2011 オトナファミ
最初三只的诞生
《宝可梦 黑·白》美术总监杉森建讲述全面替换宝可梦与最初三只的设计经过。
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下一页 →角色キャラクター 你会选哪一只?《宝可梦 黑·白》最初的3只あなたはどの子を選ぶ?『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』最初の3匹
初代『赤・緑』以来、シリーズ15年にして初となるポケモン総入れ替えをはかった、最新作『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』。昨年9月18日の発売から、ニンテンドーDS向けソフトで最速となる500万本(※)の販売本数を記録。アニメ新シリーズとともに、新ポケモンの認知度も上昇中。しかも今作は、キッズだけでなく大人層の獲得に成功したとあって、ポケモングッズもハイターゲットにまで好評。なかでも最初の3匹はブレイク中です!
自初代《红·绿》以来,系列走过15年首次将宝可梦全部替换的最新作《宝可梦 黑·白》。自去年9月18日发售以来,创下任天堂DS软件最快达到500万套(※)的销售纪录。随着动画新系列开播,新宝可梦的认知度也在上升。而且本作不仅吸引了儿童,还成功赢得了成人群体,宝可梦周边在较高年龄层中也广受好评。其中,最初的3只正在走红!
啊,进化了あ、進化しちゃった
株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲーム『ポケットモンスター』でゲーム開始後、最初にもらえる3匹。くさ・ほのお・みずの3タイプで、これは初代から変わっていない。ファンの間では"御三家"とも呼ばれている。ちなみに過去作『ダイヤモンド・パール』の"御三家"はナエトル(わかばポケモン)、ヒコザル(こざるポケモン)、ポッチャマ(ペンギンポケモン)。
在株式会社宝可梦(发售当初为任天堂)发售的游戏《宝可梦》中,游戏开始后最初获得的3只。分别为草、火、水3种属性,这一点从初代起就没有改变。在粉丝之间也被称为“御三家”。顺带一提,过去作品《钻石·珍珠》的“御三家”是草苗龟(嫩叶宝可梦)、小火焰猴(小猴宝可梦)、波加曼(企鹅宝可梦)。
藤藤蛇(属性:草) ツタージャ(タイプ:くさ)
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↑分類:くさへびポケモン。元気がなくなると尻尾が垂れ下がる。太陽の光を浴びると動きが鋭くなる。↑分类:草蛇宝可梦。没精神时尾巴会垂下。沐浴阳光后动作会变得敏捷。
暖暖猪(属性:火) ポカブ(タイプ:ほのお)
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↓分類:ひぶたポケモン。鼻から吹きだす炎で木の実を焼いて食べる。風邪をひくと炎ではなく真っ黒な煙が吹きだす。↓分类:火猪宝可梦。用从鼻子喷出的火焰烤树果吃。感冒时喷出的不是火焰,而是漆黑的烟。
水水獭(属性:水) ミジュマル(タイプ:みず)
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↑分類:ラッコポケモン。お腹に付いてる貝殻"ホタチ"(ホタテガイ+太刀が由来)が武器になる。↑分类:海獭宝可梦。肚子上的贝壳“扇贝刀”(源自扇贝+太刀)会成为武器。
这里独一无二 宝可梦全面替换!ココがオンリーワンポケモン総入れ替え!
エンディングまで全て新ポケモンとなるシリーズ最新作。新ポケモンの数は全部で150匹以上。新しい特性や技も増えている。
直到结局为止全部都是新宝可梦的系列最新作。新宝可梦的总数超过150只。新的特性和招式也有所增加。
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くさタイプの ポケモン「ツタージャ」草属性的宝可梦“藤藤蛇”
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ポケモンを えらぼう选择宝可梦
为什么会做成这样?どうしてできちゃったの?
GAME FREAK董事 宝可梦 黑·白美术总监 ゲームフリーク取締役ポケモンブラック・ホワイトアートディレクター
杉森建
建さん
杉森建
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初代『赤・緑』からシリーズのキャラクターデザインを担当。从初代《红·绿》起负责系列的角色设计。
オトナファミ 編集部
初代以来のポケモンの総入れ替えが決まったのはいつごろですか?
