宝可梦 黑2·白2

Pokémon Black 2 and White 2 · 2012 · Game Freak

日文名单名:ポケットモンスターブラック2・ホワイト2

249 条署名 · 核心作品 · 来源:Bulbapedia · ポケモンWiki

部门与职能 Org Map

这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。

正在读取组织图…

团队画像 Development Atlas

数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 1

名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。

团队规模 Team Snapshot

署名
249
人
187
参与
111
Lead 以上
13
Director 级
10

参与者的主职类别

  1. 总监/制作人76%
  2. 企划2321%
  3. 程序2926%
  4. 美术2825%
  5. 音乐55%
  6. 管理/协调1312%
  7. 调试65%

领域(职名 / 组名里带的开发领域)

  1. 管理 / 协调1917%
  2. 宝可梦资产1514%
  3. 地图 / 场景98%
  4. 通信 / 网络87%
  5. 测试 / QA65%
  6. 音乐音效55%
  7. 剧本 / 文本33%
  8. 概念 / 插画33%
  9. 角色22%
  10. 界面11%
  11. 未归类4036%

来源与去向 Staff Origins

范围 视图

参与者上一次署名的作品

  1. 宝可梦 黑·白 20108173%
  2. 宝可梦 心金·魂银 200922%
  3. 首次署名2825%

身份合并置信度低的参与者 6 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。

参与者下一次核心作署名

  1. 宝可梦 X·Y 20136659%
  2. 宝可梦AR搜寻器 20122321%
  3. 宝可梦 太阳·月亮 201611%
  4. 宝可梦 剑·盾 201911%
  5. 宝可梦传说 阿尔宙斯 202211%
  6. 未见后续收录署名1917%

