2010 - 资料时间线
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2010
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2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第180回
[GameFreak部长专栏] 第180回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天正式公布了! 北美版《黑/白》的发售日。 http://www.pokemon.com/us/ http:2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第179回
[GameFreak部长专栏] 第179回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家好 已经是12月27日了呢…… 转眼间,2010年也快要结束了。 今年,也就是2010年,《黑/白》顺利发2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ゲームフリーク忘年会2010
【工作日志】2010年GAME FREAK忘年会
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,初次见面!<br 我是程序员アーリー(阿利)。 今年也所剩无几了呢。<br 大家已经参加过忘年会了吗?<br GAME FREAK 举办了每年惯例的活动小组<br 主办的忘年会。<br 我也是活动小组的成员,所以属于主办方。 今年的忘年会是团队对抗的问答大会,<br 前半部分是抢答2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンカードティーチング&ポケモンカード大会
【工作日志】2010年卡牌教学与公司大会
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,久等了。<br 我是なぎー(纳吉)。 之前也曾为大家介绍过,在 GAME FREAK 公司内部,经常会举办<br 由志愿者组织的宝可梦卡牌游戏比赛。<br 这次想为大家介绍一下比赛的现场情况,以及卡牌教学活动。<br 所谓卡牌教学,就是面向不了解宝可梦卡牌游戏的员工,<br 让大2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 12月!メリーなんとか2010
【工作日志】2010年末办公室迎来节日灯饰
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 好久不见,我是企划的カニ子(蟹子)。<br 现在正是年终聚会的季节,大家都在吃螃蟹吗? 进入12月,GAME FREAK 也亮起了宣告季节变化的<br 彩灯! <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamefreak2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 9(最終回)
【工作日志】开发团队谈黑白的制作
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 从10月1日开始连载的《宝可梦黑·白》<br 开发者访谈,今天也迎来了最终回。<br 这次,我们将为大家带来从没有在访谈中登场的 GAME FREAK 开发员工们<br 汇集而成的“简短留言”。<br 已经通关的玩家、还在游玩的玩家,以及准备开始2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 2012年度新卒採用、はじめました。
【工作日志】2010年应届生招聘启动
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 从10月1日开始的“宝可梦 黑/白”<br 开发者访谈也只剩最后一期了。<br 不过在那之前,先休息一下,这次我想聊聊<br 我——にょろリカ的另一项本职工作。 我负责网站工作,策划、运营员工之声和 GAME FREAK 官方网站,2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 8
【工作日志】2010年黑白开发:信息管理组
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 最近,我周围感冒的人很多,大家都还好吗?<br 那么,这次为大家带来的是《宝可梦黑/白》开发者访谈,<br 由信息管理组的ユーリー(尤里)为我们讲述。<br 信息管理组究竟是做什么工作的呢……?<br —–<br ―你好。首先请做一下自我介绍。2010 · interview_translation · Steinberg 深度专访 GAME FREAK 声音团队:走进《宝可梦 黑/白》音频工作流与叫声设计幕后
Steinberg 深度专访 GAME FREAK 声音团队:走进《宝可梦 黑/白》音频工作流与叫声设计幕后
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 7
【工作日志】2010年宝可梦角色设计访谈
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 从10月1日开始连载的《宝可梦黑·白》<br 开发者访谈也只剩下最后两篇了。<br 第7篇,这次我们请图形设计师おおむら(大村)谈了谈角色设计<br ?!<br —–<br 大家好,我是图形设计师おおむら。<br 这次主要负责了道馆馆主的角色设计2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 6
【工作日志】2010年宝可梦设定制作幕后
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br “《宝可梦 黑·白》的制作方法”第6回,<br 这次将以策划松岛的“关于宝可梦设定的故事”为中心,为大家带来内容!<br —–<br 大家好,我是策划松岛。<br 在《宝可梦 黑·白》中,我负责宝可梦的设定、<br 命名、宝可梦图2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト:女子大生が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』
任天堂官方特别企划“女大学生问”:《宝可梦 黑·白》——桐谷美玲 专访 增田顺一 × 杉森建
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 5
【工作日志】2010年宝可梦通信开发
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 《宝可梦》开发者访谈<br 正好迎来了进行到一半的第5回。<br 这次我向程序员かつお(鲣鱼)请教了许多通信功能相关的问题!<br —–<br 你好,我是程序员かつお。<br 在《宝可梦》中,我负责通信系统相关的整体工作。<br 请2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 4