决定将宝可梦自初代以来全面替换是在什么时候?
杉森建
一新するっていうのは、うちの増田(株式会社ゲームフリーク 取締役 開発部長)に「一番最初に宣言されました。「せめて半分くらいにしない?」と抵抗したりもしましたが(笑)、これだけは譲れんと断言されまして。それが『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』発売4年前です。実質作業は2年程で、採用した数の数倍はキャラアイデアをつくりました。
所谓全面更新,是最早由我们公司的增田(GAME FREAK董事 开发部长)宣布的。我也抵抗过,说“至少改成一半左右吧?”(笑),但他断言这一点绝不让步。那是《宝可梦 黑·白》发售的4年前。实际作业大约2年,做出来的角色创意是采用数量的好几倍。
オトナファミ 編集部
ツタージャ、ポカブ、ミジュマルが最初の3匹に決まった経緯は?
藤藤蛇、暖暖猪、水水獭被定为最初的3只,经过是怎样的?
杉森建
〝最初の3匹〟は新米のポケモントレーナーが一番最初に選ぶポケモンなので、子供が身近で捕まえられそうな動物をモチーフに選ぶようにしてるんです。それぞれのタイプとの相性っていうのも大事で、例えば草に犬は違うな、水と犬もなんかしっくりこないなとか。今回もそうやって色々考えているうちに、ふと、火と豚っていうのはなんか非常に旨そうなイメージだなと(笑)。じっくりきたんですね。一番最初にポカブが決まって、その次がツタージャ。草ポケモンは、ヤモリは前に使ってるし、そういえば、ヘビはやってないなと。ただ、ヘビは苦手な人も多そうなので、小さめの手足を付けたり、尻尾を鳥の葉にしたりと可愛くアレンジしました。最後にミジュマルですが、これが一番難産だった。身近な水生生物で可愛いのって意外と少ないんです。散々悩んだ担当デザイナーが水族館に行った際にラッコを見てピンときて。前回(ダイヤモンド・パール)のペンギン(ポッチャマ)同様、身近にはいないけどみんな知ってるし、可愛い。3匹セットにした時の形も心地いい。これはイケるんじゃないかと決定しました。
所谓“最初的3只”,是新手宝可梦训练家最先选择的宝可梦,所以我们会选小孩子身边可能抓到的动物作为原型。与各自属性的契合度也很重要,比如草配狗就不对,水配狗也总觉得不太合适。这次也是这样反复考虑的过程中,忽然觉得火和猪这个组合给人一种非常美味的印象(笑)。就这么定下来了。最先决定的是暖暖猪,接着是藤藤蛇。草属性宝可梦,壁虎之前已经用过了,说起来蛇还没做过。不过蛇好像很多人不太喜欢,所以给它加上小小的手脚,把尾巴做成鸟的叶子,做了可爱的调整。最后是水水獭,这个最费劲。身边常见的水生生物里可爱的意外地少。烦恼了很久的负责设计师去水族馆时看到海獭,一下子有了灵感。和上次(钻石·珍珠)的企鹅(波加曼)一样,虽然身边没有,但大家都知道,而且可爱。3只凑成一套时的形状也很舒服。觉得这个行得通,就决定了。
オトナファミ 編集部
進化した姿を見て、あまりの変りっぷりにびっくりしました。「あんなに可愛いミジュマルが……!!」
看到进化后的样子,变化之大让我吃了一惊。“那么可爱的水水獭竟然……!!”
杉森建
(笑)。通常なら、ラッコが大きくなったらどうなるんだ? と考えるんですが、今回は3匹とも進化形のモチーフは武将と先に決めてました。ミジュマルはお腹の貝を刀代わりに使う日本の侍。そもそもの貝が、拾って来たものじゃなくて、体から染み出るカルシウム成分で(笑)、これが鎧や兜のようになっていくという裏設定にして。ポカブは中国の三国志のひとり、張飛をイメージ。ツタージャはちょっと気弱あるヨーロッパの近衛隊をイメージしました。
(笑)。通常的话,会想海獭长大了会变成什么样?但这次3只的进化形态都以武将为原型,这是先定好的。水水獭是日本的侍,把肚子上的贝壳当刀用。原本的贝壳不是捡来的,而是体内渗出的钙质成分(笑),会逐渐变成铠甲和头盔的样子,这是里设定。暖暖猪以中国三国志中的一人张飞为意象。藤藤蛇则以有点怯弱的欧洲近卫队为意象。
オトナファミ 編集部
デザインする上で特に心がけていることはありますか?