参与者的时代 Experience Cohorts

首次署名范围

  1. RGB–GSC 1996–20012119%
  2. RSE–Pt/HGSS 2002–20094238%
  3. BW–XY/ORAS 2010–20152018%
  4. 本作首次2825%

分段见 _data/credits_eras.yml,可改。

文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员

这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。

总监/制作人73 块
未归类 1
Director(总监) ディレクター1总监/制作人 海野隆雄 · Takao Unno
企划369 块
未归类 21
Planning Director(企划总监) プランニング ディレクター1企划 斉藤優史 · Masafumi Saito
Game Design(游戏设计) ゲームデザイン9企划
Parameter Setting(参数设定) パラメーターせっけい2企划
Pokémon Black and White Version Game Design(宝可梦 Black 与 White 版游戏设计) ポケモンBW ゲームデザイン9企划
剧本 / 文本 9
Scenario(剧本) シナリオ1企划剧本 / 文本
Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本) ポケモン せってい & ずかん テキスト1企划剧本 / 文本
Text(文本) テキスト4企划剧本 / 文本
Action Script(动作脚本) スクリプトせってい3企划剧本 / 文本
地图 / 场景 6
Map Design(地图设计) マップデザイン6企划地图 / 场景
程序296 块
未归类 21
Program Director(程序总监) プログラム ディレクター1程序 玉田荘介 · Sousuke Tamada
Programming(程序) プログラム6程序
Pokémon Black and White Version Programming(宝可梦 Black 与 White 版程序) ポケモンBW プログラム13程序
Nintendo 3DS Link Programming(Nintendo 3D Link 程序) 3DSれんどう プログラム1程序
通信 / 网络 8
Pokémon Black and White Version Wi-Fi Server Development(宝可梦 Black 与 White 版 Wi-Fi 服务器开发) ポケモンBW Wi-Fi サーバー かいはつ5程序通信 / 网络
Pokémon Global Link Design(宝可梦全球连接设计) ポケモングローバルリンク せっけい3程序通信 / 网络
  • Basement Factory Productions
美术6018 块
未归类 17
Art Director(美术总监) アート ディレクター1美术 海野隆雄 · Takao Unno
2-D Dot Graphics(2-D Dot 图形) 2D グラフィック デザイン5美术
Pokémon Black and White Version Graphics Design(宝可梦 Black 与 White 版图形设计) ポケモンBW グラフィック デザイン6美术
Pokéstar Studios Design(Pokéstar 工作室设计) ポケウッド せっけい1美术
Funfest Mission Design(Funfest Mission 设计) ハイリンクフェス せっけい1美术
Join Avenue Design(Join Avenue 设计) ジョインアベニュー せっけい1美术
Nintendo 3DS Link Design(Nintendo 3D Link 设计) 3DSれんどう せっけい2美术
地图 / 场景 13
3-D Map Graphics(3D 地图图形) 3D グラフィック デザイン11美术地图 / 场景 大久保智彦 · Tomohiko Ohkubo
Pokémon World Tournament Design(宝可梦世界观 Tournament 设计) ポケモンワールドトーナメント せっけい2美术地图 / 场景
角色 4
Director of Pokémon Characters(总监宝可梦角色) ポケモン キャラクター ディレクター1美术角色 杉森建 · Ken Sugimori
Trainer Graphics--Main Design(训练家图形--主设计) トレーナー メイン デザイン1美术角色 大村祐介 · Yusuke Ohmura
Trainer Graphics Design(训练家图形设计) トレーナー デザイン2美术角色
概念 / 插画 3
Artwork(美术素材) アートワーク3美术概念 / 插画
对战 2
Battle Graphics Design(对战图形设计) バトル グラフィック デザイン1美术对战
Battle Effect Design(对战特效设计) バトル エフェクト デザイン1美术对战
界面 1
User Interface Graphics--Main Design(User 界面图形--主设计) UI グラフィック メイン デザイン1美术界面 外山健吉 · Kenkichi Toyama
影像 / 演出 1
Digital Movie--Main Design(数字影像--主设计) デモ ムービー デザイン1美术影像 / 演出 海野隆雄 · Takao Unno
音乐106 块
音乐音效 10
Music(音乐) おんがく2音乐音乐音效
Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计) ポケモン ボイス1音乐音乐音效
Sound Effects(音效) サウンド エフェクト2音乐音乐音效
Music--Humilau City, Route 23 and more music(音乐--Humilau City、Route 23 与 more 音乐) セイガイハシティ 23ばんどうろなど さっきょく & へんきょく1音乐音乐音效
Music--Route 19, Join Avenue and more music(音乐--Route 19、Join Avenue 与 more 音乐) 19ばんどうろ ジョインアベニューなど さっきょく & へんきょく1音乐音乐音效
Pokémon Black and White Version Music(宝可梦 Black 与 White 版音乐) ポケモンBW おんがく3音乐音乐音效
管理/协调143 块
管理 / 协调 14
Globalization Coordinators(Globalization 协调) グローバライズ5管理/协调管理 / 协调
Information Management(信息管理) じょうほうかんり4管理/协调管理 / 协调
Coordinators(协调) コーディネーター5管理/协调管理 / 协调
调试62 块
测试 / QA 6
Debug Management(调试管理) デバッグマネージメント6调试测试 / QA
Debug(调试) デバッグ0调试测试 / QA
  • Mario Club
其他11 块
地图 / 场景 1
World and Plot(世界观与剧情) B & W こうそう1其他地图 / 场景
本地化/海外QA4612 块
本地化 25
English Localization(英语本地化)3本地化/海外QA本地化
English Translation(英语翻译)4本地化/海外QA本地化
English Editing(英语编辑)3本地化/海外QA本地化
English Localization Support(英语本地化支持)2本地化/海外QA本地化
NOA Localization Coordinators(NOA 本地化协调)3本地化/海外QA本地化
NOE Localisation Management(NOE 本地化管理)2本地化/海外QA本地化
NOE Localisation Producer(NOE 本地化制作人)1本地化/海外QA本地化
  • Jamie Grant
Localization(本地化) グローバライズ7本地化/海外QA本地化
测试 / QA 18
NOA Product Testing(NOA 产品测试)11本地化/海外QA测试 / QA
  • Kyle Hudson
NOE QA Coordination(NOE QA 协调)3本地化/海外QA测试 / QA
NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)4本地化/海外QA测试 / QA
概念 / 插画 3
English Version Artwork(英语版美术素材)3本地化/海外QA概念 / 插画
特别感谢371 块