【工作日志】2010年宝可梦开发访谈
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责网站工作的 にょろリカ(妮洛莉卡)。<br “宝可梦黑/白”开发者访谈第4弹,<br 这次为大家带来图形设计师ジェイミー(杰米)的故事。 —–<br ―那么,请先做个自我介绍吧。 大家好,初次见面!<br 我是图形设计师ジェイミー。<br 请多关照。 ―ジェイミー是去年秋2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 3
【工作日志】2010年宝可梦音乐开发
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的 にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 《宝可梦 黑/白》开发工作人员访谈·第3弹,<br 这次我们突击采访了音频设计师景山将太!<br ——<br ―那么,请先做个自我介绍吧。 大家好,好久不见!<br 我是音频设计师景山将太。<br 在《宝可梦 黑/白》中,我负责音2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 2
【工作日志】2010年宝可梦剧本幕后
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 这周也为大家带来《宝可梦黑/白》的开发者访谈。<br 今天是第2回,我们将为大家送上策划・まつみや(松宫)的<br “剧本,这里才说的事”!<br —–<br ―那么,首先请您做个自我介绍。 我是策划まつみや。<br 在《宝可梦黑/2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のつくりかた 1
【工作日志】黑白开发现场与轨道移动
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 转眼已经到了10月,<br 距离《宝可梦黑·白》发售已经过去12天了。<br 大家拿到几枚道馆徽章了呢?<br 我上周拿到了第8枚徽章,并且就这样一路打通了游戏! 那么从这次开始,我想用连续9周的时间,刊登对参与《宝可梦黑·白》<2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プログラマー積極採用中!
【工作日志】2010年程序员招聘中!
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!我是负责招聘的佐藤。 上周发售的《宝可梦 黑·白》<br 大家已经玩过了吗?<br ……谢谢大家!<br 虽然我没有直接参与开发,但也许是因为亲眼见证了员工们的努力,<br 所以自己一边玩,一边经常感动不已。 “当时我们讨论的那个东西,变成了这样的形式,<br 让日本全国(马上就2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第178回
[GameFreak部长专栏] 第178回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家,谢谢你们!!! 多亏了大家, 《宝可梦 黑·白》 终于实现了 DS 史上最多的首周销量——255 万套!2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第177回
[GameFreak部长专栏] 第177回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 终于,明天就要发售了! 花了四年时间,倾注心血打造出来的《黑/白》。 感觉好像很漫长,又好像很短…… 这次以合2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケットモンスターブラック・ホワイトが完成した日
【工作日志】《宝可梦黑白》完成日
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 明天终于就要发售《宝可梦黑·白》了呢。<br 这次要为大家带来的是《宝可梦黑·白》最终完成当天的<br 现场情况! 所谓最终完成,就是“交付期限”,也就是《宝可梦黑·白》<br 完成的那一天。<br 当增田宣布最终完成的声音响彻办公2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第176回
[GameFreak部长专栏] 第176回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 还有2天!! 倒计时已经开始了!! http://www.pokemon.co.jp/ 现在距离发售日还有 32010 · interview_translation · 週刊アスキー (Weekly ASCII) 2010年9月
[访谈翻译] 周刊 ASCII 专访增田顺一:杂志未及详叙的《宝可梦 黑·白》开发秘话
2010 · interview_translation · Pokemon Peer Official Mook / Pokebeach Archive
Pokémon Pia 官方特刊专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上玲子详谈《宝可梦 黑/白》156只新宠设计秘辛
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第5回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第5章:崭新的世界与崭新的相遇(3D高低差视角与主创致玩家寄语)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第4回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第4章:未曾改变的“宝可梦本质”(等离子队、哲学反思与永不毕业的乐趣)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第3回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第3章:因通信而拓展的游玩方式(随时无线连接、红外与C-Gear革命)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第2回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第2章:焕然一新的宝可梦世界(为什么要把舞台搬到海外大都会曼哈顿)
2010 · interview_translation · 任天堂公式ウェブサイト「社長が訊く」Pokemon Black & White Vol.1 第1回
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 黑·白》第1章:在NDS平台第二次制作完全新作(放弃全部旧怪兽做156只新宠的豪赌)
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンワールドチャンピオンシップス2010!
【工作日志】2010宝可梦世界锦标赛
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,初次见面。<br 我是3D图形设计师フジワ(藤和)。<br 今年暑假,我飞离了日本炎热的夏天,<br 和 GAME FREAK 一行人前往夏威夷岛科纳,参加了在那里举办的<br “宝可梦世界锦标赛2010”! 从神秘的夏威夷音乐开始,这场气势十足的开场让人印象深刻。<br 我是中途2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第175回
[GameFreak部长专栏] 第175回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天,《宝可梦ぴあ》正式发售啦!! ・AKB48的指原小姐和北原小姐都有精彩亮相! ・醒目的黄色皮卡丘封面!2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · それぞれの夏 ’10!
【工作日志】2010年员工们各自的夏日
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责网站的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 回过神来,已经是9月了呢。好快!<br 这次为了惜别即将过去的夏天,我们要送上惯例栏目“大家,暑假都在做什么?”<br <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/ga2010 · interview_translation · ‘Pokemon Peer’ Interview Translations (Pokemon Pia 2010)
[访谈翻译] Pokémon Pia 杂志访谈英译:第五世代宝可梦与角色设计揭秘
2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第174回
[GameFreak部长专栏] 第174回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 ■这次是暑假照片特辑! <img src="/assets/images/gamefreak-director2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ポケモンサーチャーBW
【工作日志】2010年宝可梦搜索者体验
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是ユーリー(尤里)! 大家已经体验过宝可梦搜索者BW了吗?<br 我也去乘坐体验过了哦?!! 对于接下来打算体验的朋友来说,这会变成剧透,<br 所以没法告诉大家详细内容,<br 不过,还是可以稍微享受一下《宝可梦黑/白》的世界哦。<br 不管怎么说,探索之旅中的莱希拉姆和捷克2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · この夏は、東京から出ないことにした。
【工作日志】2010年盛夏的新岛海风
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 我是负责网站工作的にょろリカ(妮洛莉卡)。 连续多日的酷暑,让人不知不觉就总想把自己关在开着空调的房间里,<br 不过,难得是夏天嘛!所以我还是出门去玩了一趟。<br 为了和富士山狂热者よちよち一较高下,にょろリカ这次的目标是“大海”。 那么,来出一道题。<br 这里是哪里2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 夏の思い出
【工作日志】2010年夏日富士登山回忆
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面,我是中途入职的音效部门员工Yochiyochi。<br 暑热还在持续!<br 不知道大家的身体状况有没有出问题。 说到夏天,就是户外活动。<br 我想有不少人会去海边、山里游玩,<br 不过每到这个时节,<br 我就会想起夏天爬富士山的经历。 爬富士山常被说成是“不上山的是傻瓜2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第173回
[GameFreak部长专栏] 第173回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 GAME FREAK 从明天开始放暑假。 我会为了参加 WCS,于12日至18日前往夏威夷! 世界冠军将由哪个2010 · gamefreak_legacy_blog · 杉森建のお絵かき日和 · 「幻影の覇者 ゾロアーク」デザイン画
【设定资料】2010年索罗亚克角色设计
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 剧场版宝可梦 钻石·珍珠<br “幻影的霸者 索罗亚克”<br 这是动画原创角色设计稿。 今年也要把由 GAME FREAK 绘制的<br 动画原创角色设计稿一次性公开给大家!<br ※由于是原案设计,实际使用的角色在<br 细节和颜色等方面会有所不同 评论:杉森建 ■科代<br “能看2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第172回
[GameFreak部长专栏] 第172回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 因为我担任导演,创作音乐其实挺辛苦的, 不过在宝可梦里,战斗音乐带有很强的“增田风格”,所以这次我也写了。 场2010 · interview_translation · Shinji Miyazaki × Game Freak Sound Team “Talk about Pokémon Music”
动画作曲家宫崎慎二 × GAME FREAK声音团队圆桌座谈:宝可梦交响改编、游戏原声与旋律之魂
2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第171回
[GameFreak部长专栏] 第171回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 没想到,我接受了AKB48北原小姐和指原小姐的采访! 地点就在GAME FREAK。 一上来就要和两位偶像明星2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第170回