在设计上有什么特别留意的地方吗?
杉森建
必ずなにかしらの引っかかりを入れるようにしてます。〝これが無ければもっと可愛いのに〟っていうのを、敢えて入れるんですよ。そこが愛着になるんです。ミジュマルも最初はこの顔のブツブツはなかったんです。それはそれで可愛かったんですけど、でもなんか足りんぞって(笑)。毛穴を付けてそこから、ヒゲが伸びていく設定にすれば、武将っぽいじゃないって。「あれさえなければもっと可愛いのに」って言う人もやっぱりいますけどね。どこまでやるかのさじ加減は難しいです。紙一重でただの気味の悪いポケモンになりかねないですから。でも最近は、意味があれば多少モチーフが変わっちゃうくらいやってもいいかなって思ってます。
我一定会加入某种让人在意的地方。就是故意加入“要是没有这个明明会更可爱”的部分。那会成为让人产生感情的地方。水水獭最初也没有这张脸上的疙瘩。那样也挺可爱的,但总觉得少了点什么(笑)。设定成加上毛孔,然后从那里长出胡须,不就像武将了吗。也有人说“要是没有那个明明会更可爱”。做到什么程度的拿捏很难。差一点就可能变成只是让人不舒服的宝可梦。不过最近我觉得,只要有意义,稍微改变一点原型也可以。
オトナファミ 編集部
今年の7月に公開される映画でも、最初の3匹〟が活躍しますか?
今年7月上映的电影里,“最初的3只”也会活跃吗?
杉森建
もちろんです。タイトルにもあるようにビクティニも活躍します。ビクティニは、増田が縁起の良いポケモンを作りたいって言いだしたのがきっかけなんです。例えば「キーホルダーをカバンに付けてると受験に成功するよ!」みたいなブームが女子高生の間でこないかなって(笑)。縁起が良いので〝V〟をモチーフにすることは最初から決めてました。
当然。就像标题里也有的一样,比克提尼也会活跃。比克提尼的起因是增田说想做一只吉利的宝可梦。比如“把钥匙扣挂在包上就能考试成功哦!”这样的风潮会不会在女高中生之间流行起来(笑)。因为要吉利,所以以“V”为原型这一点从一开始就定好了。
只是可爱可不行可愛いだけじゃだめなんです
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↑『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ』第1弾。↑《剧场版宝可梦 超级愿望》第1弹。
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↑→まぶたはこれ以上開かない、腕や襟は薄い葉のイメージ。↑→眼皮不会再睁得更大,手臂和领子给人薄叶的印象。
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↓→炎エネルギーを溜める時に球状の尻尾が光ると描かれている。↓→画中描绘了积蓄火焰能量时球状的尾巴会发光。
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↑→お腹の貝にご飯をのせて、にっこりしている姿が。↑→肚子的贝壳上放着饭,笑眯眯的样子。
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正文是 qwen3.8-max 对 archive.org 上该期扫描逐页整页转写、DeepSeek 初译,未经人工逐字校对;页图见来源条目 archive.org/details/otonafamily_201103_bwinterview(第三方上传,本站未转存,故正文内不嵌页图)。
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原文キャラクター
译文角色
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原文あなたはどの子を選ぶ?『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』最初の3匹
译文你会选哪一只?《宝可梦 黑·白》最初的3只
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原文愛されてます 最初の3匹 公式ライセンスグッズ500種類
译文备受喜爱 最初的3只 官方授权周边500种
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原文初代『赤・緑』以来、シリーズ15年にして初となるポケモン総入れ替えをはかった、最新作『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』。昨年9月18日の発売から、ニンテンドーDS向けソフトで最速となる500万本(※)の販売本数を記録。アニメ新シリーズとともに、新ポケモンの認知度も上昇中。しかも今作は、キッズだけでなく大人層の獲得に成功したとあって、ポケモングッズもハイターゲットにまで好評。なかでも最初の3匹はブレイク中です!
