2014 - 资料时间线
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2014
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2014 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第243回
[GameFreak部长专栏] 第243回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 10月31日,在西班牙是栗子节! 这一天,我在学校El Col-legi Lestonnac de Barce2014 · interview_translation · 增田顺一与大森滋与iDÉAME的孩子们
Topo Gamer 独家现场直击:增田顺一 × 大森滋做客巴塞罗那 iDÉAME Kids——与少年儿童的零距离宝可梦创作对谈全记录
2014 · interview_translation · 增田顺一与大森滋与iDÉAME的孩子们
[访谈翻译] 增田顺一与大森滋与iDÉAME的孩子们
2014 · interview_translation · “为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋
“为全世界所有孩子创造喜爱的作品,让人既感动又心怀敬畏”——西班牙《国家报》专访增田顺一与大森滋
2014 · gamefreak_director_column · 増田部長のめざめるパワー 第242回
[GameFreak部长专栏] 第242回
<aside class="gf-director-translation-note"<strong中文译稿已完成校对</strong<span译文按原文段落、换行和图片位置整理;术语表检查结果记录在来源信息中。</span</aside 中文译文 在日本,我们获得了日本游戏大奖的优秀奖、最佳销量奖和全球奖, 在英国也有好消息! 英国游戏业界的游戏大奖颁奖典2014 · interview_translation · 2083WEB (Game Music Web)
2083WEB 专访 GAME FREAK 声音团队:传承十八载的宝可梦音乐接力棒——从《红·绿》芯片音到《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》
2014 · interview_translation
NicoNico专访 GAME FREAK 增田顺一:曾有一群自制FC游戏的极客——《旋转方块》家庭作坊时代、九人打造红绿与结构主义游戏哲学
2014 · interview_translation · ついにファミコンの名作、あの「クインティ」が帰ってきた! Wii Uバーチャルコンソールでプレイ可能!!制作を手掛けたゲームフリークの杉森建氏、増田順一氏、森本茂樹氏が当時を振り返る
GAME Watch 独家专访:红白机名作《旋转方块(Quinty)》归来!GAME FREAK 创业元老杉森建×增田顺一×森本茂树回顾黎明期与宝可梦的原点
2014 · interview_translation · Special Interview 003 「グローバル事業、最前線」 (廣部 圭太)
宝可梦公司官方专访 广部圭太社长室部长:全球事业最前线——『宝可梦 X·Y』史上首次全球同步宣发与发售内幕
<!-- 底部人物履历档案 -- <div class="interview-profile-card mt-4 p-4 rounded bg-light border" <div class="row align-items-center" <div class="col-md-3 text-center" <img src="/assets/img/in2014 · interview_translation · Special Interview 002 若手社員座談会 「僕らが未来を変えていく」 それぞれの仕事を通じて見えてきた、若手社員が目指すものとは?
宝可梦公司官方专访 青年座谈会:由我们来改变未来(大奈路まりな × 菅野隼人 × 古谷翔)
2014 · interview_translation · Special Interview 001 株式会社ポケモンのキーパーソンが語るそれぞれのキャリアと志向性 「これまでの挑戦、これからの挑戦」
宝可梦公司官方专访 领袖篇:支撑全球事业的核心管理者谈职业轨迹与挑战志向(河本拓 × 鹿瀬岛英介 × 福嶋ゆかり)
2014 · interview_translation · 初代概念美术整理 EN
[访谈翻译] 初代概念美术整理 EN
2014 · interview_translation · Game Informer Issue #250 Unabridged Feature
[访谈翻译] Game Informer 独家专访增田顺一:《宝可梦 X·Y》全景事后解密与宝可友友乐诞生
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