[GameFreak部长专栏] 第170回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 这次的《黑/白》中, 直到结局为止,出现的全都是新宝可梦。 只会有新宝可梦跳出来! 这是因为我希望孩子和大人都2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第169回
[GameFreak部长专栏] 第169回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 ★7月31日(星期六)BW终于开始接受预约了!! 一大早,我去了阔别30年的重要表亲所在的茨城。 回来后,继续2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · ぶらり“中途”乗車の旅
【工作日志】2010年GAME FREAK的中途列车之旅
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面,我是程序员タピオカ(塔皮奥卡)。<br 今后请多关照。 那么。<br 7月某日,休息日出去走了走。<br 平时去公司上班时,我总是乘坐快车。<br 那天也没有什么急事,<br 于是换乘了准快车和普通车,坐在座位上一路来到东京市内。<br 换乘不同的电车,感觉连看到的景色都变了。2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第168回
[GameFreak部长专栏] 第168回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 终于,明天31日(周六)就开始接受预约了!! 果然还是想在第一天预约, 所以我计划明天去最近经常去的宝可梦中心2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第167回
[GameFreak部长专栏] 第167回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 「宝可梦改变了」 「让孩子和大人都能享受的宝可梦,完成!」 我想用这样的宣传语来推广它: 《宝可梦 黑/白》。2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第166回
[GameFreak部长专栏] 第166回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家看过宝可梦电影吗? 带着宝可梦游戏软件※去看宝可梦电影的话, 就能获得幻之宝可梦。 可以在电影院的座位上领2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第165回
[GameFreak部长专栏] 第165回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 大家 真是热得要命啊…… 说到热,就是夏天。 说到夏天,就是宝可梦!! 说到宝可梦,就是恢复体力的地方——宝可2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · プログラマーの中途採用を開始しました。
【工作日志】2010年程序员招聘启动
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!我是招聘负责人さとう(佐藤)。<br GAME FREAK 从今天起开始招聘有工作经验的程序员! 详情请参阅这里。 这次招聘,我们对程序员主要有两方面的要求。<br 不过,并不是说“希望两方面都具备!”,<br 只要其中一方面就足够了。(当然,两方面都能胜任的朋友也非常欢迎!)2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 入社して思うこと…
【工作日志】2010年新人入社三点感受
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面,我是新人程序员一树。<br 4月1日入社,结束了为期3个月的培训,<br 并于7月1日正式成为了正式员工。<br 今后请多多关照! 那么,这次就来聊点新人的话题……<br 我想和大家说说,进入 GAME FREAK 后感受到的三件事。 首先说说公司内部的样子吧,会议室也太有个性2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第164回
[GameFreak部长专栏] 第164回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今年的电影也上映了! 我也在上映当天去看了哦! 还入手了索罗亚克的模型! 这次在电影院配发的宝可梦是“时拉比”2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 中途1年目の僕が見たゲームフリーク
【工作日志】2010年GAME FREAK入职一周年
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面,你好!<br 我是3D图形设计师もりび(森比)。<br 请多关照。 我去年8月作为中途入职员工加入了GAME FREAK。<br 而现在已经是7月,再过不久就入职满一年了。<br 像这样写成文字, 不禁会感慨:“时间过得真快啊。” 这次想和大家聊聊,自己入职至今 感受到的“这里2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 山梨?東京下町へ
【工作日志】2010年葡萄枝的成长日记
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是总务部的滑板客丸。 <figure class="gf-legacy-image"<a href="/assets/images/gamefreak-legacy/staff/189/border10070201-0d76264d.jpg" target="blank" re2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第163回
[GameFreak部长专栏] 第163回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 《宝可梦黑·白》的发售日已经确定了! 是2010年9月18日(周六)! 在27日(周日)的《宝可梦☆星期天》和2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 中途採用の募集を開始しました!