译文自初代《红·绿》以来,系列走过15年首次将宝可梦全部替换的最新作《宝可梦 黑·白》。自去年9月18日发售以来,创下任天堂DS软件最快达到500万套(※)的销售纪录。随着动画新系列开播,新宝可梦的认知度也在上升。而且本作不仅吸引了儿童,还成功赢得了成人群体,宝可梦周边在较高年龄层中也广受好评。其中,最初的3只正在走红!
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原文あ、進化しちゃった
译文啊,进化了
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原文こんな子です
译文就是这样的孩子
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原文株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲーム『ポケットモンスター』でゲーム開始後、最初にもらえる3匹。くさ・ほのお・みずの3タイプで、これは初代から変わっていない。ファンの間では"御三家"とも呼ばれている。ちなみに過去作『ダイヤモンド・パール』の"御三家"はナエトル(わかばポケモン)、ヒコザル(こざるポケモン)、ポッチャマ(ペンギンポケモン)。
译文在株式会社宝可梦(发售当初为任天堂)发售的游戏《宝可梦》中,游戏开始后最初获得的3只。分别为草、火、水3种属性,这一点从初代起就没有改变。在粉丝之间也被称为“御三家”。顺带一提,过去作品《钻石·珍珠》的“御三家”是草苗龟(嫩叶宝可梦)、小火焰猴(小猴宝可梦)、波加曼(企鹅宝可梦)。
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原文ツタージャ(タイプ:くさ)
译文藤藤蛇(属性:草)
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原文↑分類:くさへびポケモン。元気がなくなると尻尾が垂れ下がる。太陽の光を浴びると動きが鋭くなる。
译文↑分类:草蛇宝可梦。没精神时尾巴会垂下。沐浴阳光后动作会变得敏捷。
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原文ポカブ(タイプ:ほのお)
译文暖暖猪(属性:火)
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原文↓分類:ひぶたポケモン。鼻から吹きだす炎で木の実を焼いて食べる。風邪をひくと炎ではなく真っ黒な煙が吹きだす。
译文↓分类:火猪宝可梦。用从鼻子喷出的火焰烤树果吃。感冒时喷出的不是火焰,而是漆黑的烟。
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原文ミジュマル(タイプ:みず)
译文水水獭(属性:水)
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原文↑分類:ラッコポケモン。お腹に付いてる貝殻"ホタチ"(ホタテガイ+太刀が由来)が武器になる。
译文↑分类:海獭宝可梦。肚子上的贝壳“扇贝刀”(源自扇贝+太刀)会成为武器。
校勘ホタチ为水水獭腹部贝壳的专名,由ホタテガイ(扇贝)与太刀组合而成。
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原文ココがオンリーワンポケモン総入れ替え!
译文这里独一无二 宝可梦全面替换!
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原文エンディングまで全て新ポケモンとなるシリーズ最新作。新ポケモンの数は全部で150匹以上。新しい特性や技も増えている。
译文直到结局为止全部都是新宝可梦的系列最新作。新宝可梦的总数超过150只。新的特性和招式也有所增加。
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原文DATA
■ニンテンドーDS ■RPG
■発売中 ■各4800円[税込]
■ニンテンドーDS ■RPG
■発売中 ■各4800円[税込]
译文DATA
■任天堂DS ■RPG
■发售中 ■各4800日元[含税]
■任天堂DS ■RPG
■发售中 ■各4800日元[含税]
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原文くさタイプの ポケモン「ツタージャ」
译文草属性的宝可梦“藤藤蛇”
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原文ポケモンを えらぼう
译文选择宝可梦
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原文どうしてできちゃったの?
译文为什么会做成这样?
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原文ゲームフリーク取締役ポケモンブラック・ホワイトアートディレクター
译文GAME FREAK董事 宝可梦 黑·白美术总监
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原文建さん
译文杉森建
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原文初代『赤・緑』からシリーズのキャラクターデザインを担当。
译文从初代《红·绿》起负责系列的角色设计。
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原文初代以来のポケモンの総入れ替えが決まったのはいつごろですか?
