部门与职能 Org Map
这一作的名单按部门(或职能)摆开:块越大人越多,颜色是职能。点一格看这一组有谁,「找人」看一个人坐在哪几格。
正在读取组织图…
团队画像 Development Atlas
数据 L1 日文对齐 ✓ 结构 flat 组织归属 无 lead 标记 0
名单当结构证据读:这些是 credits 直接显示的现象,不是正式组织架构;没出现 ≠ 没参与,没有后续署名 ≠ 离职。
团队规模 Team Snapshot
- 署名
- 25
- 人
- 24
- 参与
- 23
- Lead 以上
- 6
- Director 级
- 6
参与者的主职类别
领域(职名 / 组名里带的开发领域)
来源与去向 Staff Origins
范围 视图
参与者上一次署名的作品
参与者此前署名过的作品(一人可计入多作)
参与者上一次署名的作品,含外传与其他公司的作品
参与者此前署名过的作品(一人可计入多作),含外传与其他公司的作品
身份合并置信度低的参与者 3 人(同罗马字多汉字,或经人工拆分)——来源统计对他们最敏感。
参与者下一次核心作署名
参与者的时代 Experience Cohorts
首次署名范围
分段见 _data/credits_eras.yml,可改。
文字版组织结构 Team Anatomy · 展开看全部区块与成员
这部作品的名单在来源里是平铺的(没有 Section / Team 层级,日文页也没有),这里按类别 → 领域归组显示区块,不假装有组织树。
总监/制作人53 块
管理 / 协调 5
Producers(制作人) プロデューサー2总监/制作人管理 / 协调 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara 出石武宏 · Takehiro Izushi
Producers(制作人) せいさくきょうりょく2总监/制作人管理 / 协调 阵内弘之 · Hiroyuki Jinnai Kunimi Kawamura
- 阵内弘之 · Hiroyuki Jinnai
- Kunimi Kawamura
Executive Producer(执行制作人) エグゼクティブプロデューサー1总监/制作人管理 / 协调 山内溥 · Hiroshi Yamauchi
企划11 块
剧本 / 文本 1
Pokémon Original Story(宝可梦原作故事) ポケットモンスターげんさくしゃ1企划剧本 / 文本
程序32 块
未归类 3
Programmers(程序员) プログラム2程序
- Noriaki Teramoto
- Daisuke Miyao
Kernel Program(Kernel 程序) カーネルプログラム1程序
美术95 块
未归类 4
Design(设计) デザイン3美术
- Masaru Kuribayashi
- Gotō Hiroyuki
- Norichika Meguro
Graphic Supervisor(图形监修) グラフィックスーパーバイズ1美术 杉森建 · Ken Sugimori
概念 / 插画 3
Manual Illustrator(说明书插画) マニュアルイラスト1美术概念 / 插画
- Toshinao Aoki
Package Artwork(包装美术素材) パッケージアートワーク2美术概念 / 插画
- Hideki Kazama
- Hiromi Itō
宣传 2
Advertisement Design(Advertisement 设计) こうこくデザイン2美术宣传
- Noriyaki Satō
- Masatoshi Okuno
音乐44 块
音乐音效 4
Music(音乐) おんがく1音乐音乐音效
Sound Effects(音效) こうかおん1音乐音乐音效
- Morikazu Aoki
Sound Driver(音响 Driver) サウンドドライバー1音乐音乐音效
Sound Direction(音响指导) サウンドディレクション1音乐音乐音效
调试01 块
测试 / QA 0
Debug Play(试玩调试) デバッグプレイ0调试测试 / QA
- Super Mario Club
其他11 块
未归类 1
Manual Creation(说明书制作) マニュアルさくせい1其他
- Motoharu Sakata
特别感谢11 块
未归类 1
Special Thanks(特别感谢) スペシャルサンクス1特别感谢
- Takahiro Harada
名单 25 条署名
Producers(制作人)プロデューサー
- 石原恒和 · Tsunekazu Ishihara 石原恒和 · いしはら つねかず
- 出石武宏 · Takehiro Izushi 出石武宏 · いずし たけひろ
Programmers(程序员)プログラム
- Noriaki Teramoto
てらもと のりあき
- Daisuke Miyao みやお だいすけ
Design(设计)デザイン
- Masaru Kuribayashi くりばやし まさる
- Gotō Hiroyuki
ごとう ひろゆき
- Norichika Meguro めぐろ のりちか
Graphic Supervisor(图形监修)グラフィックスーパーバイズ
- 杉森建 · Ken Sugimori
杉森建 · すぎもり けん
Music(音乐)おんがく
- 一之濑刚 · Go Ichinose
一之瀬剛 · いちのせ ごう
Sound Effects(音效)こうかおん
- Morikazu Aoki
あおき もりかず
Sound Driver(音响 Driver)サウンドドライバー
- 渡边哲也 · Tetsuya Watanabe
渡辺哲也 · わたなべ てつや
Sound Direction(音响指导)サウンドディレクション
- 增田顺一 · Junichi Masuda
増田順一 · ますだ じゅんいち
Debug Play(试玩调试)デバッグプレイ
- Super Mario Club スーパーマリオクラブ
Manual Illustrator(说明书插画)マニュアルイラスト
- Toshinao Aoki 青木俊直 · あおき としなお
Manual Creation(说明书制作)マニュアルさくせい
- Motoharu Sakata さかた もとはる
Package Artwork(包装美术素材)パッケージアートワーク
- Hideki Kazama かざま ひでき
- Hiromi Itō いとう ひろみ
Advertisement Design(Advertisement 设计)こうこくデザイン
- Noriyaki Satō さとう のりゆき
- Masatoshi Okuno おくの まさとし
Producers(制作人)せいさくきょうりょく
- 阵内弘之 · Hiroyuki Jinnai
陣内弘之 · じんない ひろゆき
- Kunimi Kawamura 川村久仁美 · かわむら くにみ
Special Thanks(特别感谢)スペシャルサンクス
- Takahiro Harada はらだ たかひろ
Kernel Program(Kernel 程序)カーネルプログラム
- 岩田聪 · Satoru Iwata 岩田聡 · いわた さとる
Pokémon Original Story(宝可梦原作故事)ポケットモンスターげんさくしゃ
- 田尻智 · Satoshi Tajiri
田尻智 · たじり さとし
Executive Producer(执行制作人)エグゼクティブプロデューサー
- 山内溥 · Hiroshi Yamauchi 山内溥 · やまうち ひろし