【工作日志】2010年GAME FREAK招聘新成员
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责招聘的さとう(佐藤)。 GAME FREAK 已经开始招募本年度的中途入职员工啦!<br 招聘职位如下。 ・2D图形设计师<br ・3D图形设计师 招聘详情已刊登在中途招聘页面,<br 请查看コチラ。 另外,招聘职位还会随时增加或调整!<br 预计夏天前后会开始招聘程序员,2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第162回
[GameFreak部长专栏] 第162回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 在盛夏般的阳光下,我去参加了! 次世代世界爱好者博览会! 也许是因为游戏与爱好者会场和小物件会场分开了, 听说2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · この電車が凄い!
【工作日志】2010年通勤电车的新发现
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面,我是策划员的蛋,名叫ヒート(希特)。<br 今年4月入职。请大家多多关照。 那么,虽然有些突然,但我想聊聊东急世田谷线。 这条连接三轩茶屋和下高井户、带有公交车般风情的世田谷线,<br 也是我从4月开始在沿线展开新生活后,每天通勤时乘坐的交通工具。<br 在上下班高峰以及临近末2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 考える時間
【工作日志】2010年职场中的思考时间
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 我是第二次登场的じだぬ。 最近的员工随笔里已经写过好几次这个主题了,<br 这次,我想聊聊“自己还是新员工时”的故事。 那时候的我,还在一家和现在不同的公司做广告制作工作。<br 我希望相信,大家应该都差不多吧,<br 刚参加工作第一年的我,真的是个什么都“做不好”的家伙。2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · イチゴを狩る!
【工作日志】2010年草莓采摘日记
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面!<br 我是策划员あきら(阿基拉)。 这是前段时间的事了,我带着女儿去摘草莓了。<br 虽然按时节来说,摘草莓的季节本来已经过去了,<br 但我还是败给了女儿 “我想吃好多草莓,现在就想吃!” 这样的撒娇……。 幸好摘草莓那天天气晴朗。<br 我本来还担心会堵车,不过可能是因为2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第161回
[GameFreak部长专栏] 第161回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天,日本时间凌晨1点整。 面向全世界同步公布了。 宝可梦黑 宝可梦白 预定于2010年9月在日本发售!! 今2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · とうきょうのしゃかいじん
【工作日志】东京新人的通勤日常
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面!<br 我是新人平面设计师わも(和本)。 转眼间,作为一名新入职的社会人,我从爱媛来到东京已经3个月了。<br 礼仪培训也顺利结束了,现在正在接受平面设计培训。<br 一条线、一个点、一个颜色,无论哪一个,<br 都是构成游戏中“有趣!”的一部分……!<br 每天思考着这些事情2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 三茶も花の季節です
【工作日志】2010年三茶花季随笔
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 好久不见,我是电线。 天气一会儿变热,一会儿变冷,真够让人受不了的。大家最近有没有感冒之类的?<br 虽然天气这样,植物们还是精神十足地开着花。<br 梅花、油菜花、樱花、郁金香和杜鹃花的季节都过去了,<br 现在东京都内正是玫瑰的季节。<br 就连胡萝卜塔附近邻居家的门前,也开着玫瑰呢2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 祝!ファミ通アワード受賞
【工作日志】2010年电玩通奖与卡斯特拉蛋糕
