黑白到终极红宝石·始源蓝宝石
2014年的声音与记录
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欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石
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宝可梦战斗益智方块
盗贼与1000只宝可梦
13 篇记录 · 按发表日期从早到晚排列
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02月
1 篇文献
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[访谈翻译] Game Informer 独家专访增田顺一:《宝可梦 X·Y》全景事后解密与宝可友友乐诞生
2014 年 2 月,Game Informer 刊发第 250 期《宝可梦 X·Y》全景事后专访未删节完整版(Unabridged)。总监增田顺一深度解密了卡洛斯地区的诸多剧情未解之谜与技术抉择:巴拉法姆香殿烟花夜会中与莎娜(Shauna)的微恋爱心动感营造、三千年前古大战与 AZ 国王身高...
增田顺一
05月
4 篇文献
07月
1 篇文献
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GAME Watch 独家专访:红白机名作《旋转方块(Quinty)》归来!GAME FREAK 创业元老杉森建×增田顺一×森本茂树回顾黎明期与宝可梦的原点
GAME FREAK创业元老回顾《旋转方块》开发与宝可梦原点。
杉森建增田顺一
08月
2 篇文献
10月
1 篇文献
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2083WEB 专访 GAME FREAK 声音团队:传承十八载的宝可梦音乐接力棒——从《红·绿》芯片音到《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》
GAME FREAK声音团队谈宝可梦音乐与传承
增田顺一一之濑刚佐藤仁美足立美奈子
11月
2 篇文献
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“为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋
增田顺一与大森滋谈宝可梦的创作理念与系列象征。
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Topo Gamer 独家现场直击:增田顺一 × 大森滋做客巴塞罗那 iDÉAME Kids——与少年儿童的零距离宝可梦创作对谈全记录
增田顺一与大森滋在巴塞罗那 iDÉAME Kids 回答少年儿童提问。
增田顺一大森滋
DEVELOPER JOURNALS · 2014
开发者手记
短篇日常折在页尾,不打断文献的顺序。2 篇博客,按栏目展开。