名单 249 条署名

Director(总监)ディレクター

Planning Director(企划总监)プランニング ディレクター

Program Director(程序总监)プログラム ディレクター

Art Director(美术总监)アート ディレクター

Scenario(剧本)シナリオ

Programming(程序)プログラム

Pokémon Black and White Version Programming(宝可梦 Black 与 White 版程序)ポケモンBW プログラム

Director of Pokémon Characters(总监宝可梦角色)ポケモン キャラクター ディレクター

Pokémon Character Design(宝可梦角色设计)ポケモン デザイン

2-D Dot Graphics(2-D Dot 图形)2D グラフィック デザイン

3-D Map Graphics(3D 地图图形)3D グラフィック デザイン

Trainer Graphics--Main Design(训练家图形--主设计)トレーナー メイン デザイン

Trainer Graphics Design(训练家图形设计)トレーナー デザイン

Battle Graphics Design(对战图形设计)バトル グラフィック デザイン

Battle Effect Design(对战特效设计)バトル エフェクト デザイン

User Interface Graphics--Main Design(User 界面图形--主设计)UI グラフィック メイン デザイン

Digital Movie--Main Design(数字影像--主设计)デモ ムービー デザイン

Pokémon Black and White Version Graphics Design(宝可梦 Black 与 White 版图形设计)ポケモンBW グラフィック デザイン

Pokémon Concept & Pokédex Text(宝可梦概念与图鉴文本)ポケモン せってい & ずかん テキスト

Music(音乐)おんがく

Pokémon Voice Design(宝可梦配音设计)ポケモン ボイス

Sound Effects(音效)サウンド エフェクト

Music--Humilau City, Route 23 and more music(音乐--Humilau City、Route 23 与 more 音乐)セイガイハシティ 23ばんどうろなど さっきょく & へんきょく

Music--Route 19, Join Avenue and more music(音乐--Route 19、Join Avenue 与 more 音乐)19ばんどうろ ジョインアベニューなど さっきょく & へんきょく

Pokémon Black and White Version Music(宝可梦 Black 与 White 版音乐)ポケモンBW おんがく

Game Design(游戏设计)ゲームデザイン

Text(文本)テキスト

Action Script(动作脚本)スクリプトせってい

Map Design(地图设计)マップデザイン

Parameter Setting(参数设定)パラメーターせっけい

Pokéstar Studios Design(Pokéstar 工作室设计)ポケウッド せっけい

Pokémon World Tournament Design(宝可梦世界观 Tournament 设计)ポケモンワールドトーナメント せっけい

Funfest Mission Design(Funfest Mission 设计)ハイリンクフェス せっけい

Join Avenue Design(Join Avenue 设计)ジョインアベニュー せっけい

Pokémon Black and White Version Game Design(宝可梦 Black 与 White 版游戏设计)ポケモンBW ゲームデザイン

Nintendo 3DS Link Design(Nintendo 3D Link 设计)3DSれんどう せっけい

Nintendo 3DS Link Programming(Nintendo 3D Link 程序)3DSれんどう プログラム

Pokémon Black and White Version Wi-Fi Server Development(宝可梦 Black 与 White 版 Wi-Fi 服务器开发)ポケモンBW Wi-Fi サーバー かいはつ

Pokémon Global Link Design(宝可梦全球连接设计)ポケモングローバルリンク せっけい

  • Makiko Takahashi たかはし まきこ
  • Keiichi Yoshikawa よしかわ けいいち
  • 上井伸 · Shin Uwai うわい しん
  • Basement Factory Productions

English Localization(英语本地化)

English Translation(英语翻译)

English Editing(英语编辑)

English Localization Support(英语本地化支持)

NOA Localization Coordinators(NOA 本地化协调)

NOA Product Testing(NOA 产品测试)

NOE Localisation Management(NOE 本地化管理)

NOE Localisation Producer(NOE 本地化制作人)

  • Jamie Grant

NOE QA Coordination(NOE QA 协调)

NOE Quality Assurance(NOE 品质保证)

Localization(本地化)グローバライズ

Debug Management(调试管理)デバッグマネージメント

Debug(调试)デバッグ

  • Mario Club マリオクラブ

World and Plot(世界观与剧情)B & W こうそう

Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス

English Version Artwork(英语版美术素材)

Artwork(美术素材)アートワーク

Globalization Coordinators(Globalization 协调)グローバライズ

Information Management(信息管理)じょうほうかんり

Coordinators(协调)コーディネーター

Producers(制作人)プロデューサー

Executive Producers(执行制作人)エグゼクティブ プロデューサー