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 『宝可梦 心金·魂银』<br 我是导演もりもと(森本)。 大家好久不见! 前几天,我前往 ENTERBRAIN 参加了“电玩通奖”颁奖典礼。<br 承蒙大家游玩我们的作品,<br 『宝可梦 心金·魂银』<br 获得了优秀奖。 ⇒电玩通奖颁奖典礼现场请点击这里!<br 负责献上花束的孩子手2010 · interview_translation · ポケモンを育てた仕かけ人たち
WEDGE 深度专访石原恒和全三篇:宝可梦为何经久不衰?从迪士尼之辨、宝可梦中心到千亿IP版权裂变之路
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 入社1年目の思い出
【工作日志】2010年入社初年的回忆
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是负责企划和音效的ラッペン(拉彭)。 这次,にょろリカ(妮洛莉卡) Web队长给我下达了任务:<br 讲讲工作第一年的回忆!<br 不过,那实在是太久远的回忆了,<br 所以我想聊聊自己入职 GAME FREAK 第一年的往事!<br (话虽如此,那也是十多年前的事了……) 我2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · おはなみしました
【工作日志】2010年春日赏花记
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!好久不见。<br 还记得我吗?我是策划人员的いわし(沙丁鱼)。 不知不觉,4月也快结束了呢。<br 说到4月就是樱花,但通常等到我切身体会到春天真的来了的时候<br 樱花已经谢了。 (大家是不是也都这样呢?)<br 而每当看到已经谢了的樱花,<br 我就会想:“要是早点去赏花就好了2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 僕が新入社員だった頃
【工作日志】2010年新员工入职随笔
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是ユーリー(尤里)! 好久不见了。<br 新年度开始了,GAME FREAK 也迎来了新成员!<br 我一边想着“我刚入职时也这么清新闪亮吗……?”<br 一边想聊聊和这件事有关的话题。 我从学校毕业后,就一直在 GAME FREAK 工作。<br 入职以来,我一直从事信息管理2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 三軒茶屋の春
【工作日志】2010年三轩茶屋的春日寻猫
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 比一日三餐还喜欢『猫』、『相机』和『鲜奶油』的呀呀来了。 春天到了呢——樱花的季节到了呢——。(虽然现在已经差不多变成叶樱了……)<br 这次,我想聊聊我们 GAME FREAK 办公室所在的<br 『三轩茶屋的春天』。 去年的春天,也就是大约现在这个时候,正是『HG・SS2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第160回
[GameFreak部长专栏] 第160回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 终于,我们正在开发的全新作品公布了正式名称! “宝可梦黑” “宝可梦白” 为了哪怕只提升一点点品质, 我们现在2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 春!社会人10年生です
【工作日志】2010年春季职场十年随笔
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 好久不见,我是策划カニ子(蟹子)。 春天,是各种新事物开始的季节呢。<br 这个春天开始成为职场新人的朋友们,<br 应该也有人已经踏入社会了吧。<br 我也是整整十年前的春天初入职场的。<br 今天就来聊聊我刚成为职场新人时的一些回忆。 当时我就职的公司还不是 GAME2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · フレッシュなお話
【工作日志】2010年网站焕新与新员工
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 不知不觉,从12月入职到现在已经4个月了。<br 回过神来,已经到了樱花盛开、正值赏花时节的时候。 那么,4月1日是愚人节呢。<br 想必有不少人每年都期待着各个网站推出的“愚人节企划”吧?<br GAME FREAK 昨天对主页的设计进行了全2010 · interview_translation · Go Behind the Scenes with the Pokémon Masters at GAME FREAK, inc.!