译文决定将宝可梦自初代以来全面替换是在什么时候?
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原文一新するっていうのは、うちの増田(株式会社ゲームフリーク 取締役 開発部長)に「一番最初に宣言されました。「せめて半分くらいにしない?」と抵抗したりもしましたが(笑)、これだけは譲れんと断言されまして。それが『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』発売4年前です。実質作業は2年程で、採用した数の数倍はキャラアイデアをつくりました。
译文所谓全面更新,是最早由我们公司的增田(GAME FREAK董事 开发部长)宣布的。我也抵抗过,说“至少改成一半左右吧?”(笑),但他断言这一点绝不让步。那是《宝可梦 黑·白》发售的4年前。实际作业大约2年,做出来的角色创意是采用数量的好几倍。
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原文ツタージャ、ポカブ、ミジュマルが最初の3匹に決まった経緯は?
译文藤藤蛇、暖暖猪、水水獭被定为最初的3只,经过是怎样的?
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原文〝最初の3匹〟は新米のポケモントレーナーが一番最初に選ぶポケモンなので、子供が身近で捕まえられそうな動物をモチーフに選ぶようにしてるんです。それぞれのタイプとの相性っていうのも大事で、例えば草に犬は違うな、水と犬もなんかしっくりこないなとか。今回もそうやって色々考えているうちに、ふと、火と豚っていうのはなんか非常に旨そうなイメージだなと(笑)。じっくりきたんですね。一番最初にポカブが決まって、その次がツタージャ。草ポケモンは、ヤモリは前に使ってるし、そういえば、ヘビはやってないなと。ただ、ヘビは苦手な人も多そうなので、小さめの手足を付けたり、尻尾を鳥の葉にしたりと可愛くアレンジしました。最後にミジュマルですが、これが一番難産だった。身近な水生生物で可愛いのって意外と少ないんです。散々悩んだ担当デザイナーが水族館に行った際にラッコを見てピンときて。前回(ダイヤモンド・パール)のペンギン(ポッチャマ)同様、身近にはいないけどみんな知ってるし、可愛い。3匹セットにした時の形も心地いい。これはイケるんじゃないかと決定しました。
译文所谓“最初的3只”,是新手宝可梦训练家最先选择的宝可梦,所以我们会选小孩子身边可能抓到的动物作为原型。与各自属性的契合度也很重要,比如草配狗就不对,水配狗也总觉得不太合适。这次也是这样反复考虑的过程中,忽然觉得火和猪这个组合给人一种非常美味的印象(笑)。就这么定下来了。最先决定的是暖暖猪,接着是藤藤蛇。草属性宝可梦,壁虎之前已经用过了,说起来蛇还没做过。不过蛇好像很多人不太喜欢,所以给它加上小小的手脚,把尾巴做成鸟的叶子,做了可爱的调整。最后是水水獭,这个最费劲。身边常见的水生生物里可爱的意外地少。烦恼了很久的负责设计师去水族馆时看到海獭,一下子有了灵感。和上次(钻石·珍珠)的企鹅(波加曼)一样,虽然身边没有,但大家都知道,而且可爱。3只凑成一套时的形状也很舒服。觉得这个行得通,就决定了。
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原文進化した姿を見て、あまりの変りっぷりにびっくりしました。「あんなに可愛いミジュマルが……!!」
译文看到进化后的样子,变化之大让我吃了一惊。“那么可爱的水水獭竟然……!!”
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原文(笑)。通常なら、ラッコが大きくなったらどうなるんだ? と考えるんですが、今回は3匹とも進化形のモチーフは武将と先に決めてました。ミジュマルはお腹の貝を刀代わりに使う日本の侍。そもそもの貝が、拾って来たものじゃなくて、体から染み出るカルシウム成分で(笑)、これが鎧や兜のようになっていくという裏設定にして。ポカブは中国の三国志のひとり、張飛をイメージ。ツタージャはちょっと気弱あるヨーロッパの近衛隊をイメージしました。
译文(笑)。通常的话,会想海獭长大了会变成什么样?但这次3只的进化形态都以武将为原型,这是先定好的。水水獭是日本的侍,把肚子上的贝壳当刀用。原本的贝壳不是捡来的,而是体内渗出的钙质成分(笑),会逐渐变成铠甲和头盔的样子,这是里设定。暖暖猪以中国三国志中的一人张飞为意象。藤藤蛇则以有点怯弱的欧洲近卫队为意象。
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原文デザインする上で特に心がけていることはありますか?
