开发专长 16 作署名 · 2 篇访谈发言

  • 企划
  • 美术
  • 总监/制作人
  • 地图设计
  • 角色实装

署名 16 作,2004–2025:企划 11 作(2004–2019)、美术 7 作(2010–2022)、总监/制作人 3 作(2022–2025);2010 年《宝可梦 黑·白》起任部门总监(Map Supervisor & Map Set Design),2014 年《宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》起任组长(Game Map Design)。

专长摘要与访谈要点 2 条出处

中津井优长期参与宝可梦系列开发,署名涵盖企划、美术与总监/制作人等领域,并自《宝可梦 黑·白》起担任地图相关总监职务。在地图与角色实装方面,他确认角色建模和动作等实际装入游戏的过程,并参与训练家名称、地图模型与动作的制作,事先设定年龄、性别乃至可能使用的宝可梦 2。在《宝可梦 X·Y》中,他参与塑造角色之间的关系性,并参与莎娜、提耶鲁诺、多罗巴等角色的性格与设定讨论 2。他也会从个人偏好出发选择对战队伍成员,例如因喜欢阿柏怪而将其放入队伍 1。

  1. [1] 称个人特别喜欢阿柏怪,虽少被使用仍特意放入队伍。 — Nintendo DREAM 2008:GAME FREAK谈《宝可梦 白金》对战与世界Nintendo DREAM · 2008-10-21
  2. [2] 确认角色建模与动作实装,参与训练家名称、模型及角色关系性设定。 — Nintendo DREAM 2013:GAME FREAK谈宝可梦X·Y人物设计Nintendo DREAM · 2013-10-21

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

参与作品 34 条署名 · 16 作

历作 staff 总表
作品职务年份
宝可梦 绿宝石 Game Designers(游戏设计)ゲーム デザイン 2004
宝可梦 绿宝石 Map Designers(地图设计)マップ デザイン 2004
宝可梦 钻石·珍珠 Game Designers(游戏设计)ゲームデザイン 2006
宝可梦 钻石·珍珠 Game Scenario(游戏剧本)シナリオ 2006
宝可梦 钻石·珍珠 Map Designers(地图设计)マップ デザイン 2006
宝可梦 白金 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2008
宝可梦 白金 Game Scenario(游戏剧本)シナリオ 2008
宝可梦 白金 Map Design(地图设计)マップ デザイン 2008
宝可梦 心金·魂银 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2009
宝可梦 黑·白 Dialogue Design(对白设计)シナリオ ゲームデザイン 2010
宝可梦 黑·白 Map Design(地图设计)マップ ゲームデザイン 2010
宝可梦 黑·白 Map Supervisor & Map Set Design(地图监修与地图 Set 设计)マップ かんり & メイン せっけい 2010
宝可梦 黑2·白2 Game Design(游戏设计)ゲームデザイン 2012
宝可梦 黑2·白2 Text(文本)テキスト 2012
宝可梦 黑2·白2 Map Design(地图设计)マップデザイン 2012
宝可梦 黑2·白2 Pokéstar Studios Design(Pokéstar 工作室设计)ポケウッド せっけい 2012
宝可梦 X·Y All-Round Game Design(All-Round 游戏设计)なんでも ゲームデザイン 2013
宝可梦 X·Y Game Dialogue Design(游戏对白设计)シナリオ ゲームデザイン 2013
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Pokémon Concept(宝可梦概念)ポケモン せってい 2014
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Game Dialogue Design(游戏对白设计)シナリオ ゲームデザイン 2014
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 LeadGame Map Design(游戏地图设计)マップ ゲームデザイン 2014
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 Trainer Character Concept(训练家角色概念)トレーナーせってい 2014
宝可梦 太阳·月亮 Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本) 2016
宝可梦 太阳·月亮 Pokémon Design Coordination(宝可梦设计协调) 2016
宝可梦 太阳·月亮 LeadGame Dialogue Design(游戏对白设计) 2016
宝可梦 太阳·月亮 Trainer Character Concept(训练家角色概念) 2016
宝可梦 究极之日·究极之月 Pokémon Concepts & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本) 2017
宝可梦 究极之日·究极之月 LeadPokémon Characters Design & Concept(宝可梦角色设计与概念) 2017
宝可梦 Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布 Special Thanks(特别感谢) 2018
宝可梦 剑·盾 LeadWorld Concept Section / Concept Design Planning: Pokémon & Character Design(世界观概念部 / 概念设计企划: 宝可梦与角色设计)ワールドコンセプトセクション / せかいせってい ポケモン&じんぶつデザイン 2019
宝可梦传说 阿尔宙斯 LeadConcept & Design Section / World Concept & Design(概念与设计部 / 世界观概念与设计) 2022
宝可梦 朱·紫 Design & World Concept / Section Director(设计与世界观概念 / 部门总监)デザイン&ワールドコンセプト / セクションディレクター 2022
宝可梦 朱·紫 零之秘宝 Concept & Visual Studio / Design & World Concept / Section Director(概念与视觉工作室 / 设计与世界观概念 / 部门总监)セクションディレクター 2023
Pokémon LEGENDS Z-A Design & World Concept Section / Section Director(设计与世界观部 / 部门总监)セクションディレクター 2025

收录条目 3

条目页年份
Nintendo DREAM 2013:GAME FREAK谈宝可梦X·Y人物设计
与 杉森建 · Ken Sugimori、大村祐介 · Yusuke Ohmura 扫描 · Nintendo DREAM 2013年12月号 宝可梦 X·Y
7 2013
Nintendo DREAM 2008:GAME FREAK对战与《宝可梦 白金》专访
与 太田哲司 · Tetsuji Ohta、西野弘二 · Koji Nishino、河内丸武史 · Takeshi Kawachimaru 特辑 · Nintendo DREAM 2008年12月号 宝可梦 白金
7 2008
Nintendo DREAM 2008:GAME FREAK谈《宝可梦 白金》对战与世界 4 2008