走入幕后对话 GAME FREAK 的宝可梦大师:《心金/魂银》十周年重塑·六位核心主创深度圆桌访谈
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 2011年度新卒採用にたくさんのご応募ありがとうございました!
【工作日志】2010年新卒招聘报名纪实
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责招聘的さとう(佐藤)。 那么,GAME FREAK 的2011年度应届毕业生招聘,<br 报名材料接收已于上周五截止。<br 收到许多同学的报名和应聘申请,真是非常高兴。<br 真的非常感谢大家!!<br 选拔结果只会通知通过初选的同学,<br 我们会在3月底前通过Recr2010 · interview_translation · Game Informer Feature: Interview With Team Behind The Pokémon Franchise: Game Freak
[访谈翻译] Game Informer 专访《心金·魂银》开发团队:增田顺一与森本茂树揭秘重制哲学与十周年进化
2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · わたしたちの就職活動3 「日課」
【工作日志】2010年求职路上的夕阳日课
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,初次见面!我是图形设计师めめた(芽芽)。<br 和ほず(阿穗)一样,也是入社第一年的新人。 这次想和大家聊聊我在求职期间的一段小小回忆。<br 求职期间,我每天都干劲十足,<br 但有时情绪也会低落。<br 在那样的日子里,我每天都会眺望一样东西,这成了我的日课。 那就是“夕阳”2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · わたしたちの就職活動2 「“好き”を仕事にしますか?」
【工作日志】2010年求职:把喜欢变成工作
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 初次见面!<br 我是程序员ペンギン(企鹅)。 前些天打扫房间时,<br 发现了好多求职时期的东西。 列出来看看,<br ・自我宣传文 <br ・贴在简历上的照片 <br ・自己制作的游戏×3 <br ・那些游戏的攻略本 <br ・装有游戏程序的光盘 等等等等。 自己制作的游戏姑且不论,2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 春よこい! しゃちの花日記
【工作日志】2010年春日花事
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是程序员しゃち(沙奇)。<br 大家,春天到了! 气温还远远没有稳定下来,怕冷的しゃち在<br 公司和家里都裹着毛毯,<br 可一到周末,就会带上最喜欢的飞天螳螂作为伙伴,<br 到处出门,尽情欣赏日渐显露春意的景色。 日本四季的更迭,无论哪个季节都很美,<br 但从冬天走向春2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 明日は何の日?
【工作日志】2010年宝可梦14周年寄语
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 我是负责网站工作的 にょろリカ(妮洛莉卡)。 突然想问一下,有人知道2月27日是什么日子吗?<br 其实……明天2月27日,正好是《宝可梦 红·绿》发售以来<br 整整14周年!!<br 今天早上来上班时,办公室里收到了这么漂亮的花。 <figure class="gf-l2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · お着物のススメ
【工作日志】2010年和服的魅力
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!<br 我是负责招聘的さとう(佐藤)。 GAME FREAK 里有把收集红白机游戏软件当成生命的おにいさん(哥哥)呀,<br 也有喜欢少女漫画的ラッペン(拉彭)呀,公司里有很多兴趣各异的员工,<br 我さとう当然也有自己的兴趣。 那就是……和服。 我不是专业人士,<br 所以要谈和2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · わたしたちの就職活動1 「元気になりたいとき」
【工作日志】2010年求职时让自己打起精神
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好,我是ほず(阿穗)! 已经是2月了呢。 想到1年前我还只是学生,就觉得不可思议。<br ……再往前1年,我还在参加求职活动呢。<br 一想到那已经是2年前的事了,就觉得时间过得真快。 今天就一边回忆2年前的那些事,<br 一边和大家聊聊我的求职经历。 我在参加求职面试的时候,<br2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · それぞれの就職活動
【工作日志】2010年招聘与求职故事
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好!我是负责招聘的さとう(佐藤)。 最近在街上也越来越常能看到穿着西装的学生了呢?<br 说起来,GAME FREAK目前也正在接受2011年度应届毕业生招聘报名! 首先,请通过Rikunabi报名。 今年又会遇到怎样的各位呢……我从现在开始就非常期待了。 接下来,我们计划请GAME2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 年賀ドットコンテスト’10、結果発表!
