开发专长 25 作署名 · 1 篇访谈发言
- 美术
- 怪兽造型
- 视觉设计
署名 25 作(核心 18 作),1996–2026:美术 25 作(1996–2026);2004 年《宝可梦 绿宝石》起任组长(Lead Graphic Artist)。
专长摘要与访谈要点 1 条出处
藤原基史长期在《宝可梦》系列中担任美术工作,署名作品覆盖 1996 年至 2026 年。自《宝可梦 绿宝石》起,他担任组长(Lead Graphic Artist),在图形美术方面承担带队职责。他对早期特摄怪兽造型有个人兴趣,曾提到对《奥特曼》系列早期怪兽非常有感情 1。
- [1] 他表示对《奥特曼》系列早期怪兽非常有感情,对《艾斯奥特曼》等后期作品则有所保留。 — 《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」ポケットモンスター図鑑 · 1996-04-05
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
参与作品 33 条署名 · 25 作
历作 staff 总表| 作品 | 职务 | 年份 |
|---|---|---|
| Pokémon Design(宝可梦设计)モンスター デザイン | 1996 | |
| Monster Design(怪兽设计)モンスター デザイン | 1996 | |
| 宝可梦 红·蓝(海外版) | Monster Design(怪兽设计) | 1998 |
| Monster Design(怪兽设计)ポケモンデザイン | 1999 | |
| Monster Design(怪兽设计)ポケモンデザイン | 2000 | |
| Pokémon & Graphic Designers(宝可梦与图形设计)ポケモン & グラフィック デザイン | 2002 | |
| Pokémon Designers(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2004 | |
| Lead Graphic Artist(组长图形美术)グラフィック リーダー | 2004 | |
| Graphic Designers(图形设计)グラフィック デザイン | 2004 | |
| Pokémon Designers(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2004 | |
| Pokémon Designers & Graphic Designers(宝可梦设计与图形设计)ポケモン デザイン & グラフィック デザイン | 2006 | |
| Pokémon Design & Graphic Design(宝可梦设计与图形设计)ポケモン デザイン & グラフィック デザイン | 2008 | |
| Pokémon Design(宝可梦设计)ポケモン デザイン | 2009 | |
| Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2010 | |
| 2-D Dot Graphics(2-D Dot 图形)2D グラフィック デザイン | 2010 | |
| Battle-Effects Graphics Design(Battle-Effects 图形设计)バトル エフェクト デザイン | 2010 | |
| Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2012 | |
| 3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン | 2012 | |
| Battle Effect Design(对战特效设计)バトル エフェクト デザイン | 2012 | |
| Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2013 | |
| UI Graphic Design(界面图形设计)インターフェイス グラフィック デザイン | 2013 | |
| Pokémon Characters Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン | 2014 | |
| VFX • UI Section / UI Graphic Design(特效 • 界面部 / 界面图形设计)VFX・UIセクション / UIグラフィック | 2019 | |
| World Concept Section / Pokémon Design(世界观概念部 / 宝可梦设计)ワールドコンセプトセクション / ポケモンデザイン | 2019 | |
| Design & World Concept / Pokémon Design(设计与世界观概念 / 宝可梦设计)ポケモンデザイン | 2022 | |
| Planning & Supervision / Pokémon Icon Design(企划与监修 / 宝可梦图标设计) | 2026 | |
| 宝可梦竞技场(1998 日版) | Original Character Design(原作角色设计)オリジナル キャラクターデザイン | 1998 |
| Original Characters(原作角色)オリジナルキャラクターデザイン | 1999 | |
| 宝可梦竞技场 金银 | Original Character Design(原作角色设计)オリジナルキャラクターデザイン | 2000 |
| "PICHU BROS. IN PARTY PANIC!" Animation Unit / Conceptual Character Artists("PICHU BROS. PARTY PANIC!" 动画组 / Conceptual 角色美术)キャラクターげんあん | 2003 | |
| Pokémon Character Designed by(宝可梦角色设计) | 2003 | |
| 宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚 | Pokémon Characters Designed By(宝可梦角色设计) | 2005 |
| Pokémon Characters Designed By(宝可梦角色设计) | 2006 |
收录条目 1
| 条目 | 页 | 年份 |
|---|---|---|
| 《ポケットモンスター図鑑》1996:开发人员访谈「花费6年岁月的怪物们」 | 12 | 1996 |