译文在设计上有什么特别留意的地方吗?
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原文必ずなにかしらの引っかかりを入れるようにしてます。〝これが無ければもっと可愛いのに〟っていうのを、敢えて入れるんですよ。そこが愛着になるんです。ミジュマルも最初はこの顔のブツブツはなかったんです。それはそれで可愛かったんですけど、でもなんか足りんぞって(笑)。毛穴を付けてそこから、ヒゲが伸びていく設定にすれば、武将っぽいじゃないって。「あれさえなければもっと可愛いのに」って言う人もやっぱりいますけどね。どこまでやるかのさじ加減は難しいです。紙一重でただの気味の悪いポケモンになりかねないですから。でも最近は、意味があれば多少モチーフが変わっちゃうくらいやってもいいかなって思ってます。
译文我一定会加入某种让人在意的地方。就是故意加入“要是没有这个明明会更可爱”的部分。那会成为让人产生感情的地方。水水獭最初也没有这张脸上的疙瘩。那样也挺可爱的,但总觉得少了点什么(笑)。设定成加上毛孔,然后从那里长出胡须,不就像武将了吗。也有人说“要是没有那个明明会更可爱”。做到什么程度的拿捏很难。差一点就可能变成只是让人不舒服的宝可梦。不过最近我觉得,只要有意义,稍微改变一点原型也可以。
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原文今年の7月に公開される映画でも、最初の3匹〟が活躍しますか?
译文今年7月上映的电影里,“最初的3只”也会活跃吗?
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原文もちろんです。タイトルにもあるようにビクティニも活躍します。ビクティニは、増田が縁起の良いポケモンを作りたいって言いだしたのがきっかけなんです。例えば「キーホルダーをカバンに付けてると受験に成功するよ!」みたいなブームが女子高生の間でこないかなって(笑)。縁起が良いので〝V〟をモチーフにすることは最初から決めてました。
译文当然。就像标题里也有的一样,比克提尼也会活跃。比克提尼的起因是增田说想做一只吉利的宝可梦。比如“把钥匙扣挂在包上就能考试成功哦!”这样的风潮会不会在女高中生之间流行起来(笑)。因为要吉利,所以以“V”为原型这一点从一开始就定好了。
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原文可愛いだけじゃだめなんです
译文只是可爱可不行
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原文『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ ビクティニと黒き英雄 ゼクロム』
译文《剧场版宝可梦 超级愿望 比克提尼与黑英雄 捷克罗姆》
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原文DATA 7月16日(土)公開■'11年・日本 ■東宝
译文DATA 7月16日(周六)上映■'11年・日本 ■东宝
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原文↑『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ』第1弾。
译文↑《剧场版宝可梦 超级愿望》第1弹。
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原文『最初の3匹』の種 誌面初公開! 杉森氏のラフ画通常ゲーム時ではなかなか見られない角度が見られる三面図!
译文「最初的3只」的草图 杂志首次公开!杉森氏的草稿 能看到通常游戏中难以见到的角度的三视图!
校勘杉森指杉森建,GAME FREAK的美术总监,负责宝可梦的角色设计。
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原文↑→まぶたはこれ以上開かない、腕や襟は薄い葉のイメージ。
译文↑→眼皮不会再睁得更大,手臂和领子给人薄叶的印象。
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原文↓→炎エネルギーを溜める時に球状の尻尾が光ると描かれている。
译文↓→画中描绘了积蓄火焰能量时球状的尾巴会发光。
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原文↑→お腹の貝にご飯をのせて、にっこりしている姿が。
译文↑→肚子的贝壳上放着饭,笑眯眯的样子。