【工作日志】2010年贺年点阵大赛揭晓
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 大家好!我是网站负责人にょろリカ(妮洛莉卡)。 今天,我们公布了从1月1日起开始征集的“贺年点阵大赛”结果!<br 今年也是由网站负责人进行评审,再通过 GAME FREAK 员工的<br 公司内部投票决定的,不过每一件作品都非常精彩,<br 让我们在评选时大伤脑筋。<br 这次“贺年点2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第159回
[GameFreak部长专栏] 第159回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 http://www.pokemon.co.jp/index.html http://www.pokemon.2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · 社内ポケモンHGSSバトル大会!
【工作日志】2010年公司宝可梦对战大会
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 好久不见!<br 我是なぎー(纳吉)。 宝可梦世界锦标赛2010的预选终于开始了!<br 我也非常喜欢宝可梦对战,所以很期待大家会展开怎样的比赛! 那么,在世界锦标赛2010开始之前,公司内部先举办了一场对战大会。<br 当然,公司内部大会采用的规则也遵循世界锦标赛2010的规则。<br2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · それぞれの冬’10!
【工作日志】2010年冬日假期与员工日常
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 你好,我是负责网站的にょろリカ(妮洛莉卡)。<br 虽然寒假结束已经有一阵子了,但我们还是照例策划了假期结束后的特别企划<br “大家寒假都做了些什么?”于是我去问了问 GAME FREAK 的员工们! <figure class="gf-legacy-image"<a href="/a2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · お雑煮
【工作日志】2010年新年杂煮记
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 新年快乐。<br 我是想把一日三餐全都换成糯米饭的策划マー(小玛)。 说到过年的乐趣,不管大家怎么说,当然就是“年糕”了!<br 大家都吃年糕了吗? 所以,GAME FREAK 员工美食系列第三弹,<br 主题就是过年必吃的年糕料理——“杂煮”! 说到杂煮,每家都有各自不同的特色。<br2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第158回
[GameFreak部长专栏] 第158回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 我平时总是在上班路上用手机写这个专栏, 一坐上电车,就会不由得留意起周围人的举动。 比如,现在看看周围…… ・2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第157回
[GameFreak部长专栏] 第157回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 今天是我的生日! 所以,今天就来聊聊灵感诞生的那一刻。 你好,灵感 这是 FRISK 的电视广告。 大家看过吗2010 · gamefreak_legacy_blog · 晴れたり時々曇ったり · わたしのふゆやすみ
【工作日志】2010年冬假与网站新负责人
<div data-gf-language-panel="zh-CN" 迟来的新年好。<br 今年也请大家多多关照 GAME FREAK。 还有,初次见面!我叫にょろリカ(妮洛莉卡),是新任网站负责人。<br 今后也请大家多多关照。<br 我于去年12月加入 GAME FREAK,这次将从カニ子(蟹子)手里<br 接任网站负责人。<br 我打算努力把 GAM2010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第156回
[GameFreak部长专栏] 第156回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 突然这么问,不过大家平时会受到什么事物的刺激呢? 我看了最喜欢的罗兰·艾默里奇导演的电影《2012》,以及 32010 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第155回
[GameFreak部长专栏] 第155回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 新年快乐,恭喜新春。 今年也请大家多多关照。 2010年,我会挑战新的事物, 拿出比以往更好的创意, 怀着坚持评注
暂无评注。